Disney's Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Magical Quest 3 2.JPG|thumb|right|Donalds Neffen werden entführt(© Disney/Capcom)]]
== Story ==
== Story ==
[[Bild:Magical Quest 3 2.JPG|thumb|right|Donalds Neffen werden entführt (© Disney/Capcom)]]
Donald ist wieder einmal auf seine Neffen sauer, weil sie ihm einen Streich gespielt haben. Vor seiner Wut flüchten sie in den Keller des Hauses.<ref>Hierbei handelt es sich um einen Übersetzungsfehler. Wie der Zwischensequenz zu entnehmen ist, verstecken sich die Neffen auf dem Dachboden des Hauses.</ref> Dort entdecken sie auf dem Boden ein altes Buch, das ihre Neugier weckt. Als sie es öffnen, erschallt eine gruselige Stimme, die behauptet, die Märchenwelt erobert zu haben. Eine Hand greift nach den drei Neffen und zieht sie in seine Welt hinein. In der Zwischenzeit suchen Micky und Donald nach den Drillingen und sehen, wie aus dem Buch eine Fee entsteigt. Sie erklärt den beiden, dass der böse König Karlo sie ins Märchenland gelockt hat und nur Micky und Donald sie retten können. Mithilfe der Magie der Wächterin gelangen die beiden in das Buch und machen sich auf die Suche.


Donald ist mal wieder auf seine Neffen sauer und diese flüchten vor Donalds Wut auf den Speicher des Hauses. Dort entdecken sie in einer Kiste ein altes Buch, das sie natürlich öffnen. Durch das Öffnen des Buches kann König Karlo die drei in seine Welt hineinziehen. In der Zwischenzeit suchen Micky und Donald nach den Neffen und sehen wie aus dem Buch eine Fee entsteigt. Diese erklärt den beiden alles über die Situation des Märchenslandes und das sie nur mit ihrer Hilfe die Neffen befreien können. Ab jetzt kann der Spieler zwischen Donald oder Micky wählen.
Schon nach kurzer Zeit treffen sie auf Tick. Die drei Brüder wurden bei ihrer Flucht getrennt, doch mit der Hilfe der Bewohner können sie auch Trick und Track ausfindig machen. Die Rettungsmission erregt die Aufmerksamkeit des grantigen Königs. Um Micky und Donald zu fangen, schickt König Karlo ein bemanntes Luftschiff. Doch den gewieften Abenteurern gelingt es, ihre Verfolger abzuschütteln, und sie gelangen inkognito an Bord. Über Umwege erreichen Karlos Schloss. Nach der Konfrontation zeigt Karlo Reue für seine Taten und bittet um Vergebung. Nachdem er versprochen hat, für Frieden in seinem Land zu sorgen, reisen Micky, Donald und die Neffen nach Hause, wo sie schon von Minnie und Daisy erwartet werden. Im Abspann ist zu sehen, dass Karlo sein Wort gehalten hat und nun Frieden im Märchenland herrscht.


== Spielablauf ==
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* [https://en.wikipedia.org/wiki/Disney%27s_Magical_Quest Informationen zur kompletten Reihe]
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Disney%27s_Magical_Quest Informationen zur kompletten Reihe]


==Einzelnachweise==
==Einzelnachweise und Anmerkungen==
<references/>
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Aktuelle Version vom 30. November 2025, 19:37 Uhr


Disney's Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald
Titelbildschirm der GBA-Version

(© Disney/Capcom)

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Release: 8.12.1995
Systeme: SNES, GBA
Genre: Plattformer


Im Dezember 1995 erschien für das Super Nintendo Entertainment System das Spiel Disney's Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald (jpn. ミッキーとドナルド マジカルアドベンチャー3, dt. etwa Mickey und Donald: Magisches Abenteuer 3) der Firma Capcom in Japan. Aufgrund des späten Releases innerhalb des Lebenszyklus des SNES wurde das Spiel nicht in Europa und Nordamerika veröffentlicht. Viele Fans der Reihe vermissten diesen Teil sehr, da er bei Anhängern und der Fachpresse auf recht hohe Resonanz stieß. Im Jahr 2003 entschloss sich Capcom dazu diesen Teil für den Game Boy Advance erneut herauszubringen. 2004 kam endlich das Spiel nach Deutschland.

Charaktere[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]


Story[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Donalds Neffen werden entführt (© Disney/Capcom)

Donald ist wieder einmal auf seine Neffen sauer, weil sie ihm einen Streich gespielt haben. Vor seiner Wut flüchten sie in den Keller des Hauses.[1] Dort entdecken sie auf dem Boden ein altes Buch, das ihre Neugier weckt. Als sie es öffnen, erschallt eine gruselige Stimme, die behauptet, die Märchenwelt erobert zu haben. Eine Hand greift nach den drei Neffen und zieht sie in seine Welt hinein. In der Zwischenzeit suchen Micky und Donald nach den Drillingen und sehen, wie aus dem Buch eine Fee entsteigt. Sie erklärt den beiden, dass der böse König Karlo sie ins Märchenland gelockt hat und nur Micky und Donald sie retten können. Mithilfe der Magie der Wächterin gelangen die beiden in das Buch und machen sich auf die Suche.

Schon nach kurzer Zeit treffen sie auf Tick. Die drei Brüder wurden bei ihrer Flucht getrennt, doch mit der Hilfe der Bewohner können sie auch Trick und Track ausfindig machen. Die Rettungsmission erregt die Aufmerksamkeit des grantigen Königs. Um Micky und Donald zu fangen, schickt König Karlo ein bemanntes Luftschiff. Doch den gewieften Abenteurern gelingt es, ihre Verfolger abzuschütteln, und sie gelangen inkognito an Bord. Über Umwege erreichen Karlos Schloss. Nach der Konfrontation zeigt Karlo Reue für seine Taten und bittet um Vergebung. Nachdem er versprochen hat, für Frieden in seinem Land zu sorgen, reisen Micky, Donald und die Neffen nach Hause, wo sie schon von Minnie und Daisy erwartet werden. Im Abspann ist zu sehen, dass Karlo sein Wort gehalten hat und nun Frieden im Märchenland herrscht.

Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Spiel ist wie seine Vorgänger ein typisches „Jump and Run“-Spiel. Micky oder Donald müssen sich einigen Gegnern stellen und diese besiegen. Ab und zu bekommen die beiden ein neues Kostüm das ihnen weiterhilft. Gegen Ende eines Levels muss wieder einmal ein Endgegner besiegt werden. Außerdem waren diesmal wieder jede Menge Bonuslevel im Spiel versteckt.

Die Kostüme[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • eine Ritterrüstung
  • eine Holzfällerausrüstung
  • ein Magierkostüm, Donald hatte eine Wunderlampe anstatt eines Zauberstabs

Rezeption[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sowohl die ursprüngliche Fassung für das SNES als auch die überarbeitete Version für den Game Boy Advance erhielten seitens der Fachpresse überwiegend durchwachsene bis positive Bewertungen. Laut der britischen Videospielzeitschrift NGC Magazine biete Magical Quest 3 ein gut designtes Spielerlebnis sowie eine angenehme Schwierigkeitskurve. Sehr häufig wurden die detaillierte Grafik und die flüssigen Animationen positiv hervorgehoben. Einige Rezensenten, wie etwa Nintendo World Report, waren der Meinung, dass das Spiel nicht an die beiden Vorgänger heranreicht.[2]

Vorgänger[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise und Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Hierbei handelt es sich um einen Übersetzungsfehler. Wie der Zwischensequenz zu entnehmen ist, verstecken sich die Neffen auf dem Dachboden des Hauses.
  2. Pressespiegel auf mobygames.com, mobygames.com