Spielgeschichten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Duckipedia
Zur Navigation springen Zur Suche springen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(10 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
'''Spielgeschichten''' (engl. '''Which-way-stories''') sind Geschichten, in deren Verlauf der Leser selbst über den weiteren Handlungsverlauf bestimmen kann.
'''Spielgeschichten''' (engl. '''Which-way-stories''') sind Geschichten, in deren Verlauf der Leser selbst über den weiteren Handlungsverlauf bestimmen kann.


Spielgeschichten, bzw. Spielbücher (auch Rollenspielbücher genannt) waren in den 1980er-Jahren relativ populär. Bücherserien wie z.B. Einsamer Wolf (mit reinem Text, keine Comics) verkauften sich gut. 1985 führte [[Bruno Concina]] Spielgeschichten bei Disney Comics ein. 1987 erschienen Spielgeschichten auch in anderen Comics, so gab es zum Beispiel eine eigene [[Asterix]] Spielgeschichten Reihe (Alea iacta est). Die verwendeten Bilder waren jedoch nur aus anderen Asterixgeschichten zusammenkopiert. Zur selben Zeit erschien die erste Spielgeschichte in einem Lustigen Taschenbuch (Das Geheimnis des alten Schlosses [[LTB 120]]).
Spielgeschichten, bzw. Spielbücher (auch Rollenspielbücher genannt) waren in den 1980er-Jahren relativ populär. Bücherserien wie z.B. Einsamer Wolf (mit reinem Text, keine Comics) verkauften sich gut. 1985 führte [[Bruno Concina]] Spielgeschichten bei Disney-Comics ein. 1987 erschienen Spielgeschichten auch in anderen Comics, so gab es zum Beispiel eine eigene Asterix-Spielgeschichten-Reihe („Alea iacta est“). Die verwendeten Bilder waren jedoch nur aus anderen Asterixgeschichten zusammenkopiert. Zur selben Zeit erschien die erste Spielgeschichte in einem Lustigen Taschenbuch (Das Geheimnis des alten Schlosses, [[LTB 120]]).


== Spielgeschichten in LTBs ==
In [[LTB Enten-Edition 85]] sind etliche Spielgeschichten kompiliert abgedruckt.
*Das Geheimnis des alten Schlosses, [[LTB 120]]
 
*Die rätselhafte Amphore, [[LTB 133]]
== Spielgeschichten in LTB ==
*Die rätselhafte Schatzkarte, [[LTB 152]]
*''Das Geheimnis des alten Schlosses'', [[LTB 120]]
*Das Neujahrsspiel, [[LTB 333]] (hat nur ein Ende)
*''Die rätselhafte Amphore'', [[LTB 133]]
*Ferienfahrt ins Ungewisse, [[LTB Sonderband 5]]
*''Die rätselhafte Schatzkarte'', [[LTB 152]]
*Der schlimmste Feind, [[LTB 342]]
*''Das Neujahrsspiel'', [[LTB 333]] (hat nur ein Ende)
*Auf Irrwegen, [[LTB 362]]
*''Ferienfahrt ins Ungewisse'', [[LTB Weihnachten 5]]
*''Der schlimmste Feind'', [[LTB 342]]
*''Auf Irrwegen'', [[LTB 362]]
*''Schicksalswege eines Helden'', [[LTB 474]], [[LTB Ultimate 39]]
*''Das verschwundene Kuscheltier'', [[LTB Weihnachten 24]]
*''Ein verrückter Tag'', [[LTB 507]]
*''Viele Wege führen aufs Sofa'', [[LTB 517]] (alle Wege führen zum Ziel, allerdings werden bei einige manche Textpassagen doppelt genommen und einige gar nicht, es gibt nur einen richtigen Weg, bei dem man alle Stellen einmal durchgeht)
*''Beutezug nach Wunsch'', [[LTB 534]]


== Bekannte Spielbücher ==
== Bekannte Spielbücher ==
[[Bild:EinsamerWolf mm.jpg|thumb|right|Einsamer Wolf (© Goldmann Verlag)]]
[[Bild:EinsamerWolf mm.jpg|thumb|right|Einsamer Wolf (© Goldmann Verlag)]]
*Die drei ??? (nur in englischer Sprache)
*Die drei ???
*Einsamer Wolf
*Einsamer Wolf
*Fighting Fantasy
*Fighting Fantasy
*Gänsehaut
*Gänsehaut


[[Kategorie:Comic]]
[[Kategorie:Comicserie]]

Aktuelle Version vom 8. Mai 2025, 20:32 Uhr

Entscheidungsfrage in LTB 120.

Spielgeschichten (engl. Which-way-stories) sind Geschichten, in deren Verlauf der Leser selbst über den weiteren Handlungsverlauf bestimmen kann.

Spielgeschichten, bzw. Spielbücher (auch Rollenspielbücher genannt) waren in den 1980er-Jahren relativ populär. Bücherserien wie z.B. Einsamer Wolf (mit reinem Text, keine Comics) verkauften sich gut. 1985 führte Bruno Concina Spielgeschichten bei Disney-Comics ein. 1987 erschienen Spielgeschichten auch in anderen Comics, so gab es zum Beispiel eine eigene Asterix-Spielgeschichten-Reihe („Alea iacta est“). Die verwendeten Bilder waren jedoch nur aus anderen Asterixgeschichten zusammenkopiert. Zur selben Zeit erschien die erste Spielgeschichte in einem Lustigen Taschenbuch (Das Geheimnis des alten Schlosses, LTB 120).

In LTB Enten-Edition 85 sind etliche Spielgeschichten kompiliert abgedruckt.

Spielgeschichten in LTB[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Das Geheimnis des alten Schlosses, LTB 120
  • Die rätselhafte Amphore, LTB 133
  • Die rätselhafte Schatzkarte, LTB 152
  • Das Neujahrsspiel, LTB 333 (hat nur ein Ende)
  • Ferienfahrt ins Ungewisse, LTB Weihnachten 5
  • Der schlimmste Feind, LTB 342
  • Auf Irrwegen, LTB 362
  • Schicksalswege eines Helden, LTB 474, LTB Ultimate 39
  • Das verschwundene Kuscheltier, LTB Weihnachten 24
  • Ein verrückter Tag, LTB 507
  • Viele Wege führen aufs Sofa, LTB 517 (alle Wege führen zum Ziel, allerdings werden bei einige manche Textpassagen doppelt genommen und einige gar nicht, es gibt nur einen richtigen Weg, bei dem man alle Stellen einmal durchgeht)
  • Beutezug nach Wunsch, LTB 534

Bekannte Spielbücher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einsamer Wolf (© Goldmann Verlag)
  • Die drei ???
  • Einsamer Wolf
  • Fighting Fantasy
  • Gänsehaut