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	<title>Duckipedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-11-06T06:42:03Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Daniel_D%C3%BCsentrieb&amp;diff=64939</id>
		<title>Daniel Düsentrieb</title>
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		<updated>2010-12-18T09:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Daniel Düsentrieb in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Danieldüsentrieb.jpg|100px|thumb|right|Daniel Düsentrieb (© Disney)]][[Bild:MMMDuesentrieb.JPG|100px|thumb|right|[[MMM]] Sammelblatt zu Daniel Düsentrieb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daniel Düsentrieb&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Gyro Gearloose&#039;&#039;) ist von Beruf Diplom-Ingenieur und Erfinder. Zu seinen bekanntesten Erfindungen zählen die Intelligenzstrahlen, die Denkkappe und der Luftroller. Er wird unterstützt von seinem [[Helferlein]], einem kleinen Roboter mit einer Glühbirne als Kopf. Der Idealist Düsentrieb arbeitet eher für sein Ansehen und den großen Durchbruch als für den schnöden Mammon. Er lässt sich sogar teilweise von seinen Kunden, u.a. auch [[Dagobert Duck]], finanziell ausbeuten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daniel Düsentrieb bei Barks ==&lt;br /&gt;
[[Bild:DanielDüsentrieb1.jpg|thumb|left|Daniel Düsentriebs erster Auftritt (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Erdacht wurde Daniel Düsentrieb von [[Carl Barks]]. Bereits 1952 hatte er seinen ersten Auftritt in dem Donald-Duck-Zehnseiter &amp;quot;Eine peinliche Enthüllung&amp;quot; / &amp;quot;Gladstone&#039;s Terrible Secret&amp;quot;. Sein Auftritt beschränkt sich allerdings auf ein kurzes Cameo: Er schenkt [[Gustav Gans]], nachdem seine neuartige Methode, mittels einer Hüpfstelze Butter zu gewinnen, nicht funktioniert hat, die stattdessen gewonnene Schlagsahne.&lt;br /&gt;
[[Bild:DanielDüsentrieb2.jpg|thumb|right|Daniel Düsentriebs und seine Denk-Apparate (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Bereits einen Monat später kam Daniel Düsentrieb in Barks&#039; &amp;quot;Die Intelligenzstrahlen&amp;quot; / &amp;quot;The Think Box Bollix&amp;quot; erstmals die Rolle einer wesentlichen Nebenfigur zu: Von [[Donald Duck|Donald]] verlacht und von den [[Tick, Trick und Track|Neffen]] verehrt, will der Erfinder eines Raketenautos seine neuste Schöpfung testen: Einen Denkapparat, welcher Intelligenzstrahlen aussendet, die Tieren das Denken und Sprechen beibringen. Donald will sich mit seinen [[Tick, Trick und Track|Neffen]], die in dem Erfinder den nächsten Graf Zeppelin sehen, einen Spaß erlauben und verkleidet sich als sprechender Wolf. Doch als ein echter sprechender Wolf auftaucht, der sich als Mensch verkleidet hat, wird die Lage ernst und Daniel Düsentrieb muss seine Denkapparate schnellstmöglich umpolen. Zwar waren die Denkapparate somit noch kein Erfolg, aber immerhin hatte Daniel in dieser Geschichte den Respekt Donalds gewonnen. Die Denkapparate tauchten auch in späteren Geschichten noch auf, etwa in &amp;quot;Schwein muß man haben&amp;quot; / &amp;quot;Pork-Barrel Politics&amp;quot; von [[David Gerstein]] und [[Vicar]]. In [[Tony Strobl]]s &amp;quot;So war mein Leben&amp;quot; / &amp;quot;This Is Your Life, Donald Duck&amp;quot; wurde sogar die komplette berühmte Wolfs-Sequenz noch einmal nacherzählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gold-auf-dem-Mars.jpg|thumb|left|Daniel Düsentrieb zeichnet sich vor allem durch seinen unverbesserlichen Optimismus aus (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
In der Folge erfand Düsentrieb bei Barks einen Kobold-Kompensator, also eine Art Hightech-Talisman gegen Kobolde (&amp;quot;Boshafte Kobolde&amp;quot;/&amp;quot;Hobblin&#039; Goblins&amp;quot;), Sprechmaschinen, die Hunde und Katzen sprechen oder singen lassen (&amp;quot;Die Quiz-Sendung&amp;quot; / &amp;quot;The Talking Dog&amp;quot;), Wunderwürmer für effektiveres Angeln (&amp;quot;Die Wunderwürmer&amp;quot; / &amp;quot;Worm Weary&amp;quot;) oder einen unzerstörbaren Kunststoff für [[Dagobert Duck]]s Geldspeicher (&amp;quot;Kummer mit Kunststoff&amp;quot; / &amp;quot;Too Safe Safe&amp;quot;). Interessant ist der Wandel des Düsentrieb&#039;schen Körpervolumens in der Anfangszeit, von spindeldürr (&amp;quot;Eine peinliche Enthüllung&amp;quot;) bis fettleibig (&amp;quot;Boshafte Kobolde&amp;quot;). Auch seine endgültige Haarlänge und Kleidung hatte er erst bei seinem fünften Auftritt in &amp;quot;Die Wunderwürmer&amp;quot;. In &amp;quot;Kummer mit Kunststoff&amp;quot; ist zu sehen, wie der Ingenieur sein Denkvermögen per Hammerschlag auf den Kopf zu erhöhen sucht, eine Praxis, die er schnell wieder aufgab, da ihm sein Arzt davon abriet. &lt;br /&gt;
[[Bild:DanielDüsentrieb.jpg|thumb|right|Daniel Düsentrieb als Held eigener Kurzgeschichten (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Zum Titelhelden wurde Daniel Düsentrieb erstmals 1956 in vierseitigen Lückenfüller-Geschichten für die &#039;&#039;Uncle-Scrooge&#039;&#039;-Hefte; in der dritten davon war erstmals das [[Helferlein]] zu sehen. 1962 erhielt der Ingenieur seine eigene, leider kurzlebige Heftreihe, &#039;&#039;Gyro Gearloose&#039;&#039;. Seinen letzten Auftritt in einer von Barks gezeichneten Geschichte hatte er 1964 in &amp;quot;Cap&#039;n Blight&#039;s Mystery Ship&amp;quot;/&amp;quot;Der Schrecken der See&amp;quot; - wie der Erstauftritt ein Cameo in einem Donald-Zehnseiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barks selbst bestätigte einmal, dass Daniel Düsentrieb zu seinen Lieblingsfiguren gehöre und dass er sich stark mit ihm identifiziere: &amp;quot;Ich bin der geborene Erfinder. Ich denke mir alle möglichen und unmöglichen Gerätschaften aus. Es wäre schier unmöglich, all die zahllosen Erfindungen zum Patent anzumelden, die mir mal im Kopf herumgekreist sind.&amp;quot;[[Daniel Düsentrieb#Quellen|¹]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daniel Düsentrieb von anderen Künstlern ==&lt;br /&gt;
Bereits 1953, nach nur fünf Barks-Auftritten, wurde die Figur von anderen US-amerikanischen Zeichnern aufgegriffen. Der wichtigste Barks-Nachfolger in den USA in Sachen Düsentrieb war später der Autor [[Vic Lockman]]. Mit Neffe [[Dieter Düsentrieb|Dieter]] gab er dem Erfinder seinen bekanntesten Verwandten, mit [[Hugo Habicht]], dem üblen Erfinder, den berüchtigtsten Widersacher. Ersterer tauchte zum ersten Mal 1965 in der von [[Phil de Lara]] gezeichneten S-Code-Story &amp;quot;The Copycat Inventor&amp;quot; auf, letzterer debütierte 1966 in der von [[Jack Bradbury]] gezeichneten &#039;&#039;Uncle Scrooge&#039;&#039;-Füllgeschichte &amp;quot;The Evil Inventor&amp;quot;/&amp;quot;Der üble Erfinder&amp;quot;. [[bild: danieldüsentrieb-denkkappe.jpg|thumb|left|Düsentriebs Denkkappe mit den Sinniervögeln (© Egmont Ehapa)]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Düsentrieb&#039;sche Denkkappe mit den Sinniervögeln geht auf Lockmans Konto. Sie war erstmals im letzten Panel der von [[Tony Strobl]] gezeichneten Daisys Tagebuch-Geschichte &amp;quot;The Hat Hunt&amp;quot; / &amp;quot;Die Jagd nach dem Hut&amp;quot; zu sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1954 wurde Daniel Düsentrieb in den italienischen Comics eingeführt, bekannte frühe Werke mit Gastauftritten des Erfinders waren dort &amp;quot;Paperino e il misterioso Mister Moster&amp;quot;/&amp;quot;Donald Duck und der mysteriöse Mister Moster&amp;quot; von [[Guido Martina|Martina]] und [[Giovan Battista Carpi|Carpi]], &amp;quot;Paperino e l&#039;amuleto di Amùndsen&amp;quot;/&amp;quot;Amundsens Talisman&amp;quot; und &amp;quot;Paperino e la &amp;quot;Fondazione De&#039; Paperoni&amp;quot;&amp;quot;/&amp;quot;Geheime Wohltaten&amp;quot; von [[Romano Scarpa|Scarpa]] sowie zahlreiche Parodien, angefangen mit &amp;quot;Paperin di Tarascona&amp;quot;/&amp;quot;Donald als Löwenbändiger&amp;quot; von [[Guido Martina|Martina]] und [[Luciano Bottaro|Bottaro]] und &amp;quot;Paperino e i tre moschettieri&amp;quot;/&amp;quot;Donald und die drei Musketiere&amp;quot; von [[Guido Martina|Martina]] und [[Pier Lorenzo de Vita]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vorgeschichte ==&lt;br /&gt;
Laut der Geschichte &amp;quot;Jugendträume rosten nicht&amp;quot; / &amp;quot;Qui, Quo, Qua e il giovane Archimede&amp;quot; (Text [[Giorgio Figus]], Zeichnungen [[Valerio Held]]) verbrachte Daniel seine Kinder- und Jugendjahre in einem kleinen Dorf auf dem Land. Dort wurde er von seiner Tante, einer Mechanikerin, und seinem Onkel, einem Schauspieler, aufgezogen. Er wollte eigentlich Künstler werden, schlug wegen fehlender künstlerischer, aber sattsam vorhandener erfinderischer Begabung jedoch andere Wege ein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut [[Don Rosa]]s &amp;quot;Der erste Erfolg&amp;quot; / &amp;quot;Gyro&#039;s First Invention&amp;quot; übergab Daniels Vater [[Dübel Düsentrieb]] seine Werkstatt an seinen Sohn, als er in Rente ging.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandschaft ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Stressige-Erholung.jpg|thumb|left|Geht es Düsentrieb einmal schlecht, steht ihm Familie Duck zur Seite (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Im Laufe der unzähligen Düsentrieb-Auftritte lernen wir eine Reihe seiner Familienmitglieder und Verwandte kennen:&lt;br /&gt;
* seinen Neffen [[Dieter Düsentrieb]] bzw. [[Darius Düsentrieb]] in neueren Übersetzungen (siehe [[U.F.F.]])&lt;br /&gt;
* seinen Vater [[Dübel Düsentrieb]] (&amp;quot;Der erste Erfolg&amp;quot; / &amp;quot;Gyro&#039;s First Invention&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* seinen Großvater [[Dankwart Düsentrieb]]  (&amp;quot;Wettrennen auf dem Mississippi&amp;quot; / &amp;quot;Fantastic River Race&amp;quot;, [[LTB 8]]) bzw. Dübel Düsentrieb in der späteren Fuchs-Übersetzung  (&amp;quot;Jugenderinnerungen&amp;quot; / &amp;quot;Fantastic River Race&amp;quot;, [[50 Jahre Onkel Dagobert]])&lt;br /&gt;
* seinen Vetter Geniota Dan aus Japan (&amp;quot;Ein Nachwuchs-Genie&amp;quot; / &amp;quot;Archimede e... una frana di nipote&amp;quot;, [[LTB 224]])&lt;br /&gt;
* seinen Neffen zweiten Grades, Tuniguti Dan, aus Japan (siehe oben)&lt;br /&gt;
Erwähnenswert: Herr Düsentrieb ist so eng mit den Ducks befreundet, dass er praktisch als Teil der Familie angesehen wird - bei Familienfeiern ist er fast immer dabei. Sein Helferlein liebt er wie seinen eigenen Sohn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daniel Düsentrieb in anderen Sprachen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Eine-vielseitige-Erfindung.jpg|thumb|right|Der Schrecken aller Patentbeamten (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
In anderen Sprachen hat er folgende Namen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 吉罗 &lt;br /&gt;
*Dänisch: Georg Gearløs&lt;br /&gt;
*Englisch: Gyro Gearloose&lt;br /&gt;
*Finnisch: Pelle Peloton&lt;br /&gt;
*Italienisch: Archimede Pitagorico&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Willie Wortel&lt;br /&gt;
*Norwegisch: Petter Smart&lt;br /&gt;
*Polnisch: Diodak&lt;br /&gt;
*Portugiesisch: Prof. Pardal&lt;br /&gt;
*Spanisch: Ungenio Tarconi&lt;br /&gt;
*Ungarisch: Szaki Dani&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
* Das von Frau Dr. [[Erika Fuchs]] erdachte Motto des Erfinders &amp;quot;Dem Ingenieur ist nichts zu schwör!&amp;quot; ist heute ein geflügeltes Wort.&lt;br /&gt;
* Daniel Düsentrieb soll zwar einen anthropomorphen Hahn darstellen, sein brasilianischer Name, Professor Pardal, deutet allerdings auf einen Spatzen hin.&lt;br /&gt;
* Die Hamburger Schulen veranstalten jedes Jahr einen Technikwettbewerb, den &amp;quot;Daniel-Düsentrieb-Wettbewerb&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Die in den LTBs genannten Erfindungen von Düsentrieb werden [[Benutzer:Kronf/Liste/Sonstiges#Erfindungen und Chemikalien|hier]] behandelt.&lt;br /&gt;
* Da Düsentrieb ursprünglich keine wiederkehrende Figur sein sollte, orientierte sich Barks bei seiner Anatomie mehr an der eines Menschen als bei den anderen Ducks. Später bereute er diesen Schritt, da es schwierig war, ihn &amp;quot;im Bild auf gleiche Augenhöhe mit den Ducks zu quetschen&amp;quot;. Außerdem trägt der Ingenieur untypischerweise Hose und Schuhe.&lt;br /&gt;
* [[Tony Strobl]] hat Daniel Düsentrieb teilweise mit Hühnerfüßen statt der von Barks verwendeten menschlichen Füße gezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literatur ==&lt;br /&gt;
* Carl Barks: &#039;&#039;Eine peinliche Enthüllung (Gladstone&#039;s Terrible Secret)&#039;&#039;. Micky Maus 02/1953.&lt;br /&gt;
* Carl Barks: &#039;&#039;Die Intelligenzstrahlen (The Think Box Bollix)&#039;&#039;. Micky Maus 01/1953.&lt;br /&gt;
* Carl Barks: &#039;&#039;Boshafte Kobolde (Hobblin&#039; Goblins)&#039;&#039;. Die tollsten Geschichten von Donald Duck 91.&lt;br /&gt;
* …&lt;br /&gt;
* David Gerstein, Vicar: &#039;&#039;Schwein muß man haben (Pork-Barrel Politics)&#039;&#039;. Micky Maus 05/1995.&lt;br /&gt;
* Giorgio Figus, Valerio Held: &#039;&#039;Jugendträume rosten nicht (Qui, Quo, Qua e il giovane Archimede)&#039;&#039;. [[DD 498|Donald Duck TB 498]].&lt;br /&gt;
* Don Rosa: &#039;&#039;Der erste Erfolg (Gyro&#039;s First Invention)&#039;&#039;. Micky Maus 19/2002 - 20/2002.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen ==&lt;br /&gt;
¹ – Quelle: Barks Library Special: Daniel Düsentrieb 2, Seite 55.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Alfons&amp;diff=64938</id>
		<title>Alfons</title>
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		<updated>2010-12-18T09:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Alfons in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt den Neffen Goofys. Auch [[Dagobert Duck#Butler|Dagobert Ducks Butler]] trägt hin und wieder den Namen Alfons.}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Alf.png|thumb|right|Alfons (© Disney)]] [[Bild:Bild 456.png|thumb|right|Superalfons]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alfons&#039;&#039;&#039; ist [[Goofy]]s intelligenter Neffe, der immer einen Doktorhut trägt. Die Figur wurde von [[Bill Wright]] erfunden. Die ersten Geschichten mit Alfons erschienen 1954 (D/A/CH: 1956). Er tritt sogar seit 1965 (D/A/CH: 1968) manchmal als Superheld an der Seite [[Supergoof]]s auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alfons in anderen Sprachen ==&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 吉波特&lt;br /&gt;
*Englisch: Gilbert&lt;br /&gt;
*Deutsch: Alfons&lt;br /&gt;
*Dänisch: Gilbert&lt;br /&gt;
*Finnisch: Pikku-Pelle&lt;br /&gt;
*Französisch: Gilbert&lt;br /&gt;
*Italienisch: Gilberto&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Kareltje&lt;br /&gt;
*Norwegisch: Ferdinand&lt;br /&gt;
*Schwedisch: Gilbert&lt;br /&gt;
*Portugiesisch: Gilberto&lt;br /&gt;
*Spanisch: Gilberto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
[http://www.disney.de/micky-maus-magazin/lexikon/micky/alfons.html Alfons Beschreibung beim Micky Maus Magazin]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maus-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Indiana_Goof&amp;diff=64937</id>
		<title>Indiana Goof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=Indiana_Goof&amp;diff=64937"/>
		<updated>2010-12-18T09:40:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Indiana Goof in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Indiana.png|thumb|right|Indiana Goof (© Disney)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Indiana Goof&#039;&#039;&#039; ist ein Vetter von [[Goofy]] und eine [[Parodie]] auf [[wikipedia:Indiana_Jones|Indiana Jones]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Enstehung==&lt;br /&gt;
Indiana Goof zählt zu den wenigen Hauptcharakteren, die in relativ naher Vergangenheit erfunden wurden und immer noch eingesetzt werden. Die Figur wurde 1988 vom Italiener [[Bruno Sarda]] erfunden, in Anlehnung an die zwei bereits damals erschienenen &amp;quot;Indiana Jones&amp;quot; Filme von George Lucas und Steven Spielberg mit Harrison Ford in der Hauptrolle (Spielberg (Jurassic Park) und Lucas (Star Wars) drehten übrigens auch zusammen einen Zeichentrickfilm, &amp;quot;In einem Land vor unserer Zeit&amp;quot;, der von der Machart sehr an Disney-Werke erinnert). Die erste Geschichte, in der Indiana Goof auftrat, war &amp;quot;Die Jäger des verlorenen Tempels&amp;quot; im [[LTB 144]], &amp;quot;Phantomias und [[Bubble Billy]]&amp;quot;, gezeichnet von Maria Luisa Uggeti. Der Titel der Geschichte, die 54 Seiten lang ist, wurde ebenfalls, wie der Name Indiana Goof, von einem &amp;quot;Indiana Jones&amp;quot;-Film abgeleitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen &amp;amp; Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Indianas Statur gleicht weitgehend der seines Vetters [[Goofy]], jedoch kann man bei ihm, im Gegensatz zu seinem Verwandten, am Kinn Bartstoppel erkennen. Seine Klamotten ähneln natürlich weitgehend denen von &amp;quot;Indiana Jones&amp;quot;, wie der braune Hut und die Stiefel. Dazu trägt er stets eine weite Hose, ein kurzärmeliges Hemd, einen Gürtel und die obligatorischen Handschuhe. Am Gürtel hat er oft ein Seil, was er in vielen Geschichten als Lasso verwendet. Indiana Goof treibt die Archäologie- und Abenteuerlust von Indiana Jones meist übertrieben zur Schau, wie die unglaubliche Angst, seinen Hut zu verlieren ( Im dritten Indiana Jones Film ( USA 1989 ) bekommt der junge Indiana den Hut von einem Grabräuber geschenkt, was seine Liebe zu dieser Kopfbedeckung erklären soll ). Eine von Indiana Goofs Eigenarten, liegt in seinen &#039;&#039;Negritas&#039;&#039;, einer Lakritze ähnliche Süßigkeit, die, laut einer Geschichte, nur einem einzigen Ort zu bekommen ist. Indiana, so sein Spitzname, ist der einzige, dem die Negritas schmecken, trotzdem hat er immer einen großen Vorrat seiner Lieblingsspeise auf seinen Abenteuern dabei, um mit ihrer Hilfe wilde Tiere ( und Menschen ) in die Flucht zu schlagen, was ihm in vielen Geschichten auch gelingt. Eine weitere Besonderheit im Verhalten des Abenteuerarchäologen ist, das er niemals in einem Haus übernachtet und immer das Fenster- niemals die Tür- benutzt, will er in eines gelangen. Angst vor Schlangen scheint der Gute seltsamerweise nicht zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Goofobil==&lt;br /&gt;
[[Bild:Alte-Liebe-rostet-nicht-2.jpg|thumb|right|Auch das treueste Automobil hat manchmal so seine Tücken. (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;Goofobil&#039;&#039; ist wohl neben dem [[313]] des Entenhauseners [[Donald Duck]] das bekannteste, fortwährend in Geschichten genutzte Fahrzeug im [[Walt Disney|Disney]]-Universum. Das Goofobil ist ein grüner Jeep, nach dessen Bauweise und Aussehen man die Vermutung anstellen kann, dass es aus den 30er Jahren stammt, wo auch die &amp;quot;Indiana Jones&amp;quot;-Filme spielen. Das Goofobil begleitet Indiana Goof auf allen seinen Abenteuern, manchmal ist es hilfreich, oft aber eher hinderlich, z.B. bei Verfolgungsjagden. Im [[LTB 175]] gibt es sogar eine Geschichte, &amp;quot;Alte Liebe rostet nicht&amp;quot;, die sich ausschließlich mit diesem Thema beschäftigt. Dort versucht [[Micky Maus|Micky]], nach einer Verfolgungsjagd mit dem Goofobil, die im Graben endet, Indiana Goof zu überreden sich ein neues Geländefahrzeug zuzulegen. Die Geschichte endet damit, das Indiana das Goofobil mit allerlei Dingen ausstattet und es dann &amp;quot;Goofobil 2&amp;quot; nennt. Das Goofobil besitzt in nahezu allen Geschichten eine Seilwinde, einen Ersatzreifen, links auf dem Überrollbügel einen Scheinwerfer und rechts stattdessen eine Kerze. Die meisten anderen Gegenstände variieren von Geschichte zu Geschichte, in der bereits oben genannten &amp;quot;Alte Liebe rostet nicht&amp;quot;, ist jedoch eine Aufzählung aller vorhandenen Gegenstände enthalten. Das sind ein Benzinkanister, Schirm, Skateboard, Plüschteddybär, Schlafsack, Kaffeeservice, Sieb, Radio und ein Signalhorn, des weiteren Pickel und Schaufel, eine Lampe, eine Comicsammlung und zu guter Letzt ein Revolver mit Negritaskugeln als Munition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Doktor Krantz==&lt;br /&gt;
Doktor Krantz ist der Erzfeind von Indiana Goof, in nahezu allen seinen Geschichten. Krantz ist eher kleinwüchsig und trägt immer eine Brille mit übertrieben großen Brillengläsern, sein restliches Aussehen weist in den verschiedenen Geschichten oft Unterschiede auf. In vielen Geschichten bestiehlt er Indiana Goof nach dem erfolgreichen finden eines archäologischen Schatzes, Doktor Krantz selber ist aber ebenfalls ein Archäologe, dessen Funde aber eher selten den Weg ins Museum finden. Indiana Goof und Krantz behaupten oft das der andere nichts von Archäologe verstände, wie z.B. zu Beginn der Geschichte &amp;quot;Die tropische Kälte&amp;quot; aus dem [[LTB 299]]. In dieser Geschichte arbeiten die beiden sogar zusammen, um eine Erklärung für eine Nordpolähnliche Landschaft im Amazonasgebiet zu finden. Meist ist Krantz mit moderner Technik ausgestattet, was oft zu- theoretisch- ungleichen Bedingungen zwischen ihm und Indiana Goof führt, z.B. bei Verfolgungsjagden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Vorbild für Dr. Krantz ist möglicherweise der Anthropologie-Professor Dr. Grover Krantz der Washington State University, der Mitte der 1980er versucht hatte, einen Beweis für die Existenz des amerikanischen Bigfoot zu erbringen. Dass dieser Beweis die Erlegung eines Exemplars zum Gegenstand gehabt hätte, zog unter anderem heftige Kritik der Schimpansenexpertin Jane Goodall auf sich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Freunde und Verwandte==&lt;br /&gt;
*Indiana Goof ist der Vetter von [[Goofy]]&lt;br /&gt;
*Mit [[Micky Maus]] erlebt Indiana die meisten seiner Abenteuer&lt;br /&gt;
*Seine große Liebe ist [[Jade]], die er sogar heiraten wollte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftritte (Auswahl)==&lt;br /&gt;
In Deutschland erschienen:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;left style=&amp;quot;margin-left:1em; background:#f0f0f0;width:700px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Storycode]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;erschienen in&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Jäger des verlorenen Tempels&#039;&#039;||  I TL 1724-A1+A2  ||  [[LTB_144|LTB 144]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Stadt im Eis&#039;&#039; ||  I TL 1750-A1+A2 ||  [[LTB_145|LTB 145]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Tor zum Reich der Träume&#039;&#039; ||  I TL 1796-B ||  [[DD_426|DD 426]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Expedition ins Jussara-Tal&#039;&#039; ||  I TL 1812-A1+A2 ||  [[LTB_160|LTB 160]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Schwert des Samurai&#039;&#039; ||  I TL 1840-A ||  [[LTB_Spezial_17|LTB Sp 17]], [[OD_55 |OD 55]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Tal der sieben Sonnen&#039;&#039; ||  I TL 1884-A1+A2 ||  [[LTB_176|LTB 176]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Alte Liebe rostet nicht&#039;&#039; ||  I TL 1886-C ||  [[LTB_175|LTB 175]], [[LTB_Spezial_2|LTB Sp 2]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Geheimnis der Wanderinsel&#039;&#039; ||  I TL 1912-A1+A2 ||  [[LTB_181|LTB 181]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Rückkehr des Dr. Krantz&#039;&#039; ||  I TL 1931-D ||  [[LTB_185|LTB 185]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Abenteuer in Absurdistan&#039;&#039; ||  I TL 1945-A1+A2||  [[LTB_189|LTB 189]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der Quell der Schönheit&#039;&#039; ||  I TL 1963-A||  [[LTB_192|LTB 192]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Geheimnis des Damespiels&#039;&#039; ||  I TL 1981-A1+A2 ||  [[LTB_199|LTB 199]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Angriff aus der Urzeit&#039;&#039; ||  I TL 1991-D ||  [[LTB_216|LTB 216]], [[Mammut_Comics|Mammut 1]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Eine tolle Entdeckung&#039;&#039; ||  I TL 2019-1||  [[LTB_210|LTB 210]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Kampf um den Smaragd-Eisberg&#039;&#039; ||  I TL 2023-4||  [[LTB_211|LTB 211]], [[Mammut_Comics|Mammut 30]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die verschwundene Bibliothek&#039;&#039; ||  I TL 2048-1||  [[LTB_214|LTB 214]], [[Mega Magnum Lesespass|Mega Magnum Lesespaß 3]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Ein Goldfuchs für alle Fälle&#039;&#039; ||  I TL 2052-2||  [[LTB_219|LTB 219]], [[Mammut_Comics|Mammut  2]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Geheimnis der Spiegelgrotte&#039;&#039; ||  I TL 2065-1A+B||  [[LTB_225|LTB 225]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Jagd nach dem grünen Stern&#039;&#039; ||  I TL 2069-1A+B||  [[LTB_220|LTB 220]], [[Mammut_Comics|Mammut 3]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Werwolf wider Willen&#039;&#039; ||  I TL 2074-2||  [[LTB_221|LTB 221]], [[Mammut_Comics|Mammut 3]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Auf den Spuren der Bigfoots&#039;&#039; ||  I TL 2086-1||  [[LTB_226|LTB 226]], [[Mammut_Comics|Mammut  5]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Indiana Goof und der letzte Azteke&#039;&#039; ||  I TL 2110-4||  [[Abenteuer_Team_13|AT 13]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Rätselhafte Weihnachtsgeschenke&#039;&#039; ||  I TL 2144-4||  [[LTB_Sonderband_4| LTB SB 4]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Indiana Goof und der Pokal des Lichts&#039;&#039; ||  I TL 2153-2||  [[Abenteuer Team 26|AT 26]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Galoschen des Lanzelot&#039;&#039; ||  I TL 2157-1||  [[LTB_244|LTB 244]], [[Mammut_Comics|Mammut  8]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der grosse Knall&#039;&#039; ||  I TL 2167-1||  [[LTB_247|LTB 247]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der Quell der Weisheit&#039;&#039; ||  I TL 2171-1||  [[LTB_246|LTB 246]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Abenteurer des Jahres&#039;&#039; ||  I TL 2281-8||  [[Donald_Comics_&amp;amp;_Mehr_15|Donald Comics &amp;amp; Mehr 15]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Zauberbuch&#039;&#039; ||  I TL 2304-02||  [[LTB_320|LTB 320]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der Bumerang&#039;&#039; || I TL 2307-02 ||  [[LTB_295|LTB 295]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Höhlenzauber&#039;&#039; || I TL 2309-02 ||  [[LTB_294|LTB 294]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Knapper Vorsprung &#039;&#039; || I TL 2310-02 ||  [[LTB_310|LTB 310]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Dick aufgetragen! &#039;&#039; || I TL 2311-02 ||  [[LTB_309|LTB 309]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die tropische Kälte &#039;&#039; || I TL 2334-7 ||  [[LTB_299|LTB 299]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der Schatz von Bagalor &#039;&#039; || I TL 2343-5 ||  [[LTB_303|LTB 303]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das großzügige Goofobil &#039;&#039; || I TL 2355-3 ||  [[LTB_Sonderband_7| LTB SB 7]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Das Tal der Pharaonen&#039;&#039; ||  I TL 2439-1||  [[LTB_319|LTB 319]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Herme der Heroen&#039;&#039; ||  I TL 2444-1||  [[LTB_315|LTB 315]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die Pagode im Dschungel&#039;&#039; ||  I TL 2471-6||  [[LTB_321|LTB 321]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Feilschen will gelernt sein&#039;&#039; ||  I TL 2483-4||  [[LTB_325|LTB 325]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Die vergessene Warnung&#039;&#039; ||  I TL 2484-3||  [[LTB_327|LTB 327]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Eilbrief an den Weihnachtsmann&#039;&#039; ||  I TL 2509-6||  [[LTB_Sonderband_10| LTB SB 10]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Der geheime Garten&#039;&#039; ||  I TL 2549-7||  [[LTB_347|LTB 347]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indiana Goof in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 印第安呐&lt;br /&gt;
*Englisch: Arizona Goof&lt;br /&gt;
*Dänisch: Vildmule&lt;br /&gt;
*Finnisch: Indiana Hopo&lt;br /&gt;
*Französisch: Indiana Ding&lt;br /&gt;
*Italienisch: Indiana Pipps&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Indiana Goofy&lt;br /&gt;
*Norwegisch: Indiana Beinson&lt;br /&gt;
*Spanisch: Indiana Goofys&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
[http://coa.inducks.org/comp2.php?lg=0&amp;amp;default_o=1&amp;amp;z=on&amp;amp;xapp=IP Eintrag beim Inducks]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Maus-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Dicky,_Dacky_und_Ducky&amp;diff=64936</id>
		<title>Dicky, Dacky und Ducky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=Dicky,_Dacky_und_Ducky&amp;diff=64936"/>
		<updated>2010-12-18T09:37:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Daisys Nichten in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Bild 345678.png|thumb|right|Dicky, Dacky und Ducky (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Die Drillingsschwestern &#039;&#039;&#039;Dicky, Dacky und Ducky&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;April, May and June&#039;&#039;) sind die Nichten von [[Daisy Duck]] und Mitglieder beim [[Schwärmlein Kohlmeisen]]. Im Gegensatz zu [[Tick, Trick und Track]], welche bei ihrem Onkel Donald leben, scheinen Dicky, Dacky und Ducky nicht bei ihrer Tante Daisy zu wohnen, sondern sie nur gelegentlich zu besuchen, obwohl sie bei ihr ein eigenes Zimmer haben. Sie erschienen zum ersten Mal im Jahre 1953 in den USA und im ein Jahr später in Deutschland im [[Micky Maus Magazin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Motto==&lt;br /&gt;
„Wir können zwar alles besser als Jungs, aber manchmal ist es auch ganz praktisch, sich dumm zu stellen!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daisys Nichten bei Barks ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Dicky b1.jpg|thumb|right|Der erste Auftritt]]&lt;br /&gt;
[[Carl Barks]] erfand die Drei 1953 für &amp;quot;Wappen oder Zahl&amp;quot; / &amp;quot;Donald Becomes a Flippist&amp;quot;. Nachdem Donald von einem Professor Poth zum sogenannten Knobelismus bekehrt wird, also der Entscheidungsfindung durch Münzwurf, und ihm diese Methode nur zu einem Bußgeld verhilft, macht sich dieser wutschnaubend auf die Suche nach dem Professor. Er findet ihn auch beinahe, wird aber von [[Daisy Duck|Daisy]] abgefangen, welche zusammen mit ihm und ihren Nichten ins Kino gehen möchte, &amp;quot;Das Blutbad von Bilbao&amp;quot;. Die drei Nichten, scheinbar nur für diesen einen Gag erfunden, waren damals noch namenlos und hatten ein heute atypisches Äußeres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst als er für die Reihe [[Daisys Tagebuch]] (Daisy&#039;s diary) Geschichten mit Daisy in der Hauptrolle schreiben musste, entsann er sich wieder der Drei. In &amp;quot;The Double Date&amp;quot; / &amp;quot;Die doppelte Verabredung&amp;quot; von 1959 hatten sie zwar nur eine Nebenrolle und mit &amp;quot;Kleine Teufelsbraten&amp;quot; / &amp;quot;Small Fryers&amp;quot; von 1960 waren sie nur in einem Einseiter vertreten, (Daisys Nichten kommen zu Besuch und richten in ihrer Küche ein Chaos an.), aber in &amp;quot;Daisy Ducks Tagebuch&amp;quot; /  &amp;quot;A Sticky Situation&amp;quot; (ebenfalls 1960) haben die drei einen etwas größeren Auftritt und dürfen Daisy bei der Besteigung des Berges &amp;quot;Spitzer August&amp;quot; begleiten, den noch kein Mann bezwungen habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in &amp;quot;Filmfreuden&amp;quot; / &amp;quot;Movie Mad&amp;quot;, einem Donald-Duck-10-Seiter von 1962, haben die Nichten wieder einen eher kurzen Gastauftritt: Hier brechen Tick, Trick und Track ins Eis ein und leihen sich von Dicky, Dacky und Ducky, die gerade in der Nähe Frau Storch besuchen, frische Klamotten. Donald filmt die Drei in Mädchenkleidung, worauf sich diese rächen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst in &amp;quot;Donald hat Geheimnisse&amp;quot; / &amp;quot;The Beauty Business&amp;quot; von 1966 haben die Nichten zum einzigen Mal unter Barks eine wesentliche Rolle: Donald hat einen neuen Schönheitssalon eröffnet und damit einen riesigen Erfolg. Schließlich besucht auch Daisy Donalds Salon. Doch nachher sind es Dicky, Dacky und Ducky, die ihr zu einer passenden Frisur verhelfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daisys Nichten aus der Feder anderer amerikanischer Zeichner ==&lt;br /&gt;
Carl Barks hat die drei Nichten, obwohl er sie selbst erfunden hatte, nur äußerst selten verwendet, und wenn, dann meist nur als Nebenfiguren. Daran kann man gut erkennen, dass Barks sich beim Gebrauch dieser Figur nicht ganz wohl war. Vermutlich konnte er sich nicht allzu gut in sie hineindenken oder hatte Befürchtungen, die weibliche Leserschaft falsch zu charakterisieren. Deshalb überließ er lieber den Kollegen Strobl und Co. das Feld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pete Alvarado]] durfte für die Oktober 1960 erschienene Geschichte &amp;quot;The Course in Confusion&amp;quot; die Nichten zuerst zeichnen, wenn auch nur eine. Hier wurde Dicky von Daisy an Tick, Trick und Tracks Schule angemeldet, in die sich die drei Neffen Donalds gleichzeitig verlieben. (Dicky bekam hier zum ersten Mal ihren amerikanischen Namen, &#039;&#039;April&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz darauf erschien auch [[Tony Strobl]]s &amp;quot;Easy Does It&amp;quot; mit Daisy Duck in der Hauptrolle und allen drei Nichten an ihrer Seite. Hier erhielten die restlichen Nichten ihren Namen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Phil De Lara]]s &amp;quot;Kampf ums Klubhaus&amp;quot; / &amp;quot;Clubhouse Crashers&amp;quot; vom November 1960 teilen sich Donalds Neffen und Daisys Nichten in der englischen Veröffentlichung erstmals den Platz als Titelfiguren: &#039;&#039;Donald&#039;s Nephews and Daisy&#039;s Nieces&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Schritt weiter sind wir bereits im Dezember: Jetzt sind in [[Phil De Lara]]s &amp;quot;The Bewitched Dolls&amp;quot; die Drei erstmals alleinige Hauptfiguren: &#039;&#039;Daisy&#039;s Nieces April, May and June&#039;&#039; steht drüber. Die Drei treffen hier auf [[Dumbo]], die böse Hexe aus &#039;[[Schneewittchen]]&#039;, Meister Gepetto und seinen [[Pinocchio]]. (Oh Jolly, sounds like fun!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1961 treten, unter der Zeichenfeder [[Tony Strobl]]s, in &amp;quot;Die Plätzchen-Aktion&amp;quot; / &amp;quot;Super Sales Girls&amp;quot; die Nichten einer Pfadfindergruppe bei. Später sind die drei Mitglieder bei den [[Kohlmeisen]], einer Pfadfindertruppe, die in ständigem Konfrontationskurs zum [[Fähnlein Fieselschweif]] steht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duckies in den Niederlanden ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Restyling.jpg|thumb|right|Niederländischer neuer Look]]&lt;br /&gt;
Die drei Nichten finden eine Dose Haarspray und benutzen ihn, um Friseur zu spielen. Doch Daisy, die ihre Haare kürzen will, kann ihre Schere erst mal beiseite legen: Das vermeintliche Haarspray entpuppt sich als Mittel gegen Kratzer in Holzböden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So geschehen in einem Einseiter von 1998 von [[Mau Heymans]]. Doch dieser eine Einseiter läutet in den Niederlanden die Reihe &amp;quot;Duckies&amp;quot; ein, in der die Nichten mit frischem Äußerem in Erscheinung treten. Dort treten die Nichten seitdem konsequent im neuen Stil auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dottie, die Vorläuferin der Drei ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Dottie.png|thumb|left|Dottie]]&lt;br /&gt;
Bereits 1941 schwärmen und streiten Tick, Trick und Track in [[Al Taliaferro|Taliaferro]]s Werktagsstrips um [[Dottie]], ein Entenmädchen, welches auffällige Ähnlichkeiten mit den späteren Dicky, Dacky und Ducky besitzt. Es ist davon Auszugehen, dass Barks hiervon seine Inspiration für die drei bezogen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daisys Nichten in anderen Sprachen ==&lt;br /&gt;
[[Bild:MMMDDD.JPG|thumb|right|100px|[[MMM]] Sammelblatt zu Dicky, Dacky und Ducky]]&lt;br /&gt;
* Chinesisch: 迪茜，达茜 和 杜茜&lt;br /&gt;
* Dänisch: Kylle, Pylle og Rylle&lt;br /&gt;
* Englisch: April, May and June&lt;br /&gt;
* Finnisch: Leenu, Liinu ja Tiinu&lt;br /&gt;
* Französisch: Lili, Lulu &amp;amp; Zizi, selten: Blanche, Julie et Aglaé&lt;br /&gt;
* Isländisch: Drífa, Fönn og Mjóll&lt;br /&gt;
* Italienisch: Emy, Ely e Evy&lt;br /&gt;
* Niederländisch: Lizzy, Juultje en Babetje&lt;br /&gt;
* Norwegisch: Hetti, Letti og Netti&lt;br /&gt;
* Polnisch: Kizia, Mizia i Fizia&lt;br /&gt;
* brasilianisches Portugiesisch: Lalá, Lelé e Lili &lt;br /&gt;
* Schwedisch: Kicki, Pippi och Titti, einmalig: Millan, Pillan och Lillan&lt;br /&gt;
* Spanisch: Abril, Mayo y Junio&lt;br /&gt;
* kolumbianisches Spanisch: Abril, Mayo y Junio&lt;br /&gt;
* Tschechisch: Mirka, Šárka a Klárka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
* [http://www.ehapa.de/comicnews/charactere/dicky_dacky_ducky.html Dicky, Dacky und Ducky] bei den Ehapa - Comic - News&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Phantomias&amp;diff=64935</id>
		<title>Phantomias</title>
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		<updated>2010-12-18T09:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Phantomias in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dieser Artikel|behandelt den Charakter Phantomias. Für die nach ihm benannten Publikationen siehe [[Phantomias (Begriffsklärung)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Phantomias.png|thumb|right|Phantomias, der Beschützer Entenhausens... (© Disney)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Dk_kal_2006l_001.jpg|thumb|right|...wacht jede Nacht über Entenhausen. (© Disney)]]&lt;br /&gt;
[[Bild:MMMPhantomias .JPG|100px|thumb|right|[[MMM]] Sammelblatt zu Phantomias]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Phantomias&#039;&#039;&#039; (ital. &#039;&#039;Paperinik&#039;&#039;) ist das bekannteste Alter Ego von [[Donald Duck]]. Dieser stößt durch einen Zufall auf die Ausrüstung eines Edelmannes, der mit ihr wie Robin Hood die Reichen bestahl um den Armen zu geben. Zugleich rächte er sich an denjenigen, die ihm übel mitspielten. &lt;br /&gt;
[[Donald Duck]] übernahm diese Rolle und rächte sich in frühen Jahren an seinen Gläubigern und besonders an seinem [[Dagobert Duck | Onkel Dagobert]] sowie Vetter [[Gustav Gans]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfunden wurde Phantomias von [[Elisa Penna]]. Der erste Texter für Phantomias war [[Guido Martina]] und sein Äußeres wurde von Zeichner [[Giovan Battista Carpi]] entwickelt. Aufgrund des großen Erfolges dieser neuen Figur wurde Phantomias auch von anderen Zeichnern und Autoren übernommen, welche ihm mit der Zeit auch ein neues Gesicht gaben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehungsgeschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB041.jpg|thumb|left|Phantomias erster Auftritt in Deutschland: &#039;&#039;&#039;[[LTB 41]]&#039;&#039;&#039; (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Ende der 60er Jahre gab es in der Comicwelt, vor allem in der italienischen Comicwelt, zahlreiche Bösewichte, die als Protagonist und somit zu einem bestimmten Teil auch als Held ihrer eigenen Comicserie auftraten. In diesen Comics fieberten die Leser mit den Gaunern mit, deren Motive für das Publikum teils sehr verständlich waren, während die &amp;quot;Guten&amp;quot;, wie etwa die Polizei nur Antipathien sammelten. &lt;br /&gt;
Den Erfolg solcher &amp;quot;Superbösewichter&amp;quot; im Hinterkopf entwickelte das Duo [[Guido Martina]] (Autor) und [[Giovan Battista Carpi]] (Zeichner) basierend auf der Story von [[Elisa Penna]] eine Geheimidentität für den Pechvogel [[Donald Duck]]. Anlass dafür waren Beschwerden einiger Leser, die ihn gerne mal auf der Gewinnerseite sehen wollten, oder zumindest Rache an seinen Verwandten, die Donald damals teilweise übel mitspielten. Donald, der in Italien Paperino hieß, durfte in ihrem Comic zu Paperinik werden, eine Anspielung auf die zahlreichen Bösewichter, die meist ein K in ihrem Namen trugen (z.B. Kriminal und Diabolik).&lt;br /&gt;
Besonders starke Inspirationen fand Penna bei der TV Serie &amp;quot;Johnny sera&amp;quot; und dem Nachfolgefilm &#039;&#039;Arriva Dorellik&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte &amp;quot;Paperinik il diabolico vendicatore&amp;quot; erschien in zwei Teilen in der Topolino Ausgabe 706 vom 8. Juni und Ausgabe 707 vom 15. Juni 1969. Die Geschichte erhielt große Leserresonanz und gilt heute als großer Klassiker der italienischen Comicgeschichte. &lt;br /&gt;
Besonders [[Guido Martina]] erhielt besonders viel Lob für seine Behandlung der Abgründe in seinen Charakteren und die Darstellung der Boshaftigkeit. Außerdem fanden die Leser gefallen an der Cleverness und Intelligenz, mit der Donald in diesem Comic vorgehe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phantomias der Rächer==&lt;br /&gt;
[[Bild:Alles-Phantomias-oder-was.jpg|thumb|left|Donald sinniert über sein alter Ego (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Aufgrund des großen Erfolges von Phantomias&#039; erstem Auftritt (&#039;&#039;zu dessen Handlung siehe [[LTB 41]]&#039;&#039;) erschienen ab Februar 1970 weitere Phantomias-Geschichten, erneut von Texter [[Guido Martina]]. Auch in diesen Geschichten sollte sich [[Donald Duck | Donald]] an seinen Verwandten rächen, durchaus auch mit illegalen Mitteln. Donald erpresste in diesen Comics als Phantomias seinen [[Dagobert Duck | Onkel Dagobert]], verabreichte [[Gustav Gans]] Schlafmittel und stellte ihn als Dieb dar, oder bestahl aus eigensinnigen Gründen Dagoberts Konkurrenten [[Klaas Klever]]. Die Mittel dazu erhält Donald von seinem mit ihm befreundeten Ingenieur, dem Erfinder [[Daniel Düsentrieb]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Comics aus diesem Abschnitt von Phantomias Biografie stammen ausschließlich aus der Feder von [[Guido Martina]], der an ihnen wechselnd mit den Zeichnern [[Giorgio Cavazzano]], [[Massimo De Vita]] und den Mitschöpfer von Phantomias, [[Giovan Battista Carpi]] arbeitete. Im April 1973 schließlich schuf Martina mit Cavazzano eine kurzfristige Konkurrentin von Phantomias: [[Phantomime]] war [[Daisy Duck]]s aufgesetzt emanzipatorische Antwort auf Phantomias, der bis dahin schon zu einer sagenumwobenen Gestalt in Entenhausen wurde, die die Einwohner nicht recht zwischen gut und böse einordnen konnten, da Donald zum Schutz seines Geheimnisses (und zur Förderung seines Selbstbewusstseins) auch schon einige Auftritte in der Öffentlichkeit hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geschichten aus dieser Ära ===&lt;br /&gt;
[[Bild:Jetzt-kommt-Phantomias.jpg|thumb|right|Ein Panel aus der allerersten Geschichte mit Phantomias. (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
(Anmerkung: die Liste ist nach dem Ersterscheinungsdaten der Geschichten sortiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Verwandlung&#039;&#039;&#039; (1969, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Giovan Battista Carpi]], [[LTB 41]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias tritt in Aktion&#039;&#039;&#039; (1970, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Romano Scarpa]], [[LTB 41]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias schlägt wieder zu&#039;&#039;&#039; (1971, Autor: [[Guido Martina]],Zeichner: [[Romano Scarpa]], [[LTB 41]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias ist wieder da!&#039;&#039;&#039; (1971, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo de Vita]], [[LTB 44]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias übertrifft sich selbst&#039;&#039;&#039; (1971, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 41]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias ist phänomenal&#039;&#039;&#039; (1971, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 44]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Das Drei-Türme-Kastell&#039;&#039;&#039; (1972, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 57]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias und die schlafende Schöne&#039;&#039;&#039; (1972, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 57]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias und der kopflose Totempfahl&#039;&#039;&#039; (1973, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Giovan Battista Carpi]], [[LTB 75]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomime und der Ariadnefaden&#039;&#039;&#039; (1973, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Giorgio Cavazzano]], [[LTB 57]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Phantomias gegen Phantomime&#039;&#039;&#039; (1973, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Giorgio Cavazzano]], [[LTB 57]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Abhöraffäre&#039;&#039;&#039; (1973, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 102]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Die Pyramide des Cheopsele&#039;&#039;&#039; (1974, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], [[LTB 337]])&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Paperinik e il dramma ciclico&#039;&#039;&#039; (1974, Autor: [[Guido Martina]], Zeichner: [[Massimo De Vita]], in Deutschland nicht erschienen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Übergangsphase zum Helden==&lt;br /&gt;
Da man Donald nicht durchgehend als böse (oder zumindest rachsüchtig) darstellen konnte, wandelten sich seine Einsätze langsam, aber sicher. So tat Phantomias schon, in Verbindung zu Donalds Racheakten, auch Gutes für die Öffentlichkeit (wie etwa das Verteilen von Geld) oder bewirkte etwas, das nicht nur Donald aus einer schwierigen Situation half (auch wenn der Auslöser für diese Aktionen weiterhin Donald und sein Befinden blieben).&lt;br /&gt;
In &amp;quot;Die Abhöraffäre&amp;quot; ([[LTB 102]]) zum Beispiel rettet er seinen Onkel Dagobert aus der Gefangenschaft von [[Klaas Klever]] und der [[Panzerknackerbande]].&lt;br /&gt;
[[Bild:Paperinik.jpg|thumb|right|Phantomias im Einsatz (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Mit der Zeit wurden auch andere Texter auf Phantomias aufmerksam: Am 6. Oktober 1974 erschien mit &amp;quot;Onkel Dagobert und die Verschwörung&amp;quot; ([[LTB 83]]) die erste nicht von Martina geschriebene Phantomias-Geschichte. Auch in dieser hilft Donald alias Phantomias seinem Erbonkel aus einer Verschwörung von [[Klaas Klever]], dieses Mal im Bunde mit [[Gitta Gans]], auch wenn der Antrieb erneut daher rührte, dass auch Donald davon gestört wurde.&lt;br /&gt;
So entwickelte sich Phantomias&#039; Charakter stetig weiter in die Richtung eines Helden: Neben Situationen, die negative Konsequenzen für Donald haben und von bekannten Schurken (wie den Panzerknackern und Klaas Klever) ausgelöst wurden beginnt er auch damit Schurkereien zu bekämpfen, die Donald bloß stören, auch wenn er nicht direkt betroffen ist. Und dies auch unabhängig davon, ob bekannte Schurken (oder auch [[Dagobert Duck]]) daran beteiligt sind oder neue Ganoven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noch bevor die 70er Jahre beendet waren begann Phantomias damit, in unregelmäßigen Abständen eine Runde durch Entenhausen zu drehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Held Entenhausens==&lt;br /&gt;
[[Bild:Eine-besonders-gute-Tat.jpg|thumb|right|Besonders bei den Frauen Entenhausens ist Phantomias hoch angesehen. (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Mit der Einführung von Phantomias&#039; Patrouillen durch das nächtlichen Entenhausen wandelte sich dieser zum Helden Entenhausens. In den Phantomias-Geschichten ging es nun nicht mehr darum, wie Phantomias Rache an einem Widersacher Donalds nehmen kann oder die Lebensqualität seines Alter Egos bessern kann, sondern darum, wie er korrupte Machenschaften und Schurkereien auflösen oder auch seinen Ruf als Held verteidigen kann. Seine Vorgehensweise allerdings änderte sich kaum. Weiterhin nutzte Donald Mittel am Rande der Legalität und Erfindungen Marke Düsentrieb, um an seine Ziele zu kommen. Zusätzlich beweist Donald in diesen Comics regelmäßig gutes Kombiniervermögen, mit welchem er die Machenschaften seiner Gegner durchschaut und eigene Kampfstrategien entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schließlich werden für Phantomias die Rundgänge (beziehungsweise für die Autoren) zur Routine, die er letztendlich jede Nacht tätigt. Bei diesen Touren überwacht er Entenhausen und nimmt Einbrecher und Räuber fest. Im Laufe der Jahre erweckt Phantomias Aufmerksamkeit, weshalb die Kriminellen Entenhausens immer bessere Technik und Strategien entwickelten um sich durchzusetzen.&lt;br /&gt;
Ein weiteres wiederkehrendes Thema wurden zahllose Enttarnungsversuche gegenüber Phantomias von Seiten der Ganoven, Medien und auch normalen Bürgern Entenhausens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phantomias, der Superheld==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In klassischen Comics===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kontrolle-muss-sein.jpg|thumb|right|Phantomias in den Klauen der Bürokratie (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Um den Comics um die sehr beliebte Figur Phantomias zusätzliche Attraktivität und neue Anreize zu verleihen, schufen die zahlreichen Autoren auch Superschurken, gegen die Phantomias antreten musste. Während manche von ihnen nur einmal auftraten wurden andere mehrfach eingesetzt. Dies trifft zum Beispiel auf den [[Schmutzgeier]] zu, der gleich zweimal Entenhausens Umwelt verschmutzte. Ein anderer wiederkehrender Gegner Phantomias ist der kriminelle Hypnotiseur [[Spectaculus]], der seine Fähigkeiten dazu benutzt wertvolle Gegenstände (meist Kunstwerke) zu stehlen. Neben solchen Gegnern bekämpfte Phantomias in jüngster Vergangenheit auch sein böses Ich, Androiden und Aliens. &lt;br /&gt;
In den vergangenen Jahren wurden auch die Comics ohne Superbösewichtern von diesen beeinflusst: Der Zeichenstil in den Phantomias Comics ist mittlerweile wesentlich dynamischer und bedient sich an Perspektiven aus &amp;quot;echten&amp;quot; Superheldencomics. Diese zunehmende Modernisierung ist auf den Erfolg der Serie &amp;quot;Paperinik New Adventures&amp;quot; zurückzuführen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue, lose Folge von Comics aus Dänemark verbindet den Superheldenstil der [[PkNA]]-Comics mit dem von deren Erfolg ausgelösten Trend, Comics zu machen die auf Phantomias&#039; Ursprüngen basiert: Mit &#039;&#039;[[LTB 340|Das Vermächtnis]]&#039;&#039; führte man den &amp;quot;wahren&amp;quot; Phantomias ins Entenhausener Universum ein, der Donald alias Phantomias prüfen möchte, ob er denn seine Nachfolge überhaupt antreten dürfte.&lt;br /&gt;
Diese Reihe wurde allerdings sehr gespalten aufgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paperinik New Adventures===&lt;br /&gt;
Anfang der 90er Jahre wurde die Figur des Phantomias von immer mehr Autoren fallengelassen. Es schien, als seien alle Geschichten, die man mit ihm erzählen kann bereits erzählt worden. Zugleich machte sich Unmut über den Verlust der dunklen Atmosphäre aus den frühen Phantomias-Comics breit.[[Bild:Pk3.png|thumb|left|Phantomias mit seinem Freund und Helfer [[Eins]] (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Um aber die Figur Phantomias, die man bei Disney Italia lieb gewonnen hatte, nicht zu verlieren plante man im italienischen Disneystudio eine Wiederbelebung dieses Charakters. Die Freiheiten dazu hatten sie, denn das italienische Studio hatte sich mittlerweile zum produktivsten und angesehensten Disney Comicstudio weltweit entwickelt, weshalb sie sich auch Experimente erlauben konnten. Eine Gruppe junger Künstler erhielt den Auftrag Phantomias in ein zeitgemäßeres Umfeld zu bringen, darunter die Zeichner [[Claudio Sciarrone]], [[Alessandro Barbucci]] und [[Silvia Ziche]] sowie die Autoren [[Tito Faraci]] und [[Francesco Artibani]].&lt;br /&gt;
Das Ergebnis wurde eine Comicreihe, die das bisherige Disney-Umfeld verlassen sollte, und wesentlich stärker durch amerikanische Superheldenreihen wie aus den Häusern &#039;&#039;DC Comics&#039;&#039; und &#039;&#039;Marvel&#039;&#039;: Diese Comics sollten ausgabenübergreifende Storybögen haben, einen modernen Zeichenstil und eine eigene Mythologie aufbauen, die sich vom [[Carl Barks | barks&#039;schen]] Disneyuniversum löst. Der Name der neuen Reihe: &#039;&#039;&#039;[[Paperinik New Adventures]]&#039;&#039;&#039;, kurz &#039;&#039;PkNA&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Projekt probierte man in einer Testphase aus. Die in begrenzter Auflage gedruckten Hefte enthielten je ein Comic, das für das Verständnis der gesamten Reihe unerlässlich sein sollte und dazu Sonderseiten mit Hintergrundinformationen über dieses neu geschaffene Universum, die Waffen und Figuren in den Comics.&lt;br /&gt;
Die als Band 0/1, Band 0/2 und Band 0/3 verkauften sich sehr gut (allein Band 0/2 wurde Juni 1996 130.000 mal verkauft) und erhielten durchweg gute Kritiken. Es sei gelungen eine völlig neue, moderne und spannende Comicwelt zu kreieren, ohne den Charakter Donalds/Phantomias&#039; zu verraten oder zu verfälschen.&lt;br /&gt;
So entschied man sich PkNA in Serie gehen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den drei Startbänden erstellte man das Grundgerüst der Serie: Es wird erklärt, wie Donald in den [[Ducklair Tower]] gelangt und dort den Supercomputer [[Eins]] kennen lernt. Dieser rüstet ihn mit modernster Kampfausrüstung aus, die er im Kampf gegen mysteriöse Entführer gebrauchen kann. Wie sich herausstellt sind dies Aliens: [[Evronianer]], die von Planet zu Planet reisen [[Bild:It pk2 1g.jpg|thumb|right|Die erste Ausgabe von &#039;&#039;&#039;Pk²&#039;&#039;&#039; (© Disney)]]und die Lebensenergieen der Bewohner aussaugen. Die willenlosen Überreste dieser werden zu [[Coolflames]], Sklaven der [[Evronianer]]. Außerdem begegnet Phantomias der journalistischen Nervensäge [[Konrad Kiwi]], der sympathischen [[Klarissa]], dem Zeitreisenden [[Plünderer]] und [[Xadhoom]], einer Überlebenden eines evronianischen Angriffes auf den Planeten Xerba. Unter anderem tritt dort auch General [[Abraham Lincoln Wisecube]] vor. Basierend auf diesen Ereignissen entwickelt sich eine insgesamt circa 50 bändige Comicreihe, die in Italien zu einer Art Nationalphänomen wurde. Neben zahlreichen Fanartikeln die auf [[Paperinik New Adventures|PkNA]] basieren entstanden auch wieder mehr &amp;quot;klassische&amp;quot;  Phantomiasgeschichten, von denen sich manche verstärkt an den ersten Geschichten mit Phantomias als Rächer orientierten, zumindest so weit es die &amp;quot;political correctness&amp;quot; erlaubte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zudem bildete der Erfolg von [[Paperinik New Adventures|PkNA]] die Grundlage für zahlreiche, ebenfalls erfolgreiche Comicserien mit älterer Zielgruppe aus dem Hause Disney Italia. Darunter befinden sich [[W.I.T.C.H.]] und [[Monster Allergy]] mit neu kreierten Figuren sowie die Graphic Novels zu der TV-Serie [[Alias - Die Agentin]] und der Kinoreihe [[Fluch der Karibik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pk²===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ähnlich wie die amerikanischen Vorbilder bei den Superheldencomics in unregelmäßigen Abständen beendet werden, um mit verändertem Konzept neu zu starten, so beendete Walt Disney Italia die erfolgreiche Reihe [[Paperinik New Adventures]] um sie kurz darauf mit &#039;&#039;&#039;[[Pk²]]&#039;&#039;&#039; neu zu beginnen.&lt;br /&gt;
Die Prämisse dieser Reihe ist, dass sie die letzten ungeklärten Geheimnisse des Vorgängers auflöst. Nachdem die [[Evronianer]] und auch die Zeitpiraten besiegt wurden, bleiben nur noch ein paar Rätsel betreffend dem Genie [[Everett Ducklair]] über, die in den 18 Ausgaben von &#039;&#039;Pk²&#039;&#039; behandelt werden. Pk² ist in der Erzählweise etwas mysteriöser als noch [[PkNA]] und die einzelnen Bände sind noch stärker miteinander verwoben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Pk² erwies sich als erfolgreich, wenn auch die Beliebtheit des Vorgängers nicht erreicht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pk-Pikappa===&lt;br /&gt;
[[Bild:It pk 1g.jpg|thumb|left|Ein kompletter Neustart der Phantomias Reihe in Ausgabe 1 von [[Pk]]-Pikappa (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Mit Pk-Pikappa (oder auch nur Pk) startete man den Phantomias Franchise 2002 erneut. Die Comics dieser Reihe spielen in einem Paralleluniversum, in dem Donald noch nicht zu Phantomias wurde. Comicreihen komplett von vorne mit neuer Entstehungsgeschichte zu erzählen ist in den USA längst Gang und Gebe, doch für Disney stellt &#039;&#039;&#039;Pk-Pikappa&#039;&#039;&#039; eine Premiere dar.&lt;br /&gt;
In dieser neuen Serie existiert eine Vereinigung die Aliens bekämpft, zu vergleichen mit &#039;&#039;Green Latern&#039;&#039;, und diese erwählt Donald zu einem ihrer Mitarbeiter aus. &lt;br /&gt;
Sie gibt ihm eine hochmoderne Ausstattung und den Codenamen &#039;&#039;Pk&#039;&#039;, auf italienisch laut &#039;&#039;Pikappa&#039;&#039; ausgesprochen. Auch andere Figuren aus dem &#039;&#039;&#039;[[PkNA]]&#039;&#039;-Universum tauchen in diesen Comics auf, auch wenn diese teilweise andere Persönlichkeiten oder Lebensgeschichten haben. Im Laufe der Reihe verstrickt sich die gesamte Handlung und die Grenzen zwischen gut und böse verwischen. Außerdem bewegt sich &#039;&#039;Pk&#039;&#039; oft ins Sci-Fi Genre, weshalb die Autoren auch bei einigen Gelegenheiten Anspielungen auf &#039;&#039;Star Trek&#039;&#039; und &#039;&#039;Star Wars&#039;&#039; einbringen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grund für diesen weiteren Neustart war einerseits, dass die Phantomias-Comics mit dem &amp;quot;neuen&amp;quot; Phantomias auch in andere Länder verkauft werden sollten, in denen sie nicht als eigenständige Hefte erscheinen würden, sondern als Teil bereits etablierter Heftreihen. Da die Comics in &#039;&#039;PkNA&#039;&#039; und &#039;&#039;Pk²&#039;&#039; zu lang für diese Art der Veröffentlichung waren, entschied man sich, eine neue Reihe mit jeweils zwei kürzeren Comics zu starten.&lt;br /&gt;
Die Gründe dafür, dass ein Paralleluniversum Schauplatz der &#039;&#039;Pikappa&#039;&#039;-Comics ist, sind größtenteils unbekannt. Häufig ist zu hören, dass die Autoren Abwechslung suchten und etwas neues ausprobieren wollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pikappa erhielt in kurzer Zeit eine große und treue Fangemeide, die jedoch nochmals geringer war als die von &#039;&#039;Pk²&#039;&#039;. Kritik erhielt die Reihe für Verfälschungen der Charaktere, zugleich wurde sie hoch gelobt für mehrere Comics, die als die besten mit Phantomias überhaupt gelten und auch sehr erwachsen und reif seien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach rund 3 Jahren Laufzeit entschied man sich die Serie zu beenden und [[PkNA]] als &#039;&#039;Pk reloaded&#039;&#039; neu aufzulegen. So konnte man die große Nachfrage nach dieser ersten modernen Phantomias Reihe befriedigen und zugleich, so jedenfalls lauten die Gerüchte, Pläne für eine neue, vierte Phantomias-Serie entwickeln. &lt;br /&gt;
Denn, laut diesen Gerüchten, war es dem Autorenteam zu viel, das Ende von &#039;&#039;Pk- Pikappa&#039;&#039; und eine neue Reihe zugleich vorzubereiten. Mit dieser 52-monatigen Pause von neuen Phantomias-Comics wollen die Autoren eine besonders durchdachte Comicreihe in die Wege leiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In welchem der beiden Phantomias-Universen sie spielen soll, ist zwar bislang nicht bestätigt worden, doch die Verantwortlichen suggerieren, dass es wahrscheinlicher ist, dass das erfolgreichere erste Universum wieder zum Einsatz kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phantomias in Deutschland==&lt;br /&gt;
[[Bild:Doppelknüller.jpg|thumb|left|Ein verständlicherweise seltenes Bild (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Am 09.08.1976 betrat Phantomias mit [[LTB 41]] die Comicwelt Deutschlands. Gleich der gesamte Band &#039;&#039;Donald mal ganz anders&#039;&#039; (beziehungsweise &#039;&#039;Jetzt kommt Phantomias&#039;&#039;, wie er in der Neuauflage heißt) handelte von Donalds Verwandlung in einen Rächer. Ähnlich wie in Italien löste die Premiere von Phantomias in Deutschland Begeisterungsstürme aus. Für viele ist das LTB 41 sogar das beste LTB überhaupt. In Deutschland erhielt &#039;&#039;Paperinik&#039;&#039; den Namen &#039;&#039;Phantomias&#039;&#039;, da der populärste Superschurke in Deutschland der französische Film- und Romanganove &#039;&#039;Fantomas&#039;&#039; war.&lt;br /&gt;
In den folgenden Jahren trat Phantomias in unregelmäßigen Abständen auf, dafür war er jedoch stets auf dem Titelbild, wenn eine Ausgabe Comics von ihm beinhaltete, und meistens war auch der gesamte Band ihm gewidmet. In den Bänden ab [[LTB 119]] wurde Phantomias dann öfter verwendet, wenn auch in maximal zwei Geschichten pro Band.&lt;br /&gt;
Auch in den 100seitigen Taschenbüchern konnte man Phantomias häufig antreffen. Eine Zeit lang machte eine Aufschrift auf diesen Bändern sogar darauf aufmerksam, wenn eine Phantomiasgeschichte enthalten war. Die Popularität Phantomias&#039;, vor allem bei den jugendlichen Lesern, erreichte und übertraf die vieler &amp;quot;echten&amp;quot; Figuren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996, also noch im selben Jahr wie in Italien, startete man in Deutschland die Reihe [[Paperinik New Adventures]], hier schlicht &#039;&#039;[Donald als] Phantomias&#039;&#039; genannt. Doch die Verkaufszahlen entwickelten sich nicht zufriedenstellend, weshalb nach 9 Ausgaben die Reihe beendet wurde. Als Gründe für das Scheitern werden hauptsächlich zwei Faktoren genannt:&lt;br /&gt;
[[Bild:Storie23.jpg|thumb|right|&amp;quot;Superstar&amp;quot; Phantomias (© Disney)]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Der deutsche Comicsektor ist weniger liberal als der italienische. Eine so erwachsene, actionorientierte Disneyreihe wie Phantomias sei den Deutschen zu ungewöhnlich.&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: In Deutschland, sowie einigen anderen Ländern, wurde der erste Band nicht abgedruckt. So fehlte ein Drittel der unerlässlichen Startreihe, was das Verständnis enorm erschwert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1999 und 2000 legte man die neun am Kiosk erschienenen Phantomias-Ausgaben als Prestigebände neu auf und veröffentlichte außerdem Band 10 bis 14. Der erste Band, bekannt als Band 0, erschien in schwarz-weiß und streng limitert. Erneut floppte der &amp;quot;neue Phantomias&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der klassische Phantomias dagegen blieb weiterhin populär bei den Lesern der Taschenbücher. Regelmäßig widmet man ihm einen Band der [[LTB Enten-Edition]] ([[LTB Enten-Edition 1|Band 1]], [[LTB Enten-Edition 4|Band 4]], [[LTB Enten-Edition 8|Band 8]] [[LTB Enten-Edition 12|Band 12]]und ((ltb enten-edition 22 bisher) und in jüngeren Jahren enthält jedes [[Liste aller Lustigen Taschenbücher|LTB]] einen Comic mit ihm. Im Zuge dieser inflationären Steigerung der Phantomias-Geschichten werden allerdings auch vermehrt Geschichten abgedruckt, die älteren LTB-Stammlesern missfallen: Phantomias verliere dadurch seine Sonderstellung als &#039;&#039;Eventcharakter&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die BILD-Comicbibliothek veröffentlichte 2005 einen Band mit Geschichten des neuen Phantomias. Um den Verkauf zu verstärken, behauptete die Bild-Redaktion im Vorwort, Phantomias sei eine Schöpfung von [[Carl Barks]], was Empörung und Verwirrung bei den Lesern entstehen ließ, da der Phantomias, den Barks erfand, keine Ähnlichkeit mit dem heutigen hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Phantomias in Brasilien==&lt;br /&gt;
Brasilien ist bekannt dafür, ähnlich wie Italien sein eigenes Entenhausenuniversum zu entwickeln, das sich von den anderen Disneyuniversen unterscheidet.&lt;br /&gt;
Nachdem Phantomias in Italien durch die anfänglichen Rächerstorys von [[Guido Martina]] bekannt wurde, übernahmen die brasilianischen Disneykünstler die Figur des Phantomias für ihre eigenen Geschichten.&lt;br /&gt;
Eine der ersten, auffälligen Änderungen gegenüber Italien ist, dass in Brasilien die Figur der [[Phantomime]] weitergeführt wurde. In Italien entschied man sich gegen die Figur, da sie Phantomias wieder zum Verlierer machte. Die Brasilianer störten sich daran nicht, und machten neue Geschichten mit [[Daisy Duck]]s Alter Ego.&lt;br /&gt;
Bald begann man eine neue Reihe, in der mehrere Entenhausener, darunter auch [[Dussel Duck]] ein Superheldenbündnis gründen. Dies sollte eine klare Parodie auf Comics wie X-Men und League of Justice sein. Denn die Disney-Helden benahmen sich wesentlich tölpelhafter. Einen klitzekleinen Auftritt hat Dussels Geheimidentität „Morcego Vermelho“ auch in einem deutschen Comic: In &#039;&#039;Ein seltsamer Besucher&#039;&#039; ([[LTB 167]]) kommt er in einer Denkblase vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in seinen brasilianischen Solocomics ist Phantomias näher am Pechvogel Donald, als er es in Italien ist. Die meisten Fälle kann er nur mit Hilfe anderer lösen, während Phantomias im italienischen Universum viele Probleme auch alleine lösen kann, von [[Daniel Düsentrieb]]s technischer Hilfe mal abgesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgrund dieses &amp;quot;Loserimages&amp;quot; von Phantomias floppte die Comicreihe &#039;&#039;&#039;PkNA&#039;&#039;&#039; in Brasilien gnadenlos. Weder hatte diese Serie mit dem konventionellen [[Entenhausen]] zu tun, noch konnten die Brasilianer &amp;quot;ihren&amp;quot; Verlierer in der Reihe wiederfinden. Dennoch versuchte man 2003 einen Neustart mit der brasilianischen Version von &#039;&#039;&#039;Pk - Pikappa&#039;&#039;&#039;. Nach nur 2 Ausgaben gab man dieses Experiment aber ebenso auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
===Phantomias in anderen Sprachen===&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 超人鸭&lt;br /&gt;
*Englisch: Duck Avenger&lt;br /&gt;
*Finnisch: Taikaviitta&lt;br /&gt;
*Französisch: Fantomiald&lt;br /&gt;
*Griechisch: Fantom Duck&lt;br /&gt;
*Italienisch: Paperinik&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Superdonald (ehemals &#039;&#039;Fantomerik&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Schwedisch: Stål-Kalle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantomias: Paperinik New Adventures===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nr. 0 Wie alles begann&lt;br /&gt;
*Nr. 1 Der Zeitpirat&lt;br /&gt;
*Nr. 2 Xadhoom&lt;br /&gt;
*Nr. 3 Gefahr von der Venus&lt;br /&gt;
*Nr. 4 Zwei&lt;br /&gt;
*Nr. 5 Der Tag der kalten Sonne&lt;br /&gt;
*Nr. 6 Erdbeben&lt;br /&gt;
*Nr. 7 Abenteuer in der Zukunft&lt;br /&gt;
*Nr. 8 Invasion der Sporen&lt;br /&gt;
*Nr. 9 Abenteuer in Neuseeland&lt;br /&gt;
*Nr. 10 Sillicium&lt;br /&gt;
*Nr. 11 Die Quelle des Mondes&lt;br /&gt;
*Nr. 12 Trauma&lt;br /&gt;
*Nr. 13 Sein Name war Urk&lt;br /&gt;
*Nr. 14 Der Aufstand der Androiden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Serien===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Donald Duck - Phantomias]]&#039;&#039; (1990)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantomias in Comic-Serien===&lt;br /&gt;
*[[Monat der Superschurken]]&lt;br /&gt;
*[[Ultraheroes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Phantomias in Computer- und Videospielen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sony Playstation 2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Donald Duck Phantomias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nintendo GameCube:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Donald Duck Phantomias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weblinks===&lt;br /&gt;
*[http://www.phantomias.de/ erste deutsche, inoffizielle Phantomias Fansite]&lt;br /&gt;
*[http://www.salimbeti.com/paperinik/ Phantomias Website] auf italienisch &amp;amp; englisch&lt;br /&gt;
*[http://www.phantomiasfanpage.de/ Phantomias Website] auf deutsch (hauptsächlich über den &amp;quot;neuen Phantomias&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Klaas_Klever&amp;diff=64934</id>
		<title>Klaas Klever</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=Klaas_Klever&amp;diff=64934"/>
		<updated>2010-12-18T09:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Klaas Klever in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Klaas.png|thumb|right|Der Geschäftsmann Klaas Klever(© Disney)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Klaas Klever&#039;&#039;&#039; (John D. Rockerduck, in Anspielung auf John D. Rockefeller) ist ein [[Entenhausen|Entenhausener]] Geschäftsmann und erbitterter Konkurrent [[Dagobert Duck|Dagobert Ducks]]. Im Gegensatz zu diesem oder etwa [[Mac Moneysac]] ist der jüngere Klaas Klever verschwenderisch, protzsüchtig und eher verweichlicht. Da Dagobert Duck ihm immer wieder eine Schnabellänge voraus ist, spioniert Klever oft dessen Vorhaben aus und verfolgt ihn bei seinen Schatzsuchen, meistens mit Hilfe der neusten Hightech-Mittel und seinem Handlanger [[Anwantzer]]. Gelegentlich geht er sogar so weit, mit den [[Panzerknacker|Panzerknackern]] zu kooperieren. Klaas Klever ist wie Dagobert Mitglied im Entenhausener [[Milliardärsklub]] und tendiert bei Niederlagen dazu, seinen Hut zu verspeisen. Er ist ledig, hat aber mindestens fünf Neffen - die Drillinge Kelvin, Klaus-Dieter und Konstantin (siehe [[DD 295]]) sowie die in Deutschland unbekannten Pepito und Ricky.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Motto==&lt;br /&gt;
„Alles was dem alten Duck schadet, ist erlaubt!“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Klaas Klever bei Barks  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Klever1.jpg|thumb|left|Zwei Männer, die nicht voneinander lassen können]]&lt;br /&gt;
Klaas Klever wurde 1961 von [[Carl Barks]] für den Zehnseiter &amp;quot;[[Boat Buster]]&amp;quot; / &amp;quot;Das Bootsrennen&amp;quot; als Gegenspieler (&amp;quot;Geschäftsfreund&amp;quot;) für [[Dagobert Duck]] erfunden. In der Fuchs-Übersetzung dieser Geschichte trägt er allerdings den Namen Emil Erpel, und ist deshalb nicht zu verwechseln mit dem [[Emil Erpel|gleichnamigen Gründer von Entenhausen]] (auch wenn viele [[D.O.N.A.L.D.|Donaldisten]] die beiden in eine genealogische Relation setzen). Beide haben jeweils Kraftstoffe auf den Markt gebracht, [[Dagobert Duck|Dagobert]] sein &#039;Duckolin 63&#039;, der Widersacher &#039;Erpol mit dem Wirkstoff K&#039;. Durch ein Motorbootrennen wollen die beiden entscheiden, wessen Kraftstoff der wirkungsvollere ist. Barks verwendete Klaas Klever nur dieses eine Mal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Klaas Klever in Italien  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Klever3.jpg|thumb|right|Klaas Klever bedient sich häufig fauler Tricks]]&lt;br /&gt;
Sein Weiterleben sicherten ihm die Brüder [[Abramo und Giampaolo Barosso|Barosso]], die dem Multimillionär den Sprung nach Italien bereiteten. In ihrer von [[Giorgio Bordini]] gezeichneten Geschichte &amp;quot;Zio Paperone e il kiwi volante&amp;quot; / &amp;quot;Der fliegende Kiwi&amp;quot; von 1963 bekämpfen sich [[Dagobert]] und Klaas Klever in den Wäldern Neuseelands mit dem Ziel, sich des fliegenden Kiwis zu bemächtigen, um das sehr seltene Tier in ihrem jeweiligen Zoo auszustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die nächsten Zusammentreffen der beiden Kontrahenten wurden 1964/65 von [[Romano Scarpa]] zeichnerisch umgesetzt, der Klevers endgültiges Aussehen somit maßgeblich mitprägte. In &amp;quot;Around the World in 80 Daze&amp;quot; / &amp;quot;In 80 Tagen um die Welt&amp;quot;, einer amerikanischen Produktion für den Überseemarkt von Scarpa und [[Dick Kinney]], treten die beiden Milliardäre in einem Wettlauf frei nach Motiven des Romans &amp;quot;In 80 Tagen um die Welt&amp;quot; von Jules Verne gegeneinander an. Dieses Motiv des Wettrennens der beiden um den Erdball wurde auch später gern von einigen Autoren aufgegriffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erst Ende 1967, als die Figur in den italienischen Comics bereits fest etabliert war, nahm sich [[Guido Martina]] ihrer an. In dessen erster Klever-Geschichte &amp;quot;Zio Paperone e il domestico elettrodomestico&amp;quot; / &amp;quot;[[Onkel Dagobert]] und der Haushalt-Roboter Heinzel&amp;quot;, gezeichnet von [[Giuseppe Perego]], bekommt man einen Einblick in die opulente Villa des Emporkömmlings, die mit allerlei protzigem Prunk angefüllt ist und hier, zur Freude des Lesers, von einem unberechenbaren Roboter demoliert wird. In der Folgezeit schrieb Martina etliche der besten Geschichten mit Klever.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Vollkommen-falsch-gepolt.jpg|thumb|left|Seltenes Bild der Eintracht (© Egmont Ehapa)|250px]]&lt;br /&gt;
Bemerkenswert ist zudem die Geschichte &amp;quot;Zio Paperone e i &amp;quot;100 Giorni&amp;quot;&amp;quot; / &amp;quot;Wettstreit der Millardäre&amp;quot; von [[Carlo D&#039;Alba]] und [[Massimo de Vita]]: Um festzustellen, wer von beiden der Reichere ist, sollen die Widersacher [[Dagobert Duck|Duck]] und Klever, durch einen [[Daniel Düsentrieb|Düsentrieb&#039;schen]] Vergessens-Trank vorübergehend ihrer Erinnerung beraubt, wieder bei Null anfangen, um nach 100 Tagen ihr in diesem Zeitraum gemachtes Kapital vorzuweisen. Der Gedächtnisschwund führt dazu, dass die beiden Erzrivalen eine Zeitlang die besten Freunde sind, die in trauter Eintracht und in Nullkommanichts ein gemeinsames Geschäftsimperium aus dem Boden stampfen. Die alte Feindschaft bricht dann durch eine lächerliche Kleinigkeit bei dessen Namensgebung wieder aus: &amp;quot;Duck und Klever AG&amp;quot; oder &amp;quot;Klever und Duck AG&amp;quot;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit 1973 steht Klaas Klever mit [[Anwantzer]] (Lusky) auch ein Sekretär und Handlanger zur Seite, der in Deutschland früher als Müller bekannt war. Dieser tauchte erstmals in der Geschichte &amp;quot;Zio Paperone e la magia gelatifera&amp;quot; / &amp;quot;Die Macht des Willens&amp;quot; von [[Gian Giacomo Dalmasso]] und [[Massimo De Vita]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Vorgeschichte  ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Klein-Klaas.jpg|thumb|right|Klein-Klaas in &amp;quot;Glanz und Gloria derer von Duck&amp;quot; (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Autoren haben sich bereits über die Kindheit Klaas Klevers und das erste Zusammentreffen zwischen ihm und [[Dagobert Duck]] Gedanken gemacht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Don Rosa]] beschreibt ein solches Zusammentreffen in dem [[Sein Leben seine Milliarden|SLSM]]-Kapitel &amp;quot;The King Of The Copper Hill&amp;quot; / &amp;quot;Der Kupferkönig&amp;quot;, in dem auch Klevers Eltern auftauchen. Laut Rosa hat Klaas Klever, der in der Story als dünkelhafter, verwöhnter Rotzbengel dargestellt wird, sein ganzes Vermögen lediglich geerbt. Um die Schande komplett zu machen, bringt sein Vater [[Kuno Klever]] dem jungen [[Dagobert]] bei, wie man fachmännisch nach Bodenschätzen gräbt.&lt;br /&gt;
[[Bild:Klein-Klaas-und-Klein-Dagobert.jpg|thumb|left|Früh übt sich, wer sich später einmal in den Haaren liegen will (aus &amp;quot;Glanz und Gloria derer von Duck&amp;quot;, © Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
In der Saga &amp;quot;Storia e gloria della dinastia dei paperi&amp;quot; / &amp;quot;Glanz und Gloria derer von Duck&amp;quot; von [[Guido Martina]], [[Romano Scarpa]] und [[Giovan Battista Carpi]] hingegen wird berichtet, dass die beiden Erzrivalen zur selben Zeit, während des Goldrauschs in Alaska, das Licht der Welt erblickten: [[Dagobert]] als Sohn von Douglas und Gila Duck (letztere vermutlich geborene Gans) und Klaas als Sohn von Clemens Clever und einer Krankenschwester, die dieser bei einem aus einem Zusammenstoß mit Douglas resultierenden Krankenhausaufenthalt kennenlernte.&lt;br /&gt;
Wie die Väter, so die Söhne: Bereits im Säuglingsalter prügeln sich Klaas und [[Dagobert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine dritte Variante über das erste Zusammentreffen bot die Geschichte &amp;quot;Zio Paperone e il giorno della concordia&amp;quot; / &amp;quot;Rivalen der Liebe&amp;quot; von [[Bruno Sarda]] und [[Valerio Held]]. Hier wird behauptet, dass sich die beiden künftigen Widersacher als Kaufleute in Nugget City, einer Goldgräberstadt in den Blauen Bergen, kennengelernt hatten - die Rivalität entzündete sich daran, dass beide derselben Dame den Hof machten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Verwandte==&lt;br /&gt;
*Vater Kuno Klever&lt;br /&gt;
*Mutter Kassandra Klever&lt;br /&gt;
==  Klaas Klever in anderen Sprachen  ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Klaas-Klever-und-Dagobert-Duck.jpg|thumb|right|Klaas Klever mit seinem Lieblings- und Erzfeind Dagobert Duck (© Disney)]]&lt;br /&gt;
* Chinesisch: 对手&lt;br /&gt;
* Dänisch: Andy Anderbilt&lt;br /&gt;
* Englisch: John D. Rockerduck&lt;br /&gt;
* Finnisch: Kroisos Pennonen&lt;br /&gt;
* Französisch: Crésus Flairsou&lt;br /&gt;
* Griechisch: Ρόμπαξ&lt;br /&gt;
* Isländisch: Jói Rokkafellir&lt;br /&gt;
* Italienisch: Rockerduck&lt;br /&gt;
* Niederländisch: Rockerduck, selten: Gijsbert Goochem, Nelis Rookveller, Leopold Kwartjesvinder, Klaas Klever&lt;br /&gt;
* Norwegisch: Rikerud, selten: Jørgen Bols, John D. Grynesen&lt;br /&gt;
* Polnisch: Kwakerfeller&lt;br /&gt;
* Schwedisch: von Pluring, selten: Kvackadodel Anka, morbror Kapunsch, P. Luring, Pontus von Pluring&lt;br /&gt;
* Spanisch: Rockerduck&lt;br /&gt;
* chilenisches Spanisch: Roquepato&lt;br /&gt;
* Brasilianisches Portugiesisch: Patacôncio, früher: Roquepato&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch im Deutschen hat Klaas Klever, vor allem in den Heftreihen Micky Maus und Die tollsten Geschichten von Donald Duck - Sonderheft, einige weitere Namen:&lt;br /&gt;
* Emil Erpel in &amp;quot;Boat Buster&amp;quot; / &amp;quot;Das Bootsrennen&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dolfus Duck in &amp;quot;The Battle of the Big Spenders&amp;quot; / &amp;quot;Der Kampf der Verschwender&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Weißerpel in &amp;quot;Winter Resort Sport&amp;quot; / &amp;quot;Die Skihütte&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Oft wurde er aber auch mit Mac Moneysac verwechselt. In der Geschichte &amp;quot;Comics In The Cold&amp;quot; / &amp;quot;Schatzsuche im Eis&amp;quot; wird sogar zwischen den Namen Klaas Klever und Moneysac hin- und hergesprungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Literatur (Auswahl)  ==&lt;br /&gt;
[[Bild:MMMKlever.JPG|thumb|right|100px|[[MMM]] Sammelblatt zu Klaas Klever]]&lt;br /&gt;
* Carl Barks: &#039;&#039;Das Bootsrennen (Boat Buster)&#039;&#039;. Micky Maus 04/1963.&lt;br /&gt;
* Abramo Barosso, Giampaolo Barosso, Giorgio Bordini: &#039;&#039;Der fliegende Kiwi (Zio Paperone e il kiwi volante)&#039;&#039;. Heimliche Helden 10.&lt;br /&gt;
* Dick Kinney, Romano Scarpa: &#039;&#039;In 80 Tagen um die Welt (Around the World in 80 Daze)&#039;&#039;. Die tollsten Geschichten von Donald Duck 186.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Giuseppe Perego: &#039;&#039;Onkel Dagobert und der Haushalt-Roboter Heinzel (Zio Paperone e il domestico elettrodomestico)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 26.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Luciano Capitanio: &#039;&#039;Wer andern eine Grube gräbt... (Zio Paperone e i merluzzi di Lakemerl)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 26.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Romano Scarpa, Luciano Gatto: &#039;&#039;Onkel Dagobert führt Klaas Klever an der Nase herum (Zio Paperone e il segreto di Villa Mistero)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 30.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Romano Scarpa: &#039;&#039;Glanz und Gloria derer von Duck - Goldrausch in Alaska (Storia e gloria della dinastia dei paperi - Zio Paperone e l&#039;oro del Klondike)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 93.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Romano Scarpa, Giorgio Cavazzano: &#039;&#039;Der Tunnel unter dem Ärmelkanal (Zio Paperone e il tunnel sotto la manica)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 37.&lt;br /&gt;
* Guido Martina, Romano Scarpa, Giorgio Cavazzano: &#039;&#039;Das fliegende Drachenboot (Zio Paperone e il drakkar volante)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 37.&lt;br /&gt;
* Giorgio Pezzin, Giorgio Cavazzano: &#039;&#039;Die fliegenden Eisberge (Zio Paperone e gli icebergs volanti)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 123.&lt;br /&gt;
* Carlo D&#039;Alba, Massimo de Vita: &#039;&#039;Wettstreit der Millardäre (Zio Paperone e i &amp;quot;100 Giorni&amp;quot;)&#039;&#039;. Donald Duck 82.&lt;br /&gt;
* Romano Scarpa: &#039;&#039;Das Rhodiumfieber (Zio Paperone e la febbre del rodio)&#039;&#039;. Lustiges Taschenbuch 78.&lt;br /&gt;
* unbekannter Autor, Tony Strobl: &#039;&#039;Der Regentanz (Floods Of Luck)&#039;&#039;. Donald Duck 55.&lt;br /&gt;
* unbekannter Autor, Tony Strobl: &#039;&#039;Der treue Glückstaler (Lucked Out)&#039;&#039;. Donald Duck 58.&lt;br /&gt;
* Carl Fallberg, Tony Strobl: &#039;&#039;Das Tal der ewigen Jugend (The Spring Of Instant Youth)&#039;&#039;. Donald Duck 62.&lt;br /&gt;
* Don Rosa: &#039;&#039;SLSM - Der Kupferkönig (LoS - The King Of The Copper Hill)&#039;&#039;. Micky Maus 02/1994.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Dietram_Duck&amp;diff=64932</id>
		<title>Dietram Duck</title>
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		<updated>2010-12-18T09:29:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: /* Dietram in anderen Sprachen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Dietram.png|thumb|right|Dietram Duck (© Disney)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dietram Duck&#039;&#039;&#039; (engl. &#039;&#039;Rumpus McFowl&#039;&#039;), bekannt als &amp;quot;Schmarotzer&amp;quot;, &amp;quot;Geizkragen&amp;quot; und &amp;quot;Faulenzer&amp;quot;, ist eine Comicfigur von [[William van Horn]] und Halbbruder Dagoberts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Dietram ist eine etwas korpulente, stämmige Ente, die vor allem durch ihren Langbart auffällt. Dietram trägt neben seiner meist grünen Stoffjacke eine schwarze Melone. Für eine Ente sind weiterhin die dicken Beine bemerkenswert. Sein Gesicht ist rundlich geformt und umfasst zwei kleine Augen, sowie einen gewaltigen Schnabel mit einem Doppelkinn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
Dietram scheint durch und durch unsympathisch zu sein: Van Horn selbst bezeichnet ihn als &#039;&#039;ein[en] Geizhals, Profi-Schnorrer und notorische[n] Nichtstuer, der am Ende irgendwie immer am besten dasteht&#039;&#039;. Dietram ist, obwohl oder gerade weil er anscheinend keine Qualifikationen besitzt, ein Lebenskünstler, der sich durch seine aufdringliche und überhebliche Art überall unbeliebt macht. Trotz alledem ist Dietram eine harmlose, faule Person, er tut keinem was zu Leide und schadet niemandem dauerhaft. Zudem scheint er nicht unbedingt der Hellste zu sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obwohl Van Horn bemüht war eine Figur zu schaffen, die keine Ähnlichkeit mit einer anderen aus dem Duck-Universum besitzt, vereint Dietram viele Charaktereigenschaften seiner Verwandten:&lt;br /&gt;
Dietram schlägt sich durchs Leben, aber tut nichts dafür, sondern erweist sich als faul - wie Donald - im Gegensatz zu diesem scheint er aber stets unbesorgt zu sein, denn er verlässt sich darauf, dass ihm das Glück in die Hände spielt - wie Gustav. Er isst viel und schläft reichlich - wie Franz Gans. Außerdem verursacht er bei seinem Besuch nur Ärger und Probleme - wie Dussel Duck. Eine weitere Parallele zu Gustav ist sein Egoismus. So fordert er stets von seinen Verwandten diverse Leistungen, erbringt aber selbst keine für sie. Dementsprechend gilt er als Schnorrer und Geizhals - wie Dagobert. &lt;br /&gt;
Natürlich gibt es aber genauso klare Gegensätze, während zum Beispiel Dagobert aus Prinzip geizig ist, so begründet sich der Geiz bei Dietram in seinem Egoismus, und während Dagobert bei aller Schnorrerei stets seriös und distanziert bleibt, ist Dietram geradezu penetrant und ohne feingefühl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entwicklung==&lt;br /&gt;
Dietram ist laut seinem Schöpfer [[William van Horn]] aus einer Laune heraus entstanden: &#039;&#039;Seinerzeit hielt ich es für eine lustige Idee, der duckschen Besetzungsliste einen neuen Charakter hinzuzufügen, also habe ich es gemacht&#039;&#039;. Inspiriert dazu wurde [[William van Horn]] durch den 1941 produzierten Film &amp;quot;Der Mann, der zum Essen kam&amp;quot;. Er versuchte den Charakter zweier Rollen im Film, nämlich W. C. Fields und Monty Woolley, in einer Person zu kombinieren. Nach seinen eigenen Angaben war Dietram Duck alles andere als eine schwere Geburt: &#039;&#039;Als ich das Bild erst mal im Kopf hatte, war das eigentliche Charakterdesign einfach. Er durfte nur keinem anderen Duck ähneln&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hingegen erwies sich die Einordnung in die Verwandtschaft  sehr viel problematischer. Nachdem er 1994 in seiner Premiere &amp;quot;Der oberüble Onkel&amp;quot; wie schon der Titel sagt, als Onkel bezeichnet wurde, behielt er diesen Titel sieben Jahre lang bei. Da es aber [[William van Horn|Van Horn]] von großer Bedeutung sein, dass Dietram fest im Duckkosmos verankert wird, &#039;&#039;war es einfach nicht genug, ihn nur gelegentlichals als hier und da mal schmarotzenden Verwandten einzusetzen&#039;&#039;. In &amp;quot;Familiengeheimnisse&amp;quot; erklärte [[William van Horn]], dass er nur scheinbar Donalds Onkel, beziehungsweise Dagoberts Vetter war, in Wahrheit der Halbbruder von [[Onkel Dagobert]] ist. [[Dagobert]] weiß um dieser Umstände, hält sie aber geheim, da er Angst davor hat, dass er dann nicht mehr die Möglichkeit besitzen würde der Belästigung durch Dietram zu entfliehen. In einer Fortsetzungsgeschichte &amp;quot;Brüderlich geteilt&amp;quot; findet Dietram die wahren Verwandtschaftsverhältnisse heraus und lebt seitdem bei Dagobert im Geldspeicher. &#039;&#039;Sein neu erworbener Status machte es mir von da an viel leichter, ihn in mehr Geschichten einzubeziehen&#039;&#039;, begründet [[William van Horn|Van Horn]] diese Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichten mit Dietram Duck==&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Der oberüble Onkel&amp;quot;/&amp;quot;It&#039;s All Relative&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Dagoberts furchtbarer Vetter&amp;quot;/&amp;quot;Say Uncle!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Familiengeheimnisse&amp;quot;/&amp;quot;Secrets&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Brüderlich geteilt&amp;quot;/&amp;quot;Travails&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Ansichtssache&amp;quot;/&amp;quot;Ain&#039;t It The Truth&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Im Liebeswahn&amp;quot;/&amp;quot;A Dime For Your Thoughts&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Eilein, Eilein, du musst wandern&amp;quot;/&amp;quot;Full Circle&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Gehütete Hüte&amp;quot;/&amp;quot;Hats All, Folks&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Puddingpanik&amp;quot;/&amp;quot;Pudding It Straight&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Sturm auf den Gipfel&amp;quot;/&amp;quot;Zenith&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Verrückte Welt&amp;quot;/&amp;quot;Easy Circumstances&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dietram in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 第特郎母&lt;br /&gt;
*Englisch: Rumpus Mc Fowl&lt;br /&gt;
*Dänisch: Didrik Slendrian&lt;br /&gt;
*Finnisch: Unkka T. Kumiankka&lt;br /&gt;
*Französisch: Léon Sanzun&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Heisa McSores, Oom Heisa&lt;br /&gt;
*Norwegisch: Jubalon&lt;br /&gt;
*Polnisch: Kwacjusz, Rufus McLump&lt;br /&gt;
*Schwedisch: Slöfus McFjäs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Duck-Universum ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Dagobert_Duck&amp;diff=64931</id>
		<title>Dagobert Duck</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=Dagobert_Duck&amp;diff=64931"/>
		<updated>2010-12-18T09:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[en:Scrooge McDuck]]&lt;br /&gt;
{{Dieser Artikel|behandelt die Figur &#039;&#039;Dagobert Duck&#039;&#039;. Für die Taschenbuchreihe siehe [[Onkel Dagobert (Taschenbuch)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:A4cf53e959.png|thumb|right|Dagobert Duck (© Disney)]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dagobert Duck&#039;&#039;&#039; ist der 1947 von [[Carl Barks]] erfundene Onkel [[Donald Duck]]s. Er ist die reichste Ente der Welt – sein riesiges Barvermögen hortet er in seinem [[Geldspeicher]]. Sein Originalname &#039;&#039;Scrooge McDuck&#039;&#039; spielt auf den Ebenezer Scrooge der Weihnachtsgeschichte Charles Dickens&#039; (&amp;quot;&#039;&#039;A Christmas Carol&#039;&#039;&amp;quot;) an, den er später sogar in deren Adaption &amp;quot;&#039;&#039;Ein Weihnachtsmärchen&#039;&#039;&amp;quot; von [[Guido Martina]] und [[José Colomer Fonts]] darstellte ([[DD 284]]). Der deutsche Name &#039;&#039;Dagobert&#039;&#039; bezieht sich hingegen auf den gleichnamigen Merowingerkönig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entstehung und Geschichte==&lt;br /&gt;
[[Bild:Dagobert Duck Gesicht.jpg|thumb|right|Dagobert Duck (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Dagobert Duck kam erstmals in der Geschichte &amp;quot;&#039;&#039;[[Die Mutprobe]]&#039;&#039;&amp;quot; (auch &amp;quot;&#039;&#039;Weihnachten auf dem Bärenberg&#039;&#039;&amp;quot;, engl. &#039;&#039;Christmas on Bear Mountain&#039;&#039;) als [[Donald Duck|Donalds]] reicher, griesgrämiger Onkel zum Einsatz. Anfangs noch ein kränklicher alter Mann, änderte und verjüngte sich allmählich sein Erscheinungsbild von Comic zu Comic. 1950, in Barks&#039; &amp;quot;&#039;&#039;[[Der zählende Papagei]]&#039;&#039;&amp;quot; (auch &amp;quot;&#039;&#039;Donald Duck und das mathematische Wundertier&#039;&#039;&amp;quot;, engl. &#039;&#039;The Pixilated Parrot&#039;&#039;) entsprachen Aussehen und Kleidung, bestehend aus einem zumeist roten Gehrock, Zylinder, Zwicker, Gamaschen und Spazierstöckchen, erstmals vollständig der heute bekannten Norm. 1951 bekam die Figur mit den [[Panzerknacker]]n ihre ersten eigenen Gegenspieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem Dagobert regen Zuspruch unter den Lesern gefunden hatte, erhielt er 1952 eine eigene Comic-Reihe: &amp;quot;Walt Disney&#039;s Uncle $crooge&amp;quot;. Gleichzeitig wurde sein Charakter erkennbar entschärft und gelegentlich seine weiche Seite gezeigt. 1956 tauchte mit dem reichen Südafrikaner [[Mac Moneysac]] ein weiterer Gegenspieler auf, 1961 gefolgt von [[Klaas Klever]], der vor allem in den italienischen Comics und damit in den LTBs häufiger anzutreffen ist, und der Hexe [[Gundel Gaukeley]], die es auf Dagoberts [[Glückstaler]] abgesehen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dagoberts Lebensgeschichte==&lt;br /&gt;
Über Dagoberts Lebensgeschichte ist viel geschrieben worden, und in Folge dessen auch viel Widersprüchliches. [[Carl Barks]] erfand als erster zu seiner Figur auch Informationen zu deren Leben. Aus diesen &amp;quot;Fakten&amp;quot; entwickelte später Don Rosa seine eigene Saga &amp;quot;[[Sein Leben seine Milliarden]]&amp;quot;. Aber auch Italien und andere Länder haben ihre eigenen Versionen und Vorstellungen eingebracht, wobei sich einige Behauptungen fast überall als &amp;quot;Fakten&amp;quot; durchgesetzt haben. In vielen Fällen basieren diese auf Aussagen in Barks&#039; Geschichten, die nur leicht variiert werden. Auch wenn beispielsweise der Italiener [[Guido Martina]] gern die dunklen und skrupellosen Seiten des alten Erpels zeigte, sind sich die meisten Autoren darüber einig, dass Dagobert sein Geld hart und ehrlich erarbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTBEE11 Alaska.jpg|250px|thumb|left|Auch bei den Italienern nimmt Dagobert am Goldrausch teil]]&lt;br /&gt;
Ein Motiv, das in allen Versionen von Dagoberts Lebens auftaucht, war seine Teilnahme am Goldrausch, wobei allerdings zwischen dem Kalifornischen Goldrausch, dem Goldrausch am Colorado, dem Goldrausch am Klondike, dem in Australien, dem in Südafrika und dem in Neuseeland unterschieden werden muss. Vor allen Dingen der Goldrausch am Klondike wird oft zitiert: In zahlreichen italienischen Geschichten &amp;quot;beglückt&amp;quot; Dagobert seine Verwandtschaft mit nostalgischen Anekdoten aus jener Zeit, Carl Barks schickte ihn direkt wieder an den Ort seiner Jugend zurück (&#039;&#039;Wiedersehn mit Klondyke&#039;&#039;) und Don Rosa schuf gleich drei Geschichten über den jungen Dagobert als Goldschürfer am Klondike (&#039;&#039;Der Einsiedler am White Agony Creek&#039;&#039;, &#039;&#039;Verschwörung der Gauner&#039;&#039;, &#039;&#039;Die Gefangene am White Agony Creek&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oftmals wird behauptet, Dagobert sei ein gebürtiger Schotte. In einigen Geschichten stammen jedoch nur seine Vorfahren aus Schottland, so zum Beispiel in &#039;&#039;Dynastie Duck&#039;&#039;, einer Erzählung über die Geschichte der Ducks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezüglich Dagoberts Kindheit ist das Bild eines Schuhputzers sehr verbreitet. Es tauchte in &#039;&#039;Die Geschichte von Onkel Dagoberts Bett&#039;&#039; von [[Vic Lockman]] und Barks sowie in &#039;&#039;Die große Langeweile&#039;&#039; von [[Carl Fallberg]] und [[Tony Strobl]] auf und wurde von Rosa übernommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die fortwährende Suche des jungen Dagobert nach Reichtum in aller Herren Länder hat den Disney-Autoren die Möglichkeit gegeben, ihn alle nur erdenklichen Sprachen sprechen lassen zu können. So beherrscht er beispielsweise tibetisch, da er angeblich anno 1892 bereits einmal in der Gegend geweilt hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Don Rosas Version===&lt;br /&gt;
[[Bild:TLaToSMD.jpg|thumb|right|Amerikanisches Cover]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Sein Leben, seine Milliarden]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen des relativen Chaos bezüglich Dagoberts Lebensgeschichte wurde Don Rosa von [[Egmont]] beauftragt, Ordnung in das Wirrwarr zu bringen. Rosa orientierte sich fast ausschließlich an Angaben, die Barks in seinen Geschichten gemacht hatte, und machte daraus eine umfassende Biografie über den berühmten Enterich. Während sein Werk bei manchen Fans schnell den Status absoluter Gültigkeit erreichte, entzaubert es für andere Leser und Autoren (darunter Barks) das Mysterium um Dagoberts Jugend. „Es ging nie darum, eine amtliche Vita zu schreiben, sondern nur um meine persönliche Version“, so Rosa selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut Don Rosa wurde Dagobert 1867 in Glasgow (Schottland) als Sohn von [[Dietbert Duck|Dietbert]] und [[Dankrade Duck]] geboren. Zu seiner Familie zählen ferner seine Schwestern [[Mathilda Duck|Mathilda]] und [[Dortel Duck|Dortel]] sowie sein Onkel [[Jakob Duck|Jakob „Jungerpel“ Duck]]. Der kleine Dagobert wächst in ärmlichen Verhältnissen auf und verdient sich seinen ersten Zehner als Schuhputzer. Im zarten Alter von 12 bis 13 Jahren wandert er zu seinem Onkel Diethelm in die USA aus. Dort betätigt er sich zunächst als Flussdampferkapitän, um anschließend über Umwege Cowboy in Montana zu werden. Während seiner darauffolgenden Zeit als „Kupferschürfer“ kann er mit Hilfe einer Gesetzeslücke eine große Mine erstehen, die er jedoch aufgeben muss, da seine Familie in Schottland Geld benötigt, um die Grundsteuer für die [[Duckenburgh]] zahlen zu können. Nach weiteren erfolglosen Unternehmungen in Afrika und Australien kommt er nach einem Goldfund am Klondike endlich zu Reichtum. Dort trifft er auch seine altgeliebte [[Nelly]]. Er lässt sich in Entenhausen nieder, verschreibt sich unerbittlich seinem Ziel, reichster Mann der Welt zu werden, und entzweit sich darüber mit seinen Schwestern. Erst sein Neffe Donald und seine Großneffen Tick, Trick und Track reißen ihn aus Vereinsamung, Lethargie und Altersstarrsinn und können in ihm wieder den alten „Abenteuergeist“ wecken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakter==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Figur Dagobert von verschiedenen Zeichnern in verschiedenen Ländern benutzt wurde, sind zu ihr auch verschiedene Charakterbilder entstanden. Grob kann man die einzelnen Darstellungen seiner Persönlichkeit in den italienischen und den amerikanischen Dagobert unterteilen. Bei dem amerikanischen Dagobert empfiehlt sich eine weitere Unterscheidung zwischen den Zeichnern [[Don Rosa|Rosa]] und [[Carl Barks|Barks]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Amerika===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Barks&#039;scher Dagobert====&lt;br /&gt;
[[Carl Barks]], der Erfinder von Dagobert, hat sich in seinen Geschichten intensiv mit dessen Charakter auseinandergesetzt und ihn im Laufe der Jahre mehr geformt als die meisten anderen Zeichner. &lt;br /&gt;
Die Entwicklung Dagoberts bei [[Carl Barks|Barks]] lässt sich grob in drei Phasen beschreiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Der frühbarks&#039;sche Dagobert=====&lt;br /&gt;
In der Zeit kurz nach [[Carl Barks|Barks]]&#039; erster Dagobert-Geschichte ist Dagobert ausschließlich mit negativen Charaktereigenschaften behaftet. Dieser Dagobert ist ein Gebilde aus Machthunger, Habgier, Falschheit und Hinterlist - das Musterbild eines Bösewichts und Fieslings. Tatsächlich nimmt Dagobert damals vor allen Dingen in den kürzeren Donald-Duck-Geschichten die Rolle des Antagonisten ein. In diesen ersten Geschichten wird sein Geld dabei fast nie optisch dargestellt und auch für ihn selbst scheint es keine große Rolle zu spielen. Im Gegenteil - er hat keinerlei Skrupel, es in großen Mengen für Anerkennung und Macht auszugeben. Das große Merkmal des heutigen Dagoberts, der Geiz, ist hier also noch nicht ausgeprägt. Gerade in der ersten Geschichte kommt hingegen zum Vorschein, dass Dagobert ein Machtmensch ist, der alle anderen kontrollieren und im Dienste seiner Interessen mittels seines Reichtums manipulieren will. Damit stellt er sich – in geradezu menschenverachtender Manier – über alles und jeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Der klassische Dagobert=====&lt;br /&gt;
Die Entscheidung des Verlags Gold Key, eine eigene „Uncle-Scrooge“-Heftreihe zu veröffentlichen, sollte 1952 den entscheidenden Umbruch im Charakter Dagoberts hervorrufen. Die Hauptperson konnte natürlich nicht gleichzeitig Held und Bösewicht sein, und so musste an der Persönlichkeit des Knausers etwas geändert werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Barks zeichnete Dagobert nun erstmals vielseitiger. In der Geschichte &#039;&#039;[[Der arme reiche Mann]]&#039;&#039; (&#039;&#039;Only A Poor Old Man&#039;&#039;) erklärte er Dagoberts Charakter durch dessen Lebensgeschichte, indem er in Rückblenden zeigte, wie der junge Bertel durch harte Arbeit und festen Willen zum reichsten Mann der Welt wurde. Er erregte Mitleid für ihn beim Leser, ließ diesem Dagoberts Beziehung zum Geld eher als verschrullt erscheinen, er beleuchtete ihn von anderen und auch positiveren Seiten. In einem Interview, geführt von Bruce Hamilton, erklärte Barks: „Ich ging zurück, bis in die Tage, als (Dagobert) noch Blasen an den Händen und erfrorene Füße hatte, alles nur um zu beweisen, dass er diesen unverschämten Reichtum wirklich verdient hat.“&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Dagobert machte keine Metamorphose vom bösen zum guten Dagobert durch, er wurde nur aus anderen Perspektiven betrachtet. Doch öfters tauchte wie ein Geist der „böse“ Dagobert auf und erinnert den Leser, dass wir uns kein allzu simples Bild von seiner Wesensart machen dürfen. &lt;br /&gt;
Dagobert selbst scheint diese Seite zu verdrängen und so ficht er, als sein Quasi-Doppelgänger [[Mac Moneysac]] als unerwünschtes anderes Ich auftaucht, symbolisch Wettkämpfe darum aus, welche Seite seines Charakters die stärkere ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Der spätbarks&#039;sche Dagobert=====&lt;br /&gt;
In den späteren Geschichten der 1960er Jahre wurde die markante Persönlichkeit Dagoberts, die er in den „klassischen Jahren“ erhalten hatte, nach Meinung einiger verwässert, indem er angeblich zu einem liebenswürdigen Opa, zu einem netten älteren Herrn mutierte - ein starker Kontrast zum Dagobert aus &#039;&#039;[[Die Mutprobe]]&#039;&#039;. Anderen kam die Figur zu dieser Zeit ironischerweise verjüngt vor. [[Carl Barks]] befasste sich schlicht nicht mehr so sehr mit Dagoberts Charakter wie in der &amp;quot;klassischen Zeit&amp;quot;, in der seine Geschichten fast Charakterstudien waren. Stattdessen standen mehr die Abenteuer im Vordergrund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Fazit der Entwicklung=====&lt;br /&gt;
Dagoberts Charakter wurde durch diverse Typen von Geschichten und durch die einzelnen Schaffensphasen Barks’ geprägt. Die Einteilung in drei Phasen ist nur eine grobe, die keine voneinander unabhängigen Charakterbilder ein und derselben Figur suggerieren soll. Dagobert ist eine Sammlung von verschiedenen Charaktereigenschaften, die sich zu immer wieder verschiedenen Charakterbildern zusammenfügen, was auf die Inkonsistenz des Barks’schen Werkes zurückzuführen ist. Diese diversen Interpretationen seines Charakters machen die Vielseitigkeit und damit verbundene Komplexität von Dagoberts Wesens aus. Die Ansammlung sich ergänzender und auch widersprechender Charakteristika in zahlreichen Geschichten bilden den Dagobert, den wir kennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Autobiografische Züge im Charakter Dagoberts=====&lt;br /&gt;
Dagobert ist die Figur, die [[Carl Barks|Barks]] wohl am häufigsten verwendet und mit deren Charakter er sich am meisten auseinandergesetzt hat. Viele Fans haben sich über autobiografische Züge im Charakter Dagoberts Gedanken gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Autor eine Figur entwickelt und sie solange verwendet, wie [[Carl Barks|Barks]] es mit Onkel Dagobert getan hat, dann erscheint es fast unmöglich, dass nicht mal hier oder dort etwas vom Charakter des Autors und seinen Überzeugungen mit in diese Figur einfließt.&lt;br /&gt;
[[Carl Barks|Barks]], der sich meist weigerte, sich zu dem Thema zu äußern, hat nur einmal ausführlicher darüber geredet. In einem Interview mit Bruce Hamilton sagte er: „Onkel Dagobert hatte seine liebe Not damit, zu retten, was er entweder duch harte Arbeit oder durch krumme Geschäfte verdient hatte - mit anderen Worten, er kämpfte permanent um den Erhalt seines Status quo. Er hat sich ein nettes, angenehmes Plätzchen geschaffen, wo er reich und sicher ist, und das will er bewahren. Natürlich kenne ich dieses Gefühl, das bisschen finanzielle Sicherheit bewahren zu wollen, das man sich erarbeitet hat.“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch geht das Autobiografische nach Meinungen verschiedener Fans (darunter auch [[Geoffrey Blum]]) über dieses eher normale Verhalten hinaus. Auf den ersten Blick fielen ähnliche Lebensweisen des Schöpfers und seiner Figur auf. Da sei einmal die Abgeschiedenheit, in der der Autor lebte, um seine Comics zu produzieren, die Dagoberts Abschottung in seinem Geldspeicher entspreche. „Ganz klar ist Onkel Dagoberts Bedürfnis nach Privatssphäre und räumlicher Abgeschiedenheit eigentlich das, was [[Carl Barks]] empfindet“, schreibt [[Geoffrey Blum]] in seinem Artikel &#039;&#039;Ausgebrannt&#039;&#039;. Und wenn man sich den Dagobert anschaut, der allem Fortschritt und der übrigen Außenwelt kritisch gegenübersteht, so wird man schnell dazu verleitet, Parallelen zu Barks zu ziehen, der genau diesen Aspekt zum häufigen Thema vor allem seines Spätwerks gemacht hat. [[Geoffrey Blum|Blum]] spricht sogar von einer „Angst vor der Außenwelt“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andererseits lassen sich auch ebenso große Differenzen zwischen [[Carl Barks|Barks]] und Dagobert finden und es bleibt letztlich Spekulation, wieviel Barks in Dagobert oder wieviel Dagobert in [[Carl Barks|Barks]] steckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rosa&#039;scher Dagobert==== &lt;br /&gt;
[[Don Rosa]] betont bei Dagobert meist dessen romantische Seite, seine träumerische und nostalgische Art. Er lässt Dagobert mit glasigen Augen in Erinnerungen schwelgen und bringt dabei einen sehr starken Kontrast zu dem italienischen Dagobert, der sehr in der Gegenwart lebt. Rosa hebt vor allen Dingen den Konflikt zwischen dieser „romantischen Art“ und der anderen, „harten Seite“ Dagoberts, die nichts mit „Gefühlsduseleien“ zu tun haben will, hervor. Teilweise erscheint Dagobert dadurch als Gefangener seiner eigenen Härte, die laut Rosa auf seine Lebensgeschichte zurückzuführen ist (siehe [[Sein Leben, seine Milliarden]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Italien===&lt;br /&gt;
Da im italienischen Duckkosmos (anders als bei Rosa und Barks) Texter und Zeichner oft getrennt sind, ist eine spezielle Charakterisierung der einzelnen Zeichner nicht möglich. Die Aussagen treffen im Allgemeinen zu, doch es gibt immer Ausnahmen, wie zum Beispiel Autor [[Guido Martina]], der vor allem in seinen Frühwerken den Charakter weit skrupelloser und brutaler dargestellt hat als seine Kollegen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Bild:Grimmbarts-Schatz-Panel.jpg|thumb|right|Wenn es um sein Geld geht, neigt der italienische Dagobert zu emotionalen Übertreibungen.]]&lt;br /&gt;
Wie bereits angedeutet, stellt der italienische Dagobert praktisch das Gegenstück zum Rosa&#039;schen Dagobert dar. Der italienische Dagobert lebt sehr in der Gegenwart, ist weniger nostalgisch, aber auch weniger überlegt vorausschauend, handelt oft vorschnell und unbedacht. So „verplappert“ (wie er selbst es formuliert) er sich oft in Streitgesprächen mit seinem Rivalen Klaas Klever. Tatsächlich neigt er in den italienischen Geschichten zur Prahlerei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein agiert der italienische Dagobert um einiges emotionaler und auch theatralischer als der amerikanische. In den meisten Geschichten neigt er zur Überreaktion, schwankt zwischen absoluter Verzweiflung und Resignation, Wutanfällen und großer Hektik und Aktivität. Der italienische Dagobert wirkt (noch) vitaler als sein amerikanisches Pendant; er beschwert sich nicht über seine Altersbeschwerden, sondern ist immer bereit zu zeigen, dass er sich noch jung fühlt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während Rosas Dagobert von grundauf ehrlich ist, flunkert Italiens Dagobert oft hemmungslos und scheut zur Durchsetzung seiner Ziele auch nicht vor illegalen Mitteln zurück. Allerdings ist er deshalb keine negativ besetzte Figur wie etwa der frühbarks&#039;sche Dagobert, denn zum einem agiert er immer noch fairer als etwa sein Konkurrent [[Klaas Klever]], zum anderen zieht er mit einem solch augenzwinkernden Charme zu Felde, dass der Leser dem verschmitzten alten Herrn mit dem Zylinder nichts ankreiden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Harte Schale, weicher Kern - Dagoberts Beziehung zu Geld und zu seinen Verwandten===&lt;br /&gt;
[[Bild:Only A Poor Old Man.jpg|thumb|300px|left|„Du bist bloß ein &#039;&#039;&#039;armer, alter Mann&#039;&#039;&#039;.“]]&lt;br /&gt;
Da sein Geld viel mit seinem Charakterbild zusammenhängt, wird dieser Aspekt genauer behandelt. Über Dagoberts Beziehung zum [[Geld]] wurde schon viel diskutiert. Auch die Beziehung zu seiner Verwandtschaft wurde bereits sehr verschieden dargestellt. Dieser Artikel soll möglichst allgemeingültig sein, bezieht sich jedoch insbesondere auf die Geschichten von [[Carl Barks|Barks]]. Da man in den Geschichten nur sehr selten direkte Charakterisierungen findet, kann es durchaus verschiedene Interpretationen geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voraussetzung, auf die alles Weitere aufbaut, ist, dass Dagobert kein Kapitalist im eigentlichen Sinne ist, denn er lagert das größte Vermögen der Welt in einem Speicher, statt es anzulegen, und interessiert sich nicht für den „Sammlerwert“ seiner Münzen (das behauptet zumindest [[Don Rosa]] in &#039;&#039;Der Wert des Geldes&#039;&#039;). Für ihn liegt der Wert seines Geldes nicht im Materiellen (für das Geld eigentlich ein Sinnbild ist), sondern eher in Dagoberts ideellen Werten, die es symbolisiert (dies wird weiter unten noch genauer behandelt). [[Geoffrey Blum]] spricht von „ideellen Dollars“. Insofern stellt es für Herrn Duck einen Selbstzweck dar (Zitat Dagobert, [[WDC 135]]: „&#039;&#039;Ausgeben? Du spinnst wohl! Dann hab ich es ja nicht mehr&#039;“&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Spieler-Tore-und-Moneten.jpg|210px|thumb|right|Dagobert Duck in seltener Geberlaune.]]&lt;br /&gt;
Gewöhnlich werden zu dem Thema große, bekannte Geschichten wie &#039;&#039;[[Der arme reiche Mann]]&#039;&#039; herangezogen. Deshalb wird eine kleine Geschichte, wie z.&amp;amp;nbsp;B. &#039;&#039;Weihnachtsüberraschungen&#039;&#039;, oft übersehen. Dabei enthält sie durchaus interessante Elemente, die eine genauere Betrachtung verdienen. Sie wird als Beispiel gebracht und daher etwas ausführlicher behandelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Es ist eine Weihnachtsgeschichte und Dagobert muss in alter Tradition, zumindest eine zeitlang, die „Weihnachtsmuffel-Rolle“ einnehmen. Er verhält sich gegenüber seinen Verwandten ignorant, eigenmächtig, kalt, engstirnig und egoistisch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zitat Dagobert: „&#039;&#039;Mich versteht niemand. Ist doch klar, dass ein einsamer Mensch wie ich sich vor Weihnachten graut. Ich ließe mir auch gern was schenken. Aber wer schenkt schon alten reichen Männern etwas! Wenn ich die Kuspidoria&#039;&#039; [ein gesunkenes Schiff] &#039;&#039;allerdings finde, dann hab ich mein Weihnachtsgeschenk.&#039;&#039;“&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Den Mann plagt ein schlechtes Gewissen und er versucht, sein Handeln vor sich selbst zu rechtfertigen. Er ergeht sich in Selbstmitleid, will seine Ignoranz entschuldigen. Er verdrängt die Probleme, zu denen er mit seinem Verhalten beigetragen hat. Er flüchtet vor den Problemen mit dem Kontakt zu seinen Verwandten zu seinem künstlichen Freund, dem Geld. &lt;br /&gt;
Dieses stellt für ihn einen sicheren Raum dar, wo er sich vor der Welt und den Problemen abschotten kann. Immer wenn sich Dagobert unsicher fühlt, sucht er Festigkeit im Geld. &lt;br /&gt;
Letztlich dient ihm aber das Geld auch als Ersatz für Zuneigung und Liebe - er schenkt sich sogar selbst sein Geld, weil es sonst niemanden gibt, der ihm etwas schenkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Als die [[Tick, Trick und Track|Kinder]] ihm dann schließlich, entgegen seinen Erwartungen, etwas schenken, bricht diese Festung zeitweilig und Dagobert erkennt, wie er mit ihnen umgegangen ist. Das schlechte Gewissen taucht auf und es folgt eine Schutzreaktion Dagoberts - er schottet sich wieder ab und begegnet den drei Knaben wieder hart und gefühllos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anscheinend ist Dagobert nicht sehr belastbar. Ihm würden, wenn er sich ernsthaft mit seinen Gefühlen auseinandersetzen würde, zu viele Zweifel an seiner bisherigen Einstellung zum Leben kommen. Darauf finden sich jedoch keine direkten Hinweise in den Comics von Barks. Eher fündig werden wir bei [[Don Rosa|Rosa]]: In seiner Geschichte &#039;&#039;[[Rückkehr ins verbotene Tal]]&#039;&#039; lässt [[Don Rosa|Rosa]] Dagobert auf die Aussage seiner [[Tick, Trick und Track|Neffen]], er sei vielleicht neidisch auf [[Donald]], weil dieser im Gegensatz zu ihm frei ist, &amp;quot;die Träume zu träumen, die Onkel Dagobert nicht mehr hat&amp;quot;, mürrisch (und damit wieder verdrängend) reagieren (er verbietet ihnen sogar zu reden), nachdem der Leser vorher an seinem Gesicht erkennen konnte, dass der Kommentar ins Schwarze traf.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist der springende Punkt: Es geht hier um einen Teufelskreis. Dagoberts Härte kommt durch die Probleme, die der Kontakt mit der Umwelt mit sich bringt, und ist gleichzeitig eine der Ursachen dieser Probleme. Teilweise leidet Dagobert darunter und wird von Gewissensbissen geplagt, teilweise wünscht er sich es auch selbst, weil er Angst vor dem Zweifel hat.&lt;br /&gt;
Vor dem Zweifel an seiner bisherigen Lebenseinstellung, vor dem Zweifel daran, ob er glücklich ist, vor dem Zweifel an sich selbst. Insofern könnte man daraus schlussfolgern, dass Dagobert in seiner Schale gefangen ist, ein &amp;quot;armer, reicher Mann&amp;quot; ist, wie es [[Donald]] einmal ausdrückte.&lt;br /&gt;
[[Bild:Dago03 glatze prasseln.JPG|230px|thumb|Schlusspanel von &#039;&#039;Der arme reiche Mann&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
Doch wenn wir ehrlich sind, zeigt sich Dagobert in den letzten vier Panels von &#039;&#039;[[Der arme reiche Mann]]&#039;&#039; trotz der nachklingenden Melancholie als ein glücklicher Mensch, denn &#039;&#039;Kein Mensch ist arm zu nennen, der ab und zu tun kann, was immer ihm Spaß macht&#039;&#039; und einem Dagobert Duck macht es eben Spaß, in seinem Geld schwimmen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Babylonlinsen.jpg|thumb|left|Das Panel aus LTB 76.]]&lt;br /&gt;
Mit Geld ist jedoch für einen Menschen wie Dagobert auch der Aspekt der Sicherheit verbunden. Leonardi Gori hat ein Panel in der Geschichte &#039;&#039;[[LTB 76|Linsen aus Babylonien]]&#039;&#039; von [[Romano Scarpa]], indem Dagobert als ärmlicher Straßensänger einhergeht, während oben ein Flugzeug den Himmel kreuzt, folgendermaßen interpretiert:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:„Ein [...] Bild für einen kraftlosen Plutokraten, der unabänderlich an der Vergangenheit hängt. Die Zeit für romantische und leidenschaftliche Kapitalisten - halb Seeräuber und halb Abenteurer - in einer Welt mit unbegrenzten Möglichkeiten [ist abgelaufen]. Im technikbegeisterten Amerika der 60er Jahre [...] hat ein alter, angeschlagener und müder Dagobert keine Chance mehr.“ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obgleich es fraglich ist, dass [[Romano Scarpa]] diesen Gedanken hatte, als er das Bild zeichnete, trifft der Kommentar von Gori durchaus auf Dagoberts Situation zu. &amp;quot;Wie wir in &#039;Der arme reiche Mann&#039; und der Geschichte über den Geldspeicherumzug gesehen haben, lehnen diejenigen, die eisern an der Vergangenheit festhalten, jegliche Form von Veränderung und Fortschritt ab&amp;quot;, schreibt [[Geoffrey Blum]] in &amp;quot;Einstürzende Imperien&amp;quot; in der Barks Library Onkel Dagobert 19. Als ein Beamter in eben dieser Geschichte &amp;quot;Moderne Zeiten&amp;quot; sagt: &amp;quot;Die Welt bleibt doch nicht stehen!&amp;quot;, antwortet Dagobert energisch: &amp;quot;Ich will aber, dass sie stehen bleibt!&amp;quot; &lt;br /&gt;
Er sucht Sicherheit und Halt, um so zu bleiben, wie er ist. Und auch hier findet er das Gesuchte im Geld. &amp;quot;&#039;&#039;Hier auf meinen zehn Hektar werde ich mich niemals ändern.&#039;&#039;&amp;quot; &amp;quot;&#039;&#039;Ich werde einfach nur jedes Jahr ein wenig reicher! Mein [[Geldspeicher]] und Boden und meine Marotten werden ewig so bestehen bleiben!&#039;&#039;&amp;quot; (US 15/2), sagt Dagobert überzeugt. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Weiter oben wurde schon angesprochen, dass sein Geld für ihn einen &amp;quot;sicheren Raum&amp;quot;, eine Festung darstellt. Diese finden wir sogar symbolisch als [[Geldspeicher]] in den Comics wieder. Hier hat er die Kontrolle, ist der &amp;quot;souveräne Herrscher über seine Burg&amp;quot;, wie ihn [[Don Rosa]] in seiner Geschichte &amp;quot;[[Seine Majestät Dagobert Duck]]&amp;quot; sinnbildlich dargestellt hat. Doch, wie wir aus dieser wie aus einer großen Zahl anderer Geschichten wissen, kann auch dieses Wunschbild nicht halten, wenn die [[Panzerknacker]] angreifen. Eigentlich bringt ihm sein Geld keine Sicherheit und Ruhe - im Gegenteil, er muss fast genausoviel Energie aufwenden, seinen Reichtum zu behalten, wie ihn zu vergrößern. Und die energischen Mittel, mit denen er kämpft, lassen uns wieder erkennen, dass es bei Geld nicht nur um den &amp;quot;schnöden Mammon&amp;quot; geht, denn was wäre es dann? &amp;quot;Nichts als ein Haufen Metall und Papier&amp;quot;, wie Dagobert es selbst sagt. Interessanterweise gibt es nämlich, neben dem immer noch sehr materiellen Wunschbild der Sicherheit, zahlreiche dieser Wunschbilder, die Dagobert auf sein Geld projeziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seien wir ehrlich: Wenn Dagobert sein Geld dermaßen glorifiziert, will er sich insgeheim selbst verklären, denn &amp;quot;jedes Geldstück, das ihr hier seht, hat für mich eine Geschichte.&amp;quot; - sein Geld bedeutet seine Vergangenheit. Tatsächlich erkennen wir in den Sequenzen in den Dagobertgeschichten, in denen sich Dagobert an seine Vergangenheit erinnert, einige Unstimmigkeiten. Hier stellt sich Dagobert als Held dar, stellt Dinge in ein anderes Licht, um teilweise kriminelle Handlungen zu vertuschen. In der Geschichte &amp;quot;[[Wiedersehn mit Klondike]]&amp;quot; erzählt Onkel Dagobert, wie er, nachdem er am Klondike von der schönen [[Nelly]] bestohlen wurde, zu ihr in den Saloon zurückkehrt, um sich sein Gut wieder zu holen. Doch statt dieses einzufordern, zettelt er eine vollkommen unnötige Schlägerei mit der ganzen Bargesellschaft an, zu der es überhaupt keinen Anlass gibt und aus der er dank plötzlich auftretender Superkräfte als Sieger hervorgeht, nachdem er über zehn Männer auf einmal zusammengeschlagen hat. Diese unrealistische Sequenz ist offensichtlich der Fantasie Dagoberts entsprungen. Anschließend verschleiert er, dass er Nelly daraufhin entführt und als billige Arbeitskraft missbraucht, indem er erklärt, dass er ihr zeigen wollte, wie hart der Goldschürfer seine Nuggets erarbeitet. In einer Fortsetzungsgeschichte &amp;quot;Die Verschwörung der Gauner&amp;quot; von [[Don Rosa]] kommt der junge Dagobert deshalb auch in einen Konflikt mit der Polizei. [[Don Rosa|Rosa]] selbst hat diese persönliche Verherrlichung Dagoberts in der Geschichte &amp;quot;[[Die Gefangene am White Agony Creek]]&amp;quot; auf die Spitze getrieben. Hier vollbringt der junge Dagobert, in der Erinnerung des alten Dagobert, schier unmögliche Wunder, agiert fast als &amp;quot;Superman&amp;quot;. Dagobert weiß, dass er sich hier seine eigene ruhmreiche Vergangenheit schafft, aber je mehr er davon erzählt, desto mehr glaubt er es selbst. Der Aspekt des Vertuschens und des Kompensierens spielt eine große Rolle bei seinem Charakter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Goldie.jpg|thumb|Nelly wurde später vom Zeichner [[Don Rosa]] wieder aufgegriffen (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Diese Geschichte „[[Wiedersehen mit Klondike]]“ beinhaltet einen vierseitigen Rückblick auf Dagoberts Biografie, indem auch die Beziehung zur Bardame „Nelly“ genauer behandelt wird. Dies ist die einzige Geschichte bei Barks, in der der jüngere Dagobert eine Beziehung zu einer Dame hat. Ob es nun die Liebe zu einer Frau oder zu seinen Eltern ist, nimmt die Projektionsfläche Geld hier eine ähnliche Rolle ein wie schon in der Geschichte „Weihnachtsüberraschungen“ beschrieben. [[Geoffrey Blum]] hatte schon angemerkt, dass Dagobert nie von seinen Eltern redet (er bezieht sich ausschließlich auf Barks). Mit zwölf Jahren soll er nach [[Don Rosa]] dann nach Amerika ausgereist sein. Dagobert war Zeit seines Lebens auf sich gestellt. Frank Schätzing hat bereits schonmal die Bedeutung von Dagoberts Besitz als Liebesersatz untersucht. Sein Geld hat in jeder Hinsicht Fetischcharakter und so erscheint es mehr als klar, dass Dagobert seine verlorene Kindheit, den Mangel an Liebe durch sein Geld zu kompensieren versucht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle genannten Themen, die sich um Dagoberts Charakter ziehen, wurzeln stark in der Biografie Dagoberts. Er ist ein Mensch, der sich über seine Vergangenheit definiert. Gerade diese Thematik ist stark mit Dagoberts Lebenslauf verstrickt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Geoffrey Blum]] hat dies in dem Artikel &amp;quot;Eine Liebesgeschichte vom Geld&amp;quot; in der [[Carl Barks|Barks]] Library Special Onkel Dagobert weiter untersucht, indem er die Motive des Sammelns hinterfragt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Um sich ein Ideal zu schaffen, mit dessen Hilfe sie die Mängel in ihrem Leben oder ihrem Charakter vertuschen, schaffen sich die Sammler häufig eine Identität mittels einer bestimmten Sache.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Dagobert bedeutet sein Geld eine Erinnerung, sein Leben, seine Prinzipien und Ideale. Er identifiziert sich mit seinem Geld, denn es manifestiert seine Sicht der Welt (eben diese Prinzipien und Ideale) und stellt für ihn ein Lebenswerk dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Demgemäß erscheint einem die Verehrung, die Dagobert seinem Geld entgegenbringt, verständlicher. &amp;quot;Seht ihr? Es hat mich zum reichsten Mann der Welt gemacht&amp;quot;, sagt Dagobert überzeugt. &amp;quot;Aber damit verdreht er die Tatsachen: Er selbst ist derjenige, der das Geld verdient hat. Indem er es aber so glorifiziert, verliert er seine Tüchtigkeit aus den Augen&amp;quot;, kommentiert [[Geoffrey Blum]] diesen Satz in seinem Artikel &amp;quot;Onkel Dagoberts Doppelgänger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Es ist fast so, als hätte Dagobert einen Teil seiner Persönlichkeit in seinen Besitz angelegt. Ein Dagobert ohne sein Geld ist kein Dagobert mehr, ein Dagobert, der nicht mehr der reichste Mann der Welt ist, will nicht mehr Dagobert sein. Insofern sind Gegner wie [[Mac Moneysac]] besonders gefährlich für ihn. Wie schon oben angesprochen symbolisieren sie eine dunkle Seite in ihm. Wenn Dagobert mit [[Mac Moneysac]] um den Titel &amp;quot;Reichster Mann der Welt&amp;quot; kämpft, dann kämpft er um seine Identität. Womit man wieder bei dem Thema &amp;quot;Sicherheit&amp;quot; und &amp;quot;Moralisches, seelisches Gleichgewicht&amp;quot; wäre&amp;amp;nbsp;... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Glorifizierung seines Geldes und damit seines Lebens komprimiert sich im sogenannten [[Glückszehner]]. Er wirkt als einzelner Gegenstand ohne jeglichen materiellen Wert noch viel mehr als Symbol für das besagte Ideal, das sich Dagobert geschaffen hat (siehe oben Zitat [[Geoffrey Blum]]). &amp;quot;Er ist Dagoberts Lebensspender und sein Lebenszweck, man könnte sagen, seine komplette Potenz ist eingeschmolzen in der unscheinbaren kleinen Münze. Wer ihm den Zehner nimmt, raubt ihm die Kraft&amp;quot;, erklärt [[Frank Schätzing]] dieses Phänomen, das uns aus den [[Gundel Gaukeley]]-Geschichten bekannt ist. &lt;br /&gt;
(siehe auch [[Glückszehner]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Komplexe in Dagoberts Charakter entsteht durch die vielen (Teufels-)kreisläufe, in denen A Einfluss auf B hat und B Einfluss auf A hat. Diese Kreisläufe machen oft das Paradoxe in seinem Verhalten aus und erschweren es, sich ein klares Bild von ihm zu machen. Letztendlich ist Dagobert durch seine Undurchschaubarkeit, die nur wenige Figuren mit ihm gemein haben, für viele Leser erst ein so interessanter Charakter. &lt;br /&gt;
Dagobert ist nicht gut oder böse, nicht wohlwollend oder bösartig, weder ein Ideal noch ein schlechter Mensch. Onkel Dagobert weigert sich, in Schablonen gezwängt zu werden, denn er ist ein individueller Charakter. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Deshalb ist Onkel Dagobert auch ohne den ihn umgebenden unternehmerischen Mythos eine nach wie vor attraktive Figur. In einer Zeit der Gleichmacherei, der Globalisierung, der kleinlichen Querelen und des allgemeinen Verlustes von Selbstwertgefühl behält ein Mann seine Individualität und seinen Traum. Jeder neue Temperamentsausbruch, jeder egoistische Akt und jede Pfennigfuchserei entzückt uns, nicht weil Barks Witze daraus macht, sondern weil sie ein Bemühen um Unsterblichkeit sind. &lt;br /&gt;
Noch ist die Sonne für Dagobert nicht untergegangen.“ – ([[Geoffrey Blum]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Onkel Dagobert in den Abenteuergeschichten===&lt;br /&gt;
====Die Verbundenheit der Figur zum Genre====&lt;br /&gt;
Abenteuergeschichten nehmen zusammen mit kurzen Gagstorys den großen Raum der Duckgeschichten ein. Dabei ist auffällig, dass Donald stets die Hauptfigur der Kurzgeschichten ist, während Dagobert in den Abenteuergeschichten die führende Rolle spielt. Insofern ist auch gar nicht verwunderlich, dass [[William Van Horn]], der sich in seinen Geschichten meist auf Donald konzentriert, hauptsächlich Kurzgeschichten schreibt, während [[Don Rosa|Rosa]], dessen Lieblingsfigur Dagobert ist, sich auf lange Abenteuergeschichten spezialisiert hat. Da Dagobert fast nur noch in diesen Geschichten die führende Rolle hat, ist der Einfluss des Typus „Abenteuergeschichte“ auf Dagobert größer als der jeder anderen Form und hat erheblich zu seinem Charakterbild beigetragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dass Dagobert fast ganz den Bereich der Abenteuergeschichten übernommen hat und [[Donald]] dort nur noch selten bedeutende Rollen einnimmt, mag verwunderlich erscheinen, wo doch Donald in frühen Jahren, als sein reicher Onkel noch nicht erfunden war, die Kategorie der Abenteuergeschichten erfolgreich anführte, und es ist erstaunlich, dass ein alter Mann mit Zwicker, Backenbart und Gehstock von den meisten Autoren passender für Abenteuergeschichten gehalten wird als ein dynamischer &amp;quot;Jungspund&amp;quot;, wenn man ihn so bezeichnen darf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich den frühbark&#039;schen Dagobert aus &#039;&#039;[[Die Mutprobe]]&#039;&#039; ansieht, so ist es offensichtlich, dass dieser Typ nicht als Held einer Abenteuergeschichte fungieren kann. Schon früh wurde für die Abenteuergeschichten sein Charakter abgeändert, und so finden wir in &#039;&#039;[[Das Gespenst vom Gumpensund]]&#039;&#039; keine Anzeichen von der Griesgrämigkeit, die den frühen Dagobert ausmacht. Doch erst nach &#039;&#039;Der arme reiche Mann&#039;&#039; waren die Abenteuergeschichten, wie wir sie heutzutage von den Ducks kennen, möglich. Gleichzeitig war mit der neuen Uncle-Scrooge-Reihe viel neuer Platz für das Genre. Mit der Zeit entstanden immer mehr Abenteuergeschichten, in denen Dagobert die Hauptrolle spielt, und sie hatten einen dementsprechend großen Einfluss auf ihn.&lt;br /&gt;
Die Abenteuergeschichten haben den alten Knauser aus &#039;&#039;Die Mutprobe&#039;&#039; offensichtlich genauso stark mit verändert wie er selbst den Rhythmus und die Erzählweise der Abenteuergeschichten.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Während Donald meist als ein Tourist in fernen Landen verwendet wurde und so vielseitig einsetzbar war, ist das ganze Streben Dagoberts, zumindest anfangs, auf die Vergrößerung seines Vermögens konzentriert, was einen ebenso zielstrebigen Handlungsablauf bewirkte. Andererseits musste sich auch Dagobert dem neuen Geschichtentyp anpassen, damit sie miteinander harmonieren können. In späteren Geschichten bemerken wir einen neuen Zug im Charakter Dagoberts: die Liebe zum Abenteuer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Geschichten, insbesondere denen von Rosa, gewinnt Dagobert am Ende der Geschichte gar nicht mal einen Schatz oder verliert sogar welche (s. &#039;&#039;[[Wiedersehen mit Tralla La]]&#039;&#039;). Ein Großteil der Abenteuer hat sich nie für ihn rentiert!&lt;br /&gt;
In der Geschichte &#039;&#039;[[Das Geheimnis der verschollenen Mine]]&#039;&#039; lässt Rosa Tick, Trick und Track sagen: „Ein gutes Abenteuer ist ihm allemal wichtiger als die Kohle“. Auch wenn die Aussage im folgenden Teil der Geschichte wieder relativiert wird, trifft es zum Großteil Dagoberts Einstellung zum Abenteuer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon weiter oben angemerkt erschien der Dagobert der Kurzgeschichten der frühbarks&#039;schen Zeit anders als in den Abenteuergeschichten. So zeigt der Dagobert in &#039;&#039;Das Gespenst vom Gumpensund&#039;&#039; keinerlei Anzeichen von Geiz, Missgunst oder Hass. Onkel Dagobert geht durch die Liebe zum Abenteuer in diesem auf. Don Rosa hebt den Abenteurer in ihm als Kern seines Wesens mehr als alle anderen Zeichner hervor („Ich sah den Duck in ihnen [Donald und seinen Neffen], den Durst nach Wissen, Abenteuer und Spaß! Alles wonach auch ich einst suchte, als ich noch meinen Idealen folgte“, sagt Dagobert in &#039;&#039;[[Ein Brief von daheim]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Abenteuergeschichten haben einen beträchtlichen Anteil an der Entwicklung seines Charakters vom frühbarks&#039;schen bis zum spätbarks&#039;schen Dagobert gehabt. Durch die Veränderungen im Stil der Abenteuergeschichten sind auch notwendige Veränderungen in seinem Charakter aufgetreten. Viele Umformungen seines Charakters auf die Art der Geschichte haben ihn vielschichtiger werden lassen und dadurch paradoxerweise ein kompakteres, abgeschlosseneres Bild von ihm geschaffen.&lt;br /&gt;
Die Abenteuergeschichten und ihr größter Held sind eine Zweckgemeinschaft, deren Produkt ein neuer Dagobert ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Gestaltung der Abenteuergeschichten====&lt;br /&gt;
Die Abenteuergeschichte hat eine lange Tradition im Disneykosmos und ist fast so alt wie Dagobert selbst. Mit der Zeit haben sich gewisse Schemen mit häufig wiederkehrenden Elementen entwickelt, sodass die Abenteuergeschichte mit Dagobert einen bestimmten Charakter erhalten hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barks, der für die ersten Abenteuergeschichten mit Dagobert verantwortlich ist, hatte ein besonderes Faible für Geschichte und so fließen in die ersten Abenteuergeschichten viele historische Elemente (wie die Eroberung Amerikas durch die Spanier in &#039;&#039;Die Sieben Städte von Cibola&#039;&#039;). Auch Sagen und Mythen fanden in großer Zahl Eingang in die Geschichten (z.B. &#039;&#039;Das goldene Vlies&#039;&#039;, sehr interessant auch die Geschichte &#039;&#039;Der magische Hammer von Walhalla&#039;&#039;, die zu beweisen versucht, dass es die Sagenhelden wirklich gibt). Diese Betonung des Alten, Historischen, Sagenhaften hängt eng mit Dagoberts Charakter zusammen, der persönlich viel mehr mit der Vergangenheit verbunden ist als zum Beispiel sein Neffe Donald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während bei Barks jedoch die Verwandtschaft in den meisten Fällen bereitwillig mithilft, wird insbesondere Donald in Italien von Dagobert gezwungen mitzugehen (häufig mit seiner Schuldenliste) oder trickst ihn aus. Ein weiteres Merkmal sind die merkwürdigen Fortbewegunsmittel, die Dagobert auf Reisen benutzt. Wenngleich sich in den italienischen Geschichten genauso historische Anleihen finden, sind diese oft freier und weniger bedeutend - in Übereinstimmung zu dem wesentlich gegenwartsorientierteren italienischen Dagobert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vorlieben und Leiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dago01 hineinspringen.JPG|250px|thumb|Wie ein Seehund hineinspringen...]]&lt;br /&gt;
Er pflegt - meist früh morgens - ein erquickendes Bad in seinem [[Geld]] zu nehmen: Er liebt es, „wie ein Seehund hineinzuspringen, wie ein Maulwurf darin herumzuwühlen und es in die Luft zu werfen“, dass es ihm „auf die Glatze prasselt“.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider führt der ständige Kontakt zu seinem Geld oft auch zu gesundheitlichen Problemen. So hat der Multimilliardär oft auch unter [[Geld#Nachteile von großen Vermögen|Geldkrankheiten]] wie der „Goldallergie“ zu leiden. Sie verbieten oft den Kontakt mit Geld oder machen ihn lebensnotwendig.&lt;br /&gt;
Auch an Gedächtnisschwächen wie „Perduftia spiriti“ (engl. „blinkus of the thinkus“) leidet Dagobert in einigen Geschichten (&#039;&#039;Wiedersehn mit Klondike&#039;&#039;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Krankheit anderer Art, eine realistische Erkrankung, die nicht in den Comics ausdrücklich erwähnt wird, aber deren Anzeichen sehr oft auftauchen, ergibt sich ebenfalls aus seiner physischen Bindung zu seinem Geld. Man kann in gewissem Sinne von infantilen, verspielten, „quasi erotischen Ausführungen [seines Umgangs mit Geld] (‚Money feels so good and smells so good! It&#039;s the only thing in the world that I can never get enough‘)“ sprechen, die laut Henner Löffler sogar „eine neurotische Zwangsfixierung“ vermuten lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hingegen erscheint sein Rheumatismus, über den Dagobert öfters klagt, bei einer Ente in seinem Alter, die in ihrem Leben (körperlich) hart arbeiten musste, eher normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Empfohlene Primärliteratur===&lt;br /&gt;
Die meisten Geschichten, die hier aufgezählt werden, wurden bereits im Absatz &amp;quot;Charakter&amp;quot; erwähnt. Hier lediglich eine Aufzählung der wichtigsten Geschichten, die nötig sind, um sich ein vollständiges Bild der Ente machen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Der arme reiche Mann]] (Carl Barks, 1952 &amp;quot;Only a Poor Old Man&amp;quot;, z.&amp;amp;nbsp;B. in [[Micky_Maus_pr%C3%A4sentiert_22#Der_arme_reiche_Mann|MM präsentiert, Nr. 22]])&lt;br /&gt;
:Eine einzige Charakterstudie, in der Barks zum ersten Mal ein neues Bild der Ente vermitteln wollte &lt;br /&gt;
*[[Wiedersehn mit Klondike]] (Carl Barks, 1953 &amp;quot;Back to the Klondike&amp;quot;, z.&amp;amp;nbsp;B. in [[Micky_Maus_pr%C3%A4sentiert_22#Wiedersehn_mit_Klondike|MM präsentiert, Nr. 22]])&lt;br /&gt;
:Beschreibt Onkel Dagoberts Begegnung mit Nelly in seinen Jugendjahren &lt;br /&gt;
*[[Der zweitreichste Mann der Welt]] (Carl Barks 1956 &amp;quot;The Second-Richest Duck&amp;quot;)&lt;br /&gt;
:Erster Auftritt Mac Moneysacs als „zweites Ich“ Dagoberts&lt;br /&gt;
*[[Moderne Zeiten]] (Carl Barks 1956 unbenannt)&lt;br /&gt;
:Thematisiert Onkel Dagoberts Verhältnis zum Fortschritt&lt;br /&gt;
*[[Ein Brief von Daheim]] (Don Rosa 2004 &amp;quot;A Letter from Home or The Old Castle&#039;s OTHER Secret&amp;quot;)&lt;br /&gt;
:Dagobert wird durch seine Schwester mit seiner Vergangenheit konfrontiert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das größte Vermögen der Welt==&lt;br /&gt;
[[Bild:DagobertsVermoegen.jpg|300px|thumb|right|Dagoberts Vermögen (50 Oktillionen Taler), die Angaben variieren allerdings laufend (© Disney)]]&lt;br /&gt;
Das riesige Vermögen, welches er heute in dem extra dafür gebauten, ja erfundenen [[Geldspeicher]] lagert, verdiente und verdient er in zahlreichen Gebieten der Erde auf unterschiedlichste Art und Weise. Einst sogar auf illegale, das gehöre aber nach einem besonderen Erlebnis der Vergangenheit an, so Don Rosa.&lt;br /&gt;
Bei der Frage, wieviel Geld Dagobert Duck denn nun eigentlich habe, kommt man häufig zu unterschiedlichen Zahlen. Die Zeichner, Texter und Übersetzer lassen dabei gerne ihrer Fantasie freien Lauf, obgleich Dagobert sein Geld üblicherweise per Pegelstand und auch in Kubikhektar misst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vermögensquantifizierungen===&lt;br /&gt;
Je nach Quelle besitzt Onkel Dagobert (in der deutschen Version)...&lt;br /&gt;
*13 Trillionen, 224 Billionen, 567 Milliarden, 778 Millionen Taler und 16 Kreuzer [TGDD 7, S.3][[Bild:Dagoberts Taler.jpg|thumb|right|Dagoberts Vermögen in einer anderen Version(© Disney)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*500 Trillionen, 253 Billiarden, 675 Billionen, 123 Milliarden, 934 Millionen, 300&amp;amp;nbsp;500 Taler und 13 Kreuzer [TGDD 18, S.49]&lt;br /&gt;
*9 Phantastilliarden, 657 Zentrifugillionen Taler und 16 Kreuzer [TGDD 8, S.59]&lt;br /&gt;
*336 Trillionen Taler [LTB 27, S.68]&lt;br /&gt;
*13 Trillionen Taler und 13 Kreuzer [Barvermögen - TGDD 2, S.35]&lt;br /&gt;
*50 Phantasilliarden Taler&lt;br /&gt;
*5 Billionen, 48 Milliarden, 25 Millionen, 103 409 Taler und 65 Kreuzer [Gesamtvermögen - [[LTB 3]], S.7]&lt;br /&gt;
*5 Pimpillionen, 396 Tripstrillionen [Gesamtvermögen - TGDD 78, S.50] &lt;br /&gt;
*29 Fantastillionen, 42 Quadrillionen, 87 Billionen, 978 Milliarden, 313 Millionen, 461356 Taler und 18 Kreuzer [Vermögen - [[LTB 373]], S.21]&lt;br /&gt;
*5 Fantastilliarden, 9 Trillionen Taler und 16 Kreuzer [Barvermögen - [[Sein Leben, seine Milliarden]], S.9]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nach Quelle besitzt Onkel Dagobert (in der amerikanischen Version)...&lt;br /&gt;
*Five Billion Quadroplatillion Umptuplatillion Multiplatillion Fantasticatillion Centrifugalillion Dollars and sixteen cents &lt;br /&gt;
*Three cubic acres (das entspräche etwa 772000 Kubikmeter)&lt;br /&gt;
*Nine Fantasticatillion, four Billion Jillion Centriffugalillion Dollars and sixteen cents&lt;br /&gt;
*Four Fantasticatillion, nine Trillion Dollars and sixteen cents&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solche Angaben sind natürlich prinzipiell mit Vorsicht zu genießen, denn man weiß oft nicht, wie sie eigentlich gemeint sind: Beziehen sie sich bspw. nur auf den Bargeldbestand oder umfassen sie auch das Giralgeld, sind sämtliche Vermögenswerte (Kapitalanlagen, Wertsachen, Fabriken, ...) mit eingerechnet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Denn ein Großunternehmer wie Dagobert Duck hat natürlich kein ruhendes Vermögen, sondern verzeichnet ständig Vermögenszu- und -abgänge. Zu nennen ist etwa die „halbstündige Zuwachsrate aus den Duck&#039;schen Unternehmungen“ ([[LTB 16]], S.141). Man sieht auch, wie Hubschrauber den Geldspeicher aus der Luft mit Geld befüllen ([[DD 111]], S.71).&lt;br /&gt;
Dagobert selbst umschreibt seine Geldeinnahmen pro Tag folgendermaßen: &amp;quot;Knapp eine Milliarde! Den Sonntag nicht mitgerechnet.&amp;quot; (MM 23/82, S.4). Laut Tick, Trick und Track betragen seine Tageseinnahmen 10 bis 12 Millionen Taler ([[LTB 100]], S.70).&lt;br /&gt;
Wie er auch selbst einräumt, steigt und fällt die Höhe seines Einkommens immer recht schnell (MM 37/03, S.36).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ein derartig riesiges Vermögen muss Dagobert entsprechend riesige Steuersummen zahlen. Laut Don Rosa sichern einzig Dagoberts Steuern den Erhalt der Stadt Entenhausen.&lt;br /&gt;
Dagoberts Verhältnis mit dem Finanzamt wird in Geschichten wie &#039;&#039;[[Kampf um Duckland]]&#039;&#039; ([[Don Rosa]]) oder &#039;&#039;[[Die Steuerprüfung]]&#039;&#039; ([[Flemming Andersen]], [[LTB 268]]) beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Personen um ihn==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dagoberts Angestellte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Butler====&lt;br /&gt;
[[Bild:Kunstvoll-gescheitert.jpg|200px|thumb|right|Dagobert mit seinem treuen Butler Baptist.]]&lt;br /&gt;
Es kommen mehrere Butler von Onkel Dagobert in den Comics vor: &lt;br /&gt;
*In den LTB bis ca. Band 100 war &#039;&#039;&#039;Johann&#039;&#039;&#039; normalerweise sein Butler, obwohl er &lt;br /&gt;
*in den Bänden zwischen 10 und 20 teilweise durch &#039;&#039;&#039;Albert&#039;&#039;&#039; ersetzt wurde und &lt;br /&gt;
*im [[LTB 33]] kurzfristig &#039;&#039;&#039;Alfons&#039;&#039;&#039; auftritt. &lt;br /&gt;
*Im [[LTB 145]] gab es dann zum ersten Mal einen Butler mit dem Namen &#039;&#039;&#039;[[Baptist]]&#039;&#039;&#039;, der bis heute normalerweise für den Haushalt zuständig ist. &lt;br /&gt;
*Im [[LTB 107]], sowie in anderen Comics (z.B. [[Disney Paperback]] - Der Dax der Ducks), gab es auch einen Butler namens &#039;&#039;&#039;Josef&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
*In der Serie &amp;quot;[[Duck Tales]]&amp;quot; heißt Dagoberts Diener &#039;&#039;&#039;[[Johann]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sekretärinnen und Sekretäre====&lt;br /&gt;
*Bis heute am häufigsten verwendet wird Fräulein [[Rita Rührig]], eine nette, ältere Sekretärin, die auch mal die ein oder andere Geschichte über Dagobert erzählt.&lt;br /&gt;
*Auch [[Fräulein Emsig]] ist eine öfters auftauchende Sekretärin Dagoberts.&lt;br /&gt;
*Manchmal ist auch Daisy eine Sekretärin Dagoberts (MM-M 05\10)&lt;br /&gt;
===Verwandschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild:Redlich-verdient.jpg|200px|thumb|right|Manchmal muss die Verwandtschaft Onkel Dago ins Gewissen reden.]]&lt;br /&gt;
Dagobert Duck ist laut Barks...&lt;br /&gt;
*der Onkel von [[Donald Duck]]&lt;br /&gt;
*der Großonkel von [[Tick, Trick und Track]] Duck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...laut Rosa und dessen Stammbaum der Ducks...&lt;br /&gt;
*der Sohn von [[Dietbert Duck]] (&#039;&#039;Fergus McDuck&#039;&#039;) und [[Dankrade Duck]] (&#039;&#039;Downy McDuck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*der Bruder von [[Dortel Duck]] (&#039;&#039;Hortense McDuck&#039;&#039;) und [[Mathilda Duck]] (&#039;&#039;Matilda McDuck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*der Onkel von [[Della Duck]] (er ist bei Rosa nicht der Onkel von [[Dussel Duck]] und [[Gustav Gans]]: Dussel und Gustavstammen laut Rosas Stammbaum von der Seite von Donalds Vater, Onkel Dagobert von der Seite von Donalds Mutter)&lt;br /&gt;
*der Schwiegersohn von Dorette Duck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...laut Van Horn...&lt;br /&gt;
*der Vetter von [[Dietram Duck]] (&#039;&#039;Rumpus McFowl&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den italienischen Geschichten ist er...&lt;br /&gt;
*der Sohn von Douglas und Gila Duck (letztere vermutlich geborene Gans) &lt;br /&gt;
*der Bruder von [[Dorette Duck]]&lt;br /&gt;
*der Bruder von [[Dettmar Duck]] (&#039;&#039;Gedeone de Paperoni&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
*Laut [[Marco Rota]] nahm Dagobert zusammen mit Dorette das Findelkind Donald auf, später stellte sich heraus, dass dieser sogar sein leiblicher Neffe ist&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Feinde===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alittlesomethingspecial.jpg|thumb|370px|Dagoberts Feinde rotten sich in &#039;&#039;[[Sein goldenes Jubiläum]]&#039;&#039; von Don Rosa zusammen.]]&lt;br /&gt;
Die meisten Erzfeinde Dagoberts haben es auf sein sauber verdientes Vermögen abgesehen, allen voran die [[Panzerknacker]] (&#039;&#039;Beagle Boys&#039;&#039;), die schon bei Barks ihre Finger nicht vom Geldspeicher lassen können. Die Hexe [[Gundel Gaukeley]] hat es speziell auf Dagoberts [[Glückszehner]] abgesehen, den sie braucht, um aus ihm ein Amulett anzufertigen, das sie zur mächtigsten Hexe der Welt machen soll. Daneben muss Dagobert seinen Titel als reichster Mann der Welt gegen [[Mac Moneysac]], [[Klaas Klever]] und viele andere Konkurrenten der Hochfinanz verteidigen, die gern auch mal zu illegalen Maßnahmen greifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle oben genannten Gegner Dagoberts hat Carl Barks ins Leben gerufen. Von anderen Zeichnern stammen z.&amp;amp;nbsp;B. [[Kuno Knäul]] (Romano Scarpa) und [[Arpin Lusene]] (Don Rosa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf eine weitere Figur von Barks ist noch Wert zu legen, obwohl sie immer nur am Rande auftauchte. Es ist der schweinsgesichtige [[Shandy Schofel]], der Vorbild für viele andere Schurken war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Veröffentlichungen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Gut gemeinter Geldraub.jpg|200px|thumb|left|Dagobert geht meist nicht sehr zimperlich mit seinen Gegnern um.]]&lt;br /&gt;
Dagobert Duck wurde vom Egmont Ehapa Verlag zur Titelfigur für das Taschenbuch &amp;quot;[[Dagobert Duck (Taschenbuch)|Dagobert Duck]]&amp;quot; gemacht. Dieses Heft ist ähnlich wie ein [[Donald Duck (Taschenbuch)|Donald Duck]] Heftchen aufgebaut, z.&amp;amp;nbsp;B. umfasst das Heft auch [[Micky Maus]] Geschichten.&lt;br /&gt;
Onkel Dagobert war eine Comicreihe, die von 1987 bis 1993 beim Egmont Ehapa Verlag im Taschenbuchformat erschien. Sie hat das gleiche Format wie die Comicreihen Donald Duck und Panzerknacker &amp;amp; Co. Insgesamt gab es 82 Ausgaben. Jede Ausgabe hatte 100 Seiten und wurde für 3,80&amp;amp;nbsp;DM verkauft.&lt;br /&gt;
Die Ausgaben 1 bis 4 waren deutsche Versionen der dänischen Panzerknacker-Hefte „Bjørne-Banden“, die meisten folgenden Ausgaben waren Übersetzungen der dänischen Micky-Maus-Hefte.&lt;br /&gt;
Eine Liste der Onkel-Dagobert-Taschenbücher gibt es [[Liste aller Onkel Dagobert Taschenbücher]].&lt;br /&gt;
Eine weitere Veröffentlichung mit Dagobert in der Hauptrolle ist die 2-er Bücherserie [[Ich Onkel Dagobert]].&lt;br /&gt;
Die Reihe [[Onkel Dagobert von Don Rosa]] behandelt ebenfalls Dagobert. Ebenfalls von [[Don Rosa]] gezeichnet ist der Gesamtband [[Sein Leben, seine Milliarden]], welcher zeigt, wie Dagobert Duck sein Vermögen erlangt hat. &lt;br /&gt;
===Onkel Dagobert in Film und Fernsehen===&lt;br /&gt;
Dagobert, eine der wenigen Disneyhauptfiguren, die nicht aus dem Filmgeschäft stammte, wurde auch später nur sehr selten für dieses Medium verwendet. Deshalb ist die folgende Liste, im Vergleich zu anderen Figuren, auch klein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kino===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Scrooge McDuck and Money]]&amp;quot; (1967)&lt;br /&gt;
Dieser Kurzfilm stellte das Filmdebüt Dagoberts dar.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Mickys Weihnachtsgeschichte]]&amp;quot; (1983, &amp;quot;Mickey&#039;s Christmas Carol&amp;quot;)&lt;br /&gt;
In diesen Film, der eine Anlehnung an &amp;quot;Ein Weihnachtslied in Prosa&amp;quot; von Dickens ist, kommt Dagobert (engl. Scrooge Mc Duck) wieder zu seinen Anfängen, indem er als Ebenezer auftritt, der Vorbild für die Figur war.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[DuckTales der Film: Jäger der verlorenen Lampe]]&amp;quot; (1990, &amp;quot;Duck Tales: The Movie, Treasure of the Lost Lamp&amp;quot;) &lt;br /&gt;
Hier tritt der Dagobert aus der Serie &amp;quot;[[Duck Tales]]&amp;quot; in einer Abenteuergeschichte auch im Kino auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fernsehen===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Sport Goofy im Fußballfieber]]&amp;quot; (TV-Special, 1986, &amp;quot;Sport Goofy in Soccer Mania&amp;quot;)&lt;br /&gt;
Onkel Dagobert (gesprochen von Will Ryan) spendet einen alten, verbeulten Pokal als Siegestrophäe für Tick, Trick und Tracks Fußballturnier.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[DuckTales]]&amp;quot; (TV-Serie, 1987-1990)&lt;br /&gt;
In dieser Serie wurde eine ganz neue Welt mit vollkommen anderer Figurenkonstellation um Dagobert erschaffen. Er selbst, als Hauptperson, war hier zu einem gutmütigen, sanften Opa verändert.&lt;br /&gt;
* Außerdem sind noch Auftritte in den TV-Serien [[Raw Toonage]] (1992) und [[Mickys Clubhaus]] (2001) verzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Direct-to-DVD-Produktionen===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Mickey&#039;s Once Upon a Christmas&amp;quot; im Segment &amp;quot;Stuck On Christmas&amp;quot; (1999)&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Mickey&#039;s Twice Upon a Christmas&amp;quot; im Segment &amp;quot;Christmas: Impossible&amp;quot; (2004)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dagobert in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
Hier sind einige Beispiele dafür aufgelistet, wie Dagobert Duck in anderen Sprachen genannt wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 驶高治&lt;br /&gt;
*Deutsch: Dagobert Duck&lt;br /&gt;
*Englisch: Uncle Scrooge&lt;br /&gt;
*Spanisch: Tío Gilito&lt;br /&gt;
*Italienisch: Zio Paperone&lt;br /&gt;
*Französisch: Oncle Picsou&lt;br /&gt;
*Dänisch: Onkel Joakim&lt;br /&gt;
*Türkisch: Varyemez Amca&lt;br /&gt;
*Tschechisch: Strýček Skrblík&lt;br /&gt;
*Ungarisch: Dagobert McCsip&lt;br /&gt;
*Polnisch: Wujek Sknerus&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Oom Dagobert&lt;br /&gt;
*Schwedisch: Farbror Joakim&lt;br /&gt;
*Indonesisch: Paman Gober&lt;br /&gt;
*Vietnamesisch: Bác Scrooge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abschnitt &amp;quot;Charakter&amp;quot;&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Blum]]: &amp;quot;Eine Liebesgeschichte vom Geld&amp;quot;, Barks Library Onkel Dagobert 3&lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Blum]]: &amp;quot;Einstürzende Imperien Teil 1: Die Zeit als Goldgräber&amp;quot;, Barks Library Onkel Dagobert 19&lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Blum]]: &amp;quot;Ausgebrannt&amp;quot; Barks Library Onkel Dagobert 17&lt;br /&gt;
*[[Geoffrey Blum]]: &amp;quot;Onkel Dagoberts Doppelgänger&amp;quot; Barks Library Onkel Dagobert 11&lt;br /&gt;
*[[Frank Schätzing]]: &amp;quot;Die Abenteuer der Ducks auf hoher See&amp;quot; (Kommentare)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abschnitt &amp;quot;Das größte Vermögen der Welt&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Henner Löffler]]: &amp;quot;[[Wie Enten hausen - Die Ducks von A bis Z]]&amp;quot; (Abschnitt: Dagobert Duck)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abschnitt &amp;quot;Onkel Dagobert in Film und Fernsehen&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Dave Smith und Steven Clark: &amp;quot;Disney - die ersten 100 Jahre&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abschnitt &amp;quot;Dagobert in anderen Sprachen&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://coa.inducks.org/character.php?c=US Inducks: Dagobert Duck]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
===Duckipedia===&lt;br /&gt;
*[[Geld]]&lt;br /&gt;
*[[Glückstaler]]&lt;br /&gt;
*[[Geldspeicher]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===WWW===&lt;br /&gt;
*[http://www.dagobert-duck.com Fanpage Dagobert-Duck.com]&lt;br /&gt;
*[http://coa.inducks.org/simp.php?d1=Dagobert+Duck&amp;amp;kind=0 Dagobert Duck beim Inducks]&lt;br /&gt;
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Dagobert_Duck Wikipedia-Artikel über Dagobert Duck]&lt;br /&gt;
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Fantastilliarde Wikipedia-Artikel über die erfundene Zahl &amp;quot;Fantastilliarde&amp;quot;]&lt;br /&gt;
*[http://www.uni-koblenz.de/~antonina/onkel-dagobert.html Erörterung zu &amp;quot;sagenhaften Elementen in Onkel-Dagobert-Geschichten&amp;quot;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Tick,_Trick_und_Track&amp;diff=64930</id>
		<title>Tick, Trick und Track</title>
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		<updated>2010-12-18T09:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Zongzong: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Tick, Trick und Track .jpg|thumb|right|Tick, Trick und Track.]]&lt;br /&gt;
Die Drillinge &#039;&#039;&#039;Tick, Trick und Track&#039;&#039;&#039; (englisch &#039;&#039;Huey, Dewey, and Louie&#039;&#039;) sind die Neffen [[Donald Duck]]s und leben bei ihrem Onkel in [[Entenhausen]]. Die drei sind Pfadfinder beim [[Fähnlein Fieselschweif]] und haben stets das [[Das schlaue Buch|Schlaue Buch]] bei sich, welches die Antworten zu fast allen gestellten und ungestellten Fragen enthält. Sie sind nur anhand ihrer verschiedenfarbigen Mützen zu unterscheiden. Offiziell trägt Tick eine rote, Trick eine blaue und Track eine grüne Kappe. In den Cartoons war das Farbschema aber oft unterschiedlich; in einigen Fällen trugen die Drei alle die gleiche Farbe. Die heute offizielle Kolorierung wurde zum ersten Mal in der TV-Serie [[DuckTales]] verwendet und später auf die Comics übertragen.&lt;br /&gt;
[[Bild:Tunnel-ohne-Wiederkehr.jpg|thumb|right|Die drei Brüder verfügen über eine ausgeprägte Abenteuerlust. (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehung ==&lt;br /&gt;
Schon vor der Uraufführung des Kurzfilms &#039;&#039;[[Kurzbesuch bei Onkel Donald]]&#039;&#039; (&#039;&#039;Donald&#039;s Nephews&#039;&#039;) gaben Tick, Trick und Track ihr Debüt auf der Silly Symphony/Donald Duck-Sonntagsseite von [[Ted Osborne]] und [[Al Taliaferro]] vom 17. Oktober 1937. Hier wurden sie von Donalds Cousine Della zu ihrem Onkel geschickt, nachdem ein Knallfrosch unter dem Stuhl ihres Vaters diesen ins Krankenhaus gebracht hatte. Ein halbes Jahr später folgte der Cartoon, in dem sie von Donalds Schwester Dumbella geschickt wurden. Insgesamt wirkten sie in 25 Kurzfilmen mit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entwicklung der Charaktere in den Comics ==&lt;br /&gt;
Besonders in ihren Anfangsjahren waren Tick, Trick und Track wahre Landplagen, die ihrem Onkel das Leben schwer machten. Diesen Charakter behielten sie in Taliaferros Comic-Strips bei, ebenso in vielen frühen Comics von [[Carl Barks]], in denen sie als Donalds Gegenspieler auftraten. Bekannte Beispiele dafür sind die Zehnseiter &amp;quot;Der Ritter mit der eisernen Hose&amp;quot;, &amp;quot;Die drei dreckigen Ducks&amp;quot;, &amp;quot;Gute Vorsätze&amp;quot; (1946), &amp;quot;Moderne Erziehungsmethoden&amp;quot; und diverse Schulschwänz-Eskapaden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den längeren Abenteuergeschichten von Barks entwickelten sich die ehemals wilden Raufbolde jedoch schnell zu besonnenen Gegenpolen ihres jähzornigen Onkels. Im Februar 1951 ließ Barks die drei im Zehnseiter &amp;quot;Test am Graupelpaß&amp;quot; / &amp;quot;Operation St. Bernard&amp;quot; dann erstmals als Pfadfinder des [[Fähnlein Fieselschweif]] auftreten. In dieser Rolle wurden sie endgültig zu verantwortungsvollen und intelligenten Jungs, die sich oftmals als den Erwachsenen überlegen erwiesen. Seither verfügen die Neffen zudem mit ihrem [[Das schlaue Buch|Schlauen Buch]] über eine nie versiegende Wissensquelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nichtsdestotrotz bleiben die drei Kinder, die auch in heutigen Geschichten noch die Schule schwänzen oder sich an ihrem Onkel rächen, wenn sie dazu provoziert werden. Dies geschieht aktuell vor allen Dingen in den niederländischen Comics von [[Mau Heymans|Mau]] und [[Bas Heymans]]. Aber auch in einigen frühen Comics von [[Don Rosa]], bei dem sie ansonsten fast ausschließlich als Erwachsene in Miniaturausgabe auftreten, haben sie sich mitunter aufmüpfig gezeigt (&amp;quot;Schwänzen will gelernt sein&amp;quot; / &amp;quot;Metaphorically Spanking&amp;quot;). Rosa nennt mit 1940 ein inoffizielles Geburtsjahr der Neffen, das sich allerdings nur auf seinen eigenen Duck-Kosmos bezieht und auch nicht in den Comics Erwähnung findet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis der Drillinge zu ihren Onkeln==&lt;br /&gt;
[[Bild:LTBEE6.jpg|thumb|right|Dem uns sattsam bekannten Haushalt wurde sogar eine eigene Enten-Edition gewidmet. (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
Während die Drillinge ihrem [[Donald Duck|Onkel Donald]] in den kurzen Gag-Comics oft Ärger bereiten, stehen sie ihm innerhalb der langen Abenteuer-Comics stets zur Seite, wenn ihm ernsthafte Gefahr droht. Auch wenn er von [[Dagobert Duck|Dagobert]] zu rigoros ausgebeutet wird, ergreifen die drei für Donald Partei. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als ihr Onkel Donald sind Tick, Trick und Track meist äußerst erpicht darauf, ihren Großonkel bei dessen Expeditionen zu begleiten. Während Donald von Dagobert oft durch dubiose Versprechungen geködert werden muss oder aufgrund seiner Schulden zum Mitkommen gezwungen ist, ist für die drei Pfadfinder häufig Abenteuerlust die hauptsächliche Motivation. Dennoch feilschen sie für ihren Onkel und sich hin und wieder eine &amp;quot;angemessene&amp;quot; Entlohnung ihrer Verdienste aus (z.B in „13 Trillionen” / „The Horseradish Story” oder „Der Käse von Kirkebö” / „The Lemming with the Locket”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Geschichten [[Don Rosa]]s verlagern sich die Sympathien der Neffen in der Regel zu ihrem Onkel Dagobert, während sie Donald oft gleichgültig gegenüberstehen. Beispielsweise münzen sie in „Der Jaguargott von Culebra” einen geschäftlichen Flop, den Dagobert seiner Schwester zu verdanken hatte, und den Donald kurz zuvor noch triumphierend als Argument für das Standvermögen seiner Mutter gegenüber seinem Onkel werten konnte (den Eintausch eines Berges mit einem Schatztempel im Innern gegen einen Plüschbären), in einen erstklassigen Erfolg für Dagobert um (Theodore &amp;quot;Teddy&amp;quot; Roosevelts Bär - Der erste Teddybär der Welt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die dunklen Seiten von Tick, Trick und Track==&lt;br /&gt;
Mitunter zeigen sich Tick, Trick und Track (je nach Autor) am Ende eines Abenteuers von einer eher selbstsüchtigen Seite, indem sie ihren Onkel Donald auf ihm entstandenem Ärger einfach sitzen lassen, z.B. auf einem Schuldenberg, der durch Sklavenarbeit bei Onkel Dagobert abzutragen ist. Das Ungemach ihres Onkels ringt ihnen allenfalls Moralpredigten oder ein höhnisches Lachen ab, sofern es sie überhaupt näher interessiert, was allgemein in [[Abenteuer aus Onkel Dagoberts Schatztruhe]] gut zu beobachten ist. Teilweise versuchen sie die ungerechte Behandlung Donalds durch Dagobert sogar von vornherein zu ignorieren (z.B. in [[Fünfmal Grand Canyon und zurück]], [[Die Platin-Quelle]] oder [[Weißes Gold vom Matterhorn]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur Wahrung des Status quo schrecken die drei sogar vor Sabotage oder Verrat nicht zurück. In [[Hochfliegende Pläne]] aus [[LTB 307]] z.B. geben sie ihrem Großonkel den entscheidenden Hinweis darauf, wie Donald unter Einsatz von dessen gesamtem Vermögen eine Wette gewinnen will. In [[Das Talerbäumchen]] aus [[LTB 108]] kann Donald durch eine Erfindung von Düsentrieb buchstäblich das Geld auf Bäumen wachsen lassen, welches aber von den Kindern mit Hilfe eines Vulkanausbruchs ihrem Großonkel in die Hände getrieben wird, da sie der Ansicht sind, ein geldgieriger Onkel sei genug. Mitunter dienen diese Aktionen dazu, Donald zur Vernunft zu bringen, da er zur Selbstüberschätzung neigt, oft genug geht es den Kindern aber nur darum, am Ende selbst Recht zu behalten oder einfach ihren Spass oder ihre Ruhe zu haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Treck==&lt;br /&gt;
[[Bild:Ein-Neffe-zu-viel.jpg|thumb|left|Vetter Truck in der Geschichte &amp;quot;Ein Neffe zu viel&amp;quot; (© Egmont Ehapa)]]&lt;br /&gt;
In einigen Comicpanels taucht ein aus Versehen zu viel gezeichneter „vierter Neffe” auf, den Fans Fooey bzw. Phooey (dt.: Treck) getauft haben. Diesem vierten Neffen wurde sogar ein eigener Comic gewidmet: „Much Ado About Phooey” / „Der vierte Neffe” von [[Lars Jensen]], [[Jack Sutter]] und [[Tino Santanach Hernandez]]. Hier heißt der vierte Neffe in der deutschen Übersetzung allerdings Tricky und wird durch einen Blitzschlag und „dupolare Duplolitis” erklärt.&lt;br /&gt;
Die Idee des vierten Neffen wurde von dem Autoren [[Nino Russo]] in der Geschichte &amp;quot;Ein Neffe zu viel&amp;quot; wieder aufgegriffen. Hier erfindet Donald einen „perfekten” Vetter seiner Jungs. Um ihren Onkel zu ärgern, schlüpft daraufhin einer der Drei in die Rolle von „Truck” (s. Bild links). Dieses Spiel treibt Donald an den Rand des Wahnsinns.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
*In der ersten Ausgabe der Micky Maus von 1951 sind in einem Bild die dänischen Namen der Neffen, Rip, Rap und Rup, auf einem Sparschwein zu sehen. Im Sprechblasentext heißen sie hier jedoch bereits Tick, Trick und Track.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwandtschaft==&lt;br /&gt;
* Tick, Trick und Track sind die Neffen von [[Donald Duck]] und  die Großneffen von [[Dagobert Duck]].&lt;br /&gt;
* Laut dem Donald-Duck-Zeitungscomic vom 17.10.1937 sind sie die Kinder von Donalds Cousine Della bzw. laut dem Cartoon ‚[[Donald’s Nephews]]’ (1938) von Donalds Schwester Dumbella. Don Rosa machte für seinen Stammbaum daraus Donalds Schwester [[Della Duck]] (siehe Rosas [[Sein Leben, seine Milliarden]] für ihren bis dato einzigen Comic-Auftritt). Über Tick, Trick und Tracks Vater ist bislang nur soviel bekannt, dass ein Streich der Drei, ein Knallfrosch unter seinem Stuhl, ihn einst ins Krankenhaus brachte. &lt;br /&gt;
* Don Rosa sieht in [[Dorette Duck|Oma Duck]] die Urgroßmutter der Drillinge. Andere Quellen behandeln Oma Duck hingegen als ihre Großtante oder Großmutter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tick, Trick und Track in anderen Sprachen==&lt;br /&gt;
*Arabisch: كركور و فرفور و زرزور (Karkoor, Farfoor und Zarzoor)&lt;br /&gt;
*Chinesisch: 路儿，杜儿 和 辉儿&lt;br /&gt;
*Dänisch: Rip, Rap og Rup&lt;br /&gt;
*Englisch: Huey, Dewey, and Louie&lt;br /&gt;
*Finnisch: Tupu, Hupu ja Lupu&lt;br /&gt;
*Französisch: Riri, Fifi et Loulou&lt;br /&gt;
*Griechisch: Χιούι, Λιούι και Ντιούι (Khiui, Liui und Diui)&lt;br /&gt;
*Isländisch: Ripp, Rapp og Rupp&lt;br /&gt;
*Italienisch: Qui, Quo, e Qua&lt;br /&gt;
*Japanisch: Hyuui, Dyuui, Ruui.&lt;br /&gt;
*Niederländisch: Kwik, Kwek, en Kwak&lt;br /&gt;
*Norwegisch: Ole, Dole og Doffen&lt;br /&gt;
*Polnisch: Hyzio, Dyzio i Zyzio&lt;br /&gt;
*Portugiesisch: Huguinho, Zezinho e Luizinho&lt;br /&gt;
*Russisch: Билли, Вилли и Дилли (Billy, Villy und Dilly)&lt;br /&gt;
*Schwedisch: Knatte, Fnatte och Tjatte&lt;br /&gt;
*Serbisch: Raja, Gaja i Vlaja&lt;br /&gt;
*Spanisch: Hugo, Paco y Luis / Hugo, Diego y Luis / Juanito, Jorgito y Jaimito &lt;br /&gt;
*Türkisch: Cin, Can ve Cem&lt;br /&gt;
(Anmerkung: Die verschiedenen Namen in spanischer Sprache rühren daher, dass die Disney Comics in den Ländern Spanien, Mexiko, Kolumbien und Chile jeweils anders übersetzt werden)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literatur==                                                                                                                  &lt;br /&gt;
*[[Boemund von Hunoltstein]], &#039;&#039;T, T &amp;amp; T - Eine Totalanalyse&#039;&#039;, Hamburger Donaldist Nr. 20, 1979&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Duck-Universum]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Zongzong</name></author>
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