Das große Krabbeln (Videospiel): Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Videospiel | {{Infobox Videospiel | ||
| Titel = A | | Titel = A Bug’s Life | ||
| Bild = A bugs life.jpg | | Bild = A bugs life.jpg | ||
| Beschreibung = Cover der PlayStation-Version | | Beschreibung = Cover der PlayStation-Version | ||
(© Disney) | (© Disney) | ||
| Entwickler = | | Entwickler = Traveller’s Tales<br> Tiertex Design Studios (GBC) | ||
| Publisher = Sony Computer Entertainment (PS)<br> Disney Interactive (PC)<br>Activision (N64)<br>THQ (GBC) | | Publisher = Sony Computer Entertainment (PS)<br> Disney Interactive (PC)<br>Activision (N64)<br>THQ (GBC) | ||
| Release = '''PC/PS'''<br>Nov. 1998 [[Datei:USA.png|20px]]<br>Feb. 1999 [[Datei:EU.png|20px]]<br> | | Release = '''PC/PS'''<br>Nov. 1998 [[Datei:USA.png|20px]]<br>Feb. 1999 [[Datei:EU.png|20px]]<br> | ||
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'''Das große Krabbeln''' ist ein von | '''Das große Krabbeln''' ist ein von Traveller’s Tales entwickeltes Videospiel, das 1998 parallel zum [[Das große Krabbeln|gleichnamigen Animationsfilm]] für das [[Nintendo 64]], den PC und die [[PlayStation]] erschienen ist. Zusätzlich veröffentlichte THQ eine Fassung für den [[Game Boy Color]], welche von Tiertex Design Studios entwickelt wurde. Einige Varianten der deutschsprachigen Version wurden auch unter dem Originaltitel '''A Bug’s Life''' vertrieben. | ||
''Das große Krabbeln'' ist auch in der Spielekollektion ''[[Toy Story: Retro Roundup!]]'' erhältlich und somit auch auf aktuellen Geräten spielbar. | |||
==Entwicklung== | ==Entwicklung== | ||
Im März 1997 kündigte THQ an, zum anstehenden [[Pixar]]-Film ''Das große Krabbeln'' ein Videospiel zu produzieren.<ref>[https://www.gamespot.com/app.php/articles/new-game-boy-titles-from-thq-and-disney/1100-2467356/ New Game Boy Titles From THQ & Disney], gamespot.com</ref> Auf der ersten European Computer Trade Show im April 1998 präsentierte [[Disney Interactive|Disney]] eine spielbare Demo der PlayStation-Version. Bei dieser Gelegenheit erklärte Simon Rose, Sprecher von Disney UK, dass das Gameplay gegenüber dem 1997 erschienenen ''[[Hercules Action-Spiel|Hercules]]'' in vielerlei Hinsicht verbessert wurde.<ref>[https://www.ign.com/articles/1998/09/09/ects-disney-shows-a-bugs-life-can-be-fun ECTS: Disney Shows A | Im März 1997 kündigte THQ an, zum anstehenden [[Pixar]]-Film ''Das große Krabbeln'' ein Videospiel zu produzieren.<ref>[https://www.gamespot.com/app.php/articles/new-game-boy-titles-from-thq-and-disney/1100-2467356/ New Game Boy Titles From THQ & Disney], gamespot.com</ref> Auf der ersten European Computer Trade Show im April 1998 präsentierte [[Disney Interactive|Disney]] eine spielbare Demo der PlayStation-Version. Bei dieser Gelegenheit erklärte Simon Rose, Sprecher von Disney UK, dass das Gameplay gegenüber dem 1997 erschienenen ''[[Hercules Action-Spiel|Hercules]]'' in vielerlei Hinsicht verbessert wurde.<ref>[https://www.ign.com/articles/1998/09/09/ects-disney-shows-a-bugs-life-can-be-fun ECTS: Disney Shows A Bug’s Life Can Be Fun], ign.com</ref> Während Disney die Veröffentlichung für den PC selbst übernahm, fungierte Sony als Publisher für die PlayStation-Version. Für das Nintendo 64 schloss Disney einen Vertrag mit Activision ab, in dem das Unternehmen die Exklusivrechte für sechs kommende Titel erhielt. ''Das große Krabbeln'' war das erste Spiel dieser Kooperation.<ref>[https://www.ign.com/articles/1999/02/27/activision-does-disney Activision Does Disney], ign.com</ref> Die Partnerschaft erstreckte sich auch auf das Marketing. Um die Verkäufe anzukurbeln, erhielten Käufer, die den Pixar-Film auf [[DVD]] oder [[VHS]] erwarben, bei Einsendung des Kaufbelegs einen Coupon im Wert von 10$ (USA) bzw. 15$ (Kanada) für das Videospiel.<ref>[https://www.ign.com/articles/1999/04/21/life-is-cheap Life is Cheap], ign.com</ref> | ||
==Handlung== | ==Handlung== | ||
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==Rezeption== | ==Rezeption== | ||
Die Videospieladaption erhielt überwiegend durchwachsene Bewertungen seitens der Fachpresse. Gamespot etwa würdigte die grafischen Qualitäten des Spiels und die Lichteffekte sowie den Detailreichtum in einigen Leveln. Auf Kritik stoß dahingegen die suboptimale Kamera. Auch die musikalische Untermalung und die Soundeffekte konnten nicht überzeugen.<ref>[https://www.gamespot.com/reviews/a-bugs-life-review/1900-2544215/ A | Die Videospieladaption erhielt überwiegend durchwachsene Bewertungen seitens der Fachpresse. Gamespot etwa würdigte die grafischen Qualitäten des Spiels und die Lichteffekte sowie den Detailreichtum in einigen Leveln. Auf Kritik stoß dahingegen die suboptimale Kamera. Auch die musikalische Untermalung und die Soundeffekte konnten nicht überzeugen.<ref>[https://www.gamespot.com/reviews/a-bugs-life-review/1900-2544215/ A Bug’s Life Review], gamespot.com</ref> IGN kam zu einem ähnlichen Fazit und bemängelte die Probleme bei der Performance des Spiels.<ref>[https://www.ign.com/articles/1998/11/20/a-bugs-life-2 A Bug’s Life Review], ign.com</ref> | ||
Die Version für den Game Boy Color schnitt schlechter ab. IGN bezeichnete das Spiel als „kurz und repetitiv“.<ref>[https://www.ign.com/articles/2000/02/09/a-bugs-life A | Die Version für den Game Boy Color schnitt schlechter ab. IGN bezeichnete das Spiel als „kurz und repetitiv“.<ref>[https://www.ign.com/articles/2000/02/09/a-bugs-life A Bug’s Life (GBC) Review], ign.com</ref> | ||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
*Laut der [https://www.ttgames.com/game/a-bugs-life/ Hersteller-Website] von | *Laut der [https://www.ttgames.com/game/a-bugs-life/ Hersteller-Website] von Traveller’s Tales war eine Version für das Sega Saturn in Entwicklung. | ||
==Weblinks== | ==Weblinks== | ||
*[https://www.mobygames.com/game/8443/disneypixar-a-bugs-life/ Die Konsolen-Version bei MobyGames] | *[https://www.mobygames.com/game/8443/disneypixar-a-bugs-life/ Die Konsolen-Version bei MobyGames] | ||