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	<title>Duckipedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2018-08-22T19:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox LTB |LTBNR= 441 |LTBTITEL= Der Einsame Wächter |EDATUM= 30.04.2013 |CRED = Peter Höpfner| |UEB=  |NRGESCH= 10 |PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 441&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Der Einsame Wächter&lt;br /&gt;
|EDATUM= 30.04.2013&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 10&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB441.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Säulen von Stykolos|30 | [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Die Panzerknacker]] | Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ufos in Flunker City|34 |[[Goofy]], [[Micky Maus]] | Mystery}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Superheld auf Sendung|32|[[Phantomias]], [[Dagobert Duck]] |Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein rasantes Rennen|30 | [[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Sergei Schlamassi]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]]| Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Übertriebener Ordnungsfimmel |24|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Daisy Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dussel Duck]], [[Primus von Quack]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf der Trödel-Könige|30 | [[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Gustav Gans]], [[Dorette Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Neugier tut selten gut |17 |[[Inspektor Issel]], [[Klarabella Kuh]], [[Rudi Ross]]| Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Bauen von A bis Z...|1 | [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]|Einseiter }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Waage des Glücks |22 |[[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]] |Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein skrupelloser Serienschlemmer |30 |[[Franz Gans]], [[Dorette Duck]]  |Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Säulen von Stykolos ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Per Hedman]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-152&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ufos in Flunker City ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2952-1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Superheld auf Sendung ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D 2012-002 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein rasantes Rennen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Corrado Mastantuono]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Stefano Intini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2754-2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Übertriebener Ordnungsfimmel ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Stefania Lepera]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2656-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kampf der Trödel-Könige ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lucio Leoni]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2921-2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neugier tut selten gut ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimiliano Valentini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Gigi Piras]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2796-4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bauen von A bis Z... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2849-02 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Waage des Glücks ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Stefano Ambrosio]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Meloni]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2783-3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein skrupelloser Serienschlemmer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Pesce]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I- 2838-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<updated>2018-08-22T19:01:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<updated>2018-08-22T18:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox LTB |LTBNR= 433 |LTBTITEL= Einsatz bei Nacht |EDATUM= 18.09.2012 |CRED = Peter Höpfner| |UEB=  |NRGESCH= 9 |PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50 |BE…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 433&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Einsatz bei Nacht&lt;br /&gt;
|EDATUM= 18.09.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB433.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Sand verborgen …|35 | [[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]] | Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Anders als gedacht!|1 |[[Daniel Düsentrieb]] | Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Zu Unrecht verdächtigt|34 |[[Micky Maus]], [[Kommissar Hunter]], [[Kater Karlo]], |Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Einsatz bei Nacht|26 | [[Phantomias]],  [[Tick, Trick und Track]]|Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ist das Leben nicht schön?|30|[[Sergei Schlamassi]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gesetzeslücken|29 | [[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Folgenschwerer Kleidertausch|31 |[[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Gustav Gans]], [[Dussel Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein kulinarisches Abenteuer|24 | [[Franz Gans]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Helm der Götter|40 |[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]  |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Sand verborgen... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-122&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anders als gedacht! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2780-01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zu Unrecht verdächtigt ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Perina]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2912-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsatz bei Nacht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Pat McGreal]], [[Carol McGreal]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Freccero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-D 2011-002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ist das Leben nicht schön? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Corrado Mastantuono]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Corrado Mastantuono]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2932-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesetzeslücken ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Angelo Palmas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2873-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Folgenschwerer Kleidertausch ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maria Muzzolini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Ferraris]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2840-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein kulinarisches Abenteuer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Del Conte]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2768-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Helm der Götter ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Freccero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2907-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
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		<updated>2018-08-22T18:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<updated>2018-01-24T09:34:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox LTB |LTBNR= 429 |LTBTITEL= Jagd nach dem Ball |EDATUM= 29.05.2012 |CRED = Peter Höpfner |UEB=  |NRGESCH= 11 |PREIS= € 5,50 |BES=  }}  Bild:L…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 429&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Jagd nach dem Ball&lt;br /&gt;
|EDATUM= 29.05.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 11&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB429.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Jagd nach dem Ball|24|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die letzten großen Abenteuer|27|[[Dagobert Duck]], [[Baptist]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Genie des Bösen|26|[[Das Schwarze Phantom]], [[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Kommissar Hunter]], [[Micky Maus]], [[Minnie Maus]]|Kriminalgeschichte}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Rückkehr des Rächenden Ritters|25|[[Dagobert Duck]],  [[Daniel Düsentrieb]],  [[Donald Duck]],  [[Gundel Gaukeley]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Stets Herr der Lage|17|[[Daniel Düsentrieb]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das Zeug zum Helden |37|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Franz fährt Bahn |12|[[Franz Gans]], [[Oma Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Urlaub vom Pech |25|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Schrecken von Entenhausen|22|[[Kommissar Hunter]], [[Kater Karlo]], [[Trudi]]|Kriminalgeschichte}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Konzentrier dich, Franz! |1|[[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Dussel Duck]], [[Franz Gans]]|Einseiter}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Fußball ist (keine) Hexerei|34|[[Donald Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagd nach dem Ball ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Pat McGreal]] und [[Carol McGreal]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-D 2011-015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die letzten großen Abenteuer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2897-4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Genie des Bösen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giuseppe Dalla Santa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2896-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Rückkehr des Rächenden Ritters ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Gabriele Panini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sandro Del Conte]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2880-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Stets Herr der Lage  ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Figus]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2845-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Das Zeug zum Helden ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Michael T. Gilbert]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-019&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Franz fährt Bahn ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2775-4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Urlaub vom Pech ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lara Molinari]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2848-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der Schrecken von Entenhausen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Matteo Venerus]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2882-5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Konzentrier dich, Franz!  ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Berti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2811-02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Fußball ist (keine) Hexerei   ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Perina]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2950-1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2018-01-24T09:32:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
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		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_193&amp;diff=76892</id>
		<title>LTB 193</title>
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		<updated>2018-01-24T08:49:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 193|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Der gelbe Baron und sein Elastilon|&lt;br /&gt;
EDATUM = 8. März 1994|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB193.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der gelbe Baron und sein Elastilon|52|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In den Fängen der Stotterer|52|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das pluvanische Salzamulett|50|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]]|Science Fiction}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der geteilte Visconte|52|[[Micky]], [[Goofy]], [[Klarabella Kuh]], [[Rudi Ross]], [[Daniel Düsentrieb]]|Theater}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein lehrreicher Spaziergang|16|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]], [[Minni]], [[Klarabella Kuh]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne |28|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]], [[Gundel Gaukeley]], [[Mona Menetekel]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der gelbe Baron und sein Elastilon ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1965 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck ist entsetzt, dass er mit seinen Versicherungen Minus einfährt, da die Versicherten immer wieder Geld für Schäden fordern. Er schickt daraufhin Donald und die Kinder auf die Suche nach Europa, um das Geheimnis des berühmten &#039;&#039;Gelben Baron&#039;&#039;s ausfindig zu machen, der seiner Zeit etwas Elastisches erfunden hat, was ihm selbst und seine Fliegerkollegen vor schweren Unfällen schützen könnte: Das Elastilon. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Stammschloss derer von Gelbhofen im Gelbwald muss sich Donald einer Mutprobe stellen, um zu erfahren, dass der Baron eine hochelastische Substanz aus der Milch einer Gummipflanze gewonnen hat, die es nur in einer Hochebene in Mittelamerika gibt. Doch leider verschwand der Baron auf der Suche nach dem Elastilon, welches durch die Erfindung des Fallschirms abgelöst wurde. &lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Onkel Dagobert machen sich Donald und die Kinder auf die Suche nach der besagten Hochebene in Mittelamerika und stoßen dort auf einen Ort der seine Gummibaum-Suppe und andere Gerichte anpreist. Auf ihrer Suche zerschellt ihr Flugzeug an einem Berg und sie werden dort von Eingeboren angegriffen, die beim Bodenberührung wie Gummibälle zu springen beginnen. Einen davon retten sie und er bringt sie auf die Hochebene zum Gelben Baron, der dort noch immer lebt und seiner Flug-Leidenschaft frönt. Dagobert kann sich mit dem Baron einigen, dass er das Elastilon für seine Kunden bekommt und dafür Nahrung auf die Hochebene bringen lässt. Doch das Elastilon ist nichts für das Versicherungsgeschäft, denn die Benutzer verletzen sich durch das ständige Springen viel mehr als vorher, was wieder weniger Geld in Dagoberts Geldspeicher bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In den Fängen der Stotterer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1961-67&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky bekommt Besuch von Kurt Ford, dem Meister des Science-Fiction-Films, der ihm von unbekannten Strahlen erzählt, auf die er gestoßen ist. Er bittet Micky, dass er seinen Sicherheitsplan des Filmstudios unter die Lupe nimmt. Mack und Muck, beide große Fans von Kurt Ford, erfahren, dass dieser in seinem neuen Film die größten Diamanten der Welt einsetzt, die natürlich auch geschützt werden müssen. Die Kinder spielen mit Goofy und Micky schließlich ein Spiel mit Außerirdischen und Walkie-Talkies und Goofy und Micky werden dabei entführt. Sie werden auf einen seltsamen Planeten gebracht und dort von seltsamen stotternden Außerirdischen gefangen genommen. Durch die Walkie-Talkies bleiben sie in Kontakt mit Mack und Muck und können durch ein Ablenkungsmanöver auch entkommen. Im Zuge ihrer Flucht finden sie Droftruk, einen alten Mann, der ihnen weiterhilft zu entkommen und erzählt, dass sie sich in einer Paralleldimension und einem Zwillingsplaneten der Erde befinden. Droftruk bringt sie in die Festung der Hoffnung und klärt sie dort auf, dass die Stotterer nur mit den neuen Strahlen von Kurt Ford besiegt werden können, damit der Planet wieder befreit ist. Micky wird mit einem Dimensionsbeamer wieder auf die Erde geschickt, um die Strahlen aus dem Filmstudio zu holen. Währenddessen erfährt Goofy, dass alles nicht echt ist, sondern sie sich im Filmstudio von Kurt Ford befinden und dieser Droftruk ist. Er hat einen Plan aufgestellt, dass Micky nicht die Strahlen, die es nicht gibt, stiehlt sondern die Diamanten. Dann wäre er nicht schuld am verschwinden, sondern Micky würde dafür ins Gefängnis gehen. Leider hat Kurt Ford seinen Plan ohne Mack und Muck gemacht, die den Schwindel durch ihre Filmleidenschaft aufgespürt haben, denn die Stotterer kamen in einem der Filme schon vor. Sie konnten durch die Walkie-Talkies Micky warnen und die Polizei konnte Kurt Ford damit festnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das pluvanische Salzamulett ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1954&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Weltall wird das Raumschiff von Meister Camill verfolgt und beschossen, wegen einer seltsamen goldenen Münze, die dieser bei sich trägt und dann in seiner Not ins All wirft. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert, Donald und die 3 Jungs sind auf der städtischen Müllkippe um noch brauchbare Dinge zu finden, die sich verwenden und verkaufen lassen. Dagobert findet eine Goldmünze, mit einem S mit horizontalen Strichen, die er mit nach Hause nimmt. Nach kurzer Zeit wird er von drei Münzsammlern besucht, die genau diese Münze suchen und erwerben wollen. Doch Dagobert denkt nicht dran sie ihnen zu überlassen und die drei Münzsammler zeigen ihre wahre Gestalt als Schurken. Dagobert kann sie mit seiner Schrotflinte gefüllt mit Salz in die Flucht schlagen und wird dabei von Meister Camill beobachtet, der ihn einweiht, wer diese Gauner waren und um welche Münze es sich handelt. Bei der Münze handelt es sich um das „Salzamulett“ vom Planeten Pluvius, welches unbegrenzte, übernatürliche Zauberkräfte verfügt. Es muss dafür alle hundert Jahre in der Salznacht ins Meer getaucht werden um seine Kräfte wieder zu erneuern. Doch dieses Mal haben die drei Magier Tremor, Neblich und Scheel (die drei Münzsammler) das Meer trockengelegt um die Erneuerung des Amuletts zu verhindern. Meister Camill, als Wächter des Salzamuletts, wollte auf die Erde reisen, weil es dort Salzwasser im Kaspischen Meer gibt, welches dem auf Pluvius entspricht. Dabei wurde er von den Magiern unterwegs gefunden und musste das Amulett abwerfen, weshalb es Dagobert dann auf der Müllkippe gefunden hat. Da Dagobert das Amulett als erster Erdenbewohner berührt hat, muss er die Aufgabe übernehmen das Salzamulett bis vor Sonnenuntergang im Kaspischen Meer aufzuladen. Die drei Magier versuchen natürlich Dagobert an dieser Aufgabe zu hindern, aber gemeinsam mit den 3 Jungs, Donald und Meister Camill gelingt es ihnen die Magier außer Gefecht zu setzen und die Kraft des Salzamuletts wieder zur erneuern. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Dank erhält Dagobert ein paar Steinchen, die es im Flussbett von Pluvius gibt und für die Camill keine Verwendung hat. Nichtsahnend, dass es sich dabei um Goldnuggets handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der geteilte Visconte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lello Arena]], [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Silvia Ziche]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1966&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Entenhausen wird das Stück „Der geteilte Visconte“ in den Hauptrollen mit Goofy als Visconte Medardo und Micky Maus als sein Schildknappe Curzio, aufgeführt. Der Visconte bietet dem Kaiser an in die Schlacht gegen die Türken zu ziehen für Ruhm und Ehre. Dabei wird er von einer Kanonenkugel der Türken getroffen und ist ab nun nur mehr halb so groß wie gewohnt. Doch nicht nur die Größe hat sich verändert, auch ist der Visconte zu einem regelrechten bösen Menschen geworden. Die Stadt lässt er um die Hälfte verkleinern, damit sie an seine neue Größe angepasst ist, die Steuern erhöhen und als er die liebreizende Pamela kennenlernt, überhäuft er sie zunächst mit halben Geschenken und zerstört sogar deren Haus nur um sie zu zwingen seine Frau zu werden. Doch Pamela beschließt sich im Wald von Pratofungo zu verstecken um der Heirat zu entfliehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Curzio wurde vom Visconte mitten im Winter in den Wald geschickt um Himbeeren zu sammeln, als ihm ein Bär angreift. Gerettet wird der Knappe vom Visconte, der ihm auch den Unsinn mit den Himbeeren ausredet und ihn nach Hause schickt. Doch angekommen im Schloss ist der Visconte bereits zurück und mehr als übellaunig, dass er keine Himbeeren gefunden hat. Der arme Knappe wird sogar in den Kerker geworfen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch immer öfter wird im Wald der „gute“ Visconte gesichtet und der Böse tut sein möglichstes um weiter Angst und Schrecken zu verbreiten. Im Wald stößt der gute Visconte auf Pamela, die er um ihre Hand bittet und gemeinsam schmieden sie den Plan den bösen Visconte als Betrüger zu entlarven. Dafür begibt sich Pamela ins Schloss um den bösen Visconte bei der Hochzeit zu entlarven indem sie mit dem guten Visconte dort ankommt. Es herrscht große Verwirrung, doch Doktor Trelawney kann mit einer Erklärung aufwarten: Durch die Kanonenkugel wurde der Visconte genau in zwei Hälften geteilt, in eine gute und in eine böse. Mittels einer Maschine wollen sie die beiden Hälften wieder kombinieren um den alten Visconte herzustellen. Dies gelingt mit einer kleinen List auch sehr gut: Der Visconte ist wieder der alte und ehelicht seine Liebe Pamela, die ab jetzt gemeinsam regieren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein lehrreicher Spaziergang ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Sciarrone]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1967&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky, Goofy, Mack und Muck treffen sich beim Naturschutzgebiet Grünwald, wo sie erfahren was man in diesem darf und was nicht. Klarabella und Minni kommen auch nach um ein Picknick zu veranstalten. Micky klärt alle auf, warum es ein Naturschutzgebiet und wie man sich hier verhalten soll. Gemeinsam genießen sie die Natur und können unterschiedliche Tiere beobachten. Am Ende des Naturschutzgebiets ist auch dann das lang ersehnte Picknick möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Emanuele Barison]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1949&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gundel und Mona hecken einen neuen Plan aus um an Dagoberts Glückszehner zu kommen. Sie wollen Dagobert im Traum die Glückzahlen für das Vesuv-Lotto nennen, damit er daran teilnimmt und gewinnt. Tatsächlich gewinnt Dagobert auch mit den ersten Lotto-Zahlen und wirft damit auch seine eigenen Regeln, nie an einem Gewinnspiel teilzunehmen über Bord. Vor lauter Freude schenkt er Tick, Trick und Track einen kleinen Teil des Gewinns um diesen in gläsernen Sparbüchsen zu sparen. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
In einem zweiten Traum erfährt er neue Lottozahlen und gewinnt dieses Mal den Hauptgewinn &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Die Hexen sind begeistert und platzieren den dritten Traum: Dagobert kann die drei magischen Münzen für Reichtum, Gesundheit und ewige Jugend gewinnen, wenn er dafür seinen Glückszehner als Bezahlung einsetzt. Dagobert ist begeistert und will am nächsten Tag sofort zur Lotto-Annahmestelle. Dabei wird er aber von Tick, Trick und Track unterbrochen, die ihm den Glückszehner aus der Hand nehmen bevor er noch bezahlen kann. Die Geldscheine der Jungs sind aus den gläsernen Sparbüchsen verschwunden und sie sind davon überzeugt, dass ein Zauber dahintersteckt. Sie wollen verhindern, dass eine Hexe an den Glückszehner kommt und tatsächlich entpuppt sich die Annahmestelle und deren Mitarbeiterin als Gundel. Mit dem Glückszehner im Gepäck fliehen Dagobert, Donald und die Kinder. Dagobert zeigt sich erkenntlich gegenüber Donald und den Jungs und gewährt ihnen eine Belohnung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_193&amp;diff=74187</id>
		<title>LTB 193</title>
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		<updated>2016-12-24T09:10:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* In den Fängen der Stotterer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 193|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Der gelbe Baron und sein Elastilon|&lt;br /&gt;
EDATUM = 8. März 1994|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB193.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der gelbe Baron und sein Elastilon|52|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In den Fängen der Stotterer|52|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Der geteilte Visconte|52|[[Micky]], [[Goofy]], [[Klarabella Kuh]], [[Rudi Ross]], [[Daniel Düsentrieb]]|Theater}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein lehrreicher Spaziergang|16|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]], [[Minni]], [[Klarabella Kuh]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne |28|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]], [[Gundel Gaukeley]], [[Mona Menetekel]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der gelbe Baron und sein Elastilon ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1965 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck ist entsetzt, dass er mit seinen Versicherungen Minus einfährt, da die Versicherten immer wieder Geld für Schäden fordern. Er schickt daraufhin Donald und die Kinder auf die Suche nach Europa um das Geheimnis des berühmten Gelben Barons ausfindig zu machen, der seiner Zeit etwas Elastisches erfunden hat, was ihm selbst und seine Fliegerkollegen vor schweren Unfällen schützen könnte: Das Elastilon. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Stammschloss derer von Gelbhofen im Gelbwald muss sich Donald einer Mutprobe stellen um zu erfahren, dass der Baron eine hochelastische Substanz aus der Milch einer Gummipflanze gewonnen hat, die es nur in einer Hochebene in Mittelamerika gibt. Doch leider verschwand er Baron auf der Suche nach dem Elastilon, welches durch die Erfindung des Fallschirms abgelöst wurde. &lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Onkel Dagobert machen sich Donald und die Kinder auf die Suche nach der besagten Hochebene in Mittelamerika und stoßen dort auf einen Ort der seine Gummibaum-Suppe und andere Gerichte anpreist. Auf ihrer Suche zerschellt ihr Flugzeug an einem Berg und sie werden dort von Eingeboren angegriffen, die beim Bodenberührung wie Gummibälle zu springen beginnen. Einen davon retten sie und er bringt sie auf die Hochebene zum Gelben Baron, der dort noch immer lebt und seiner Flug-Leidenschaft frönt. Dagobert kann sich mit dem Baron einigen, dass er das Elastilon für seine Kunden bekommt und dafür Nahrung auf die Hochebene bringen lässt. Doch das Elastilon ist nichts für das Versicherungsgeschäft, denn die Benutzer verletzen sich durch das ständige Springen viel mehr als vorher, was wieder weniger Geld in Dagoberts Geldspeicher bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In den Fängen der Stotterer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1961-67&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky bekommt Besuch von Kurt Ford, dem Meister des Science-Fiction-Films, der ihm von unbekannten Strahlen erzählt auf die er gestoßen ist. Er bittet Micky, dass er seinen Sicherheitsplan des Filmstudios unter die Lupe nimmt. Mack und Muck, die große Fans von Kurt Ford sind, erfahren, dass dieser in seinem neuen Film die größten Diamanten der Welt einsetzt, die natürlich auch geschützt werden müssen. Die Kinder spielen mit Goofy und Micky schließlich ein Spiel mit Außerirdischen und Walkie-Talkies und Goofy und Micky werden dabei entführt. Sie werden auf einen seltsamen Planeten gebracht und dort von seltsamen stotternden Außerirdischen gefangen genommen. Durch die Walkie-Talkies bleiben sie in Kontakt mit Mack und Muck und können durch ein Ablenkungsmanöver auch entkommen. Im Zuge ihrer Flucht finden sie Droftruk, einen alten Mann, der ihnen weiterhilft zu entkommen und erzählt, dass sie sich in einer Paralleldimension und einem Zwillingsplaneten der Erde befinden. Droftruk bringt sie in die Festung der Hoffnung und klärt sie dort auf, dass die Stotterer nur mit den neuen Strahlen von Kurt Ford besiegt werden können, damit der Planet wieder befreit ist. Micky wird mit einem Dimensionsbeamer wieder auf die Erde geschickt um die Strahlen aus dem Filmstudio zu holen. Währenddessen erfährt Goofy, dass alles nicht echt ist, sondern sie sich im Filmstudio von Kurt Ford befinden und dieser Droftruk ist. Er hat einen Plan aufgestellt, dass Micky nicht die Strahlen, die es nicht gibt, stiehlt sondern die Diamanten. Dann wäre er nicht schuld am verschwinden, sondern Micky würde dafür ins Gefängnis gehen. Leider hat Kurt Ford seinen Plan ohne Mack und Muck gemacht, die den Schwindel durch ihre Filmleidenschaft aufgespürt haben, denn die Stotterer kamen in einem der Filme schon vor. Sie konnten durch die Walkie-Talkies Micky warnen und die Polizei konnte Kurt Ford damit festnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das pluvanische Salzamulett ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1954&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der geteilte Visconte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lello Arena]], [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Silvia Ziche]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1966&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein lehrreicher Spaziergang ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Sciarrone]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1967&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Emanuele Barison]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1949&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 193</title>
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		<updated>2016-12-24T09:09:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Der gelbe Baron und sein Elastilon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 193|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Der gelbe Baron und sein Elastilon|&lt;br /&gt;
EDATUM = 8. März 1994|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB193.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der gelbe Baron und sein Elastilon|52|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Ein lehrreicher Spaziergang|16|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]], [[Minni]], [[Klarabella Kuh]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne |28|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]], [[Gundel Gaukeley]], [[Mona Menetekel]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der gelbe Baron und sein Elastilon ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1965 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck ist entsetzt, dass er mit seinen Versicherungen Minus einfährt, da die Versicherten immer wieder Geld für Schäden fordern. Er schickt daraufhin Donald und die Kinder auf die Suche nach Europa um das Geheimnis des berühmten Gelben Barons ausfindig zu machen, der seiner Zeit etwas Elastisches erfunden hat, was ihm selbst und seine Fliegerkollegen vor schweren Unfällen schützen könnte: Das Elastilon. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Stammschloss derer von Gelbhofen im Gelbwald muss sich Donald einer Mutprobe stellen um zu erfahren, dass der Baron eine hochelastische Substanz aus der Milch einer Gummipflanze gewonnen hat, die es nur in einer Hochebene in Mittelamerika gibt. Doch leider verschwand er Baron auf der Suche nach dem Elastilon, welches durch die Erfindung des Fallschirms abgelöst wurde. &lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Onkel Dagobert machen sich Donald und die Kinder auf die Suche nach der besagten Hochebene in Mittelamerika und stoßen dort auf einen Ort der seine Gummibaum-Suppe und andere Gerichte anpreist. Auf ihrer Suche zerschellt ihr Flugzeug an einem Berg und sie werden dort von Eingeboren angegriffen, die beim Bodenberührung wie Gummibälle zu springen beginnen. Einen davon retten sie und er bringt sie auf die Hochebene zum Gelben Baron, der dort noch immer lebt und seiner Flug-Leidenschaft frönt. Dagobert kann sich mit dem Baron einigen, dass er das Elastilon für seine Kunden bekommt und dafür Nahrung auf die Hochebene bringen lässt. Doch das Elastilon ist nichts für das Versicherungsgeschäft, denn die Benutzer verletzen sich durch das ständige Springen viel mehr als vorher, was wieder weniger Geld in Dagoberts Geldspeicher bringt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In den Fängen der Stotterer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1961-67&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das pluvanische Salzamulett ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1954&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der geteilte Visconte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lello Arena]], [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Silvia Ziche]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1966&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein lehrreicher Spaziergang ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Sciarrone]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1967&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Emanuele Barison]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1949&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_246&amp;diff=73167</id>
		<title>LTB 246</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_246&amp;diff=73167"/>
		<updated>2016-09-17T11:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 246|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Falsches Spiel mit Phantomias|&lt;br /&gt;
EDATUM = 28. April 1998|&lt;br /&gt;
CRED = [[Harald Saalbach]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gerlinde Schurr]], [[Eckart Sackmann]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 8|&lt;br /&gt;
PREIS= ÖS 54|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:ltb246.jpg|© Egmont|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Falsches Spiel mit Phantomias|35|[[Phantomias]], [[Dagobert]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Quell der Weisheit|37|[[Micky Maus]], [[Indiana Goof]]|Schatzsuche/Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der rückwirkende Glücksbringer|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wie umgedreht!|30|[[Donald Duck]]|Mittelalter}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine überraschende Wendung|31|[[Donald Duck]], [[Die Panzerknacker]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die ausbruchsichere Einbruchsicherung|35|[[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Abenteuer in Hopplacabana|6|[[Micky Maus]], [[Kater Karlo]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die goldene Schere von Olympia|45|Donaldes (in Anlehnung an [[Donald Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Falsches Spiel mit Phantomias===&lt;br /&gt;
*Story: [[Pier Paolo Pelo]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1966 CP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Quell der Weisheit===&lt;br /&gt;
*Story: [[Gorgio Figus]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo de Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2171-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der rückwirkende Glücksbringer===&lt;br /&gt;
*Story: [[Ezio Borciani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-P-201&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wie umgedreht!===&lt;br /&gt;
*Story: [[Michael Tjellesen]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Miguel]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 96357&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eine überraschende Wendung===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Gentina]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2167-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die ausbruchsichere Einbruchsicherung===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alberto Lavoradori]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]:  I-2152-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abenteuer in Hopplacabana===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Vincenzo Arcuri]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2171-7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die goldene Schere von Olympia===&lt;br /&gt;
*Story: [[Per Sanderhage]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D95167&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
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		<title>LTB 193</title>
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		<updated>2016-09-17T11:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 193|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Der gelbe Baron und sein Elastilon|&lt;br /&gt;
EDATUM = 8. März 1994|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB193.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der gelbe Baron und sein Elastilon|52|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Dagobert Duck]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In den Fängen der Stotterer|52|[[Micky]], [[Goofy]], [[Mack und Muck]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der gelbe Baron und sein Elastilon ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1965 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In den Fängen der Stotterer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1961-67&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das pluvanische Salzamulett ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1954&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der geteilte Visconte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lello Arena]], [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Silvia Ziche]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1966&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein lehrreicher Spaziergang ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Sciarrone]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1967&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Emanuele Barison]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-1949&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<title>LTB 193</title>
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		<updated>2016-09-17T11:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 193|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Der gelbe Baron und sein Elastilon|&lt;br /&gt;
EDATUM = 8. März 1994|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
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PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB193.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der gelbe Baron und sein Elastilon ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1965 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In den Fängen der Stotterer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1961 DP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das pluvanische Salzamulett ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I 1954 EP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der geteilte Visconte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein lehrreicher Spaziergang ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Vesuv-Lotto-Gewinnsträhne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 184|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Eine fantastische Reise|&lt;br /&gt;
EDATUM = 08. Juni 1993|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= DM 6,50 |&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB 184.JPG|thumb|right|Das Cover der Erstauflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB184.jpg|thumb|right|Cover der Neuauflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eine fantastische Reise ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Francois Corteggiani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1923 DE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel Düsentrieb hat eine Maschine erfunden, mit der man in das Innere einer Münze reisen kann. Eher unfreiwillig werden er, Onkel Dagobert und Donald dann auch prompt in eine Münze hineinversetzt. Doch dort geht es nicht friedlich zu; es herrscht Krieg zwischen der Prinzessin Nickelia und ihrem Vater, König Nickelio. Nickelia wird allerdings von ihrem Berater Kupfero manipuliert, der die Macht an sich reißen will. Düsentrieb, Dagobert und Donald geraten mitten zwischen die Fronten des Krieges und in viele brenzlige Situationen, bis sie wieder zurückkehren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In der Zukunft verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Concina]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1920 CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky und Goofy wollen zu einer Zeitreise starten, doch Professor Zapotek und Professor Marlin streiten mal wieder. Dabei kommt es zu einem Zwischenfall: Aus Versehen werden die genauen Landungsdaten gelöscht und Micky und Goofy drohen in der Zeit getrennt zu werden. Das können sie verhindern, doch dafür reisen sie in das Entenhausen des Jahres 2222 und scheinen dort verschollen zu sein. Dann lernen sie ihre Nachfahren kennen, die sich allerdings im Vergleich zu ihren Ahnen sehr verändert haben. Zum Glück finden Micky und Goofy dann doch noch einen Weg zurück in die Gegenwart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Zauber-Spray ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Comicup Studio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1924 BC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Firma hat sich in Entenhausen niedergelassen, die Sprays verkauft, mit denen sich Lebensmittel und sogar Gebrauchsgegenstände fabrizieren lassen. Tick, Trick und Track sind aufgrund des FCKW in den Spraydosen alarmiert. Aber auch Onkel Dagobert ist besorgt, da seine Produkte bald nicht mehr konkurrenzfähig sein könnten. Er sieht sich inkognito bei der Firma um und findet heraus, dass diese seltsamerweise keine Verkaufsbilanz hat und auch nicht im Handelsregister eingetragen ist. Er und Donald sehen sich die Produktionsstätte an, werden aber eingeschlossen. Und was sie dann entdecken, ist wirklich nicht zu glauben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gauner gegen Gauner ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Ennio Missaglia]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maria Luisa Uggetti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1923 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kater Karlo wird nach einem Einbruch in das Juweliergeschäft Goldmann festgenommen. Die Videokamera hat ihn zwar eindeutig identifiziert, aber Karlo behauptet etwas sehr Seltsames: Mit einem falsch adressierten Brief seien ihm Unterlagen über das Alarmsystem des Geschäfts zugesandt worden. Zudem war die Beute verschwunden, als Karlo festgenommen wurde. Kommissar Hunter und Micky glauben ihm kein Wort. Doch Trudi bittet Micky, der Sache nachzugehen. Der tut das widerwillig und stellt schließlich fest, das der eigentliche Gauner jemand ganz anderes ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== So ein Käse! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Pezzin]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Comicup Studio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1918 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Ausflug in die Berge ist Donald davon überzeugt, Senner auf einer Alm werden zu können. Er überredet Dussel, ihm dabei zu helfen. Der Anfang verläuft schon nicht ohne Pannen, aber als sie dann mit dem Verkauf von selbstgemachtem Käse Geld verdienen wollen, erleben sie einen totalen Reinfall...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Des Ruhmes Last ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1735 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goofy ist unter die Dichter gegangen. Er darf bei einem Wettbewerb zum Thema &amp;quot; Mit der Natur auf du und du&amp;quot; mitmachen. Doch leider kann er sich nicht entscheiden, welches Gedicht er einsenden soll. Micky, der zufällig bei ihm ist, zieht aus seinen Werken eins heraus und sendet es ein. Goofy selbst weiß nicht, welches es ist. Schließlich ist der Tag des Wettbewerbs da...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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	<entry>
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		<title>LTB 184</title>
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		<updated>2016-09-17T11:22:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 184|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Eine fantastische Reise|&lt;br /&gt;
EDATUM = 08. Juni 1993|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Schlecht]]|&lt;br /&gt;
UEB= [[Gudrun Penndorf]], [[Gerlinde Schurr]]|&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= DM 6,50 |&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB 184.JPG|thumb|right|Das Cover der Erstauflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB184.jpg|thumb|right|Cover der Neuauflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine fantastische Reise|56|[[Dagobert]]; [[Donald]]; [[Daniel Düsentrieb]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In der Zukunft verschollen|55|[[Micky]]; [[Goofy]]|[[Zeitreise]]}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das Zauber-Spray|48|[[Dagobert]]; [[Donald]]; [[Tick, Trick und Track]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gauner gegen Gauner|34|[[Micky]]; [[Goofy]]; [[Kater Karlo]]; [[Trudi]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|So ein Käse!|27|[[Donald]]; [[Dussel]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Des Ruhmes Last|19|[[Micky]]; [[Goofy]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine fantastische Reise ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Francois Corteggiani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1923 DE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel Düsentrieb hat eine Maschine erfunden, mit der man in das Innere einer Münze reisen kann. Eher unfreiwillig werden er, Onkel Dagobert und Donald dann auch prompt in eine Münze hineinversetzt. Doch dort geht es nicht friedlich zu; es herrscht Krieg zwischen der Prinzessin Nickelia und ihrem Vater, König Nickelio. Nickelia wird allerdings von ihrem Berater Kupfero manipuliert, der die Macht an sich reißen will. Düsentrieb, Dagobert und Donald geraten mitten zwischen die Fronten des Krieges und in viele brenzlige Situationen, bis sie wieder zurückkehren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== In der Zukunft verschollen ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Concina]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1920 CD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky und Goofy wollen zu einer Zeitreise starten, doch Professor Zapotek und Professor Marlin streiten mal wieder. Dabei kommt es zu einem Zwischenfall: Aus Versehen werden die genauen Landungsdaten gelöscht und Micky und Goofy drohen in der Zeit getrennt zu werden. Das können sie verhindern, doch dafür reisen sie in das Entenhausen des Jahres 2222 und scheinen dort verschollen zu sein. Dann lernen sie ihre Nachfahren kennen, die sich allerdings im Vergleich zu ihren Ahnen sehr verändert haben. Zum Glück finden Micky und Goofy dann doch noch einen Weg zurück in die Gegenwart...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Zauber-Spray ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Comicup Studio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1924 BC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine neue Firma hat sich in Entenhausen niedergelassen, die Sprays verkauft, mit denen sich Lebensmittel und sogar Gebrauchsgegenstände fabrizieren lassen. Tick, Trick und Track sind aufgrund des FCKW in den Spraydosen alarmiert. Aber auch Onkel Dagobert ist besorgt, da seine Produkte bald nicht mehr konkurrenzfähig sein könnten. Er sieht sich inkognito bei der Firma um und findet heraus, dass diese seltsamerweise keine Verkaufsbilanz hat und auch nicht im Handelsregister eingetragen ist. Er und Donald sehen sich die Produktionsstätte an, werden aber eingeschlossen. Und was sie dann entdecken, ist wirklich nicht zu glauben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gauner gegen Gauner ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Ennio Missaglia]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maria Luisa Uggetti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1923 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kater Karlo wird nach einem Einbruch in das Juweliergeschäft Goldmann festgenommen. Die Videokamera hat ihn zwar eindeutig identifiziert, aber Karlo behauptet etwas sehr Seltsames: Mit einem falsch adressierten Brief seien ihm Unterlagen über das Alarmsystem des Geschäfts zugesandt worden. Zudem war die Beute verschwunden, als Karlo festgenommen wurde. Kommissar Hunter und Micky glauben ihm kein Wort. Doch Trudi bittet Micky, der Sache nachzugehen. Der tut das widerwillig und stellt schließlich fest, das der eigentliche Gauner jemand ganz anderes ist...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== So ein Käse! ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Pezzin]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Comicup Studio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1918 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach einem Ausflug in die Berge ist Donald davon überzeugt, Senner auf einer Alm werden zu können. Er überredet Dussel, ihm dabei zu helfen. Der Anfang verläuft schon nicht ohne Pannen, aber als sie dann mit dem Verkauf von selbstgemachtem Käse Geld verdienen wollen, erleben sie einen totalen Reinfall...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Des Ruhmes Last ==&lt;br /&gt;
*Story: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1735 B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Goofy ist unter die Dichter gegangen. Er darf bei einem Wettbewerb zum Thema &amp;quot; Mit der Natur auf du und du&amp;quot; mitmachen. Doch leider kann er sich nicht entscheiden, welches Gedicht er einsenden soll. Micky, der zufällig bei ihm ist, zieht aus seinen Werken eins heraus und sendet es ein. Goofy selbst weiß nicht, welches es ist. Schließlich ist der Tag des Wettbewerbs da...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_183&amp;diff=73160</id>
		<title>LTB 183</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_183&amp;diff=73160"/>
		<updated>2016-09-17T11:15:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Der Poseidon-Cup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB|&lt;br /&gt;
LTBNR = 183|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Die Zauberglocke|&lt;br /&gt;
EDATUM = 11. Mai 1993|&lt;br /&gt;
CRED = |&lt;br /&gt;
UEB = |&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild: LTB 183.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Zauberglocke|31|[[Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Donald]], [[Baptist]]|Dagobert in Not}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gamma in Gefahr|45|[[Micky]], [[Mack und Muck]], [[Gamma]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Science Fiction, Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In geheimer Mission|35|[[Dagobert]], [[Donald]]|Geheimdienst}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die verschwundenen Meisterköche|37|[[Minni]], [[Micky]], [[Goofy]], [[Inspektor Issel]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Poseidon-Cup|29|[[Donald]], [[Tick, Trick und Track]]|Sport, Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das süsse Geheimnis von Twin Goof|57|[[Kommissar Hunter]], [[Micky]], [[Goofy]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Schattenspender|10|[[Donald]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zauberglocke===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1902 A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Jahrmarkt treffen Tick, Trick und Track auf einen Indianer, der die Leute mit einer Glocke dazu bringt, ihm Geld zu zahlen- mit Ausnahme von Donalds Neffen: Ihnen gibt er nach dem Klingeln der Glocke sogar selbst einen Taler. Schnell bekommt Onkel Dagobert Wind von der Sache und wittert eine bequeme Möglichkeit, Profit zu machen- doch da hat er sich getäuscht, denn die Glocke hat ein Geheimnis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gamma in Gefahr===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Santillo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1909 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma ist mal wieder zu Besuch bei Micky. Doch nach kurzer Zeit geht es Mickys Freund gar nicht gut. Die Ursache dafür ist schnell festgestellt: Gammas Hose, mit dessen Hilfe er alle möglichen Dinge hervorzaubern kann, ist gestohlen worden! Nun müssen Micky und Goofy die Hose schnell finden, denn ohne sie kann Gamma nicht leben. Doch die Suche gestaltet sich äußerst schwierig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In geheimer Misson===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Marini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1799 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist mal wieder für den PSS, den Geheimdienst von Onkel Dagobert im Einsatz. Diesmal soll er ein geheimnisvolles Päckchen nach Gansbach bringen. Auf dem Weg dorthin lauern viele Gefahren, denn viele haben es auf das Päckchen abgesehen- oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die verschwundenen Meisterköche===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giampiero Ubezio]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampiero Ubezio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1916 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minni ist neuerdings Mitglied im &amp;quot;Cordon Bleu&amp;quot;, einem Club von Entenhausener Feinschmeckern. Nun soll sie die berühmtesten Köche der Stadt für eine Artikelserie interviewen. Als erstes interviewt sie Senor Cocinero und Benito Balsamico. Kurz darauf werden beide entführt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Poseidon-Cup===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Pezzin]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: &lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1915 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liebend gern würde Donald den Poseidon-Cup gewinnen, die schwierigste Regatta der Welt. Doch trotz seines Fachwissens will ihn niemand als Skipper engagieren- ihm fehlt einfach der große Name. Da entdecken Tick, Trick und Track ein Schiff, dass sich Donald leisten kann- leider ist es aber ziemlich heruntergekommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das süsse Geheimnis von Twin Goof===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Marini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1917 AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lilli Toller, die Tochter eines Süßwarenfabrikdirektors im kleinen Städtchen Twin Goof, ist spurlos verschwunden. Micky und Goofy machen sich auf den Weg, um den Fall zu lösen. Haben sie den richtigen Riecher?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Schattenspender===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1746 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald sehnt sich nach einem Baum, der ihm bei der sengenden Hitze, die derzeit in Entenhausen herrscht, Schatten spendet. Leider fehlen ihm mal wieder die finanziellen Mittel. Da kommt ihm ein alter Freund zu Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_183&amp;diff=73157</id>
		<title>LTB 183</title>
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		<updated>2016-09-17T11:15:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB|&lt;br /&gt;
LTBNR = 183|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Die Zauberglocke|&lt;br /&gt;
EDATUM = 11. Mai 1993|&lt;br /&gt;
CRED = |&lt;br /&gt;
UEB = |&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild: LTB 183.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Zauberglocke|31|[[Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Donald]], [[Baptist]]|Dagobert in Not}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gamma in Gefahr|45|[[Micky]], [[Mack und Muck]], [[Gamma]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Science Fiction, Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In geheimer Mission|35|[[Dagobert]], [[Donald]]|Geheimdienst}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die verschwundenen Meisterköche|37|[[Minni]], [[Micky]], [[Goofy]], [[Inspektor Issel]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Poseidon-Cup|29|[[Donald]], [[Tick, Trick und Track]]|Sport, Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das süsse Geheimnis von Twin Goof|57|[[Kommissar Hunter]], [[Micky]], [[Goofy]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Schattenspender|10|[[Donald]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zauberglocke===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1902 A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Jahrmarkt treffen Tick, Trick und Track auf einen Indianer, der die Leute mit einer Glocke dazu bringt, ihm Geld zu zahlen- mit Ausnahme von Donalds Neffen: Ihnen gibt er nach dem Klingeln der Glocke sogar selbst einen Taler. Schnell bekommt Onkel Dagobert Wind von der Sache und wittert eine bequeme Möglichkeit, Profit zu machen- doch da hat er sich getäuscht, denn die Glocke hat ein Geheimnis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gamma in Gefahr===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Santillo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1909 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma ist mal wieder zu Besuch bei Micky. Doch nach kurzer Zeit geht es Mickys Freund gar nicht gut. Die Ursache dafür ist schnell festgestellt: Gammas Hose, mit dessen Hilfe er alle möglichen Dinge hervorzaubern kann, ist gestohlen worden! Nun müssen Micky und Goofy die Hose schnell finden, denn ohne sie kann Gamma nicht leben. Doch die Suche gestaltet sich äußerst schwierig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In geheimer Misson===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Marini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1799 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist mal wieder für den PSS, den Geheimdienst von Onkel Dagobert im Einsatz. Diesmal soll er ein geheimnisvolles Päckchen nach Gansbach bringen. Auf dem Weg dorthin lauern viele Gefahren, denn viele haben es auf das Päckchen abgesehen- oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die verschwundenen Meisterköche===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giampiero Ubezio]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampiero Ubezio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1916 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minni ist neuerdings Mitglied im &amp;quot;Cordon Bleu&amp;quot;, einem Club von Entenhausener Feinschmeckern. Nun soll sie die berühmtesten Köche der Stadt für eine Artikelserie interviewen. Als erstes interviewt sie Senor Cocinero und Benito Balsamico. Kurz darauf werden beide entführt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Poseidon-Cup===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Pezzin]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1915 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liebend gern würde Donald den Poseidon-Cup gewinnen, die schwierigste Regatta der Welt. Doch trotz seines Fachwissens will ihn niemand als Skipper engagieren- ihm fehlt einfach der große Name. Da entdecken Tick, Trick und Track ein Schiff, dass sich Donald leisten kann- leider ist es aber ziemlich heruntergekommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das süsse Geheimnis von Twin Goof===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mario Volta]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Marini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1917 AB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lilli Toller, die Tochter eines Süßwarenfabrikdirektors im kleinen Städtchen Twin Goof, ist spurlos verschwunden. Micky und Goofy machen sich auf den Weg, um den Fall zu lösen. Haben sie den richtigen Riecher?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Schattenspender===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1746 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald sehnt sich nach einem Baum, der ihm bei der sengenden Hitze, die derzeit in Entenhausen herrscht, Schatten spendet. Leider fehlen ihm mal wieder die finanziellen Mittel. Da kommt ihm ein alter Freund zu Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 183</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB|&lt;br /&gt;
LTBNR = 183|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = Die Zauberglocke|&lt;br /&gt;
EDATUM = 11. Mai 1993|&lt;br /&gt;
CRED = |&lt;br /&gt;
UEB = |&lt;br /&gt;
NRGESCH= 6|&lt;br /&gt;
PREIS= 6,50 DM|&lt;br /&gt;
BES= |&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Bild: LTB 183.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Zauberglocke|31|[[Dagobert]], [[Tick, Trick und Track]], [[Donald]], [[Baptist]]|}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gamma in Gefahr|45|[[Micky]], [[Mack und Muck]], [[Gamma]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|In geheimer Mission|35|[[Dagobert]], [[Donald]]|Komödie}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die verschwundenen Meisterköche|37|[[Minni]], [[Micky]], [[Goofy]], [[Inspektor Issel]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Poseidon-Cup|29|[[Donald]], [[Tick, Trick und Track]]|}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das süsse Geheimnis von Twin Goof|57|[[Kommissar Hunter]], [[Micky]], [[Goofy]]|Krimi}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Schattenspender|10|[[Donald]]|}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Zauberglocke===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1902 A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem Jahrmarkt treffen Tick, Trick und Track auf einen Indianer, der die Leute mit einer Glocke dazu bringt, ihm Geld zu zahlen- mit Ausnahme von Donalds Neffen: Ihnen gibt er nach dem Klingeln der Glocke sogar selbst einen Taler. Schnell bekommt Onkel Dagobert Wind von der Sache und wittert eine bequeme Möglichkeit, Profit zu machen- doch da hat er sich getäuscht, denn die Glocke hat ein Geheimnis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gamma in Gefahr===&lt;br /&gt;
*Story: [[Massimo Marconi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Santillo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1909 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gamma ist mal wieder zu Besuch bei Micky. Doch nach kurzer Zeit geht es Mickys Freund gar nicht gut. Die Ursache dafür ist schnell festgestellt: Gammas Hose, mit dessen Hilfe er alle möglichen Dinge hervorzaubern kann, ist gestohlen worden! Nun müssen Micky und Goofy die Hose schnell finden, denn ohne sie kann Gamma nicht leben. Doch die Suche gestaltet sich äußerst schwierig...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In geheimer Misson===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Marini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 1799 C&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist mal wieder für den PSS, den Geheimdienst von Onkel Dagobert im Einsatz. Diesmal soll er ein geheimnisvolles Päckchen nach Gansbach bringen. Auf dem Weg dorthin lauern viele Gefahren, denn viele haben es auf das Päckchen abgesehen- oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die verschwundenen Meisterköche===&lt;br /&gt;
* 37 Seiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minni ist neuerdings Mitglied im &amp;quot;Cordon Bleu&amp;quot;, einem Club von Entenhausener Feinschmeckern. Nun soll sie die berühmtesten Köche der Stadt für eine Artikelserie interviewen. Als erstes interviewt sie Senor Cocinero und Benito Balsamico. Kurz darauf werden beide entführt...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Poseidon-Cup===&lt;br /&gt;
* 29 Seiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liebend gern würde Donald den Poseidon-Cup gewinnen, die schwierigste Regatta der Welt. Doch trotz seines Fachwissens will ihn niemand als Skipper engagieren- ihm fehlt einfach der große Name. Da entdecken Tick, Trick und Track ein Schiff, dass sich Donald leisten kann- leider ist es aber ziemlich heruntergekommen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das süsse Geheimnis von Twin Goof===&lt;br /&gt;
* 57 Seiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lilli Toller, die Tochter eines Süßwarenfabrikdirektors im kleinen Städtchen Twin Goof, ist spurlos verschwunden. Micky und Goofy machen sich auf den Weg, um den Fall zu lösen. Haben sie den richtigen Riecher?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Schattenspender===&lt;br /&gt;
* 10 Seiten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald sehnt sich nach einem Baum, der ihm bei der sengenden Hitze, die derzeit in Entenhausen herrscht, Schatten spendet. Leider fehlen ihm mal wieder die finanziellen Mittel. Da kommt ihm ein alter Freund zu Hilfe...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73150</id>
		<title>LTB 426</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73150"/>
		<updated>2016-09-17T09:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|[[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|[[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantomias streift wieder durch die Gassen und zieht Ganoven aus dem Verkehr. Dabei wird er von Lude Lauser beobachtet, einen Ganoven, der einfach über die Runden kommen will. Er streift durch die Nacht und steigt in Donalds Haus ein und entdeckt, dass dieser Phantomias ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lude beschließt die ganze Ausrüstung mitzunehmen um ein Phantomias der Ganoven zu werden. Donald entdeckt am nächsten Abend den Diebstahl und auch die Entführung von Herrn Düsentrieb. Der falsche Phantomias treibt mittlerweile schon sein Unwesen und hilft Dieben und Ganoven bei Ihren Coups. Die Polizei und Bevölkerung ist ganz verdattert und Donald stinksauer, dass hier sein Ruf ruiniert wird. Er überlegt sich einen Plan um den falschen Phantomias kennenzulernen und gibt sich als Dieb aus, der von der Polizei gejagt wird. Phantomias hilft ihm uns so kann Donald ihn verwanzen und sein geheimes Versteck in einem alten Gebäude finden. Dort findet er auch Herrn Düsentrieb, der gefangen gehalten wird und auch Donald endet als Gefangener von Lude. Doch sie können Lude austricksen und ihm eine Vergall-Pille unterjubeln, damit dieser vergisst wer Phantomias ist. Phantomias kann mit der Polizei alles aufklären und freut sich das wieder alles beim alten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in letzter Zeit wenig erfolgreich gewesen und haben ein neues Objekt gefunden, dass es zu stehlen lohnt: Die Diamantensammlung im Stadtmuseum.&lt;br /&gt;
Doch sie sind nicht die einzigen die eine Coup hier wagen, auch die Maligo Bande hatte die gleiche Idee. Da sich die beiden Banden nicht einig werden, treffen sie sich im Gaunerstübchen und abstimmen zu lassen wer das Vorrecht hat diesen Coup durchzuführen. Da die Panzerknacker zuerst an Ort und Stelle waren, wird ihnen zunächst das Vorrecht eingeräumt, da sie aber keine Diplome oder einen Abschluss haben, bekommt die Maligo-Bande den Zuschlag und die Panzerknacker müssen zuerst ihre Prüfungen ablegen. Um ihr Diplom zu bekommen, müssen sie 3 Aufgaben abschließen: Handtaschenraub, Autoraub und Juwelenraub. &lt;br /&gt;
Der Handtaschenraub klappt schon mal nicht so wie geplant und auch der Autoraub (eines Polizeiwagens) und der Juwelendiebstahl läuft nicht nach Plan. Die Panzerknacker haben genug und machen sich auf den Weg ins Gaunerstübchen um ihre Namen auf die Liste der Absolventen zu setzen um an ihr Diplom zu gelangen. Da sie es so gemacht haben, bekommen sie dieses auch tatsächlich und können nun plündern wen und was sie wollen. Die Panzerknacker entscheiden sich wieder für die Juwelenausstellung und stoßen dort erneut auf die Maligo-Bande. Die Entscheidung soll wieder im Gaunerstübchen von den Bossen getroffen werden, doch diese entscheiden, dass keiner der beiden Banden den Juwelenraub durchführen soll. Doch keiner lässt locker und so treffen sie sich immer wieder im Museum und im Gaunerstübchen um den Streit zu schlichten. Die Bosse des Gaunerstübchens beschließen schließlich, dass beide Banden den Coup landen dürfen und die bessere Gruppe bekommt dann in Zukunft die Aufträge zugeteilt. Das lassen sich beide nicht zweimal sagen und jeder plant auf seine Art den Einbruch, um dann doch von der alarmierten Polizei gefangen genommen zu werden. Denn die Bosse des Gaunerstübchens haben diese gerufen um dann in Ruhe alle Juwelen zu stehlen. Doch auch im Gefängnis kommen diese beiden Baden nicht zur Ruhe und streiten unentwegt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Professor Primus von Quack ein neues Diplom überreicht bekommen soll, offenbart sein neidischer Kollege Neidlinger, dass von Quack gar kein Grundschulzeugnis besitzt und somit alle seine Diplome eigentlich unrechtmäßig erworben wären. Primus kann dieses Zeugnis auch nicht vorweisen, da er sich auch nicht daran erinnern kann, ob er je eines bekommen hat. Denn die Grundschule damals hat ihn wenig interessiert und er hat nur Streiche gespielt. Zusammen mit Donald macht er sich auf den Weg zu seiner alten Schule um nachzuforschen. Doch dort werden sie gleich mal rausgeworfen, da Kollege Neidlinger dafür gesorgt hat, dass von Quack als Hochstapler gebrandmarkt wird. Primus erzählt Donald wie er in der Schule dann doch angefangen hat zu lernen und alles seinem Lehrer zu verdanken hatte, der ihn dann auch mitgenommen hatte auf eine Uni, wo er seine ersten Diplome auch bekommen hatte. Vermutlich hatte er da einfach dann auf das Zeugnis der Grundschule vergessen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Donald brechen sie in der Nacht in die Schule ein um im Archiv das Zeugnis zu suchen, doch sie werden erst am nächsten Morgen von Primus ehemaliger Lehrerin gefunden, die die beiden zum Direktor schleift. Dieser entpuppt sich als alter Lehrer von Primus und „findet“ auch das gesuchte Zeugnis. Kollege Neidlinger tritt herein und will behaupten, dass das Zeugnis eine Fälschung ist, denn nur er habe das echte. Der Direktor bezichtigt ihn des Diebstahls und auch die Frau Lehrerin kann sich an Neidlinger erinnern, der immer abgeschrieben hatte und wirft ihn aus der Schule. Primus von Quack selbst ist sehr glücklich seinen alten Lehrer getroffen zu haben und nun doch noch sein Zeugnis in den Händen zu halten: Ein Zeugnis wahrer Freundschaft von seinem alten Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Jahr findet die Wahl zum Knastbruder des Jahres im Verein von Fred Feilinger statt doch dieses Mal stehen Kater Karlo und Plattnase gleich auf. Da keiner mit dem anderen teilen will, bekommt jeder eine Aufgabe zugewiesen, die er schneller als der andere erfüllen muss. Plattnase muss das berühmte Gemälde der Mona Mathilda klauen und Kater Karlo den größten Diamanten der Welt, den Blauen Ganter. &lt;br /&gt;
Es gilt bei beiden Gegenständen als nahezu unmöglich sie zu stehlen, da sie bestens gesichert sind. Kater Karlo gelingt der Coup und er kann den Diamanten stehlen, genauso wie Plattnase das Gemälde, doch beiden kommen plötzlich Zweifel. Denn sie haben durch den Diebstahl ausgesorgt und müssten nie mehr einen Raub durchführen und könnten sich zur Ruhe setzen. So bringen sie beide das Diebesgut wieder zurück und machen sich auf den Weg zum Treffen mit Feilinger. Doch dort werden beide schon von Kommissar Hunter empfangen, der beide sofort verhaften lässt. Sie erfahren, dass Feilinger mit der Polizei als Berater gemeinsame Sache gemacht hat um die beiden Ganoven dingfest und aus dem Weg räumen zu können. Doch Feilinger entpuppt sich als eigentlicher Dieb, denn er hat den Diamanten und das Gemälde gestohlen, während Kater Karlo und Plattnase ins Gefängnis gebracht wurde. Doch sie machen mit Hunter einen Deal und nehmen gemeinsam Feilinger hops und somit kommen alle ins Gefängnis, wo sie wieder darauf losstreiten, wer der bessere Gauner ist.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuno Knäul klagt Gitta Gans sein Leid, denn jeder in seiner Familie hat es zu was gebracht, nur er hat immer wieder Rückschläge und Niederlagen einstecken müssen. Gemeinsam mit Gitta brüten sie an einer neuen Idee und werden schließlich im Einkaufszentrum Mega fündig. Dort gibt es immer wieder Kunden die Produkte vergessen, die eigentlich zusammenpassen und so kreieren sie die Geschäftsidee des Multimarketings. Hier werden Produkte kombiniert und gemeinsam angeboten, die die Kunden immer gemeinsam kaufen, wie zum Beispiel Kaffee und Filtertüten. Sie tragen ihre Idee dem Geschäftsführer von Mega vor und werden sofort als Multimarketingbeauftragte eingestellt und treiben die Idee auch gleich in den Medien voran. Sie machen auch sogleich ihre Multimarketingagentur auf und können einigen Kunden doch sehr erfolgreich helfen. Und Kuno freut sich sehr, denn damit kann er bei seiner erfolgsverwöhnten Familie doch gut angeben. Doch nach ein paar Tagen ist die Luft raus und es braucht neue Ideen. Es werden gleich neue Set-Ideen geboren, wie das Frühstücksset, das Mittagsset, Abendessenset, Supersets, etc. Doch mit der Zeit sinkt der Umsatz, da die Kunden kaum mehr einkaufen gehen und sie sehen die Sets als Bevormundung und lehnen sich dagegen auf. Es kommt damit die alte Einkaufskultur wieder zurück und das Geschäft von Kuno und Gitta geht den Bach runter (wieder einmal). Kuno ist natürlich enttäuscht, da er jetzt gegenüber seinen Verwandten als Versager dasteht, doch als die Verwandtschaft eintrifft, stellt sich heraus, dass diese selbst auch keinen Erfolg mit ihren Geschäften haben und eher Verlust als Gewinn schreiben. Und Kuno hat nach allen Ideen doch einen Gewinn von 10 Taler erwirtschaftet, auf den er stolz sein kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Maler Max Maderhaar ist endlich nach einer langen Studienreise wieder retour in der er Sonnenauf- und untergänge beobachtet und gemalt hat. Der Kulturverein führt ihm zu Ehren eine große Ausstellung durch, die viele Besucher fordert. Doch am wenigsten können Onkel Dagobert und Donald damit anfangen, denn Sonnenauf- und untergänge sind für sie nichts besonders. Tick, Trick und Track lernen in der Schule ebenso von Maderhaar und bekommen dessen Katalog um die Ausstellung zu besuchen. Gemeinsam mit Onkel Dagobert und Donald besuchen sie diese und Dagobert verliebt sich sogleich in eines der Gemälde, dass die Sonne ganz in Gold zeigt. Sie erfahren vom Maler, dass dieser sich an nichts erinnern kann, aber er eine geheimnisvolle Energie in Sultania aufgenommen hat, als er Gast des Sultans war und diesem die Hand geschüttelt hat. Seitdem bekommt jeder der ihn anfasst einen Schlag. Dagobert bietet ihm an das Gemälde für 10 Taler abzukaufen und ihm die Hand zu geben um zu sehen ob er noch gefährlich ist und einen Schlag bekommt. Doch bei Dagobert passiert nichts, erst Donald bekommt den Schlag ab. Dagobert weiß jetzt, dass es nicht die Sonne ist, die Maderhaar im Gemälde verewigt hat, sondern eine spezielle Art von Gold und andere Metalle, die dem Maler anscheinend die Erinnerung rauben. Dagobert macht sich auf die Suche um herauszufinden wo Maderhaar das Gemälde gemalt hat, denn er will die dargestellt Goldscheibe haben und sein eigen nennen. So macht er sich auf dem Weg zur Sprenkelinsel, die Maderhaar anscheinend besucht hat. Im Archipel angekommen paddelt er jede Insel ab, bis es Nacht wird und er ein Leuchtfeuer sieht, welches ihn auf eine seltsame dreigeteilte Insel bringt mit Strand, Dschungel und Berg (aber ohne Leuchtturm). Dagobert schlägt sich in den Dschungel und findet dort den Ältesten des Waldvolkes, der ihn erlaubt zu bleiben. Dagobert sieht sich um und findet heraus, dass das Volk Pilze sammelt, die gefährlich sind, da sie mit Energie geladen sind und erst durch kochen ungefährlich werden. Die Energie bekommen die Pilze vom Gipfel des Berges, der nachts von der Sonne in der Höhle erleuchtet wird. Genau diese Höhle hat Dagobert gesucht und ist von der güldenen Sonne ganz begeistert. Sie ist eine Scheibe aus erlesenem Gold, eingebettet in seltene Metalle. Da er sie nicht mitnehmen kann, kauft er die ganze Insel bzw. die Höhle und will sie als speziellen Geldspeicher nutzen. Nur einen kleinen Teil der Scheibe nimmt er mit um sich mit deren Ladung gegen die Panzerknacker zu verteidigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73149</id>
		<title>LTB 426</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73149"/>
		<updated>2016-09-17T09:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|[[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|[[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantomias streift wieder durch die Gassen und zieht Ganoven aus dem Verkehr. Dabei wird er von Lude Lauser beobachtet, einen Ganoven, der einfach über die Runden kommen will. Er streift durch die Nacht und steigt in Donalds Haus ein und entdeckt, dass dieser Phantomias ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lude beschließt die ganze Ausrüstung mitzunehmen um ein Phantomias der Ganoven zu werden. Donald entdeckt am nächsten Abend den Diebstahl und auch die Entführung von Herrn Düsentrieb. Der falsche Phantomias treibt mittlerweile schon sein Unwesen und hilft Dieben und Ganoven bei Ihren Coups. Die Polizei und Bevölkerung ist ganz verdattert und Donald stinksauer, dass hier sein Ruf ruiniert wird. Er überlegt sich einen Plan um den falschen Phantomias kennenzulernen und gibt sich als Dieb aus, der von der Polizei gejagt wird. Phantomias hilft ihm uns so kann Donald ihn verwanzen und sein geheimes Versteck in einem alten Gebäude finden. Dort findet er auch Herrn Düsentrieb, der gefangen gehalten wird und auch Donald endet als Gefangener von Lude. Doch sie können Lude austricksen und ihm eine Vergall-Pille unterjubeln, damit dieser vergisst wer Phantomias ist. Phantomias kann mit der Polizei alles aufklären und freut sich das wieder alles beim alten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in letzter Zeit wenig erfolgreich gewesen und haben ein neues Objekt gefunden, dass es zu stehlen lohnt: Die Diamantensammlung im Stadtmuseum.&lt;br /&gt;
Doch sie sind nicht die einzigen die eine Coup hier wagen, auch die Maligo Bande hatte die gleiche Idee. Da sich die beiden Banden nicht einig werden, treffen sie sich im Gaunerstübchen und abstimmen zu lassen wer das Vorrecht hat diesen Coup durchzuführen. Da die Panzerknacker zuerst an Ort und Stelle waren, wird ihnen zunächst das Vorrecht eingeräumt, da sie aber keine Diplome oder einen Abschluss haben, bekommt die Maligo-Bande den Zuschlag und die Panzerknacker müssen zuerst ihre Prüfungen ablegen. Um ihr Diplom zu bekommen, müssen sie 3 Aufgaben abschließen: Handtaschenraub, Autoraub und Juwelenraub. &lt;br /&gt;
Der Handtaschenraub klappt schon mal nicht so wie geplant und auch der Autoraub (eines Polizeiwagens) und der Juwelendiebstahl läuft nicht nach Plan. Die Panzerknacker haben genug und machen sich auf den Weg ins Gaunerstübchen um ihre Namen auf die Liste der Absolventen zu setzen um an ihr Diplom zu gelangen. Da sie es so gemacht haben, bekommen sie dieses auch tatsächlich und können nun plündern wen und was sie wollen. Die Panzerknacker entscheiden sich wieder für die Juwelenausstellung und stoßen dort erneut auf die Maligo-Bande. Die Entscheidung soll wieder im Gaunerstübchen von den Bossen getroffen werden, doch diese entscheiden, dass keiner der beiden Banden den Juwelenraub durchführen soll. Doch keiner lässt locker und so treffen sie sich immer wieder im Museum und im Gaunerstübchen um den Streit zu schlichten. Die Bosse des Gaunerstübchens beschließen schließlich, dass beide Banden den Coup landen dürfen und die bessere Gruppe bekommt dann in Zukunft die Aufträge zugeteilt. Das lassen sich beide nicht zweimal sagen und jeder plant auf seine Art den Einbruch, um dann doch von der alarmierten Polizei gefangen genommen zu werden. Denn die Bosse des Gaunerstübchens haben diese gerufen um dann in Ruhe alle Juwelen zu stehlen. Doch auch im Gefängnis kommen diese beiden Baden nicht zur Ruhe und streiten unentwegt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Professor Primus von Quack ein neues Diplom überreicht bekommen soll, offenbart sein neidischer Kollege Neidlinger, dass von Quack gar kein Grundschulzeugnis besitzt und somit alle seine Diplome eigentlich unrechtmäßig erworben wären. Primus kann dieses Zeugnis auch nicht vorweisen, da er sich auch nicht daran erinnern kann, ob er je eines bekommen hat. Denn die Grundschule damals hat ihn wenig interessiert und er hat nur Streiche gespielt. Zusammen mit Donald macht er sich auf den Weg zu seiner alten Schule um nachzuforschen. Doch dort werden sie gleich mal rausgeworfen, da Kollege Neidlinger dafür gesorgt hat, dass von Quack als Hochstapler gebrandmarkt wird. Primus erzählt Donald wie er in der Schule dann doch angefangen hat zu lernen und alles seinem Lehrer zu verdanken hatte, der ihn dann auch mitgenommen hatte auf eine Uni, wo er seine ersten Diplome auch bekommen hatte. Vermutlich hatte er da einfach dann auf das Zeugnis der Grundschule vergessen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Donald brechen sie in der Nacht in die Schule ein um im Archiv das Zeugnis zu suchen, doch sie werden erst am nächsten Morgen von Primus ehemaliger Lehrerin gefunden, die die beiden zum Direktor schleift. Dieser entpuppt sich als alter Lehrer von Primus und „findet“ auch das gesuchte Zeugnis. Kollege Neidlinger tritt herein und will behaupten, dass das Zeugnis eine Fälschung ist, denn nur er habe das echte. Der Direktor bezichtigt ihn des Diebstahls und auch die Frau Lehrerin kann sich an Neidlinger erinnern, der immer abgeschrieben hatte und wirft ihn aus der Schule. Primus von Quack selbst ist sehr glücklich seinen alten Lehrer getroffen zu haben und nun doch noch sein Zeugnis in den Händen zu halten: Ein Zeugnis wahrer Freundschaft von seinem alten Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedes Jahr findet die Wahl zum Knastbruder des Jahres im Verein von Fred Feilinger statt doch dieses Mal stehen Kater Karlo und Plattnase gleich auf. Da keiner mit dem anderen teilen will, bekommt jeder eine Aufgabe zugewiesen, die er schneller als der andere erfüllen muss. Plattnase muss das berühmte Gemälde der Mona Mathilda klauen und Kater Karlo den größten Diamanten der Welt, den Blauen Ganter. &lt;br /&gt;
Es gilt bei beiden Gegenständen als nahezu unmöglich sie zu stehlen, da sie bestens gesichert sind. Kater Karlo gelingt der Coup und er kann den Diamanten stehlen, genauso wie Plattnase das Gemälde, doch beiden kommen plötzlich Zweifel. Denn sie haben durch den Diebstahl ausgesorgt und müssten nie mehr einen Raub durchführen und könnten sich zur Ruhe setzen. So bringen sie beide das Diebesgut wieder zurück und machen sich auf den Weg zum Treffen mit Feilinger. Doch dort werden beide schon von Kommissar Hunter empfangen, der beide sofort verhaften lässt. Sie erfahren, dass Feilinger mit der Polizei als Berater gemeinsame Sache gemacht hat um die beiden Ganoven dingfest und aus dem Weg räumen zu können. Doch Feilinger entpuppt sich als eigentlicher Dieb, denn er hat den Diamanten und das Gemälde gestohlen, während Kater Karlo und Plattnase ins Gefängnis gebracht wurde. Doch sie machen mit Hunter einen Deal und nehmen gemeinsam Feilinger hops und somit kommen alle ins Gefängnis, wo sie wieder darauf losstreiten, wer der bessere Gauner ist.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuno Knäul klagt Gitta Gans sein Leid, denn jeder in seiner Familie hat es zu was gebracht, nur er hat immer wieder Rückschläge und Niederlagen einstecken müssen. Gemeinsam mit Gitta brüten sie an einer neuen Idee und werden schließlich im Einkaufszentrum Mega fündig. Dort gibt es immer wieder Kunden die Produkte vergessen, die eigentlich zusammenpassen und so kreieren sie die Geschäftsidee des Multimarketings. Hier werden Produkte kombiniert und gemeinsam angeboten, die die Kunden immer gemeinsam kaufen, wie zum Beispiel Kaffee und Filtertüten. Sie tragen ihre Idee dem Geschäftsführer von Mega vor und werden sofort als Multimarketingbeauftragte eingestellt und treiben die Idee auch gleich in den Medien voran. Sie machen auch sogleich ihre Multimarketingagentur auf und können einigen Kunden doch sehr erfolgreich helfen. Und Kuno freut sich sehr, denn damit kann er bei seiner erfolgsverwöhnten Familie doch gut angeben. Doch nach ein paar Tagen ist die Luft raus und es braucht neue Ideen. Es werden gleich neue Set-Ideen geboren, wie das Frühstücksset, das Mittagsset, Abendessenset, Supersets, etc. Doch mit der Zeit sinkt der Umsatz, da die Kunden kaum mehr einkaufen gehen und sie sehen die Sets als Bevormundung und lehnen sich dagegen auf. Es kommt damit die alte Einkaufskultur wieder zurück und das Geschäft von Kuno und Gitta geht den Bach runter (wieder einmal). Kuno ist natürlich enttäuscht, da er jetzt gegenüber seinen Verwandten als Versager dasteht, doch als die Verwandtschaft eintrifft, stellt sich heraus, dass diese selbst auch keinen Erfolg mit ihren Geschäften haben und eher Verlust als Gewinn schreiben. Und Kuno hat nach allen Ideen doch einen Gewinn von 10 Taler erwirtschaftet, auf den er stolz sein kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Maler Max Maderhaar ist endlich nach einer langen Studienreise wieder retour in der er Sonnenauf- und untergänge beobachtet und gemalt hat. Der Kulturverein führt ihm zu Ehren eine große Ausstellung durch, die viele Besucher fordert. Doch am wenigsten können Onkel Dagobert und Donald damit anfangen, denn Sonnenauf- und untergänge sind für sie nichts besonders. Tick, Trick und Track lernen in der Schule ebenso von Maderhaar und bekommen dessen Katalog um die Ausstellung zu besuchen. Gemeinsam mit Onkel Dagobert und Donald besuchen sie diese und Dagobert verliebt sich sogleich in eines der Gemälde, dass die Sonne ganz in Gold zeigt. Sie erfahren vom Maler, dass dieser sich an nichts erinnern kann, aber er eine geheimnisvolle Energie in Sultania aufgenommen hat, als er Gast des Sultans war und diesem die Hand geschüttelt hat. Seitdem bekommt jeder der ihn anfasst einen Schlag. Dagobert bietet ihm an das Gemälde für 10 Taler abzukaufen und ihm die Hand zu geben um zu sehen ob er noch gefährlich ist und einen Schlag bekommt. Doch bei Dagobert passiert nichts, erst Donald bekommt den Schlag ab. Dagobert weiß jetzt, dass es nicht die Sonne ist, die Maderhaar im Gemälde verewigt hat, sondern eine spezielle Art von Gold und andere Metalle, die dem Maler anscheinend die Erinnerung rauben. Dagobert macht sich auf die Suche um herauszufinden wo Maderhaar das Gemälde gemalt hat, denn er will die dargestellt Goldscheibe haben und sein eigen nennen. So macht er sich auf dem Weg zur Sprenkelinsel, die Maderhaar anscheinend besucht hat. Im Archipel angekommen paddelt er jede Insel ab, bis es Nacht wird und er ein Leuchtfeuer sieht, welches ihn auf eine seltsame dreigeteilte Insel bringt mit Strand, Dschungel und Berg (aber ohne Leuchtturm). Dagobert schlägt sich in den Dschungel und findet dort den Ältesten des Waldvolkes, der ihn erlaubt zu bleiben. Dagobert sieht sich um und findet heraus, dass das Volk Pilze sammelt, die gefährlich sind, da sie mit Energie geladen sind und erst durch kochen ungefährlich werden. Die Energie bekommen die Pilze vom Gipfel des Berges, der nachts von der Sonne in der Höhle erleuchtet wird. Genau diese Höhle hat Dagobert gesucht und ist von der güldenen Sonne ganz begeistert. Sie ist eine Scheibe aus erlesenem Gold, eingebettet in seltene Metalle. Da er sie nicht mitnehmen kann, kauf er die ganze Insel bzw. die Höhle und will sie als speziellen Geldspeicher nutzen. Nur einen kleinen Teil der Scheibe nimmt er mit um sich mit deren Ladung gegen die Panzerknacker zu verteidigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73148</id>
		<title>LTB 426</title>
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		<updated>2016-09-17T07:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Ein Zeugnis wahrer Freundschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|[[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantomias streift wieder durch die Gassen und zieht Ganoven aus dem Verkehr. Dabei wird er von Lude Lauser beobachtet, einen Ganoven, der einfach über die Runden kommen will. Er streift durch die Nacht und steigt in Donalds Haus ein und entdeckt, dass dieser Phantomias ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lude beschließt die ganze Ausrüstung mitzunehmen um ein Phantomias der Ganoven zu werden. Donald entdeckt am nächsten Abend den Diebstahl und auch die Entführung von Herrn Düsentrieb. Der falsche Phantomias treibt mittlerweile schon sein Unwesen und hilft Dieben und Ganoven bei Ihren Coups. Die Polizei und Bevölkerung ist ganz verdattert und Donald stinksauer, dass hier sein Ruf ruiniert wird. Er überlegt sich einen Plan um den falschen Phantomias kennenzulernen und gibt sich als Dieb aus, der von der Polizei gejagt wird. Phantomias hilft ihm uns so kann Donald ihn verwanzen und sein geheimes Versteck in einem alten Gebäude finden. Dort findet er auch Herrn Düsentrieb, der gefangen gehalten wird und auch Donald endet als Gefangener von Lude. Doch sie können Lude austricksen und ihm eine Vergall-Pille unterjubeln, damit dieser vergisst wer Phantomias ist. Phantomias kann mit der Polizei alles aufklären und freut sich das wieder alles beim alten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in letzter Zeit wenig erfolgreich gewesen und haben ein neues Objekt gefunden, dass es zu stehlen lohnt: Die Diamantensammlung im Stadtmuseum.&lt;br /&gt;
Doch sie sind nicht die einzigen die eine Coup hier wagen, auch die Maligo Bande hatte die gleiche Idee. Da sich die beiden Banden nicht einig werden, treffen sie sich im Gaunerstübchen und abstimmen zu lassen wer das Vorrecht hat diesen Coup durchzuführen. Da die Panzerknacker zuerst an Ort und Stelle waren, wird ihnen zunächst das Vorrecht eingeräumt, da sie aber keine Diplome oder einen Abschluss haben, bekommt die Maligo-Bande den Zuschlag und die Panzerknacker müssen zuerst ihre Prüfungen ablegen. Um ihr Diplom zu bekommen, müssen sie 3 Aufgaben abschließen: Handtaschenraub, Autoraub und Juwelenraub. &lt;br /&gt;
Der Handtaschenraub klappt schon mal nicht so wie geplant und auch der Autoraub (eines Polizeiwagens) und der Juwelendiebstahl läuft nicht nach Plan. Die Panzerknacker haben genug und machen sich auf den Weg ins Gaunerstübchen um ihre Namen auf die Liste der Absolventen zu setzen um an ihr Diplom zu gelangen. Da sie es so gemacht haben, bekommen sie dieses auch tatsächlich und können nun plündern wen und was sie wollen. Die Panzerknacker entscheiden sich wieder für die Juwelenausstellung und stoßen dort erneut auf die Maligo-Bande. Die Entscheidung soll wieder im Gaunerstübchen von den Bossen getroffen werden, doch diese entscheiden, dass keiner der beiden Banden den Juwelenraub durchführen soll. Doch keiner lässt locker und so treffen sie sich immer wieder im Museum und im Gaunerstübchen um den Streit zu schlichten. Die Bosse des Gaunerstübchens beschließen schließlich, dass beide Banden den Coup landen dürfen und die bessere Gruppe bekommt dann in Zukunft die Aufträge zugeteilt. Das lassen sich beide nicht zweimal sagen und jeder plant auf seine Art den Einbruch, um dann doch von der alarmierten Polizei gefangen genommen zu werden. Denn die Bosse des Gaunerstübchens haben diese gerufen um dann in Ruhe alle Juwelen zu stehlen. Doch auch im Gefängnis kommen diese beiden Baden nicht zur Ruhe und streiten unentwegt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Professor Primus von Quack ein neues Diplom überreicht bekommen soll, offenbart sein neidischer Kollege Neidlinger, dass von Quack gar kein Grundschulzeugnis besitzt und somit alle seine Diplome eigentlich unrechtmäßig erworben wären. Primus kann dieses Zeugnis auch nicht vorweisen, da er sich auch nicht daran erinnern kann, ob er je eines bekommen hat. Denn die Grundschule damals hat ihn wenig interessiert und er hat nur Streiche gespielt. Zusammen mit Donald macht er sich auf den Weg zu seiner alten Schule um nachzuforschen. Doch dort werden sie gleich mal rausgeworfen, da Kollege Neidlinger dafür gesorgt hat, dass von Quack als Hochstapler gebrandmarkt wird. Primus erzählt Donald wie er in der Schule dann doch angefangen hat zu lernen und alles seinem Lehrer zu verdanken hatte, der ihn dann auch mitgenommen hatte auf eine Uni, wo er seine ersten Diplome auch bekommen hatte. Vermutlich hatte er da einfach dann auf das Zeugnis der Grundschule vergessen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Donald brechen sie in der Nacht in die Schule ein um im Archiv das Zeugnis zu suchen, doch sie werden erst am nächsten Morgen von Primus ehemaliger Lehrerin gefunden, die die beiden zum Direktor schleift. Dieser entpuppt sich als alter Lehrer von Primus und „findet“ auch das gesuchte Zeugnis. Kollege Neidlinger tritt herein und will behaupten, dass das Zeugnis eine Fälschung ist, denn nur er habe das echte. Der Direktor bezichtigt ihn des Diebstahls und auch die Frau Lehrerin kann sich an Neidlinger erinnern, der immer abgeschrieben hatte und wirft ihn aus der Schule. Primus von Quack selbst ist sehr glücklich seinen alten Lehrer getroffen zu haben und nun doch noch sein Zeugnis in den Händen zu halten: Ein Zeugnis wahrer Freundschaft von seinem alten Lehrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_426&amp;diff=73147</id>
		<title>LTB 426</title>
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		<updated>2016-09-17T06:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Wenn zwei sich streiten... */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|[[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|[[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantomias streift wieder durch die Gassen und zieht Ganoven aus dem Verkehr. Dabei wird er von Lude Lauser beobachtet, einen Ganoven, der einfach über die Runden kommen will. Er streift durch die Nacht und steigt in Donalds Haus ein und entdeckt, dass dieser Phantomias ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lude beschließt die ganze Ausrüstung mitzunehmen um ein Phantomias der Ganoven zu werden. Donald entdeckt am nächsten Abend den Diebstahl und auch die Entführung von Herrn Düsentrieb. Der falsche Phantomias treibt mittlerweile schon sein Unwesen und hilft Dieben und Ganoven bei Ihren Coups. Die Polizei und Bevölkerung ist ganz verdattert und Donald stinksauer, dass hier sein Ruf ruiniert wird. Er überlegt sich einen Plan um den falschen Phantomias kennenzulernen und gibt sich als Dieb aus, der von der Polizei gejagt wird. Phantomias hilft ihm uns so kann Donald ihn verwanzen und sein geheimes Versteck in einem alten Gebäude finden. Dort findet er auch Herrn Düsentrieb, der gefangen gehalten wird und auch Donald endet als Gefangener von Lude. Doch sie können Lude austricksen und ihm eine Vergall-Pille unterjubeln, damit dieser vergisst wer Phantomias ist. Phantomias kann mit der Polizei alles aufklären und freut sich das wieder alles beim alten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in letzter Zeit wenig erfolgreich gewesen und haben ein neues Objekt gefunden, dass es zu stehlen lohnt: Die Diamantensammlung im Stadtmuseum.&lt;br /&gt;
Doch sie sind nicht die einzigen die eine Coup hier wagen, auch die Maligo Bande hatte die gleiche Idee. Da sich die beiden Banden nicht einig werden, treffen sie sich im Gaunerstübchen und abstimmen zu lassen wer das Vorrecht hat diesen Coup durchzuführen. Da die Panzerknacker zuerst an Ort und Stelle waren, wird ihnen zunächst das Vorrecht eingeräumt, da sie aber keine Diplome oder einen Abschluss haben, bekommt die Maligo-Bande den Zuschlag und die Panzerknacker müssen zuerst ihre Prüfungen ablegen. Um ihr Diplom zu bekommen, müssen sie 3 Aufgaben abschließen: Handtaschenraub, Autoraub und Juwelenraub. &lt;br /&gt;
Der Handtaschenraub klappt schon mal nicht so wie geplant und auch der Autoraub (eines Polizeiwagens) und der Juwelendiebstahl läuft nicht nach Plan. Die Panzerknacker haben genug und machen sich auf den Weg ins Gaunerstübchen um ihre Namen auf die Liste der Absolventen zu setzen um an ihr Diplom zu gelangen. Da sie es so gemacht haben, bekommen sie dieses auch tatsächlich und können nun plündern wen und was sie wollen. Die Panzerknacker entscheiden sich wieder für die Juwelenausstellung und stoßen dort erneut auf die Maligo-Bande. Die Entscheidung soll wieder im Gaunerstübchen von den Bossen getroffen werden, doch diese entscheiden, dass keiner der beiden Banden den Juwelenraub durchführen soll. Doch keiner lässt locker und so treffen sie sich immer wieder im Museum und im Gaunerstübchen um den Streit zu schlichten. Die Bosse des Gaunerstübchens beschließen schließlich, dass beide Banden den Coup landen dürfen und die bessere Gruppe bekommt dann in Zukunft die Aufträge zugeteilt. Das lassen sich beide nicht zweimal sagen und jeder plant auf seine Art den Einbruch, um dann doch von der alarmierten Polizei gefangen genommen zu werden. Denn die Bosse des Gaunerstübchens haben diese gerufen um dann in Ruhe alle Juwelen zu stehlen. Doch auch im Gefängnis kommen diese beiden Baden nicht zur Ruhe und streiten unentwegt weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<title>LTB 426</title>
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		<updated>2016-09-17T06:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Auf der anderen Seite? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phantomias streift wieder durch die Gassen und zieht Ganoven aus dem Verkehr. Dabei wird er von Lude Lauser beobachtet, einen Ganoven, der einfach über die Runden kommen will. Er streift durch die Nacht und steigt in Donalds Haus ein und entdeckt, dass dieser Phantomias ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lude beschließt die ganze Ausrüstung mitzunehmen um ein Phantomias der Ganoven zu werden. Donald entdeckt am nächsten Abend den Diebstahl und auch die Entführung von Herrn Düsentrieb. Der falsche Phantomias treibt mittlerweile schon sein Unwesen und hilft Dieben und Ganoven bei Ihren Coups. Die Polizei und Bevölkerung ist ganz verdattert und Donald stinksauer, dass hier sein Ruf ruiniert wird. Er überlegt sich einen Plan um den falschen Phantomias kennenzulernen und gibt sich als Dieb aus, der von der Polizei gejagt wird. Phantomias hilft ihm uns so kann Donald ihn verwanzen und sein geheimes Versteck in einem alten Gebäude finden. Dort findet er auch Herrn Düsentrieb, der gefangen gehalten wird und auch Donald endet als Gefangener von Lude. Doch sie können Lude austricksen und ihm eine Vergall-Pille unterjubeln, damit dieser vergisst wer Phantomias ist. Phantomias kann mit der Polizei alles aufklären und freut sich das wieder alles beim alten ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|[[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald und Dussel werden von der OMA auf einen Auftrag nach Stockholm, Schweden geschickt um zu untersuchen ob dort tatsächlich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Durch ein Energietor, den Zartac 2, werden sie direkt nach Stockholm gebracht, wo sie bei der betroffenen Fleischfabrik schon erwartet werden. Sie treffen dort auch auf einen alten Bekannten, Pius Paranoia, den sie von einem früheren Fall kennen und der alle Abnormale untersuchen möchte und zwei seiner Kollegen, Miriam und Matthias. Die beiden Parteien trennen sich und Donald und Dussel treffen auch tatsächlich den Werwolf, können ihn aber mit ihren Waffen nicht dingfest machen, sondern nur verscheuchen. Doch Pius hat den Werwolf bereits auf seiner Kamera aufgenommen und zeigt freudig Miriam seinen Erfolg, die das gleich im Museum weiter bekannt machen möchte. Donald und Dussel überlegen wie sie das verhindern können und den Werwolf, der sich noch im Gebäude aufhalten müsste, auch schnappen. Die beiden untersuchen alles und werden allerdings nicht fündig. Daher kombinieren sie zunächst mal und finden heraus, dass vermutlich Miriam der Werwolf sein muss. Es würde auch alles vom Erscheinungsbild passen und dafürsprechen. Angekommen im Museum wird alles für den großen Vortrag von Miriam und Pius vorbereitet. Doch der Werwolf ist Pius, der Donald auch gleich quer durch das Museum und den Vortragssaal jagt. Sie schaffen es das Pius sich zurückverwandelt und Miriam wirft ihm vor, dass er alles erfunden hat und vernichtet die Beweise. Pius selbst kann sich an nichts erinnern und so bleibt das Geheimnis gewahrt. Sie berichten dem Chef der OMA, dass Pius damals bei der ersten Werwolf Sichtung im Wald von einem Pärchen gebissen wurde, damit dessen Geheimnis gewahrt bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagoberts Geschenkeartikel-Laden stagniert etwas, da die Leute nicht an allen Tagen Geschenke benötigen. Da kommt ihm durch Donald eine Idee, dass man dort einen Vetterntag als zusätzlichen Feiertag einführen könnte, was die Stadt gleich offiziell tut. Doch die Bewohner sind nicht sehr begeistert davon, da sie zum Teil ihre Vettern gar nicht sehen wollen und ihnen nur das Geld für weitere Geschenke herausgezogen wird. Um das Geschäft doch anzukurbeln, organisiert Dagobert ein Gewinnspiel für das originellste Geschenk und als Gewinn lockt ein neuer Ferfari Furioso. Sofort macht sich ganz Entenhausen auf die Suche nach dem originellsten Geschenk für deren Vettern. Auch Donald lässt sich anstecken und kauft für Dussel einen Zipfelzauser. Gustav kann ihm dieses Mal nicht in die Quere kommen, denn er ist auf einer Kreuzfahrt. Am Vetterntag bewertet die Jury die Geschenke und Donald kommt noch gerade rechtzeitig mit Dussel und seinem Zipfelzauser. Doch Gustav macht ihnen wieder einen Strich durch die Rechnung, denn er ist zurück von seinem Urlaub und hat Donald einen Quittenquirrler mitgebracht. Somit gewinnt wieder Gustav den Ferfari. Der Bürgermeister hat aufgrund des großen Erfolgs eine super Idee für einen neuen Feiertag: den Neffentag, was Dagobert gleich mal in Ohnmacht versetzt, da er viele Neffen hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indiana Goof befindet sich in Entenhausen und ist total erschöpft und muss sich ausruhen. Micky und Minni helfen ihm dabei, dass ihm tatsächlich niemand stört. Direktor Zapotek ruft Micky ins Museum, wo er erwartet wird, denn der Millionär Gildo Glotz will dem Museum Geld spenden, aber unter einer Bedingung. Indiana Goof muss ihn bei einer Expedition nach Afrika begleiten und Micky muss dies veranlassen. Micky kommt zurück zu Indiana Goof, der gerade vom Doktor untersucht wird, weil es ihm immer schlechter geht und berichtet ihm von der Expedition. Daraufhin fühlt er sich wieder bestens und gemeinsam mit Micky machen sie sich zusammen mit Gildo Glotz auf ins Herzen von Afrika. Die Träger von Glotz verlassen nach ein paar Tagen die Gruppe, da sie sich dem Land der Xenofobantas, wilden Waldbewohnern, die keine Fremden mögen, nähern und auch endlich erfahren Micky und Indiana was Herr Glotz hier im Urwald erreichen möchte: Er hat eine Karte erstanden, die das Gebiet des letzten Dinosauriers, dem Bongbong, zeigt und diesen gedenkt er zu finden. Sie folgen der Karte und treffen auf die Xenofobantas, bei denen sie eine Nacht bleiben dürfen, danach müssen sie wieder gehen. Glotz fragt den Chef des Stammes ob sie ihm bei der Suche nach dem Bongbong helfen, doch diese möchten nur gegen viel Zeit und Geld helfen, was den Millionär erzürnt, denn er will den Bongbong haben um ihn auszustellen im Zoo und Geld zu verdienen. Micky und Indiana distanzieren sich davon und Glotz will den Bongbong auf eigene Faust finden. In der Nacht findet Glotz heraus, dass der Bongbong nur ein Gag war, der von den Xenofobantas erfunden wurde, um Besucher fern zu halten. Sie begleiten den wütenden Glotz aus dem Dorf und die Stimmung des Stammes ändert sich sofort. Sie werden freundlich und bewirten Micky und Indiana Goof fürstlich, denn sie möchten einfach keine Fremden wie Glotz. Auch zeigen sie ihnen den Bongbong, der den Stamm seit Jahren beschützt und das Geheimnis sicher von den beiden bewahrt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_428&amp;diff=72727</id>
		<title>LTB 428</title>
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		<updated>2016-07-09T08:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 428&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Enten in Schwarz&lt;br /&gt;
|EDATUM= 02.05.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 10&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB428.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Enten in Schwarz|2|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Nette kleine Helfer|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gefährliche Puppenspiele|35|[[Micky Maus]], [[Goofy]]|Kriminalgeschichte}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Super-Max-Verstärker|30|[[Dagobert Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Gundel Gaukeley]], [[Die Panzerknacker]], [[Phantomias]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Jede Menge Blabla...|30|[[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Helferlein]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der Töne|31|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der mysteriöse Mysterio|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Einschlafhilfe|1|[[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]]|Einseiter}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Geschenk für Trudi|24|[[Inspektor Issel]], [[Kater Karlo]], [[Trudi]]|Kriminalgeschichte}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Fluch der Steine|35|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Enten in Schwarz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Andreas Pihl]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2011-165&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nette kleine Helfer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[David Gerstein]], [[Lars Jensen]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Gefährliche Puppenspiele ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo De Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2779-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Super-Max-Verstärker ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Tito Faraci]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D 2011-005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Jede Menge Blabla... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2850-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der Töne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2872-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der mysteriöse Mysterio ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maria Muzzolini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2789-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Einschlafhilfe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2886-01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Geschenk für Trudi ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2860-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Fluch der Steine ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]], [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Bancells]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2007-193&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB428.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Enten in Schwarz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Andreas Pihl]]&lt;br /&gt;
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=== Nette kleine Helfer ===&lt;br /&gt;
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===  Gefährliche Puppenspiele ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
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===  Kampf um den Super-Max-Verstärker ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Tito Faraci]]&lt;br /&gt;
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===  Jede Menge Blabla... ===&lt;br /&gt;
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===  Insel der Töne ===&lt;br /&gt;
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===  Der mysteriöse Mysterio ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maria Muzzolini]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
===  Ein Geschenk für Trudi ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox LTB |LTBNR= 428 |LTBTITEL= Enten in Schwarz |EDATUM= 02.05.2012 |CRED = Peter Höpfner |UEB=  |NRGESCH= 10 |PREIS= € 5,50 |BES=  }}  Bild:LTB…“&lt;/p&gt;
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|LTBNR= 428&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB428.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Enten in Schwarz|2|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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=== Enten in Schwarz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Andreas Pihl]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2011-165&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nette kleine Helfer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[David Gerstein]], [[Lars Jensen]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-105&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===  Gefährliche Puppenspiele ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo De Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2779-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Super-Max-Verstärker ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Tito Faraci]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D 2011-005&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Jede Menge Blabla... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2850-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der Töne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2872-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der mysteriöse Mysterio ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maria Muzzolini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessandro Gottardo]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2789-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Einschlafhilfe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
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*[[Storycode]]: I-2886-01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Geschenk für Trudi ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2860-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Fluch der Steine ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]], [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Bancells]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2007-193&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_427&amp;diff=72723</id>
		<title>LTB 427</title>
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		<updated>2016-07-09T07:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Sportlegende aus Versehen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB427.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck will Baptist zeigen, wie er im Haushalt Sparsamkeit lernt indem er gewisse Dinge verbessert und somit Geld spart. Der Staubwedel bekommt einfach zwei weitere Aufsätze, die Waschmaschine wird vollgestopft und zum Schleudern muss der Butler Pirouetten drehen. Gebügelt wird mittels Geldsack, das Nudelwasser wird nochmals verwendet oder zum Stärken der Hemden. Beim Teppichklopfen und Fegen bekommt Baptist einen Akku umgeschnallt um seine Bewegungsenergie zu speichern. Bis am Abend ist der Akku schön voll und Dagobert kann sich damit die Börsennachrichten anzusehen ohne Strom zu verbrauchen. Baptist ist dafür zu müde und möchte gerne ins Bett. Doch vorher bekommt er von Dagobert noch die Rechnung präsentiert für die Unterweisungen, denn er soll die Lektionen auch bezahlen. Baptist nimmt die Rechnung entgegen und plant schon wie er die Tipps im Klub der Butler zu Geld machen kann, denn jeder Butler will bei seinem Herrn Eindruck schinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit treiben viele Ganoven und Superschurken ihr Unwesen, weshalb Phantomias schon sehr überarbeitet ist. Daniel Düsentrieb empfiehlt ihm einen Assistenten zu suchen, der ihn unterstützt. Mittels öffentlichem Aufruf stellen sich viele Möchtegern-Helden vor, doch Phantomias findet in Sebastian Stark rasch den passenden. Bei der Auswahl der Kostüme mit Herrn Düsentrieb ist dieser schon bestens informiert und bestellt sich seine Ausrüstung lieber im Internet im Superstore als beim Erfinder. Bereits bei Megastarks erstem Einsatz läuft alles wie am Schnürchen, damit sich Phantomias ein bisschen ausruhen kann. Doch die Presse schläft nicht und Megastark wird als neuer Held bald gefeiert während Phantomias nur mehr verlacht wird.  Phantomias denkt sogar an den wohlverdienten Ruhestand als Held, als ein neuer Superschurke auf den Plan tritt, der der Chef des Superstores ist und somit alle Waffen die Megastark verwendet ausschalten kann. Doch gegen Phantomias Ausrüstung hat der Schurke keine Chance und so wird er von Phantomias besiegt, der wieder als Held gefeiert wird. Er erzählt Megastark auch von seiner Geheimwaffe: einem Nickerchen, das Energie für die nächtlichen Aufgaben gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald hat sich ein neues Handy gekauft, das am letzten Stand der Technik ist. Er tätigt gleich seinen ersten Anruf, indem er Daisy darüber informiert und diese ihn bittet, sich doch ihren Wasserhahn anzusehen, der schon wieder tropft. Donald stimmt zu und will vorher nur noch bei Gustav vorbeischauen, um ihm seine neue Errungenschaft zu präsentieren. Doch Gustav kann Donalds Handy ausstechen, denn er hat eines, das man sich hinter das Ohr klemmt. Donald lässt es nicht auf sich sitzen und geht sofort in den Laden zurück, um sein neues Handy gegen ein anderes einzutauschen. Dort erfährt er, dass seines schon wieder überholt ist und es ein neues Modell von dem von Gustav gibt mit Sonnenkollektoren. Doch auch hier ist Gustav ihm wieder einen Schritt voraus, denn sein neu gewonnenes Modell ist wieder besser. Es entbrennt ein Krieg zwischen den beiden, wer das beste Telefonat hat und dabei vergessen sie Daisy, die wutentbrannt bei Gustav anruft und Donald anschreit, dass er sie vergessen hat. Da Gustav auch dahintersteckt, wird dieser auch gleich eingeteilt, um Daisy bei ihrem Problem mit dem Wasserhahn und dem mittlerweile überfluteten Haus zu helfen und alles auf Vordermann zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onkel Dagobert hofft, durch einen Wettbewerb die gewinnträchtigste Erfindung des Jahres zu finden, um diese gewinnbringend zu vermarkten. Doch alle Erfindungen sind grauenvoll, bis Theo Trübträufl kommt, der Dagobert sein Luftwasser vorstellt, in dem man atmen kann. Dagobert sieht seine Badeanstalten schon gefüllt mit dem Wasser und als eine der sichersten. Die beiden Parteien sind knallharte Verhandler und einigen sich auf 500.000 Taler für die Probe und die Formel, die Dagobert sogleich in sein Labor schicken lässt, um sie zu prüfen und nachzubauen. Es klappt alles perfekt und so geht Dagobert in Produktion und bringt das Luftwasser mehr als gewinnbringend unter die Leute, die es ihm förmlich aus der Hand reißen. Dafür wird er sogar zum Ehrenbürger der Stadt ernannt, da er die Badeanstalten alle sicherer gemacht hat. Aber es wäre nicht wie immer bei einigen Erfindungen, wenn nicht am Ende eine böse Überraschung eintreten würde. Alle, die mit dem Luftwasser in Berührung gekommen sind, beginnen zu schrumpfen. Bei Dagobert selbst schrumpft sein Kopf, der im Luftwasser war. Er ist entsetzt und hofft, dass Daniel Düsentrieb eine Lösung finden kann. Verkleidet, damit er nicht vor den Geschädigten erkannt wird, eilt er zu diesem und findet ihn eingesperrt in seinem Erdkeller. Schnell ist die Geschichte erklärt und Daniel erzählt, dass er tatsächlich das Luftwasser erfunden hat und Dagobert vorstellen wollte und es vor allem noch modifizieren wollte, damit man nicht schrumpft. Doch die Panzerknacker sind ihm zu vorgekommen und haben die Formel gestohlen und ihn eingesperrt. Er hat eine Idee zur Lösung des Problems und testet es an Dagobert. Da es funktioniert, werden alle betroffenen Bürger ins Schwimmbad eingeladen um durch das veränderte Wasser zu schwimmen und wieder normal groß zu werden. Doch ein paar Bürger müssen klein bleiben, die Panzerknacker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist mit den Jungs auf dem Weg zum Mümmelsee um zu Angeln und zu Entspannen. Doch der See und sein Gelände sind Privatgrund und mit Mauer und Schutzvorkehrungen gesichert, was Donald auch schmerzhaft erfahren muss. Wieder zu Hause taucht Onkel Dagobert auf und erzählt, dass er einen See in Luxusthan gekauft hat, in dem der teuerste und seltenste Fisch, der Purpurprachtling, gedeiht. Er ist alleiniger Importeur und will diesen Fisch in Kristallgefäßen verkaufen um damit ordentlich Geld zu scheffeln. Doch am Pier tauchen die Panzerknacker auf, die im Mümmelsee den Purpurprachtling züchten und verkaufen diese an die Großhändler. Dagobert wittert Betrug, doch bei einem Augenschein vor Ort, sieht tatsächlich alles aus, als wäre es korrekt. Dagobert ist entsetzt und will sofort wieder zurück um noch zu retten was zu retten ist. Die Jungs bleiben allerdings zurück, weil sie nicht glauben, dass es hier mit rechten Dingen zugeht, denn Onkel Donald, der seit Jahren im Mümmelsee angelt, hat noch nie einen Purpurprachtling dort gefischt. Während Dagobert in Entenhausen ist, bekommt er Besuch vom Vorstand des Vereins der Feinschmecker, der ihm eine goldene Anstecknadel überreicht, da er den Purpurprachtling nach Entenhausen gebracht hat, nichtsahnend, dass es sich um ein Mikrofon der Panzerknacker handelt, lässt er sich ehren. Die Kinder finden in der Nacht heraus, dass die Panzerknacker die Purpurprachtlinge per Hubschrauber in den See bringen und als sie Dagobert davon erzählen, macht sich dieser sofort auf die Suche nach seinen Schiffen. Doch diese wurden von den Panzerknackern gekapert und ihrer Ladungen beraubt. Die Schiffe werden wieder auf den ursprünglichen Kurs gebracht, damit kein Verdacht entsteht und als Donald und Dagobert an Bord kommen, werden sie gleich herzlichst von den Panzerknackern gefangen genommen. Die Jungs, die sich noch auf dem Boot befinden, müssen fliehen als dieses zerstört wird und klettern in der Nacht auf das zweite Boot, welches weniger bewacht wird. Sie können die dort befindlichen Panzerknacker überwältigen und die Besatzung der beiden Schiffe befreien. Gemeinsam übernehmen sie wieder das andere Schiff und können Donald und Dagobert befreien. Die Polizei nimmt die Panzerknacker gefangen und Donald wird sein Wunsch nach einem Monat nur Fischen erfüllt. Er darf in Luxusthan die Purpurprachtlinge für Dagobert an Land ziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist großer Fan der Eishockey-Mannschaft Eiserpel Entenhausen und läuft als er dem Mannschaftsbus folgt gegen einen Briefkasten. Daraufhin stoppt die Mannschaft um zu sehen wie es ihrem Fan geht und entgehen dabei einem Unfall mit einem Tanklaster, der vermutlich schlecht ausgegangen wäre. Als Dank ladet die Mannschaft Donald zum Spiel heute ein und nehmen ihn sogar mit im Bus und in die Kabine. Dort bekommt die Mannschaft und Donald ein isotonisches Getränk angeboten und Donald, der es sich gleich hinter die Binde kippt, fällt glatt um, da diese gepanscht wurde mit KO-Tropfen. Die Mannschaft kann gewinnen und Donald wird als deren Maskottchen auserkoren, da er der Mannschaft Glück bringt. Beim nächsten Spiel in Brutopia muss er mit, denn diese Mannschaft versuchte die Eiserpel auszuknocken um die Liga zu gewinnen. Auf dem Weg nach Brutopia passiert wieder ein Unglück, der Zug wäre fast in die Schlucht gestürzt, wenn Donald nicht die Notbremse gezogen hätte. Angekommen in Brutopia gibt es das Nationalgericht Kohl zu Essen, und die beiden Torhüter hauen ordentlich rein, während der Rest der Mannschaft nichts isst. Das zeigt sich dann aber in ordentlichen Bauchschmerzen weshalb die Torhüter ausfallen. Da Donald aber im Training gezeigt hat, dass er gut ist als Torhüter, wird er gleich mal verpflichtet und als offizieller Teamspieler aufgestellt. Das Spiel wird hart, denn die Mannschaft auf Brutopia verprügelt die Eiserpel ordentlich. Doch einen Treffer landen sie dank Donald doch nicht. Doch als Donald den Kohltee des Gastlandes verschmäht, wir die Gegner-Mannschaft grantig und beginnt ihn zu verprügeln. Nichtsahnend, dass dabei der Puck ins Tor kommt und die Eiserpel damit die Liga gewinnen. Donald gilt jetzt als Eishockey-Legende in Entenhausen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_427&amp;diff=72665</id>
		<title>LTB 427</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_427&amp;diff=72665"/>
		<updated>2016-07-02T18:37:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* LTB-Geschichten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 8&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB427.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck will Baptist zeigen, wie er im Haushalt Sparsamkeit lernt indem er gewisse Dinge verbessert und somit Geld spart. Der Staubwedel bekommt einfach zwei weitere Aufsätze, die Waschmaschine wird vollgestopft und zum Schleudern muss der Butler Pirouetten drehen. Gebügelt wird mittels Geldsack, das Nudelwasser wird nochmals verwendet oder zum Stärken der Hemden. Beim Teppichklopfen und Fegen bekommt Baptist einen Akku umgeschnallt um seine Bewegungsenergie zu speichern. Bis am Abend ist der Akku schön voll und Dagobert kann sich damit die Börsennachrichten anzusehen ohne Strom zu verbrauchen. Baptist ist dafür zu müde und möchte gerne ins Bett. Doch vorher bekommt er von Dagobert noch die Rechnung präsentiert für die Unterweisungen, denn er soll die Lektionen auch bezahlen. Baptist nimmt die Rechnung entgegen und plant schon wie er die Tipps im Klub der Butler zu Geld machen kann, denn jeder Butler will bei seinem Herrn Eindruck schinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit treiben viele Ganoven und Superschurken ihr Unwesen, weshalb Phantomias schon sehr überarbeitet ist. Daniel Düsentrieb empfiehlt ihm einen Assistenten zu suchen, der ihn unterstützt. Mittels öffentlichem Aufruf stellen sich viele Möchtegern-Helden vor, doch Phantomias findet in Sebastian Stark rasch den passenden. Bei der Auswahl der Kostüme mit Herrn Düsentrieb ist dieser schon bestens informiert und bestellt sich seine Ausrüstung lieber im Internet im Superstore als beim Erfinder. Bereits bei Megastarks erstem Einsatz läuft alles wie am Schnürchen, damit sich Phantomias ein bisschen ausruhen kann. Doch die Presse schläft nicht und Megastark wird als neuer Held bald gefeiert während Phantomias nur mehr verlacht wird.  Phantomias denkt sogar an den wohlverdienten Ruhestand als Held, als ein neuer Superschurke auf den Plan tritt, der der Chef des Superstores ist und somit alle Waffen die Megastark verwendet ausschalten kann. Doch gegen Phantomias Ausrüstung hat der Schurke keine Chance und so wird er von Phantomias besiegt, der wieder als Held gefeiert wird. Er erzählt Megastark auch von seiner Geheimwaffe: einem Nickerchen, das Energie für die nächtlichen Aufgaben gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald hat sich ein neues Handy gekauft, das am letzten Stand der Technik ist. Er tätigt gleich seinen ersten Anruf indem er Daisy darüber informiert und diese ihn bittet sich doch ihren Wasserhahn anzusehen, der schon wieder tropft. Donald stimmt zu und will vorher nur noch bei Gustav vorbeischauen um ihm seine neue Errungenschaft zu präsentieren. Doch Gustav kann Donald’s Handy ausstechen, denn er hat eines, das man sich hinter das Ohr klemmt. Donald lässt es nicht auf sich sitzen und geht sofort in den Laden zurück um sein neues Handy gegen ein anderes einzutauschen. Dort erfährt er, dass seines schon wieder überholt ist und es ein neues Modell von dem von Gustav gibt mit Sonnenkollektoren. Doch auch hier ist Gustav ihm wieder einen Schritt voraus, denn sein neues gewonnenes Modell ist wieder besser. Es entbrennt ein Krieg zwischen den beiden, wer das beste Telefonat hat und dabei vergessen sie ganz auf Daisy, die wutentbrannt bei Gustav anruft und Donald anschreit, dass er auf sie vergessen hat. Da Gustav auch dahintersteckt, wird dieser auch gleich eingeteilt um Daisy bei ihrem Problem mit dem Wasserhahn und dem mittlerweile überfluteten Haus zu helfen und alles auf Vordermann zu bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onkel Dagobert hofft durch einen Wettbewerb die gewinnträchtigste Erfindung des Jahres zu finden um diese gewinnbringend zu vermarkten. Doch alle Erfindungen sind grauenvoll als Theo Trübträufl kommt, der Dagobert sein Luftwasser vorstellt in dem man atmen kann. Dagobert sieht seine Badeanstalten schon gefüllt mit dem Wasser und als eine der sichersten. Die beiden Parteien sind knallharte Verhandler und einigen sich auf 500.000 Taler für die Probe und die Formel, die Dagobert sogleich in sein Labor schicken lässt um sie zu prüfen und nachzubauen. Es klappt alles perfekt und so geht Dagobert in Produktion und bringt das Luftwasser mehr als gewinnbringend unter die Leute, die es ihm förmlich aus der Hand reißen. Dafür wird er sogar zum Ehrenbürger der Stadt ernannt, da er die Badeanstalten alle sicherer gemacht hat. Aber es wäre nicht wie immer bei einigen Erfindungen, wenn nicht am Ende eine böse Überraschung eintreten würde. Alle, die mit dem Luftwasser in Berührung gekommen sind, beginnen zu schrumpfen. Bei Dagobert selbst schrumpft sein Kopf, der im Luftwasser war. Er ist entsetzt und hofft, dass Daniel Düsentrieb eine Lösung finden kann. Verkleidet, damit er nicht vor den Geschädigten erkannt wird, eilt er zu diesem und findet ihn eingesperrt in seinem Erdkeller. Schnell ist die Geschichte erklärt und Daniel erzählt, dass er tatsächlich das Luftwasser erfunden hat und Dagobert vorstellen wollte und es vor allem noch modifizieren wollte, damit man nicht schrumpft. Doch die Panzerknacker sind ihm zu vorgekommen und haben die Formel gestohlen und ihn eingesperrt. Er hat eine Idee zur Lösung des Problems und testet es an Dagobert. Da es funktioniert, werden alle betroffenen Bürger ins Schwimmbad eingeladen um durch das veränderte Wasser zu schwimmen und wieder normal groß zu werden. Doch ein paar Bürger müssen klein bleiben, die Panzerknacker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald ist mit den Jungs auf dem Weg zum Mümmelsee um zu Angeln und zu Entspannen. Doch der See und sein Gelände sind Privatgrund und mit Mauer und Schutzvorkehrungen gesichert, was Donald auch schmerzhaft erfahren muss. Wieder zu Hause taucht Onkel Dagobert auf und erzählt, dass er einen See in Luxusthan gekauft hat, in dem der teuerste und seltenste Fisch, der Purpurprachtling, gedeiht. Er ist alleiniger Importeur und will diesen Fisch in Kristallgefäßen verkaufen um damit ordentlich Geld zu scheffeln. Doch am Pier tauchen die Panzerknacker auf, die im Mümmelsee den Purpurprachtling züchten und verkaufen diese an die Großhändler. Dagobert wittert Betrug, doch bei einem Augenschein vor Ort, sieht tatsächlich alles aus, als wäre es korrekt. Dagobert ist entsetzt und will sofort wieder zurück um noch zu retten was zu retten ist. Die Jungs bleiben allerdings zurück, weil sie nicht glauben, dass es hier mit rechten Dingen zugeht, denn Onkel Donald, der seit Jahren im Mümmelsee angelt, hat noch nie einen Purpurprachtling dort gefischt. Während Dagobert in Entenhausen ist, bekommt er Besuch vom Vorstand des Vereins der Feinschmecker, der ihm eine goldene Anstecknadel überreicht, da er den Purpurprachtling nach Entenhausen gebracht hat, nichtsahnend, dass es sich um ein Mikrofon der Panzerknacker handelt, lässt er sich ehren. Die Kinder finden in der Nacht heraus, dass die Panzerknacker die Purpurprachtlinge per Hubschrauber in den See bringen und als sie Dagobert davon erzählen, macht sich dieser sofort auf die Suche nach seinen Schiffen. Doch diese wurden von den Panzerknackern gekapert und ihrer Ladungen beraubt. Die Schiffe werden wieder auf den ursprünglichen Kurs gebracht, damit kein Verdacht entsteht und als Donald und Dagobert an Bord kommen, werden sie gleich herzlichst von den Panzerknackern gefangen genommen. Die Jungs, die sich noch auf dem Boot befinden, müssen fliehen als dieses zerstört wird und klettern in der Nacht auf das zweite Boot, welches weniger bewacht wird. Sie können die dort befindlichen Panzerknacker überwältigen und die Besatzung der beiden Schiffe befreien. Gemeinsam übernehmen sie wieder das andere Schiff und können Donald und Dagobert befreien. Die Polizei nimmt die Panzerknacker gefangen und Donald wird sein Wunsch nach einem Monat nur Fischen erfüllt. Er darf in Luxusthan die Purpurprachtlinge für Dagobert an Land ziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 427</title>
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		<updated>2016-04-29T10:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 8&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB427.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck will Baptist zeigen, wie er im Haushalt Sparsamkeit lernt indem er gewisse Dinge verbessert und somit Geld spart. Der Staubwedel bekommt einfach zwei weitere Aufsätze, die Waschmaschine wird vollgestopft und zum Schleudern muss der Butler Pirouetten drehen. Gebügelt wird mittels Geldsack, das Nudelwasser wird nochmals verwendet oder zum Stärken der Hemden. Beim Teppichklopfen und Fegen bekommt Baptist einen Akku umgeschnallt um seine Bewegungsenergie zu speichern. Bis am Abend ist der Akku schön voll und Dagobert kann sich damit die Börsennachrichten anzusehen ohne Strom zu verbrauchen. Baptist ist dafür zu müde und möchte gerne ins Bett. Doch vorher bekommt er von Dagobert noch die Rechnung präsentiert für die Unterweisungen, denn er soll die Lektionen auch bezahlen. Baptist nimmt die Rechnung entgegen und plant schon wie er die Tipps im Klub der Butler zu Geld machen kann, denn jeder Butler will bei seinem Herrn Eindruck schinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit treiben viele Ganoven und Superschurken ihr Unwesen, weshalb Phantomias schon sehr überarbeitet ist. Daniel Düsentrieb empfiehlt ihm einen Assistenten zu suchen, der ihn unterstützt. Mittels öffentlichem Aufruf stellen sich viele Möchtegern-Helden vor, doch Phantomias findet in Sebastian Stark rasch den passenden. Bei der Auswahl der Kostüme mit Herrn Düsentrieb ist dieser schon bestens informiert und bestellt sich seine Ausrüstung lieber im Internet im Superstore als beim Erfinder. Bereits bei Megastarks erstem Einsatz läuft alles wie am Schnürchen, damit sich Phantomias ein bisschen ausruhen kann. Doch die Presse schläft nicht und Megastark wird als neuer Held bald gefeiert während Phantomias nur mehr verlacht wird.  Phantomias denkt sogar an den wohlverdienten Ruhestand als Held, als ein neuer Superschurke auf den Plan tritt, der der Chef des Superstores ist und somit alle Waffen die Megastark verwendet ausschalten kann. Doch gegen Phantomias Ausrüstung hat der Schurke keine Chance und so wird er von Phantomias besiegt, der wieder als Held gefeiert wird. Er erzählt Megastark auch von seiner Geheimwaffe: einem Nickerchen, das Energie für die nächtlichen Aufgaben gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=Datei:LTB427.jpg&amp;diff=71940</id>
		<title>Datei:LTB427.jpg</title>
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		<updated>2016-04-29T10:48:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Eigenscan {{Copyright Egmont Ehapa}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<title>LTB 427</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Eine grandiose Geheimwaffe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
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|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck will Baptist zeigen, wie er im Haushalt Sparsamkeit lernt indem er gewisse Dinge verbessert und somit Geld spart. Der Staubwedel bekommt einfach zwei weitere Aufsätze, die Waschmaschine wird vollgestopft und zum Schleudern muss der Butler Pirouetten drehen. Gebügelt wird mittels Geldsack, das Nudelwasser wird nochmals verwendet oder zum Stärken der Hemden. Beim Teppichklopfen und Fegen bekommt Baptist einen Akku umgeschnallt um seine Bewegungsenergie zu speichern. Bis am Abend ist der Akku schön voll und Dagobert kann sich damit die Börsennachrichten anzusehen ohne Strom zu verbrauchen. Baptist ist dafür zu müde und möchte gerne ins Bett. Doch vorher bekommt er von Dagobert noch die Rechnung präsentiert für die Unterweisungen, denn er soll die Lektionen auch bezahlen. Baptist nimmt die Rechnung entgegen und plant schon wie er die Tipps im Klub der Butler zu Geld machen kann, denn jeder Butler will bei seinem Herrn Eindruck schinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zurzeit treiben viele Ganoven und Superschurken ihr Unwesen, weshalb Phantomias schon sehr überarbeitet ist. Daniel Düsentrieb empfiehlt ihm einen Assistenten zu suchen, der ihn unterstützt. Mittels öffentlichem Aufruf stellen sich viele Möchtegern-Helden vor, doch Phantomias findet in Sebastian Stark rasch den passenden. Bei der Auswahl der Kostüme mit Herrn Düsentrieb ist dieser schon bestens informiert und bestellt sich seine Ausrüstung lieber im Internet im Superstore als beim Erfinder. Bereits bei Megastarks erstem Einsatz läuft alles wie am Schnürchen, damit sich Phantomias ein bisschen ausruhen kann. Doch die Presse schläft nicht und Megastark wird als neuer Held bald gefeiert während Phantomias nur mehr verlacht wird.  Phantomias denkt sogar an den wohlverdienten Ruhestand als Held, als ein neuer Superschurke auf den Plan tritt, der der Chef des Superstores ist und somit alle Waffen die Megastark verwendet ausschalten kann. Doch gegen Phantomias Ausrüstung hat der Schurke keine Chance und so wird er von Phantomias besiegt, der wieder als Held gefeiert wird. Er erzählt Megastark auch von seiner Geheimwaffe: einem Nickerchen, das Energie für die nächtlichen Aufgaben gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<title>LTB 427</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Meister der Sparsamkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck will Baptist zeigen, wie er im Haushalt Sparsamkeit lernt indem er gewisse Dinge verbessert und somit Geld spart. Der Staubwedel bekommt einfach zwei weitere Aufsätze, die Waschmaschine wird vollgestopft und zum Schleudern muss der Butler Pirouetten drehen. Gebügelt wird mittels Geldsack, das Nudelwasser wird nochmals verwendet oder zum Stärken der Hemden. Beim Teppichklopfen und Fegen bekommt Baptist einen Akku umgeschnallt um seine Bewegungsenergie zu speichern. Bis am Abend ist der Akku schön voll und Dagobert kann sich damit die Börsennachrichten anzusehen ohne Strom zu verbrauchen. Baptist ist dafür zu müde und möchte gerne ins Bett. Doch vorher bekommt er von Dagobert noch die Rechnung präsentiert für die Unterweisungen, denn er soll die Lektionen auch bezahlen. Baptist nimmt die Rechnung entgegen und plant schon wie er die Tipps im Klub der Butler zu Geld machen kann, denn jeder Butler will bei seinem Herrn Eindruck schinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_427&amp;diff=71930</id>
		<title>LTB 427</title>
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		<updated>2016-04-27T17:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Die Welt der Zukunft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 8&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine grandiose Geheimwaffe|25|[[Donald Duck]], [[Phantomias]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Antarktis tauchen seltsame Gestalten bei einer Forschungseinrichtung auf und werden begeistert von den dort lebenden Professoren erwartet, die glauben sie seien die Ablöse. Freudig zeigen sie den Fremden ihr Forschungsobjekt und bitten nur mehr um den Code um es zu aktivieren. Da sie ihn selbst nicht haben, verplappern sich die Forscher und schicken die Fremden nach Entenhausen zu Professor Gutnacht mit einer Parole, damit die Fremden an den Code kommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Professor Gutnacht befindet sich Minni, die seine Memoiren schreibt, als der Fremde mit der Parole auftaucht. Die Parole ist eine Warnung und Professor Gutnacht schickt Minni mit einer Seite aus einem Buch aus dem Haus: Sie solle keine Polizei einschalten und sich in Sicherheit bringen. Der fremde Besucher findet Professor Gutnacht schlafend vor und findet rasch heraus, dass Minni hier war. Das seltsame an diesem Mann ist, dass er in Reimen spricht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minni eilt zu Micky und zeigt ihm die Seite und sie machen sich auf den Weg zu der genannten Adresse im Nirgendwo. Dort finden sie in einer verlassenen Lagerhalle einen riesigen Roboter, den Minni mit dem Code auf der Seite aktiviert. Er nimmt sie als Navigator auf und macht sich auf den Weg zu einem unbekannten Ziel. Dem Roboter folgt ein unbekanntes Fluggerät mit dem Fremden. Auch Micky folgt dem Roboter zusammen mit Regierungsbeamten, die ihn festgenommen haben und erfährt in deren Kommandozentrale ZSESS, dass Gamma dort arbeitet und worum es sich bei dem Roboter handelt. Es handelt sich um ein Geheimdossier zu einem äußerst mysteriösen Plan namens „Die Welt der Zukunft“, der entwickelt, aber bald wieder aufgegeben wurde. Eine alte indianische Weissagung beschreibt, dass eines Tages vier Giganten auf der Erde landen und diese zerstören werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen erreicht der Roboter sein Ziel und landet. Minni trifft dort auf den dichtenden Spion, der alle 4 Roboter versammelt hat und sie um den Aktivierungscode bittet. Da Micky diesen bei sich hat, besucht er ihn als Hologramm um seiner Bitte mit Minni als Geisel Nachdruck zu verleihen. Gamma konnte den dichtenden Spion orten: Er befindet sich in Pazifistan, einem friedlichen Land, doch das Militär möchte ihn nicht unterstützen, sodass sich Gamma und Micky selbst auf den Weg dorthin machen um Minni zu retten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In Pazifistan herrscht aktuell Unzufriedenheit, denn es regiert nicht König Al Gorith, sondern sein Neffe Nicklas, der mit dem dichtenden Spion gemeinsame Sache macht und den König als krank unter Dach und Fach hält. Nicklas kauft Wüsten auf und baut Bunker im ganzen Königreich, das Volk hasst ihn dafür, da kaum mehr Touristen kommen. Seine Nichte Silvi wurde zur Palastwache degradiert, doch Gamma zeigt ihr was tatsächlich los ist und Silvi bringt Gamma und Micky zu König Al Gorith. Sie erzählen ihm das Nicklas etwas sehr Gefährliches plant, was sich die Welt der Zukunft nennt, doch der König klärt sie auf, dass er der Chef davon ist und der Plan schon lange auf Eis liegt. Er erklärt ihnen wie der Plan funktioniert hatte und die Roboter Denumeratoren sind, die eine neue Welt erschaffen sollten. Doch der Computer, der die Formel der Welt berechnen sollte, rechnet noch immer seit über 30 Jahren. Daher wurde das Konzept wieder verworfen. Doch Nicklas hat einen neuen Computer angeschlossen und beschlossen die Formel der Welt fertig zu stellen und zu nutzen um unbewohnbare Gebiete bewohnbar zu machen und gewinnbringend an den Meistbietenden zu verkaufen. Eine neue Welt für die Reichen. Doch Nicklas muss einsehen, dass der dichtende Spion einen anderen Plan verfolgt und die Welt zerstören will und allen schaden will, die nicht nach seiner Pfeife tanzen. Mit dem Aktivierungscode werden die Roboter bereitgemacht, doch bevor er die Formel der Welt weitergeben kann, greifen Micky und Gamma ein und unterbrechen die Verbindung. Es entbrennt ein Kampf zwischen dem dichtenden Spion, Micky und Gamma und der Armee von Pazifistan. Sie können den dichtenden Spion besiegen und die Welt somit retten. In Pazifistan wird zu Ehren von Micky, Minni und Gamma ein großes Fest gefeiert und der Plan der Welt der Zukunft auf ewig begraben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 427</title>
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		<updated>2016-04-10T10:47:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Im Tunnel verschollen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 8&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Im Tunnel verschollen|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Meister der Sparsamkeit|14|[[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Dagobert Ohrenschmerzen plagen, muss er mit dem Zug zu seinem Geschäftstermin reisen. Donald begleitet ihn als Ohreneintropfer mit eigenem Vertrag und wird wie immer von Dagobert herumgescheucht um die Pläne für sein neues Bauprojekt aus dem Abteil zu holen. Er trifft auf eine altmodisch gekleidete Dame kurz bevor der Zug in den dunklen Schwarzenbachtunnel einfährt. Zusammen mit dem Schaffner schafft er es ins Abteil und findet auch die Pläne. Am Rückweg zu Onkel Dagobert verirrt sich Donald und sieht die seltsame Dame am Ende des Zuges stehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er erzählt dem Schaffner davon und erfährt, dass es sich um die „Traurige Trude“ handelt, die immer wieder gesehen wird, da sie ihren Verlobten sucht, der vor über 100 Jahren im Tunnel gearbeitet hatte, als dieser einstürzte. Donald, der vor lauter Aufregung die Pläne am Ende des Zuges vergessen hatte, macht sich auf den Weg und findet die Traurige Trude wieder. Dagobert, der Donald schon sucht, kommt ebenfalls hinzu und stößt Donald durch das Öffnen der Tür aus dem Zug auf die Gleise. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im dunklen Tunnel muss sich Donald zunächst Mal orientieren und nutzt die Pläne, seinen Arbeitsvertrag und Streichhölzer als Lichtquelle um sich wenigstens etwas nach vorne zu bewegen. In einem Tunnelschacht kann er mittels einer alten Leiter fast an die Erdoberfläche kommen und um Hilfe rufen, als die Leiter unter ihm zusammenbricht. Ein Bauarbeiter hilft Donald, da ihn die Kraft verlässt, auf einem Vorsprung unter sich zu gelangen und hilft ihm auch beim Runterklettern in den Schacht. Als der Schacht wackelt und schwankt fällt Donald wieder nach unten und landet direkt auf Onkel Dagobert. Er und der Schaffner haben den Zug rückwärts wieder in den Tunnel fahren lassen um Donald zu suchen. Donald behauptet, dass sie auch dem Mann helfen müssten, doch alle tun es nur als Einbildung ab, da keine andere Person im Tunnel oder im Zug war. Donald ahnt etwas und sieht am Ende des Zuges die Traurige Trude, die jetzt endlich ihren Verlobten gefunden hat, da der Zug im Tunnel gehalten hat. Dagobert will von Donald wissen wo er die Pläne hat und ist natürlich wieder sehr verärgert als erfährt, dass sie als Brennholz dienen mussten. Doch als Donald ihm damit droht wieder die Ohren einzutropfen wird er ganz zahm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_430&amp;diff=71782</id>
		<title>LTB 430</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_430&amp;diff=71782"/>
		<updated>2016-03-05T21:42:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 430&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Sommer &amp;amp; Sonne&lt;br /&gt;
|EDATUM= 26.06.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB_Bild_fehlt_neu.jpg|thmub|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der reichste Mann der Galaxie|39 | [[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]] | Science Fiction }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Düsterer Druidenzauber|33 |[[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Trudi]] | Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Konkurrenz durch Superranger|27 |[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Phantomias]], [[Klaas Klever]] |Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Alles reine Natur ...|1 | [[Franz Gans]], [[Oma Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Einseiter }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Doppelt erfolgreich|30|[[Daisy Duck]], [[Donald Duck]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Jedes Jahr dasselbe Spiel!|4 |[[Komissar Hunter]]| Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (25-27): Auftritt Agent Zero|85 |[[Donald Duck]], [[Kay-K]], [[Daisy Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Haustausch mit fatalen Folgen|30 | [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Lust auf Ferien|1 |[[Donald Duck]] |Überleitung}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der reichste Mann der Galaxie ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark und Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dagobert Duck]] findet bei der Durchsicht alter Unterlagen einen Pachtvertrag, der ausgelaufen ist. Er hatte ein Grundstück in der Wüste an die Luftwaffe verpachtet und erfährt von [[Tick, Trick und Track]], dass dort Areal 61 angrenzt. Dagobert schert das kaum, denn er will nur den Pachtvertrag verlängern oder die Luftwaffe rauswerfen, je nachdem was sich ergibt. So macht er sich mit den 3 Jungs auf um sein Eigentum zu begutachten und wird auch sofort vom Militär verhaftet, allerdings wieder freigelassen, nachdem klar ist, wer er ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
General Grimm erlaubt ihm zu seinem Land zu reisen, wo sie auf einen Naturforscher treffen, der panisch von skeletthaften Geistern spricht, die dort leben und sich wie Seevögel anhören. Dagobert erkundet sein Grundstück und wird von Militärsoldaten in eine gläserne Dose gesteckt und später von einem Raumschiff aufgenommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen suchen die Kinder nach Dagobert und finden einen dieser &amp;quot;Geister&amp;quot;, der verletzt um Hilfe ruft. Sie befreien ihn und bringen ihn in die einzige Hütte weit und breit und versorgen ihn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert wird in der Zwischenzeit auf die Basis der Außerirdischen gebracht, die auf seinem Eigentum untergebracht ist und trifft dort auf General Grimm, der ihm erzählt,  dass die Außerirdischen als Touristen hier sind und die Wüste erforschen. Die Matriarchin, das reichste Geschöpf der Galaxis, sucht verzweifelt nach ihrem Neffen, während Dagobert sofort wegen der Pacht verhandeln möchte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tick, Trick und Track werden währenddessen von 3 Soldaten umstellt, die den Neffen der Matriarchin fangen wollen, geben diesen aber nicht heraus. Die Matriarchin taucht mit ihrem Schiff auf und schock frostet die Soldaten und findet erfreut ihren Neffen wohlbehalten. Dagobert besteht nun auf seiner Pacht, hat aber eine Idee: er baut einen Schutzzaun um das Areal, damit die Außerirdischen sicher sind, will aber, dass die Matriarchin eine Goldschmiede, ihren wertvollsten Besitz, an eine Wohltätigkeitsorganisation spendet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dadurch gewährleistet er, dass er der reichste Mann der Galaxis bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Düsterer Druidenzauber===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo de Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]:  I-2908-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Micky]] und [[Goofy]] machen Urlaub in Schottland um am 1. internationalen Treffen des Wolkenschauens in Loch Glenburg teilzunehmen. Auch Micky erlangt Gefallen am Wolkenschauen, da man dadurch schön entspannen kann, doch er entdeckt [[Trudi]], die mit [[Kater Karlo]] auch hier verweilt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag herrscht helle Aufregung im Ort, da die Glenburg verschwunden ist, über Nacht abgebaut, nur mehr das Fundament ist übrig. Trudi bittet Micky um Hilfe, denn Karlo ist verschwunden. Er wollte das Gold der Pikten, ausgestellt in der Burg, stehlen, als die gesamte Burg von einer gigantischen Klaue hochgehoben und weggebracht wurde. Diese Klaue ist in den Sagen als Hand von Crom bekannt, der hier in der Gegend ein Druide war und die Wolken verfestigen konnte und mit ihnen eine Hand geformt hat um Feinde zu vertreiben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Burg wird von der Polizei im Hochland gefunden, allerdings ohne Karlo und ohne Ausstellungsstücke. Trudi erhält eine SMS und braust los zu einem alten Steinkreis, Micky und Goofy bleiben auf ihren Fersen. Dort werden sie von der Hand von Crom überrascht und kommen erst später wieder zu sich. Es stellt sich heraus, dass Kater Karlo und Freddy MacFlint gemeinsame Sache machen und das Gold gestohlen haben. MacFlint hat außerdem mit einer Plasmawolkenmaschine die Hand von Crom erzeugt und die Burg versetzt. Der Druide war kein Zauberer sondern Techniker, der das Gerät erfunden hatte. MacFlint will damit die Welt beherrschen, doch Karlo und Trudi wollen nur reich sein und machen sich mit dem Schatz und der Maschine aus dem Staub.&amp;lt;br&amp;gt; Micky und Goofy sperren sie im Keller des Steinkreises ein, doch die beiden können mit Karlos vergessenem Brecheisen flüchten und Trudi und Karlo stoppen, sowie das Gerät zerstören. Nachdem allen können sie sich wieder dem Wolkenbeobachten widmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Konkurrenz durch Superranger===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Pesce]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luca Usai]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2926-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phantomias]] verfolgt den Ganoven Thilo Thäuscher der ein Didgeridoo aus dem Museum gestohlen hat und im Hafen versenkt. Dieses Didgeridoo holt Klaas Klever wieder aus dem Wasser um es restauriert wieder zurückzugeben. Doch gleichzeitig taucht ein neuer Superheld in Entenhausen auf: Superranger macht Phantomias ordentlich Konkurrenz. Er besiegt die Melonenbande, die Datenpiraten und viele mehr, die an Klaas Klevers Image kratzen möchten und steigt bald als neuer Lieblings-Superheld auf. Klaas Klever ehrt ihn sogar mit einer eigenen Superheldenstatue und Phantomias muss einsehen, dass er nicht mehr gebraucht wird. Doch Phantomias kommt alles seltsam vor, denn Superranger taucht überall dort auf, wo Klaas Klevers Vermögen bedroht wird. Als Klever das Didgeridoo ausstellt, kündigt die Melonenbande an es zu stehlen und Superranger wird zur Bewachung eingeteilt. Doch dieser ist nur ein Werbegag von Klever, dieser muss aber mit einer Katastrophe rechnen, denn Superranger ist ein Ganove, genauso wie die Melonenbande echt ist. Nur haben sie die Rechnung ohne Phantomias gemacht, der als Klever verkleidet anwesend ist und die Ganoven gefangen nimmt. Er enttarnt Superranger auch als Thilo Thäuscher, der in Wahrheit der meistgesuchteste Kriminelle Australiens ist: Thorflip Tharncab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Alles reine Natur ...===&lt;br /&gt;
*Story: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2907-01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Omas Hof ist alles Bio ohne Umweltverschmutzung, abgesehen von [[Franz]], doch der ist selbst reine Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Doppelt erfolgreich ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D 2009-009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] hat das erste Mal alle seine Rechnungen bezahlt, als ihm eine &amp;quot;Superrechnung&amp;quot; ins Haus flattert, für die er aktuell kein Geld mehr hat, aber bereits ist arbeiten zu gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So wird ein Job gesucht und er bekommt gleich drei Stellen: Taxifahrer in der Nacht, Pizzabote und Gepäckträger im Hotel und das Ganze mit einer Stunde Schlaf am Tag. Donald ist auch fleißig und gewillt, auch wenn die Arbeit anstrengend ist. Nur Daisy ist sauer, da er nicht erreichbar ist, denn er muss sie doch zur Wiedersehensparty ihres Schulfreundes Zacharias Zucker begleiten zu der sie über Fakebook eingeladen wurde. Donald stimmt zu, muss aber zwischendurch immer weg um seine Jobs zu verrichten. [[Daisy]] merkt davon nichts, denn die Schulfreunde unterhalten sich alle eifrig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch als Donald abends Taxi fährt, trifft er auf Zacharias Zucker in einem Lkw, der die Party verlässt. Währenddessen merken die Gäste, dass sie sich gar nicht kennen und von Zacharias nur eingeladen wurden, dass er deren Häuser leerräumen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]], der von seiner Taxitour zurückkommt, kann die Gäste, die eingesperrt waren, alle befreien und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach Zucker: Durch Donalds Taxifahrten kennt er die Stadt wie seine Westentasche und sie finden Zacharias auch, samt den Habseligkeiten der Bestohlenen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Donald das Geld für die Superrechnung zusammen hat und diese bezahlen will, sieht er dass es sich um eine Fakerechnung handelt und stellt den Chef der Firma wütend zur Rede. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andernorts sieht man Dussel, der im Fakebook von Zacharias Zucker zum Klassentreffen geladen wird, nur erinnert sich nicht an Zucker, noch an die Schule, doch im Fakebook erfährt er sicher alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Jedes Jahr dasselbe Spiel!===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maria Luisa Uggetti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2910-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kommissar Hunter]] hat eigentlich Urlaub, will aber nochmals ein paar Anweisungen an die Kollegen geben. Diese versuchen ihn abzuwimmeln und wieder in sein Auto zu setzen, doch dieses ist gestohlen worden und Hunter übernimmt persönlich den Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (25-27): Auftritt Agent Zero ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2919-1, I-2920-1, I-2921-1&lt;br /&gt;
Im Prolog sieht man wie ein maskierter Mann auf einer Duckschen Ölförderplattform in der Nordsee einbricht und Daten auf einen USB-Stick lädt. Bei der Flucht zerstört er die Plattform mit einem Alleslöser und zeigt sich als DoppelDuck, als er die Maske ablegt. Die gestohlenen Daten sind Geheimnisse der Agentur, die [[DoppelDuck]] auf die Fahndungsliste setzen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]] ist gerade auf dem Weg nach Hause als ihm die Agenten Black-B und Berry-B auflauern und aufhalten wollten. Er entwischt und entdeckt, dass sie sein Haus bereits durchsucht haben. Um seine Lieben zu schützen, vor allem Daisy, bringt er diese zum Bahnhof unter dem Vorwand eine spontane Zugreise mit dem Luxorexpress, dem exklusivsten und elegantesten Zug aller Zeiten, zu machen. Doch beim Ticketverkauf wird er von Agenten der Organisation erwartet, die die gestohlenen Archivdaten von ihm haben wollen. Donald kann mit Müh und Not entkommen, erreicht aber Daisy nicht mehr, die er im Luxorexpress in Sicherheit wiegt. Er ruft Kay-K an und bittet sie um Hilfe, denn er versteht nicht was Agentur und Organisation wollen. Kay-K klärt ihn auf, dass er Daten von einem Agenturrechner geklaut haben soll, doch Donald beteuert seine Unschuld und bittet Kay-K ihm bei der Aufklärung zu helfen und sie am Hafen zu treffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen sieht man Daisy in einem Laster auf dem Weg zurück nach Entenhausen, mit einer saftigen Strafe wegen Schwarzfahrens und einem tiefen Groll gegen Donald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald trifft sich am Hafen mit Kay-K, die ihm nochmals erzählt, was sie weiß und ihm die Info gibt, dass alles die Handschrift von Axel Alpha, Agent Zero, ist, mit dem sie mal zusammen war. Agent Zero ist ein Meister der Maske und hat [[DoppelDuck]] als Büßer ausgewählt. Kay-K will DoppelDuck helfen seine Weste wieder reinzuwaschen und beide machen einen Ausflug nach San Francisco, wo Agent Zero die geheimen Daten an den meistbietenden verhökern will. Neben der Organisation und der Agentur ist auch Karl-Theo Freiherr von Falsum, ein zwielichtiger reicher Adelsspross, ein Interessent an den Daten. Diesen wollen sie einem Besuch abstatten und DoppelDuck tritt als Agent Zero auf um dem Freiherr von Falsum sein Angebot für die Daten zu entlocken. Dieser fällt darauf herein und will 100 Millionen Taler springen lassen, dafür erwartet er eine Antwort beim Essen im Roten Lotus. Doch beim Essen taucht Daisy auf, die Donald seit Entenhausen verfolgt hat, da sie eine Affäre mit Kay-K vermutet und wird prompt als Geisel von Freiherr von Falsum genommen. Kay-K eilt Donald und Daisy zur Hilfe und muss erkennen, dass es sich um den maskierten Agent Zero als Donald handelt, der das Gebot für das Archiv in die Höhe treibt, die Damen als Geisel dort lässt und selbst unbeschadet davonkommt, da er das Archiv in einer kleinen Festplatte im Kopf trägt, welches sich selbst zerstört, wenn ihm übel mitgespielt wird. Die Versteigerung findet in 3 Tagen in Belize im Schloss Falsum statt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kay-K und Daisy befinden sich als Geiseln dort und planen gemeinsam den Ausbruch aus dem Kerker. Ein paar Etagen höher ist die Versteigerung in vollem Gange und die Agentur will aussteigen, wenn Daisy und Kay-K freigelassen werden. &lt;br /&gt;
Schließlich ersteigert Herr von Falsum die Daten um 750 Mio. Taler und Agent Zero lädt ihm diese auf seine Festplatte. Doch Herr von Falsum lässt alle 3 Agenten gefangen nehmen, denn jetzt hat er alles was er braucht um mit Hilfe von H.A.Z.A.R.D. die ganze Welt zu bezwingen. Auf dem Weg in den Kerker werden die Wachen von Daisy und Kay-K ausgeschaltet und Agent Zero entpuppt sich als verkleideter Donald, der ein ausgeklügeltes Spiel spielt. Der gesamte Besitz von Freiherr von Falsum wird mittels Computervirus verkauft und der Diebstahl der geheimen Daten war nur ein Ablenkungsmanöver um den Herrn von Falsum in die Knie zu zwingen. Genau das ist der Agentur auch gelungen und sie können alle fliehen. Daisy ist von Donalds Doppelleben begeistert und will auch Agentin werden, doch sie löschen ihr die Erinnerungen an die letzten Tage. [[Donald]] kann nun den geplanten Ausflug nach San Trapez mit Daisy unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Haustausch mit fatalen Folgen===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Graziano Barbaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2908-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] tauscht mit einer Familie aus Heringswerder für die Ferien sein Haus und ist total überrascht, dass die McHooligans so schön eingerichtet sind. Am zweiten Tag kommen ihm doch Zweifel, denn angesichts des Namens der Tauschfamilie hofft er, dass diese friedliche Personen sind und sich mit seinem Eigentum nicht schlecht benehmen. Donald stachelt sich immer mehr auf und ist überzeugt, dass die McHooligans sein Haus zerstören. So fährt er zurück nach Entenhausen um die Tauschfamilie auszuspionieren. Doch diese ist nett und hat sogar den alten Stuhl und die Lampe repariert, doch der lauschende Donald versteht nur die Hälfte und denkt, dass sie sein Haus niederbrennen wollen. Donald schwingt sich zum Beobachten aufs Dach, rutscht aus und reißt den Schornstein mit sich, der durch das Dach ins Haus fällt und Teile davon demoliert. Von der Polizei wird er befragt und ins Gefängnis geworfen, aber von den McHooligans befreit. Diese laden Donald zu sich nach Hause nach Heringswerder ein, doch dort wurde das Haus während Donalds Abwesenheit leer geräumt. Und da verstehen die McHooligans keine Spaß mehr und jagen [[Donald]] wutentbrannt davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lust auf Ferien===&lt;br /&gt;
*Story: [[Andreas Pihl]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2012-036&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] ist den McHooligans entkommen und schwelgt mit dem Fotoalbum in alten Erinnerungen. Er beschließt den Kinder die &amp;quot;Irre Insel&amp;quot; zu zeigen, wenn sie wieder da sind ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_430&amp;diff=71781</id>
		<title>LTB 430</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_430&amp;diff=71781"/>
		<updated>2016-03-05T21:42:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 430&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Sommer &amp;amp; Sonne&lt;br /&gt;
|EDATUM= 26.06.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der reichste Mann der Galaxie|39 | [[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]] | Science Fiction }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Düsterer Druidenzauber|33 |[[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]], [[Trudi]] | Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Konkurrenz durch Superranger|27 |[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Phantomias]], [[Klaas Klever]] |Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Alles reine Natur ...|1 | [[Franz Gans]], [[Oma Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Einseiter }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Doppelt erfolgreich|30|[[Daisy Duck]], [[Donald Duck]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Jedes Jahr dasselbe Spiel!|4 |[[Komissar Hunter]]| Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (25-27): Auftritt Agent Zero|85 |[[Donald Duck]], [[Kay-K]], [[Daisy Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Haustausch mit fatalen Folgen|30 | [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Lust auf Ferien|1 |[[Donald Duck]] |Überleitung}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der reichste Mann der Galaxie ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark und Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-064&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dagobert Duck]] findet bei der Durchsicht alter Unterlagen einen Pachtvertrag, der ausgelaufen ist. Er hatte ein Grundstück in der Wüste an die Luftwaffe verpachtet und erfährt von [[Tick, Trick und Track]], dass dort Areal 61 angrenzt. Dagobert schert das kaum, denn er will nur den Pachtvertrag verlängern oder die Luftwaffe rauswerfen, je nachdem was sich ergibt. So macht er sich mit den 3 Jungs auf um sein Eigentum zu begutachten und wird auch sofort vom Militär verhaftet, allerdings wieder freigelassen, nachdem klar ist, wer er ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
General Grimm erlaubt ihm zu seinem Land zu reisen, wo sie auf einen Naturforscher treffen, der panisch von skeletthaften Geistern spricht, die dort leben und sich wie Seevögel anhören. Dagobert erkundet sein Grundstück und wird von Militärsoldaten in eine gläserne Dose gesteckt und später von einem Raumschiff aufgenommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen suchen die Kinder nach Dagobert und finden einen dieser &amp;quot;Geister&amp;quot;, der verletzt um Hilfe ruft. Sie befreien ihn und bringen ihn in die einzige Hütte weit und breit und versorgen ihn.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert wird in der Zwischenzeit auf die Basis der Außerirdischen gebracht, die auf seinem Eigentum untergebracht ist und trifft dort auf General Grimm, der ihm erzählt,  dass die Außerirdischen als Touristen hier sind und die Wüste erforschen. Die Matriarchin, das reichste Geschöpf der Galaxis, sucht verzweifelt nach ihrem Neffen, während Dagobert sofort wegen der Pacht verhandeln möchte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tick, Trick und Track werden währenddessen von 3 Soldaten umstellt, die den Neffen der Matriarchin fangen wollen, geben diesen aber nicht heraus. Die Matriarchin taucht mit ihrem Schiff auf und schock frostet die Soldaten und findet erfreut ihren Neffen wohlbehalten. Dagobert besteht nun auf seiner Pacht, hat aber eine Idee: er baut einen Schutzzaun um das Areal, damit die Außerirdischen sicher sind, will aber, dass die Matriarchin eine Goldschmiede, ihren wertvollsten Besitz, an eine Wohltätigkeitsorganisation spendet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dadurch gewährleistet er, dass er der reichste Mann der Galaxis bleibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Düsterer Druidenzauber===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo de Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]:  I-2908-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Micky]] und [[Goofy]] machen Urlaub in Schottland um am 1. internationalen Treffen des Wolkenschauens in Loch Glenburg teilzunehmen. Auch Micky erlangt Gefallen am Wolkenschauen, da man dadurch schön entspannen kann, doch er entdeckt [[Trudi]], die mit [[Kater Karlo]] auch hier verweilt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag herrscht helle Aufregung im Ort, da die Glenburg verschwunden ist, über Nacht abgebaut, nur mehr das Fundament ist übrig. Trudi bittet Micky um Hilfe, denn Karlo ist verschwunden. Er wollte das Gold der Pikten, ausgestellt in der Burg, stehlen, als die gesamte Burg von einer gigantischen Klaue hochgehoben und weggebracht wurde. Diese Klaue ist in den Sagen als Hand von Crom bekannt, der hier in der Gegend ein Druide war und die Wolken verfestigen konnte und mit ihnen eine Hand geformt hat um Feinde zu vertreiben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Burg wird von der Polizei im Hochland gefunden, allerdings ohne Karlo und ohne Ausstellungsstücke. Trudi erhält eine SMS und braust los zu einem alten Steinkreis, Micky und Goofy bleiben auf ihren Fersen. Dort werden sie von der Hand von Crom überrascht und kommen erst später wieder zu sich. Es stellt sich heraus, dass Kater Karlo und Freddy MacFlint gemeinsame Sache machen und das Gold gestohlen haben. MacFlint hat außerdem mit einer Plasmawolkenmaschine die Hand von Crom erzeugt und die Burg versetzt. Der Druide war kein Zauberer sondern Techniker, der das Gerät erfunden hatte. MacFlint will damit die Welt beherrschen, doch Karlo und Trudi wollen nur reich sein und machen sich mit dem Schatz und der Maschine aus dem Staub.&amp;lt;br&amp;gt; Micky und Goofy sperren sie im Keller des Steinkreises ein, doch die beiden können mit Karlos vergessenem Brecheisen flüchten und Trudi und Karlo stoppen, sowie das Gerät zerstören. Nachdem allen können sie sich wieder dem Wolkenbeobachten widmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Konkurrenz durch Superranger===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Pesce]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luca Usai]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2926-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Phantomias]] verfolgt den Ganoven Thilo Thäuscher der ein Didgeridoo aus dem Museum gestohlen hat und im Hafen versenkt. Dieses Didgeridoo holt Klaas Klever wieder aus dem Wasser um es restauriert wieder zurückzugeben. Doch gleichzeitig taucht ein neuer Superheld in Entenhausen auf: Superranger macht Phantomias ordentlich Konkurrenz. Er besiegt die Melonenbande, die Datenpiraten und viele mehr, die an Klaas Klevers Image kratzen möchten und steigt bald als neuer Lieblings-Superheld auf. Klaas Klever ehrt ihn sogar mit einer eigenen Superheldenstatue und Phantomias muss einsehen, dass er nicht mehr gebraucht wird. Doch Phantomias kommt alles seltsam vor, denn Superranger taucht überall dort auf, wo Klaas Klevers Vermögen bedroht wird. Als Klever das Didgeridoo ausstellt, kündigt die Melonenbande an es zu stehlen und Superranger wird zur Bewachung eingeteilt. Doch dieser ist nur ein Werbegag von Klever, dieser muss aber mit einer Katastrophe rechnen, denn Superranger ist ein Ganove, genauso wie die Melonenbande echt ist. Nur haben sie die Rechnung ohne Phantomias gemacht, der als Klever verkleidet anwesend ist und die Ganoven gefangen nimmt. Er enttarnt Superranger auch als Thilo Thäuscher, der in Wahrheit der meistgesuchteste Kriminelle Australiens ist: Thorflip Tharncab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Alles reine Natur ...===&lt;br /&gt;
*Story: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2907-01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Omas Hof ist alles Bio ohne Umweltverschmutzung, abgesehen von [[Franz]], doch der ist selbst reine Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Doppelt erfolgreich ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D 2009-009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] hat das erste Mal alle seine Rechnungen bezahlt, als ihm eine &amp;quot;Superrechnung&amp;quot; ins Haus flattert, für die er aktuell kein Geld mehr hat, aber bereits ist arbeiten zu gehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So wird ein Job gesucht und er bekommt gleich drei Stellen: Taxifahrer in der Nacht, Pizzabote und Gepäckträger im Hotel und das Ganze mit einer Stunde Schlaf am Tag. Donald ist auch fleißig und gewillt, auch wenn die Arbeit anstrengend ist. Nur Daisy ist sauer, da er nicht erreichbar ist, denn er muss sie doch zur Wiedersehensparty ihres Schulfreundes Zacharias Zucker begleiten zu der sie über Fakebook eingeladen wurde. Donald stimmt zu, muss aber zwischendurch immer weg um seine Jobs zu verrichten. [[Daisy]] merkt davon nichts, denn die Schulfreunde unterhalten sich alle eifrig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch als Donald abends Taxi fährt, trifft er auf Zacharias Zucker in einem Lkw, der die Party verlässt. Währenddessen merken die Gäste, dass sie sich gar nicht kennen und von Zacharias nur eingeladen wurden, dass er deren Häuser leerräumen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]], der von seiner Taxitour zurückkommt, kann die Gäste, die eingesperrt waren, alle befreien und gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach Zucker: Durch Donalds Taxifahrten kennt er die Stadt wie seine Westentasche und sie finden Zacharias auch, samt den Habseligkeiten der Bestohlenen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Donald das Geld für die Superrechnung zusammen hat und diese bezahlen will, sieht er dass es sich um eine Fakerechnung handelt und stellt den Chef der Firma wütend zur Rede. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Andernorts sieht man Dussel, der im Fakebook von Zacharias Zucker zum Klassentreffen geladen wird, nur erinnert sich nicht an Zucker, noch an die Schule, doch im Fakebook erfährt er sicher alles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Jedes Jahr dasselbe Spiel!===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maria Luisa Uggetti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2910-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kommissar Hunter]] hat eigentlich Urlaub, will aber nochmals ein paar Anweisungen an die Kollegen geben. Diese versuchen ihn abzuwimmeln und wieder in sein Auto zu setzen, doch dieses ist gestohlen worden und Hunter übernimmt persönlich den Fall.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (25-27): Auftritt Agent Zero ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2919-1, I-2920-1, I-2921-1&lt;br /&gt;
Im Prolog sieht man wie ein maskierter Mann auf einer Duckschen Ölförderplattform in der Nordsee einbricht und Daten auf einen USB-Stick lädt. Bei der Flucht zerstört er die Plattform mit einem Alleslöser und zeigt sich als DoppelDuck, als er die Maske ablegt. Die gestohlenen Daten sind Geheimnisse der Agentur, die [[DoppelDuck]] auf die Fahndungsliste setzen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]] ist gerade auf dem Weg nach Hause als ihm die Agenten Black-B und Berry-B auflauern und aufhalten wollten. Er entwischt und entdeckt, dass sie sein Haus bereits durchsucht haben. Um seine Lieben zu schützen, vor allem Daisy, bringt er diese zum Bahnhof unter dem Vorwand eine spontane Zugreise mit dem Luxorexpress, dem exklusivsten und elegantesten Zug aller Zeiten, zu machen. Doch beim Ticketverkauf wird er von Agenten der Organisation erwartet, die die gestohlenen Archivdaten von ihm haben wollen. Donald kann mit Müh und Not entkommen, erreicht aber Daisy nicht mehr, die er im Luxorexpress in Sicherheit wiegt. Er ruft Kay-K an und bittet sie um Hilfe, denn er versteht nicht was Agentur und Organisation wollen. Kay-K klärt ihn auf, dass er Daten von einem Agenturrechner geklaut haben soll, doch Donald beteuert seine Unschuld und bittet Kay-K ihm bei der Aufklärung zu helfen und sie am Hafen zu treffen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen sieht man Daisy in einem Laster auf dem Weg zurück nach Entenhausen, mit einer saftigen Strafe wegen Schwarzfahrens und einem tiefen Groll gegen Donald.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald trifft sich am Hafen mit Kay-K, die ihm nochmals erzählt, was sie weiß und ihm die Info gibt, dass alles die Handschrift von Axel Alpha, Agent Zero, ist, mit dem sie mal zusammen war. Agent Zero ist ein Meister der Maske und hat [[DoppelDuck]] als Büßer ausgewählt. Kay-K will DoppelDuck helfen seine Weste wieder reinzuwaschen und beide machen einen Ausflug nach San Francisco, wo Agent Zero die geheimen Daten an den meistbietenden verhökern will. Neben der Organisation und der Agentur ist auch Karl-Theo Freiherr von Falsum, ein zwielichtiger reicher Adelsspross, ein Interessent an den Daten. Diesen wollen sie einem Besuch abstatten und DoppelDuck tritt als Agent Zero auf um dem Freiherr von Falsum sein Angebot für die Daten zu entlocken. Dieser fällt darauf herein und will 100 Millionen Taler springen lassen, dafür erwartet er eine Antwort beim Essen im Roten Lotus. Doch beim Essen taucht Daisy auf, die Donald seit Entenhausen verfolgt hat, da sie eine Affäre mit Kay-K vermutet und wird prompt als Geisel von Freiherr von Falsum genommen. Kay-K eilt Donald und Daisy zur Hilfe und muss erkennen, dass es sich um den maskierten Agent Zero als Donald handelt, der das Gebot für das Archiv in die Höhe treibt, die Damen als Geisel dort lässt und selbst unbeschadet davonkommt, da er das Archiv in einer kleinen Festplatte im Kopf trägt, welches sich selbst zerstört, wenn ihm übel mitgespielt wird. Die Versteigerung findet in 3 Tagen in Belize im Schloss Falsum statt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kay-K und Daisy befinden sich als Geiseln dort und planen gemeinsam den Ausbruch aus dem Kerker. Ein paar Etagen höher ist die Versteigerung in vollem Gange und die Agentur will aussteigen, wenn Daisy und Kay-K freigelassen werden. &lt;br /&gt;
Schließlich ersteigert Herr von Falsum die Daten um 750 Mio. Taler und Agent Zero lädt ihm diese auf seine Festplatte. Doch Herr von Falsum lässt alle 3 Agenten gefangen nehmen, denn jetzt hat er alles was er braucht um mit Hilfe von H.A.Z.A.R.D. die ganze Welt zu bezwingen. Auf dem Weg in den Kerker werden die Wachen von Daisy und Kay-K ausgeschaltet und Agent Zero entpuppt sich als verkleideter Donald, der ein ausgeklügeltes Spiel spielt. Der gesamte Besitz von Freiherr von Falsum wird mittels Computervirus verkauft und der Diebstahl der geheimen Daten war nur ein Ablenkungsmanöver um den Herrn von Falsum in die Knie zu zwingen. Genau das ist der Agentur auch gelungen und sie können alle fliehen. Daisy ist von Donalds Doppelleben begeistert und will auch Agentin werden, doch sie löschen ihr die Erinnerungen an die letzten Tage. [[Donald]] kann nun den geplanten Ausflug nach San Trapez mit Daisy unternehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Haustausch mit fatalen Folgen===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Graziano Barbaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2908-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] tauscht mit einer Familie aus Heringswerder für die Ferien sein Haus und ist total überrascht, dass die McHooligans so schön eingerichtet sind. Am zweiten Tag kommen ihm doch Zweifel, denn angesichts des Namens der Tauschfamilie hofft er, dass diese friedliche Personen sind und sich mit seinem Eigentum nicht schlecht benehmen. Donald stachelt sich immer mehr auf und ist überzeugt, dass die McHooligans sein Haus zerstören. So fährt er zurück nach Entenhausen um die Tauschfamilie auszuspionieren. Doch diese ist nett und hat sogar den alten Stuhl und die Lampe repariert, doch der lauschende Donald versteht nur die Hälfte und denkt, dass sie sein Haus niederbrennen wollen. Donald schwingt sich zum Beobachten aufs Dach, rutscht aus und reißt den Schornstein mit sich, der durch das Dach ins Haus fällt und Teile davon demoliert. Von der Polizei wird er befragt und ins Gefängnis geworfen, aber von den McHooligans befreit. Diese laden Donald zu sich nach Hause nach Heringswerder ein, doch dort wurde das Haus während Donalds Abwesenheit leer geräumt. Und da verstehen die McHooligans keine Spaß mehr und jagen [[Donald]] wutentbrannt davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lust auf Ferien===&lt;br /&gt;
*Story: [[Andreas Pihl]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2012-036&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] ist den McHooligans entkommen und schwelgt mit dem Fotoalbum in alten Erinnerungen. Er beschließt den Kinder die &amp;quot;Irre Insel&amp;quot; zu zeigen, wenn sie wieder da sind ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_420&amp;diff=71780</id>
		<title>LTB 420</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_420&amp;diff=71780"/>
		<updated>2016-03-05T21:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 420&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Rivalen für immer&lt;br /&gt;
|EDATUM= 20.09.2011&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 10&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 4,99 CH: SFR 9.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB420.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Rivalen für immer|21 | [[Dagobert Duck]], [[Gustav Gans]]|Dagobert in Not }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Entfesseltes Unglück|34 |[[Micky Maus]], [[Goofy]] | Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (19): Wahn auf Leinwand|30 |[[Donald Duck]] |Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Konkurrenz für Nimmermehr|29 |[[Gundel Gaukeley]], [[Nimmermehr]] |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Mission Geisterradio|30 |[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Tanz auf Thira|25 |[[Indiana Goof]], [[Martina]]| Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Perfekte Spezialeffekte|24 |[[Gundel Gaukeley]], [[Dagobert Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das verschmutzte Kostüm|10 |[[Donald Duck]], [[Daisy Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Neffe Null-Null-Nix|17 |[[Die Panzerknacker]] | Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der größte Glückspilz der Welt|30|[[Gustav Gans]]| Liebesgeschichte }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rivalen für immer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Byron Erickson]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2011-029&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mac Moneysac]] möchte unbedingt das Ölfeld von Mr. Stonerich kaufen, welches dieser an [[Dagobert Duck]] versprochen hat. Dagobert würde am nächsten Morgen den Vertrag unterzeichnen und das möchte Mac Moneysac natürlich verhindern um das Öl selbst zu bekommen. Onkel [[Dagobert]] ist am nächsten Morgen zusammen mit Gustav auf dem Weg zu Stonerich und wird von Mac Moneysac natürlich erwartet, der ihn außer Gefecht setzen will. Doch durch Gustavs Glück kommen sie wohlbehalten am Haus von Stonerich an. Dieser freut sich Gustav zu sehen, denn er hat ihm das Leben gerettet und dafür darf er sich etwas wünschen. [[Gustav]] verlangt die Ölfelder von Stonerich, der sie ihm schenkt um sie gleich wieder an Onkel [[Dagobert]] zu geben, wenn sie Erste Klasse zurückfliegen und er nie wieder auf Geschäftsreisen mitfahren muss. Mac Moneysac derweil hängt in einer seiner eigenen Fallen fest. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entfesseltes Unglück ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]:  I-2757-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Micky]] und [[Goofy]] machen nach einem Ausflug einen Umweg über Bürzelborn und landen direkt in einer Sperrzone, da im Forschungsinstitut Unglücksmikroben entkommen sind. Diese Mikroben waren an Unglücksfällen beteiligt, wie zum Beispiel in Pompeji oder beim Aussterben der Dinosaurier. Dach Pech hat sich bereits verbreitet und macht es schwierig den Sicherheitsbehälter zu versiegeln und die Mikroben einzufangen. Professor Sondern hat Pillen entwickelt, die eine Stunde immun gegen die Mikroben machen. Zusammen mit [[Micky]] und Goofy machen sie sich auf den Weg um den Behälter zu versiegeln. Nach einigen Pechsträhnen gelangen Micky und Goofy ins Institut, wo sie auch wieder auf Professor Sondern treffen, nachdem sie vorher getrennt wurden. Micky und Goofy gelangen ins Labor und stellen fest, dass es Professor Sondern war, der die beiden mit einer Pistole bedroht und sich erklärt: Er hat seine Forschungsergebnisse geholt und möchte die Unglücksmikroben an skrupellose Leute verkaufen. Er lässt Micky und Goofy zurück, die das Pech sofort trifft, doch sie kommen zwar nass aber gesund aus dem Labor raus. Das Pech hat sich durch Wasser verflüchtigt. Sie können Professor Sondern noch rechtzeitig aufhalten und aufklären, dass das Wasser die Mikroben zerstört und der Professor alles verursacht hat. Zum Glück beginnt es auch zu regnen und wäscht somit das Unglück fort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (19): Wahn auf Leinwand ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2882-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DoppelDuck]] wird auf eine Mission nach Rom geschickt um dort eine Videokamera aus dem Haus von Spyros Ananassis, einem Waffen- und Kunsthändler sowie führenden Kopf der Organisation zu besorgen. Die Kamera, versteckt im Rahmen des Gemäldes &amp;quot;Wahn auf Leinwand&amp;quot; von Salvadalio Delliris, hat ein Treffen mit Ananassis und dem Neuen der Organisation gefilmt, welches die Agentur gerne sehen möchte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Flughafen erwartet ihn Agent Titan-T, der ihn sogleich zur Villa bringt, wo sie als Telefontechniker getarnt einsteigen. Doch die Kamera können sie nicht holen, da das Bild zwei Farbflecke aufweist und gleich zum Restaurator gebracht wird. [[DoppelDuck]] und Titan-T hängen sich dran und wollen die Kamera direkt dort entfernen. Sie kommen zu spät, das Bild wurde bereits gestohlen. Sie verfolgen die Diebe, die das Bild verkaufen wollen. [[DoppelDuck]] setzt sie außer Gefecht, wird aber von Ananassis unterbrochen, der die Kamera gegen einen Sender getauscht hatte. DoppelDuck kann mit der Kamera fliehen und die Agentur kann Burton Ramirez als neuen Mann der Organisation entlarven. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zurück in Entenhausen muss sich [[Donald]] sputen, da er mit [[Daisy]] verabredet ist, die ihn in eine Ausstellung von Salvadalio Delliris schleift.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Konkurrenz für Nimmermehr ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Tea Orsi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Michele Mazzon]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2863-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gundel]] möchte sich einen neuen Diener suchen, da sie von [[Nimmermehr]] sehr enttäuscht ist und ihr das letzte Experiment bzw. den Trank versaut hat. In der Drachengasse wird sie im Geschäft nicht fündig. Auf der Straße bietet ihr ein Hexenmeister einen Geier namens Vulturius an, den sie sofort kauft. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zu Hause angekommen, beginnt Gundel mit dem Training von Vulturius. [[Nimmermehr]] ist entsetzt wegen dem Konkurrenten, der ihn ständig auslacht und demütigt, da er beim Training deutlich besser abschneidet als Nimmermehr. Doch eines Nachts beobachtet Nimmermehr wie Vulturius Gundels Zauberbuch stehlen will. Er weckt Gundel, die ihm nicht glaubt, da Vulturius sich schlafend stellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen verlässt Nimmermehr Gundel und fliegt in die Drachengasse um dort Vulturius zu beobachten, wie er Gundels Zauberbuch an seinen Besitzer übergibt. Nimmermehr fliegt zurück zum Vesuv und schafft es das Gundel ihm folgt. Sie stürmt in das Geschäft des Verkäufers und findet ihr Zauberbuch und Vulturius vor, der immer wieder verkauft wurde und Zauberbücher gestohlen hat. Als Strafe muss Vulturius und der Zauberer alle gestohlenen Zauberbücher an ihre Besitzer zurückgeben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am Ende ist [[Gundel]] von [[Nimmermehr]] schwer begeistert und bittet ihn um Verzeihung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Mission Geisterradio ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]] &amp;amp; [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-175&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Daniel Düsentrieb]] hat ein Geisterradio erfunden, um mit den Großen der Wissenschaft in Kontakt zu treten. Er möchte es heute Abend fertigstellen und lädt die Familie Duck zur Demonstration ein. &lt;br /&gt;
[[Donald]] und [[Dussel]] werden auf dem Weg zu Herrn Düsentrieb von der OMA abgefangen und bekommen den Auftrag das Geisterradio von Herrn Düsentrieb zu entwenden um es umzuprogrammieren. Denn seit der Herr Ingenieur daran baut, werden abnorme Aktivitäten in Entenhausen gemessen, so als ob die Geister provoziert werden und die Existenz der Abnormitäten muss von der OMA geheim gehalten werden. &lt;br /&gt;
[[Donald]] und [[Dussel]] treffen bei Daniel Düsentrieb ein, der sich ein klein wenig unbehaglich fühlt und auf seine anderen Gäste wartet. Gerade als Donald und Dussel das Radio wegbringen wollen, treffen die restlichen Ducks ein. Doch bevor die beiden das Gerät mit einem Schockfroster ausschalten können, müssen sie feststellen, dass es bereits seit längerem läuft und sogar schon die Geister anzieht, die nicht sehr erfreut sind, da das Radio sie in ihrer Ruhe stört. Sie werden immer gestresster und boshafter, jagen den Erfinder und die Ducks quer durchs Haus, bis Donald eine Idee hat. Er stellt am Geisterradio einen normalen Radiosender ein und damit hören die Geister jetzt keine störenden Geräusche und gehen. Damit die Anwesenden nicht mehr an Geister glauben, erzählen [[Dussel]] und [[Donald]], dass alles nur ein Spaß war und Hologramme und technischer Schnickschnack, da das Geisterradio nie richtig funktioniert hat. Die anderen Ducks sind von Donalds Trick genervt, Herr Düsentrieb ist traurig, dass die Erfindung nicht funktioniert und die Geisterwelt und die OMA sind weiterhin geheim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Tanz auf Thira ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2800-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Indiana Goof]] und [[Martina]] fahren nach Santorini um auf den Spuren von Atlantis zu wandeln. Dazu treffen sie Professor Papantikos, der ihnen erzählt, dass Thira (Santorini in der antiken Zeit) nicht fluchtartig verlassen wurde, sondern im Voraus vom Vulkanausbruch wissen musste. Unterbrochen werden die drei von Mister Mistero, der mit seinem Kamerateam angereist ist, da Indiana in einem Restaurant einen Regen- und Feuertanz erfolgreich aufgeführt hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Indiana Goof]] findet den Eingang zu einem versperrten Gang, den die Bewohner von Thira errichtet hatten, um der Nachwelt deren Geschichte zu erzählen. An den Wänden wird erzählt das Thira einst reich war und dem Vulkan zum Schmieden diverser Gerätschaften verwendet hat um damit zu handeln. Doch der König ließ eines Tages Waffen und Rüstungen für die Eroberung der Nachbarinsel schmieden. Doch das geschmolzene Metall verstopfte den Vulkan und führte zu Erdbeben und dem Vulkanausbruch. Die Bewohner konnten sich aber noch in Sicherheit bringen und verloren ihre geliebte Insel. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Martina und Indiana den Gang verlassen wollen, wartet schon Mister Mistero auf sie. Sie geben vor nichts gefunden zu haben und Indiana führ einen Eskimotanz auf, worauf es zu schneien beginnt. Darüber berichtet [[Mister Mistero]] in seiner Sendung und das Geheimnis von Thira bleibt weiter unbemerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Perfekte Spezialeffekte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Cecilia De Bianchi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2832-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dagobert Duck]] produziert für Horrid Dungeon den neuen Videoclip zu seinem neuen Song. Um Geld zu sparen, suchen sie in der Zeitung nach Amateurschauspielern, die die Monster spielen sollen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gundel]] und [[Nimmermehr]] sind beide große Fans von Horrid und bewerben sich als Techniker (natürlich verkleidet) für die Special Effects. Sie bekommen den Job und der Dreh startet um Mitternacht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Anfangs läuft alles wie geplant, doch dann verzaubert Gundel alle. Die Darsteller und Horrid brechen in den Geldspeicher ein um den Glückszehner zu stehlen. Horrid bringt ihn auch zu Gundel, doch als sie ihn in den Händen hält, greift Dagobert sie mit seinem alten Pflanzenmodell an und nimmt ihn ihr wieder ab. Er schlägt sie mit Knoblauch in die Flucht und hat damit wie immer gewonnen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Horrid Dungeon gewinnt ein paar Wochen später den Preis für das beste Musikvideo des Jahres, denn sie haben die Szenen der Überwachungskamera mit Gundel und der Pflanze auch eingebaut und das hat die Fans begeistert. Gundel hingegen ist bei den anderen Hexen ein totaler Star, denn sie kommt im Musikvideo vor und die Hexen sind total begeistert von den Aufnahmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Das verschmutzte Kostüm ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Gabriele Panini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2865-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] wird als [[Phantomias]] von den Ganoven immer wieder durch den Schlamm gejagt, weshalb sein Kostüm sehr dreckig wird und er es in den Wäschekorb wirft. Am nächsten Morgen steht [[Daisy]] vor der Tür, die Donald zum Aufräumen zwingt und den Wäschekorb samt Kostüm in die Wäscherei bringt. Donald setzt alles daran, dass er das Kostüm oder den Wäschekorb erreicht ohne dass es Daisy bemerkt. Er schafft es erst im Waschsalon und kommt auch noch rechtzeitig nach Hause. Zu Hause hat derweil der Doppelgänger-Roboter aufgeräumt und [[Daisy]] ist mehr als zufrieden mit [[Donald]]. Doch [[Phantomias]] hat bei seiner nächsten Mission wenig zu lachen, denn sein Kostüm hat durch das Waschen sämtliche Farbe verloren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Neffe Null-Null-Nix ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Nino Russo]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Lucci]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2631-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Panzerknackern kommt ihr Neffe Null-Null-Nix aus Raubfurt um ein Praktikum zu machen. Sie nehmen ihn mit zu seinem ersten Bruch, wo Null-Null-Nix das Fluchtauto fahren soll. Das macht er auch, doch bei der Flucht möchte er noch einen Brief zur Post bringen. Das gefällt den anderen natürlich nicht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bald steht wieder ein Bruch an: Im Foyer des Theaters wird ein Diamantencollier ausgestellt, welches es zu stehlen gibt. Null-Null-Nix wird zum Putzdienst abkommandiert, verlässt jedoch in der Nacht das Haus und geht auf geheime Mission. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen machen sich die Panzerknacker bereit für den Einbruch, doch Null-Null-Nix will ihnen etwas mitteilen was niemanden interessiert. Der Diebstahl gelingt, und sie fahren zu ihrem Lieblingshehler, der ihnen mitteilt, dass das Collier nicht echt ist und ihnen anscheinend jemand zuvorgekommen ist. Es war Null-Null-Nix, der jetzt seinen Gewinn vom Collier auf den Bananas Inseln verprasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der größte Glückspilz der Welt ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Francesco D&#039;Ippolito]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2865-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gustav]] langweilt sich, da er ständig etwas gewinnt und möchte seinen Freunden und Verwandten etwas Gutes tun, doch jeder lehnt ab, da Gustav Glück bringen würde oder mehr gewinnen würde als der andere. Selbst die Suche nach neuen Freunden scheitert, da diese nur von seinem Glück profitieren wollen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wendet sich an Daniel Düsentrieb, der auch prompt eine Lösung hat: Er hat ein Gerät erfunden, dass jemanden das Übermaß an Glück aus dem Körper saugt und in eine Flasche packt für später, wenn man es wieder brauchen sollte. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gustav ist erfreut und es klappt tatsächlich. Das erste Mal in seinem Leben ist er kein Glückspilz und möchte auch einer geregelten Arbeit nachgehen. Er wird, unter falschem Namen als Gustl Gans, Fahrer bei &amp;quot;Wiesel Flink Frei Haus&amp;quot;, wo er zusammen mit Donald Pakete ausliefert und die Arbeit macht ihm sehr viel Spaß. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Kollegin Anselma hat es ihm auch gewaltig angetan und sie gehen miteinander aus. Gustav beschließt seine Flasche Glück beim Ausflug mit Anselma im Monte Bomboli zu versenken, ihr zu beichten wer er ist und glücklich mit ihr zu werden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Morgen sind [[Gustav]] und Anselma auf dem Weg zum Monte Bomboli als die Seilbahnkabel reißen und sie drohen zu sterben. Damit niemanden etwas passiert, trinkt Gustav seine Flasche mit Glück und sie landen alle weich und unbeschadet auf einem LKW mit Matratzen. Gustav wird erkannt, worüber Anselma sehr sauer ist, dass er ihr nicht seinen richtigen Namen genannt hat. Sie verlässt ihn, Gustav verliert seinen Job, wird beschimpft und gewinnt wieder ständig in irgendeiner Lotterie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_425&amp;diff=71779</id>
		<title>LTB 425</title>
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		<updated>2016-03-05T21:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 425&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Agent Doppel Duck: Extremer Einsatz&lt;br /&gt;
|EDATUM= 07.02.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB425.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz|103|[[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Jay-J]], [[Donald Duck]], [[Kay-K]]|Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Tag im Februar|24|[[Dagobert Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Gitta Gans]] |Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein seltsamer Gast|26|[[Goofy]], [[Micky Maus]], [[Kommissar Hunter]], [[Mini Maus]]|Kriminalgeschichte }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Übers Ohr gehauen!|20|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Klaas Klever]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Rettende Bergflöten|32|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Pizza-Panne|10|[[Inspektor Issel]], [[Kommissar Hunter]], [[Steinbeiß]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Glückstaler und Pechkreuzer|35|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Gundel Gaukeley]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]], [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2867-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald wird seit Wochen von der Agentur angerufen, doch hebt er nicht ab, da er mit dem Agentenleben Schluss machen will. Doch was ihn noch mehr stört ist, dass er keine Erinnerung an seine ersten 3 Tage als Agent hat. Gemeinsam mit Gizmo und dessen neuer Erfindung PER dringen sie tief in Donalds Unterbewusstsein und Erinnerungen ein um die erste Mission von DoppelDuck wieder ans Licht zu bringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald wollte eigentlich nur ein Geburtstagsgeschenk für Daisy im Internetcafé ersteigern. Doch am Nachbarcomputer verhandelt gerade Agent Carver mit der Agentur um seinen Lohn. Durch eine Versehen landet Donald am falschen Computer und bald darauf nichtsahnend im Hauptquartier der Agentur, anstelle in einem Töpfergeschäft. Gizmo bescheinigt Donald ungewöhnliche Gehirnaktivitäten und Donald wird mangels Alternative, diese wäre Beseitigung unerwünschter Zeugen, zum Agenten und auf seine erste Mission geschickt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er soll herausfinden für wen der professionale Spieler Markovski im Kasino auf der „Insel“ ein Vermögen erspielen soll. Getarnt als Spielerlegende Hook soll Donald eine Einladung zu der Insel erhalten und eingeschleust werden. Dank Computerbrille kann er beim Black Jack ordentlich abräumen und so auch die Aufmerksamkeit von Markovski auf sich ziehen.  Die beiden unterhalten sich und Markovski wird neugierig wieso Hook immer gewinnt. Donald erzählt ihm eher leichtsinnig seinen Trick mit der Brille, woraufhin Markovski ihn schlafen legt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Croupière hilft Donald, da sie auch für die Agentur arbeitet und gemeinsam können sie Markovski und seinen Bewacher samt Boss überzeugen, dass nur Hook helfen kann die Kohle zu gewinnen. Doch er hilft nur, wenn er das Geld dem richtigen Boss der Organisation direkt übergeben kann. Mittlerweile sind neben Markovski, dessen Bewacher, dem Agenten Carver, der um sein Geld geprellt wurde, auch die Croupière hinter den gewonnenen Millionen her. Mit einem ordentlichen Verwirrspiel, wo DoppelDuck alle verdächtigt und gegeneinander aufhetzt, gelingt es ihm die Polizei zu rufen und die Kasinoinsel zu schließen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als er glaubt, dass die Agentur ihn abholt, wird er von dem Mann ins Meer gestoßen und später von Fischern gerettet. Der Mann war der Chef der Organisation. Doch DoppelDuck kann sich nicht mehr an sein Gesicht erinnern und auch in der Agentur ist der Mann ein Unbekannter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Donald jetzt seine Erinnerung wiederhat, möchte er doch weiterhin Agent bleiben um die Welt zu einer besseren zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der letzte Tag im Februar ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2727-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitta schleppt Dagobert jedes Jahr am letzten Tag im Februar ins traditionelle Faschingskonzert, wo sich die hiesige Society mit Rang und Namen jedes Jahr einfindet. Dieses Jahr hat Dagobert einen Plan, wie er Gitta davon abhalten kann, dass er mit ihr dorthin gehen muss. Am 28. Februar findet auch der Gartenwettbewerb G.U.R.G.E. statt und er legt ein paar Hinweise aus, dass Gitta und Kuno daran teilnehmen. Er hilft sogar mit einer alten Erfindung von Herrn Düsentrieb aus, die er den beiden getarnt verkauft: eine Ziehzylinder. Gitta und Kuno können den Ziehzylinder perfektionieren für die Zucht von Beeren und gewinnen sogar den ersten Preis. Dagobert ist verärgert und besucht trotzdem alle das Konzert, nur um zu merken, dass dieses heute nicht stattfindet. Abends taucht Gitta per Heißluftballon auf um ihm von ihrem Sieg zu erzählen und den Ziehzylinder zu verkaufen. Sie erklärt Dagobert, dass sie morgen gemeinsam zum Konzert gehen werden und sie sich schon freut. Dagobert ist ganz perplex, denn er hat nicht bedacht, dass es ein Schaltjahr ist und das Konzert somit am 29. Februar als letzten Jahr im Februar stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein seltsamer Gast ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2708-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky bekommt überraschend Besuch von seinem ehemaligen Schulkollegen Paul Proll, der sich gleich mehrere Tage wegen seiner Geschäfte bei Micky einquartiert. Er führt sich genauso auf, wie damals in der Schule: ist rücksichtslos, ein Angeber und benimmt sich außerdem sehr seltsam, was seinen Job betrifft. Als Kommissar Hunter Micky erzählt, dass sie einen Meisterdieb namens Genie jagen, der im Faustech-Labor eingedrungen und eine Laserwaffe gestohlen hat, keim in Micky der Verdacht auf, dass es sich dabei vielleicht um seinen Gast Paul handeln könnte.&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Goofy verfolgt er diesen in Industrieviertel und wird Zeuge, wie sich dort seine Nachbarin Lara Lauscher mit ein paar zwielichtigen Herren, sowie dem Genie und Paul trifft. Doch Paul wird in den Keller befördert und die Polizei kann die Diebe und Lara Lauscher hochnehmen, die der Kopf der Bande ist. Paul ist Spionageagent und war Lara Lauscher auf der Spur um sie zu überfahren und da er gesehen hat, dass sie Mickys Nachbarin ist, hat er sich dort gleich mal einquartiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Übers Ohr gehauen! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Daniele Vessella]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Lucci]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2746-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in der Verbrecherrangliste fast ganz unten angekommen, nur noch ein Punkt bleibt ihnen, hervorgerufen durch die erfolglosen Einbruchsversuche in den Geldspeicher. Doch Opa Knack hat einen Plan um die verlorenen Punkte wieder zurückzuholen. 3 Monate müssen sie mit anderen Raubzügen aushalten und den Geldspeicher meiden um ihre Punktekonto wieder voll zu bekommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleichzeitig vereinbaren Dagobert Duck und Klaas Klever eine Wette, wer in den nächsten Monaten am meisten Opfer von Verbrechern wird, der bekommt 10 Millionen Taler vom anderen. Dagobert Duck ist sich seinem Gewinn sicher, denn auf die Panzerknacker war bislang immer Verlass. Doch Klaas Klever versucht mit unlauteren Mitteln zu gewinnen, indem er Panzerknacker von außerhalb engagiert seine Unternehmen zu berauben. Doch die Entenhausener Panzerknacker halten still und berauben Dagobert nicht wie gewöhnlich, was dazu führt, dass er sie aufsucht und seine Probleme mit ihnen bespricht. Sie versprechen zu helfen, wenn sie dafür eine Belohnung von 4 Säcken bekommen. Dagobert willigt ein und Tage später, als schon fast Klever als Gewinner feststeht, kommen alle Panzerknacker aus Entenhausen und von weiter her zum Geldspeicher um ihn zu berauben. Bis auf die Entenhausener Panzerknacker werden alle abgewehrt, da sie die Fallen nicht kennen und sie bekommen die besprochenen 4 Säcke von Dagobert. Somit steigen die Panzerknacker wieder in der Verbrecherrangliste und Dagobert gewinnt den Wettbewerb und seine 10 Millionen Taler. Nur die Panzerknacker haben nichts gewonnen, denn die 4 Säcke waren nicht mit Gold gefüllt, sondern wertlosen Kronenkorken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Rettende Bergflöten ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Panarese]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2740-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert hat sich wieder zu äußerster Sparsamkeit entschlossen und Baptist, sowie Robbi, sein Sicherheitsroboter, müssen darunter leiden. Auch sein Geld befindet sich dieses Mal in Missstimmung und rumpelt immer vor Arbeitsbeginn und nach Arbeitsende, da es unter Arbeitsstress, lt. einem teurem Experten, leidet. Hierzu gibt es nur zwei Möglichkeiten das Geld zu kurieren: Entweder es wird täglich gelüftet um ihm die Enge des Speichers zu ersparen oder es wird im morgens und abends die heilsame Musik der Bergflöten vorgespielt. Da erstes nicht im Frage kommt, der Sicherheit wegen, bleibt nur der Weg nach Jottwedestan um die Hirten zu besuchen und die Bergflöten zu erwerben und zu hören.  Zusammen mit Donald, Tick, Trick und Track und Baptist macht sich Dagobert auf die beschwerliche und weite Reise um seinem Geld Frieden zu ermöglichen. Nach einer beschwerlichen Schiffsreise, einem kostenpflichten Aufstieg kommen die Abenteurer endlich bei den Hirten an. Doch es kann nur der auf den Flöten spielen, dem der ausgereifte Bergkäse, ein stinkiges Zeug, schmeckt. Dagobert opfert sich und bekommt für einen kleinen Obolus die Bergflöten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch zu Hause nutzt das Flötenspiel wenig, das Geld rumpelt weiter. Erst als Robbi um einen Kanister Öl bittet und Feinöl bekommt, sieht man sich des Rätsels Lösung auf der Spur. Denn es war nicht das Geld, sondern Robbi, dessen Gelenke vom Altöl morgens und abends immer so abscheulich geknirscht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Die Pizza-Panne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2637-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspektor Issel und sein Kollege Steinbeiß kommen hungrig von einem Einsatz zurück und verschlingen die angebotene Pizza, die sich im Revier befindet. Aber als ein Kollege von ihnen erklärt, dass die Pizza ein wichtiges beschlagnahmtes Beweisstück im Zusammenhang mit dem Tatverdächtigen Willi Winzel ist, müssen sich die beiden als Beweisvernichter etwas einfallen lassen. &lt;br /&gt;
Sie müssen zusehen, dass sie eine Pizza „Vier Jahreszeiten“ wiederbekommen, ohne dass es die Kollegen merken. Gar nicht so einfach, denn zuerst wird die falsche Pizza geliefert und dann als Kommissar Hunter noch eintrifft beschlagnahmt dieser die richtige Pizza Vier Jahreszeiten. Doch die Pleite geht weiter, denn die Kollegen haben Willi Winzel irrtümlich verdächtigt, denn dieser arbeitet seit neuestem bei einem Pizzadienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Glückstaler und Pechkreuzer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Michael T. Gilbert]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2007-076&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um gegenüber den anderen Hexen im „Klub der fatalen Frauen“ endlich gut dazustehen und es ihrer Erzfeindin Margo Maligo heimzuzahlen, schwört Gundel wieder mal den Glückszehner von Dagobert zu stehlen und sich endlich das mächtigste Hexenamulett herzustellen. &lt;br /&gt;
In Entenhausen besucht Donald wieder mal Dagobert um ihn um Geld anzupumpen, doch dieser gibt ihm einen Kreuzer ohne irgendeine Gegenleistung zu verlangend. Donald riecht den Braten und erfährt, dass es sich hierbei um den Pechkreuzer handelt, den Dagobert damals in Klondike gefunden hatte und ihm nur Pech und Verluste beschert hatte. Leider wird er ihn nicht mehr los und der Pechkreuzer findet immer seinen Weg zu ihm zurück. Da Donald sich nicht abwimmeln lässt, sieht Dagobert nach Fräulein Rührig, die ihn rauswerfen soll und findet diese gefesselt vor. Dagobert ahnt Böses, denn es handelt sich nicht um Donald, sondern um Gundel in dessen Gestalt, die erfolgreich den Glückszehner gestohlen hat.  Doch Gundels Triumph ist nur von kurzer Dauer, da ihr Margo auflauert und ihr den Glückszehner klaut um zu verhindern, dass Gundel die mächtigste Hexe wird und sie vor den anderen vorgeführt wird. Dagobert und Gundel werden ausnahmsweise zu einem Team um Margo das Handwerk zu legen und ziehen gemeinsam am Vesuv in den Kampf. Sie können sie austricksen und sie wirft anstelle des Glückszehners den Pechkreuzer in den Vesuv um ab jetzt vom Pech verfolgt zu werden. Gundel kann ihr alles Gemeine zurückzahlen und Dagobert hat wieder seinen Glückszehner gerettet. Doch en Pechkreuzer ist er wie sich zu Hause herausstellt leider immer noch nicht los, dieser hat wieder zu ihm zurückgefunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 432</title>
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		<updated>2016-03-05T21:38:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 432&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Abflug ins Abenteuer&lt;br /&gt;
|EDATUM= 21.08.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50 AT: € 5,70&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB432.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Abflug ins Abenteuer|40| [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Geheimnisse der Tiefsee|32|[[Micky Maus]], [[Goofy]] | Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine kriminelle Note|25|[[Donald Duck]] |Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Reinste Notwehr!|14|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]] |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ferienfrieden|26|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das feinste Näschen der Welt|26|[[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Trotzdem erwischt...|6|[[Micky Maus]]| Kriminalstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Hatz nach dem Honig|29|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Feinschmecker auf Reisen|22|[[Franz Gans]]| Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (32): Wie im Film|30|[[Donald Duck]], [[Kay-K]]| Agentenstory  }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abflug ins Abenteuer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Gorm Transgaard]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-211&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert’s Computerproduktion stagniert und er schreibt 10.000 Taler für denjenigen aus, der ihm einen schnelleren Computer produziert als den der Konkurrenz. Gunter Gugel aus der Forschungsabteilung gelingt es einen Computer mithilfe von blauen Kristallen aus Guacabana zu bauen. Diese blauen Kristalle sind sehr leitfähig und überhitzen nicht, doch sie sind sehr selten und angeblich magisch. Dagobert erfährt durch das schlaue Buch von Tick, Trick und Track, dass es in Guacabana einen blauen Berg mit einer Legende gibt: „Stelle dich den Ängsten dein,  und der Blaue Berg wird dir die reine Wahrheit sein!“. Dagobert, Donald, Tick, Trick und Track, Daisy und Gunter Gundel machen sich auf den Weg auf die Suche nach dem Blauen Berg im Dschungel von Guacabana um die blauen Kristalle zu finden und zu nutzen. Donald schreibt während der Reise fleißig an seinem Buch über die Abenteuer mit Dagobert, während Daisy sich langweilt und sich Gunter Gundel um sie kümmert. Tage und Wochen später kommen sie dem Blauen Berg endlich näher und müssen sich wie in der Legende beschrieben ihren Ängsten stellen. Dagobert fürchtet Bankrott zu sein, Daisy hat Angst, dass Donald sich einer anderen Frau zuwendet. Die Kinder und Gunter fürchten sich vor Krokodilen und Löwen und Donald vor Kannibalen. Sie stellen sich Ihrer Angst und können dank eines eintretenden Regens den blauen Berg endlich sehen, der vorher unsichtbar war.  Während der Nacht kann keiner der Teilnehmer schlafen, sondern sie bekommen ihre Wahrheiten offenbart.&lt;br /&gt;
Dagobert darf den Berg nicht für seinen Ruhm und Geld beschädigen und stürzt ab, als er es dennoch versucht. Tick, Trick und Track wurde gesagt, dass sie den Berg vor Onkel Dagobert schützen müssten, weshalb sie die Gerätschaften manipuliert haben, dass Dagobert abstürzt. Daisy hat der Berg gezeigt, dass Donald sie wirklich liebt. Mit leeren Händen kehrt das Team zurück nach Entenhausen. Doch Daisy hat eine Idee um das Computergeschäft anzukurbeln: Die Computer werden individuell und farbenfroh gestaltet und Gunter wird der Direktor der Fabrik (hat der Berg vorausgesagt). Nur einer ist sauer und das ist Donald, denn ihm hat der Berg gezeigt, dass er mit seinem Buch kein Geld machen wird, aber trotzdem ein glückliches Leben führen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geheimnisse der Tiefsee ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2910-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky und Goofy werden mit der Quappe, einem verbesserten U-Boot von Professor M, auf eine Tiefseemission in den Mariannengraben geschickt um die ersten zu sein, die in 11.000 Metern Tiefe Bodenproben nehmen. Leider reißt das Verbindungskabel zur Basis und die beiden stürzen unkontrolliert in die Tiefe, wo sie von Uii vom Planeten Architeuthis gerettet werden, der selbst hier gestrandet ist. Sie helfen Uii sein Raumschiff zu reparieren, damit er nach Hause kann. Dabei sieht Goofy ein riesiges Auge, dass sie beobachtet. Uii möchte Micky und Goofy helfen, das U-Boot zu reparieren, welches gerade von Professor M und Herrn Barrell, einem Ölmagnaten, geborgen wird. Micky und Goofy werden gerettet, leider wird Uii zerstört als der Luftdruck und das Wasser abgelassen werden. Doch Barrell möchte Micky und Goofy gar nicht retten, sondern eher das U-Boot von Professor M haben, für seine geheimen Ölförderanlagen in den Tiefseegräben der Weltmeere. Micky, Goofy und der Professor sollten als bedauerlicher Unfall bei der Rettungsmission einfach ertrunken sein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Rettungsschiff wird von einem Riesenkalmar umschlungen und in die Tiefe gezogen. Bevor sie noch weiter verschleppt werden, hat Micky eine Idee, dafür müssten sich aber alle ergeben. Er klettert aus dem Boot und spricht mit dem Riesenkalmar und bedankt sich für die Hilfe. An Land können sie Barrell und seine Komplizen an die Polizei übergeben und Micky erklärt Goofy und Professor M was er herausgefunden hat und warum der Kalmar sie losgelassen hat. Denn der Kalmar war der Pilot des gestrandeten Schiffes und nicht Uii, denn Uii war nur eine Reparaturdrohne. Aber anders als Micky glaubt ist der Riesenkalmar kein Außerirdischer sondern eine im Mariannengraben lebende Spezies mit einem Unterwassergleiter, hoch entwickelt und unentdeckt von den Landbewohnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine kriminelle Note ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Stefano Petruccelli]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Paolo Mottura]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2860-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donalds Freund Oswald Peterton ist wieder in der Stadt und gibt eines seiner Jazz-Konzerte in der „Daumenschraube“ am Hafen, einer der Räuberhöhlen von Entenhausen, auf einem alten Jazz-Flügel. Er würde sich freuen, wenn er Phantomias kennenlernen könnte. Donald sieht sich gemüßigt, dass er als Phantomias zum Auftritt kommt und möchte dort auch gleich seine neuen Waffen ausprobieren. Phantomias filzt alle, die eigentlich nur wegen der Musik gekommen sind, und durch eine Unachtsamkeit seinerseits reißt er sich und Oswald mit seiner Handzeitmaschine etwa 100 Jahre in die Vergangenheit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier gibt es bereits die Daumenschraube, Treffpunkt der finsteren Gestalten und Besitz des Marseiller, dem Anführer, der heute Abend die mächtigste kriminelle Organisation entstehen lassen will. Für Musikunterhaltung sorgen Jelly Roll Mollton und Louis Legstrong, die Gründungsväter des Jazz. Oswald wird aufgefordert mit ihnen zu spielen und wirklich gute Musik abzuliefern, was er dann auch tut und so die beiden Musiker in die richtige Richtung bringt um Jazz bekannt zu machen. Auch Phantomias ist in seinem Element und erzählt den Ganoven von Geheimidentitäten. Er kann schließlich mit einem Spezialtelefon Herrn Düsentrieb anrufen, der ihm helfen soll wieder ins Jahr 2012 zu kommen. Die beiden müssten nur das Jahr auf der Zeitmaschine einstellen und etwas anfassen was sie auch 2012 angefasst haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantomias und Oswald werden zum Marseiller gerufen, der ihnen gegenüber sehr misstrauisch geworden ist, doch sie fliehen in Richtung Jazz-Flügel, den beide auch 2012 angefasst haben und nutzen ihre Chance mit der Zeitmaschine. Sie landen wieder in der Gegenwart, doch die  Daumenschraube gibt es nicht mehr, stattdessen steht dort der Jazzclub „Blaue Note“, gegründet von dem Marseiller, der seine Liebe zum Jazz an diesem besagten Abend gefunden und das Räubertum aufgegeben hat. Mollton und Legstrong gelten ab nun Dank Oswald als Gründungsväter des Jazz und den Jazzclub Blaue Note gibt es nun weltweit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Reinste Notwehr! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Concina]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Milano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2724-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald trifft auf Daniel Düsentrieb und klagt diesem sein Leid, denn er muss wieder mit Onkel Dagobert auf eine Schatzsuche gehen. Dort wird ihm Dagobert wieder ordentlich antreiben, sie werden verschiedensten Gefahren ausgesetzt sein, er darf Packesel spielen, wenn sie den Schatz finden und zu Essen gibt es wie immer nur Bohnen. Und alles nur, weil er bei Onkel Dagobert Schulden hat. Doch Helferlein hat eine Idee, die Daniel Düsentrieb am nächsten Morgen gleich umsetzt, bevor Donald und Dagobert aufbrechen können. Daniel Düsentrieb stoppt die beiden und liest Dagobert seine Schuldenliste vor, die er über die Jahre und die unzähligen Aufträge bei ihm entstanden sind, knapp 6 Millionen Taler an Materialkosten. Dagobert wird daraufhin ganz klein und lässt Donald gehen. Donald und Daniel Düsentrieb sind zwar noch immer völlig abgebrannt, dafür haben sie ihre Positionen gegenüber Dagobert klar definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ferienfrieden ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2804-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald, Tick, Trick und Track werden ihren Sommerurlaub dieses Mal auf einem Bauernhof, der Agrotourismus anbietet verbringen. Dort müssen die Urlauber selbst ein kleines Stück Land mit Bauernhof und Tieren bewirtschaften und Donald ist der Meinung, dass er urlaubt und die 3 Jungs arbeiten. Sie hoffen dadurch auch Ruhe von ihrem Nachbarn Zanker zu bekommen, mit dem sich Donald ständig in die Haare kriegt. Doch auch die Familie Zanker wird aus Gesundheitsgründen auf diesen Bauernhof geschickt, damit Zanker endlich mal arbeitet und nicht faul herumliegt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag stehen sich die beiden Nachbarn gegenüber und fangen natürlich wieder zum Streiten an. Zanker‘s Frau und die Jungs gehen dazwischen und es wird vereinbart, dass die beiden Herren sich aus dem Weg gehen und bei der Arbeit immer in entgegengesetzter Richtung arbeiten. Doch bald überträgt sich der Zorn der beiden auch auf die Hühner und die beiden Hähne gehen in Wettstreit wer früher kräht und die Hennen legen keine Eier mehr. Daraufhin gehen sich die beiden Herren wieder an die Gurgel und werfen mit Essen um sich. Zanker‘s Frau und die Jungs verdonnern die beiden dazu an der Rezeption Essen zu holen und sich in die Liste der Unfähigen eintragen zu lassen, weiters müssen sie sich ab jetzt zusammenreißen sonst können sie den Hof selbst führen. Das geht ein paar Tage gut, bis Donald wieder einen Plan ausheckt und Zanker zieht natürlich mit. Beide graben einen Tunnel zum jeweiligen anderen um ihn eins auszuwischen. Doch sie stoßen im Tunnel auf Gold und streiten sich sofort wem es gehört. Der Sheriff identifiziert den Schatz als Schatz von Räuberhauptmann Raubart, der der Gemeinde zufällt. Die beiden Touristen werden zu Schadenersatz verurteilt, der vom Finderlohn bezahlt wird und werden vom Richter aus dem Gerichtssaal gejagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Das feinste Näschen der Welt ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2890-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert erzählt Tick, Trick und Track eine Geschichte zu ein paar seiner Erinnerungsstücke. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er suchte damals in Klondike zusammen mit seinem Freund Nick und seiner Verlobten Heller Mond nach Gold in einem Bachbett und als sie durch Dagobert’s Näschen fündig werden, nimmt sich dieser nur 10 Goldklumpen mit und schlägt seinen Freunden vor, dass sie den Claim für sich beanspruchen sollen. Warum er nur 10 Goldklumpen genommen hat, erklärt er ihnen später, wenn sie sich wiedersehen. Er macht sich auf den Weg nach Skagway an der Küste um seinen Plan in die Tat umzusetzen und hofft dabei auf die Hilfe von seinen Freunden und dass er schneller ist, als die Telegrafenleitungen. Tom, den Holzfäller, bittet er seine Hütte zu einem Gasthaus umzubauen und Gastwirt zu werden. Als Bezahlung gab er ihm einen der Goldklumpen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen melden Nick und Heller Mond den Claim an und machen sich wieder auf den Weg dorthin um Gold zu schürfen. Da sich der Fund herumspricht sind bald einige Goldsucher dort und schürfen nach Gold. Nick und Heller Mond ist das aber egal, denn sie wollen heiraten und die Welt bereisen und machen sich mit Ihrem Wagen und dem Indianer-Zelt auf den Weg nach Skagway. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert begegnet unterwegs noch einigen anderen Freunden, wie zum Beispiel Maggie, der er vorschlägt ein Restaurant zu eröffnen, andere Freunde sollten Hotels, Ställe, etc. bauen und jedem gab er einen von den 10 Goldklumpen. In Skagway kaufte Dagobert den Laden und das Hotel und kann mitansehen wie das erste Schiff mit Goldgräbern aus Amerika eintrifft. Diese wurden alle durch den Telegrafen auf das Gold im Norden aufmerksam gemacht und wollten auch reich werden. Da der Weg in den Norden weit war, hat Dagobert entlang der Route Hotels, Ställe, Läden, Restaurants, etc bauen lassen und lässt seine Kunden dort anschreiben und wenn sie Gold gefunden haben, bezahlen sie ihre Schulden. Er braucht dann nur mehr da Gold einkassieren und verdient so daran ohne danach zu suchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heller Mond und Nick haben Dagobert in Skagway wieder getroffen, als sie sich gerade auf den Weg auf Ihre Hochzeitsreise gemacht haben um die Welt zu sehen zusammen mit ihrem Tipi. Er fragt sich wo die beiden gerade sind und erzählt den Jungs, dass er immer noch den Geruch nach Bohnen in der Nase hat.  Und dieses Mal hat er ihn wirklich in der Nase, denn die beiden machen halt in Entenhausen und hoffen auf Dagoberts feines Näschen, dass er zu ihnen findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Trotzdem erwischt... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Milano ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2832-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspektor Issel und Kollege Steinbeiß sind dieses Mal zu Fuß auf Streife, als ein Dieb eine Handtasche klaut. Sie verfolgen ihn zu Fuß, doch der Dieb steigt zu seinem Komplizen aufs Motorrad und sie fahren davon. Die beiden Polizisten nehmen die Verfolgung mit einem Taxi auf und werden von den Dieben in einer kleinen Seitengasse abgehängt. Issel und Steinbeiß machen sich zu Fuß auf durch die Gasse in Richtung Polizeistation und finden dort die beiden Diebe samt Motorrad und können sie so trotzdem noch verhaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Die Hatz nach dem Honig ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Carlo Limido]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2890-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem von Dagobert Ducks Laboren wurden künstlicher Honig hergestellt, der nicht von normalen Honig unterscheidbar ist. Da das einzige Exemplar gestohlen wurde, werden Donald und Dussel vom Duckschen Geheimdienst ins Labor eingeschleust um die Wissenschaftler unter die Lupe zu nehmen und herauszufinden wohin das Glas Kunsthonig verschwunden ist.  Verdächtigt werden grundsätzlich alle Kollegen und auch der Hauspostbote. Durch ein verdächtiges Gespräch im Garten werden Sie auf den Wellwinkel, ein Lokal, aufmerksam.  Dort treffen Sie den Forschungstechniker Baldur Bunsen und einen Agenten der MOB, die gerade das Päckchen mit dem Honig austauschen wollen. Donald und Dussel schnappen sich das Paket und machen sich aus dem Staub, verfolgt von den Agenten des MOBs. Sie können den Honig sichern und die Agenten abschütteln.  Von Hunger geplagt probieren sie den künstlichen Honig und bringen ihn schließlich zurück zu Dagobert. Doch dieser ist nicht weiter an der Produktion und am Rezept interessiert, denn der Honig verursacht eine allergische Reaktion in Form von Juckreiz und roten Pusteln. Da die beiden Agenten davon probiert haben, bekommen sie natürlich den Ausschlag und beginnen Dagobert es übel zu nehmen, weil er nichts davon gesagt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Feinschmecker auf Reisen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lara Molinari]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2774-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Franz Gans wird von Professor Leckerschmeck zu einer Reise nach Frittonien mitgenommen um Kroketten zu testen, zu finden und zu bewerten, die der Viehzüchter Rufus Raubein in der Wüste entdeckt hat. Bei der Suche nach seinen Schafen am Rand der Wüste war er gegen einen Stein geprallt und als er wieder zu sich gekommen ist, roch er Kroketten, die an Sträuchern wuchsen. Leider kann er sich nicht mehr erinnern wo das war und er hat nur mehr ein Stück, welches Franz als echte Krokette mit gutem Geschmack bewertet. Professor Leckerschmeck und Franz Gans machen sich mit dem Auto auf den Weg in die Wüste. Sie haben eine Panne und steigen auf Lamas um mit denen sie weiter in die Wüste reiten. Bevor es Nacht wird, schlagen sie ein Lager in der Nähe eines vermeintlichen Beerenbusches auf und genießen ihr Nachtmahl. Als es dunkel wird, werden aus den Beeren die besagten Kroketten. Der Professor will sie dokumentieren und schüttet durch seine Schusseligkeit warme Suppe über die Kroketten, die daraufhin schnell zu wachsen beginnen und große Kugeln, die den beiden entgegenrollen. Bei einer Schlucht können sich die beiden gerade noch an einem Ast festhalten, während die Kroketten darunter im Fluss landen. Franz schläft ein und fällt ebenso in die Schlucht in den Fluss. Am nächsten Morgen findet ihn der Professor unversehrt, denn die Riesenkroketten haben den Sturz abgemildert. Doch einen Beweis davon gibt es nicht: Die Sträucher wurden zerstört und die Riesenkroketten hat Franz alle vertilgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (32): Wie im Film ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2858-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DoppelDuck wird zu einer heiklen Mission gerufen, denn das Drehbuch des neuen James Rond-Films wird von einem ehemaligen Agenten, Paul Petton, geschrieben, der viele Ideen von der Agentur reingepackt hat, da er der Meinung war es wäre Fantasie (Jeder Agent, der die Agentur verlässt wird einer Gedächtnislöschung unterzogen). Außerdem gibt es einen Trailer bei YouGuck mit Head-H, Gizmo und Liz auf das sich sicher die Gegner der Agentur stürzen werden um so viele Infos wie notwendig zu erlagen. Es gibt nur eine Kopie des fertigen Films auf einer Gold Bluray-Disc, die schwer bewacht wird, denn der Film soll bei den Filmfestspielen in Venedig präsentiert werden, wohin er sich auf den Weg machen soll. Doch bevor DoppelDuck zum Flughafen kann, wird er von Dagobert Duck aufgehalten, der Donald für einen Auftrag nach Venedig mitnehmen will: Denn Dagobert ist der Produzent des James-Rond-Abenteuers und da es nur diese eine DVD gibt, soll Donald sie für ihn bewachen. Er verfrachtet Donald in sein Transportflugzeug und schickt ihn nach Venedig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeitgleich sitzt Kay-K im anderen Flieger und wundert sich wo DoppelDuck steckt. Als dieser sich in Venedig bei der Agentur meldet, dass er auf eigene Faust angereist ist, heißt diese es gut, denn Kay-K wird bereits überwacht. &lt;br /&gt;
Doppel Duck besucht das Hotel in dem die Duck-Film-Crew residiert und die DVD schwer bewacht wird und kann sie an sich nehmen. Doch dann wird er von James Rond aufgehalten, der ihm die DVD abnehmen will. Eine wilde Verfolgungsjagd quer durch Venedig beginnt und zusammen mit der auftauchenden Kay-K kann DoppelDuck die DVD wieder in seinen Besitz bringen. Doch er zerstört sie nicht, sondern ändert den Film mit einigen Aufnahmen und schneidet alles zum Thema Agentur raus. Das Publikum ist begeistert und die Agentur, zwar nicht ganz glücklich mit der Veröffentlichung des Films, aber durchaus froh unerkannt zu bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_432&amp;diff=71777</id>
		<title>LTB 432</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_432&amp;diff=71777"/>
		<updated>2016-03-05T21:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 432&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Abflug ins Abenteuer&lt;br /&gt;
|EDATUM= 21.08.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50 AT: € 5,70&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB432.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Abflug ins Abenteuer|40| [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Geheimnisse der Tiefsee|32|[[Micky Maus]], [[Goofy]] | Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Eine kriminelle Note|25|[[Donald Duck]] |Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Reinste Notwehr!|14|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Daniel Düsentrieb]] |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ferienfrieden|26|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das feinste Näschen der Welt|26|[[Dagobert Duck]], [[Tick, Trick und Track]]| Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Trotzdem erwischt...|6|[[Micky Maus]]| Kriminalstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Hatz nach dem Honig|29|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Feinschmecker auf Reisen|22|Franz Gans| Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (32): Wie im Film|30|Donald Duck, Kay-K| Agentenstory  }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Abflug ins Abenteuer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Gorm Transgaard]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-211&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert’s Computerproduktion stagniert und er schreibt 10.000 Taler für denjenigen aus, der ihm einen schnelleren Computer produziert als den der Konkurrenz. Gunter Gugel aus der Forschungsabteilung gelingt es einen Computer mithilfe von blauen Kristallen aus Guacabana zu bauen. Diese blauen Kristalle sind sehr leitfähig und überhitzen nicht, doch sie sind sehr selten und angeblich magisch. Dagobert erfährt durch das schlaue Buch von Tick, Trick und Track, dass es in Guacabana einen blauen Berg mit einer Legende gibt: „Stelle dich den Ängsten dein,  und der Blaue Berg wird dir die reine Wahrheit sein!“. Dagobert, Donald, Tick, Trick und Track, Daisy und Gunter Gundel machen sich auf den Weg auf die Suche nach dem Blauen Berg im Dschungel von Guacabana um die blauen Kristalle zu finden und zu nutzen. Donald schreibt während der Reise fleißig an seinem Buch über die Abenteuer mit Dagobert, während Daisy sich langweilt und sich Gunter Gundel um sie kümmert. Tage und Wochen später kommen sie dem Blauen Berg endlich näher und müssen sich wie in der Legende beschrieben ihren Ängsten stellen. Dagobert fürchtet Bankrott zu sein, Daisy hat Angst, dass Donald sich einer anderen Frau zuwendet. Die Kinder und Gunter fürchten sich vor Krokodilen und Löwen und Donald vor Kannibalen. Sie stellen sich Ihrer Angst und können dank eines eintretenden Regens den blauen Berg endlich sehen, der vorher unsichtbar war.  Während der Nacht kann keiner der Teilnehmer schlafen, sondern sie bekommen ihre Wahrheiten offenbart.&lt;br /&gt;
Dagobert darf den Berg nicht für seinen Ruhm und Geld beschädigen und stürzt ab, als er es dennoch versucht. Tick, Trick und Track wurde gesagt, dass sie den Berg vor Onkel Dagobert schützen müssten, weshalb sie die Gerätschaften manipuliert haben, dass Dagobert abstürzt. Daisy hat der Berg gezeigt, dass Donald sie wirklich liebt. Mit leeren Händen kehrt das Team zurück nach Entenhausen. Doch Daisy hat eine Idee um das Computergeschäft anzukurbeln: Die Computer werden individuell und farbenfroh gestaltet und Gunter wird der Direktor der Fabrik (hat der Berg vorausgesagt). Nur einer ist sauer und das ist Donald, denn ihm hat der Berg gezeigt, dass er mit seinem Buch kein Geld machen wird, aber trotzdem ein glückliches Leben führen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Geheimnisse der Tiefsee ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2910-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky und Goofy werden mit der Quappe, einem verbesserten U-Boot von Professor M, auf eine Tiefseemission in den Mariannengraben geschickt um die ersten zu sein, die in 11.000 Metern Tiefe Bodenproben nehmen. Leider reißt das Verbindungskabel zur Basis und die beiden stürzen unkontrolliert in die Tiefe, wo sie von Uii vom Planeten Architeuthis gerettet werden, der selbst hier gestrandet ist. Sie helfen Uii sein Raumschiff zu reparieren, damit er nach Hause kann. Dabei sieht Goofy ein riesiges Auge, dass sie beobachtet. Uii möchte Micky und Goofy helfen, das U-Boot zu reparieren, welches gerade von Professor M und Herrn Barrell, einem Ölmagnaten, geborgen wird. Micky und Goofy werden gerettet, leider wird Uii zerstört als der Luftdruck und das Wasser abgelassen werden. Doch Barrell möchte Micky und Goofy gar nicht retten, sondern eher das U-Boot von Professor M haben, für seine geheimen Ölförderanlagen in den Tiefseegräben der Weltmeere. Micky, Goofy und der Professor sollten als bedauerlicher Unfall bei der Rettungsmission einfach ertrunken sein. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Rettungsschiff wird von einem Riesenkalmar umschlungen und in die Tiefe gezogen. Bevor sie noch weiter verschleppt werden, hat Micky eine Idee, dafür müssten sich aber alle ergeben. Er klettert aus dem Boot und spricht mit dem Riesenkalmar und bedankt sich für die Hilfe. An Land können sie Barrell und seine Komplizen an die Polizei übergeben und Micky erklärt Goofy und Professor M was er herausgefunden hat und warum der Kalmar sie losgelassen hat. Denn der Kalmar war der Pilot des gestrandeten Schiffes und nicht Uii, denn Uii war nur eine Reparaturdrohne. Aber anders als Micky glaubt ist der Riesenkalmar kein Außerirdischer sondern eine im Mariannengraben lebende Spezies mit einem Unterwassergleiter, hoch entwickelt und unentdeckt von den Landbewohnern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine kriminelle Note ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Stefano Petruccelli]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Paolo Mottura]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2860-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donalds Freund Oswald Peterton ist wieder in der Stadt und gibt eines seiner Jazz-Konzerte in der „Daumenschraube“ am Hafen, einer der Räuberhöhlen von Entenhausen, auf einem alten Jazz-Flügel. Er würde sich freuen, wenn er Phantomias kennenlernen könnte. Donald sieht sich gemüßigt, dass er als Phantomias zum Auftritt kommt und möchte dort auch gleich seine neuen Waffen ausprobieren. Phantomias filzt alle, die eigentlich nur wegen der Musik gekommen sind, und durch eine Unachtsamkeit seinerseits reißt er sich und Oswald mit seiner Handzeitmaschine etwa 100 Jahre in die Vergangenheit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Auch hier gibt es bereits die Daumenschraube, Treffpunkt der finsteren Gestalten und Besitz des Marseiller, dem Anführer, der heute Abend die mächtigste kriminelle Organisation entstehen lassen will. Für Musikunterhaltung sorgen Jelly Roll Mollton und Louis Legstrong, die Gründungsväter des Jazz. Oswald wird aufgefordert mit ihnen zu spielen und wirklich gute Musik abzuliefern, was er dann auch tut und so die beiden Musiker in die richtige Richtung bringt um Jazz bekannt zu machen. Auch Phantomias ist in seinem Element und erzählt den Ganoven von Geheimidentitäten. Er kann schließlich mit einem Spezialtelefon Herrn Düsentrieb anrufen, der ihm helfen soll wieder ins Jahr 2012 zu kommen. Die beiden müssten nur das Jahr auf der Zeitmaschine einstellen und etwas anfassen was sie auch 2012 angefasst haben. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Phantomias und Oswald werden zum Marseiller gerufen, der ihnen gegenüber sehr misstrauisch geworden ist, doch sie fliehen in Richtung Jazz-Flügel, den beide auch 2012 angefasst haben und nutzen ihre Chance mit der Zeitmaschine. Sie landen wieder in der Gegenwart, doch die  Daumenschraube gibt es nicht mehr, stattdessen steht dort der Jazzclub „Blaue Note“, gegründet von dem Marseiller, der seine Liebe zum Jazz an diesem besagten Abend gefunden und das Räubertum aufgegeben hat. Mollton und Legstrong gelten ab nun Dank Oswald als Gründungsväter des Jazz und den Jazzclub Blaue Note gibt es nun weltweit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Reinste Notwehr! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Concina]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Milano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2724-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald trifft auf Daniel Düsentrieb und klagt diesem sein Leid, denn er muss wieder mit Onkel Dagobert auf eine Schatzsuche gehen. Dort wird ihm Dagobert wieder ordentlich antreiben, sie werden verschiedensten Gefahren ausgesetzt sein, er darf Packesel spielen, wenn sie den Schatz finden und zu Essen gibt es wie immer nur Bohnen. Und alles nur, weil er bei Onkel Dagobert Schulden hat. Doch Helferlein hat eine Idee, die Daniel Düsentrieb am nächsten Morgen gleich umsetzt, bevor Donald und Dagobert aufbrechen können. Daniel Düsentrieb stoppt die beiden und liest Dagobert seine Schuldenliste vor, die er über die Jahre und die unzähligen Aufträge bei ihm entstanden sind, knapp 6 Millionen Taler an Materialkosten. Dagobert wird daraufhin ganz klein und lässt Donald gehen. Donald und Daniel Düsentrieb sind zwar noch immer völlig abgebrannt, dafür haben sie ihre Positionen gegenüber Dagobert klar definiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ferienfrieden ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2804-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald, Tick, Trick und Track werden ihren Sommerurlaub dieses Mal auf einem Bauernhof, der Agrotourismus anbietet verbringen. Dort müssen die Urlauber selbst ein kleines Stück Land mit Bauernhof und Tieren bewirtschaften und Donald ist der Meinung, dass er urlaubt und die 3 Jungs arbeiten. Sie hoffen dadurch auch Ruhe von ihrem Nachbarn Zanker zu bekommen, mit dem sich Donald ständig in die Haare kriegt. Doch auch die Familie Zanker wird aus Gesundheitsgründen auf diesen Bauernhof geschickt, damit Zanker endlich mal arbeitet und nicht faul herumliegt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag stehen sich die beiden Nachbarn gegenüber und fangen natürlich wieder zum Streiten an. Zanker‘s Frau und die Jungs gehen dazwischen und es wird vereinbart, dass die beiden Herren sich aus dem Weg gehen und bei der Arbeit immer in entgegengesetzter Richtung arbeiten. Doch bald überträgt sich der Zorn der beiden auch auf die Hühner und die beiden Hähne gehen in Wettstreit wer früher kräht und die Hennen legen keine Eier mehr. Daraufhin gehen sich die beiden Herren wieder an die Gurgel und werfen mit Essen um sich. Zanker‘s Frau und die Jungs verdonnern die beiden dazu an der Rezeption Essen zu holen und sich in die Liste der Unfähigen eintragen zu lassen, weiters müssen sie sich ab jetzt zusammenreißen sonst können sie den Hof selbst führen. Das geht ein paar Tage gut, bis Donald wieder einen Plan ausheckt und Zanker zieht natürlich mit. Beide graben einen Tunnel zum jeweiligen anderen um ihn eins auszuwischen. Doch sie stoßen im Tunnel auf Gold und streiten sich sofort wem es gehört. Der Sheriff identifiziert den Schatz als Schatz von Räuberhauptmann Raubart, der der Gemeinde zufällt. Die beiden Touristen werden zu Schadenersatz verurteilt, der vom Finderlohn bezahlt wird und werden vom Richter aus dem Gerichtssaal gejagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Das feinste Näschen der Welt ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2890-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert erzählt Tick, Trick und Track eine Geschichte zu ein paar seiner Erinnerungsstücke. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er suchte damals in Klondike zusammen mit seinem Freund Nick und seiner Verlobten Heller Mond nach Gold in einem Bachbett und als sie durch Dagobert’s Näschen fündig werden, nimmt sich dieser nur 10 Goldklumpen mit und schlägt seinen Freunden vor, dass sie den Claim für sich beanspruchen sollen. Warum er nur 10 Goldklumpen genommen hat, erklärt er ihnen später, wenn sie sich wiedersehen. Er macht sich auf den Weg nach Skagway an der Küste um seinen Plan in die Tat umzusetzen und hofft dabei auf die Hilfe von seinen Freunden und dass er schneller ist, als die Telegrafenleitungen. Tom, den Holzfäller, bittet er seine Hütte zu einem Gasthaus umzubauen und Gastwirt zu werden. Als Bezahlung gab er ihm einen der Goldklumpen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen melden Nick und Heller Mond den Claim an und machen sich wieder auf den Weg dorthin um Gold zu schürfen. Da sich der Fund herumspricht sind bald einige Goldsucher dort und schürfen nach Gold. Nick und Heller Mond ist das aber egal, denn sie wollen heiraten und die Welt bereisen und machen sich mit Ihrem Wagen und dem Indianer-Zelt auf den Weg nach Skagway. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert begegnet unterwegs noch einigen anderen Freunden, wie zum Beispiel Maggie, der er vorschlägt ein Restaurant zu eröffnen, andere Freunde sollten Hotels, Ställe, etc. bauen und jedem gab er einen von den 10 Goldklumpen. In Skagway kaufte Dagobert den Laden und das Hotel und kann mitansehen wie das erste Schiff mit Goldgräbern aus Amerika eintrifft. Diese wurden alle durch den Telegrafen auf das Gold im Norden aufmerksam gemacht und wollten auch reich werden. Da der Weg in den Norden weit war, hat Dagobert entlang der Route Hotels, Ställe, Läden, Restaurants, etc bauen lassen und lässt seine Kunden dort anschreiben und wenn sie Gold gefunden haben, bezahlen sie ihre Schulden. Er braucht dann nur mehr da Gold einkassieren und verdient so daran ohne danach zu suchen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Heller Mond und Nick haben Dagobert in Skagway wieder getroffen, als sie sich gerade auf den Weg auf Ihre Hochzeitsreise gemacht haben um die Welt zu sehen zusammen mit ihrem Tipi. Er fragt sich wo die beiden gerade sind und erzählt den Jungs, dass er immer noch den Geruch nach Bohnen in der Nase hat.  Und dieses Mal hat er ihn wirklich in der Nase, denn die beiden machen halt in Entenhausen und hoffen auf Dagoberts feines Näschen, dass er zu ihnen findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Trotzdem erwischt... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Milano ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2832-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspektor Issel und Kollege Steinbeiß sind dieses Mal zu Fuß auf Streife, als ein Dieb eine Handtasche klaut. Sie verfolgen ihn zu Fuß, doch der Dieb steigt zu seinem Komplizen aufs Motorrad und sie fahren davon. Die beiden Polizisten nehmen die Verfolgung mit einem Taxi auf und werden von den Dieben in einer kleinen Seitengasse abgehängt. Issel und Steinbeiß machen sich zu Fuß auf durch die Gasse in Richtung Polizeistation und finden dort die beiden Diebe samt Motorrad und können sie so trotzdem noch verhaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Die Hatz nach dem Honig ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Carlo Limido]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2890-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In einem von Dagobert Ducks Laboren wurden künstlicher Honig hergestellt, der nicht von normalen Honig unterscheidbar ist. Da das einzige Exemplar gestohlen wurde, werden Donald und Dussel vom Duckschen Geheimdienst ins Labor eingeschleust um die Wissenschaftler unter die Lupe zu nehmen und herauszufinden wohin das Glas Kunsthonig verschwunden ist.  Verdächtigt werden grundsätzlich alle Kollegen und auch der Hauspostbote. Durch ein verdächtiges Gespräch im Garten werden Sie auf den Wellwinkel, ein Lokal, aufmerksam.  Dort treffen Sie den Forschungstechniker Baldur Bunsen und einen Agenten der MOB, die gerade das Päckchen mit dem Honig austauschen wollen. Donald und Dussel schnappen sich das Paket und machen sich aus dem Staub, verfolgt von den Agenten des MOBs. Sie können den Honig sichern und die Agenten abschütteln.  Von Hunger geplagt probieren sie den künstlichen Honig und bringen ihn schließlich zurück zu Dagobert. Doch dieser ist nicht weiter an der Produktion und am Rezept interessiert, denn der Honig verursacht eine allergische Reaktion in Form von Juckreiz und roten Pusteln. Da die beiden Agenten davon probiert haben, bekommen sie natürlich den Ausschlag und beginnen Dagobert es übel zu nehmen, weil er nichts davon gesagt hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Feinschmecker auf Reisen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lara Molinari]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2774-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Franz Gans wird von Professor Leckerschmeck zu einer Reise nach Frittonien mitgenommen um Kroketten zu testen, zu finden und zu bewerten, die der Viehzüchter Rufus Raubein in der Wüste entdeckt hat. Bei der Suche nach seinen Schafen am Rand der Wüste war er gegen einen Stein geprallt und als er wieder zu sich gekommen ist, roch er Kroketten, die an Sträuchern wuchsen. Leider kann er sich nicht mehr erinnern wo das war und er hat nur mehr ein Stück, welches Franz als echte Krokette mit gutem Geschmack bewertet. Professor Leckerschmeck und Franz Gans machen sich mit dem Auto auf den Weg in die Wüste. Sie haben eine Panne und steigen auf Lamas um mit denen sie weiter in die Wüste reiten. Bevor es Nacht wird, schlagen sie ein Lager in der Nähe eines vermeintlichen Beerenbusches auf und genießen ihr Nachtmahl. Als es dunkel wird, werden aus den Beeren die besagten Kroketten. Der Professor will sie dokumentieren und schüttet durch seine Schusseligkeit warme Suppe über die Kroketten, die daraufhin schnell zu wachsen beginnen und große Kugeln, die den beiden entgegenrollen. Bei einer Schlucht können sich die beiden gerade noch an einem Ast festhalten, während die Kroketten darunter im Fluss landen. Franz schläft ein und fällt ebenso in die Schlucht in den Fluss. Am nächsten Morgen findet ihn der Professor unversehrt, denn die Riesenkroketten haben den Sturz abgemildert. Doch einen Beweis davon gibt es nicht: Die Sträucher wurden zerstört und die Riesenkroketten hat Franz alle vertilgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (32): Wie im Film ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessandro Sisti]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2858-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DoppelDuck wird zu einer heiklen Mission gerufen, denn das Drehbuch des neuen James Rond-Films wird von einem ehemaligen Agenten, Paul Petton, geschrieben, der viele Ideen von der Agentur reingepackt hat, da er der Meinung war es wäre Fantasie (Jeder Agent, der die Agentur verlässt wird einer Gedächtnislöschung unterzogen). Außerdem gibt es einen Trailer bei YouGuck mit Head-H, Gizmo und Liz auf das sich sicher die Gegner der Agentur stürzen werden um so viele Infos wie notwendig zu erlagen. Es gibt nur eine Kopie des fertigen Films auf einer Gold Bluray-Disc, die schwer bewacht wird, denn der Film soll bei den Filmfestspielen in Venedig präsentiert werden, wohin er sich auf den Weg machen soll. Doch bevor DoppelDuck zum Flughafen kann, wird er von Dagobert Duck aufgehalten, der Donald für einen Auftrag nach Venedig mitnehmen will: Denn Dagobert ist der Produzent des James-Rond-Abenteuers und da es nur diese eine DVD gibt, soll Donald sie für ihn bewachen. Er verfrachtet Donald in sein Transportflugzeug und schickt ihn nach Venedig. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zeitgleich sitzt Kay-K im anderen Flieger und wundert sich wo DoppelDuck steckt. Als dieser sich in Venedig bei der Agentur meldet, dass er auf eigene Faust angereist ist, heißt diese es gut, denn Kay-K wird bereits überwacht. &lt;br /&gt;
Doppel Duck besucht das Hotel in dem die Duck-Film-Crew residiert und die DVD schwer bewacht wird und kann sie an sich nehmen. Doch dann wird er von James Rond aufgehalten, der ihm die DVD abnehmen will. Eine wilde Verfolgungsjagd quer durch Venedig beginnt und zusammen mit der auftauchenden Kay-K kann DoppelDuck die DVD wieder in seinen Besitz bringen. Doch er zerstört sie nicht, sondern ändert den Film mit einigen Aufnahmen und schneidet alles zum Thema Agentur raus. Das Publikum ist begeistert und die Agentur, zwar nicht ganz glücklich mit der Veröffentlichung des Films, aber durchaus froh unerkannt zu bleiben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 426</title>
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		<updated>2016-03-05T21:36:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Gustav Gans]], [[Tick, Trick und Track ]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|[[Goofy]], [[Indiana Goof]], [[Micky Maus]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Donald Duck]]|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|[[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|[[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]], [[Primus von Quack]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|[[Kater Karlo]], [[Kommissar Hunter]]|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|[[Gitta Gans]], [[Kuno Knäul]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_431&amp;diff=71775</id>
		<title>LTB 431</title>
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		<updated>2016-03-05T21:34:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 431&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Strand &amp;amp; Meer&lt;br /&gt;
|EDATUM= 24.07.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= D: € 5,50 CH: SFR 10.50&lt;br /&gt;
|BES= keine&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB431.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Traumhafte Ferien|30| [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Alltagsgeschichten }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Endlich Ruhe!|30 |[[Donald Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Dagobert Duck]], [[Daisy Duck]] | Alltagsgeschichten }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Wind der Freiheit|34|[[Micky Maus]], [[Kater Karlo |Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Dussel am Strand|13|[[Dussel Duck]] |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein guter Grund...|1 |[[Dagobert Duck]], [[Gustav Gans]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]| Einseiter }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (28-31): Der olympische Code|110 |[[Donald Duck]], [[Kay-K]]| Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das Geheimnis der Geisterkralle|32 |[[Donald Duck]], [[Dagobert Duck]], [[Daniel Düsentrieb]], [[Die Panzerknacker]]| Dagobert in Not }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traumhafte Ferien ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Pat McGreal]] und [[Carol McGreal]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-226&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie geplant besucht [[Donald]] mit seinen 3 Neffen den Vergnügungspark &amp;quot;Irre Insel&amp;quot;, doch der Strand ist heillos überfüllt und der Park ist veraltet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Jungs sind dabei als ein Wagen der Achterbahn zusammenbricht und werden fortan vom Parkaufseher verfolgt. Sie flüchten in eine wissenschaftliche Bahn, hören dort einen schaurigen Schrei und werden durch den Schreck vom Aufseher geschnappt. Er schleppt sie zur Parkverwaltung, seiner Frau, die gerade Besuch von Herrn Heftig bekommt.  Dieser nötigt die beiden wieder ihm den Park endlich zu verkaufen, doch das Ehepaar Rummel jagt ihn zum Teufel und erzählt, dass sie den Park gekauft hatten um später „Traumland“ wieder zu errichten, einen wunderschönen Vergnügungspark, lange vor der Irren Insel errichtet. Doch leider haben die finanziellen Mittel nie ausgereicht. Die 3 Jungs beschließen zu helfen und machen am Strand Werbung für die Irre Insel. Herrn Heftig passt dies gar nicht und er schickt seine beiden Handlanger um die Jungs zu vertreiben. Doch diese setzen sich gekonnt zur Wehr und werden durch den Schrei eines der Typen aufmerksam, denn dieser Schrei ist ident mit dem in der Bahn, denn sie zuvor gehört hatten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie gehen auf Spurensuche in der Bahn und stürzen durch kaputte Bretter in eine Höhle unter der Irren Insel. Dort finden sie das Traumland, so schön wie früher. Herr Heftig führt das Ehepaar, welches noch immer nicht verkaufen will, in die Höhle und erzählt, dass der Park nach einem heftigem Sturm mit Sand bedeckt und von seinem Großvater gerettet wurde.  Jetzt will er endlich das Land kaufen und mit Traumland ordentlich Gewinne erzielen. [[Tick, Trick und Track]] belauschen das alles und jagen die Ganoven quer durch die ganzen Attraktionen von Traumland, bis sie sie fesseln und der Polizei übergeben können. Dem Ehepaar Rummel möchten Tick, Trick und Track helfen Traumland zu eröffnen und als Dank bekommen sie Sondertickets für lebenslangen freien Eintritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Endlich Ruhe!===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ettore Gula]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2906-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist Ferienzeit und alle bis auf [[Donald]] verreisen. [[Daisy]] schafft ihm an, dass er ihre Begonien gießen soll und bei [[Onkel Dagobert]] soll er auf den Geldspeicher aufpassen. Neben Donald sind auch [[die Panzerknacker]] zu Hause geblieben, die ihn beobachten als er Daisys Haus besucht und Blumen gießt. Sie nutzen die Gelegenheit und schnappen sich Daisys Hausschlüssel und räumen die Bude leer, sehr zum Entsetzen von Donald. In einem bestimmten Viertel der Stadt findet er Daisys Habseligkeiten wieder und kann sie um 50.000 Taler, die er sich von Onkel Dagobert borgt, wiederbeschaffen. Nur Daisys Begonien bleiben verschwunden. Donald findet heraus, dass die Panzerknacker den Schlüssel gestohlen hat und stellt ihnen mit dem Schlüssel vom Geldspeicher eine Falle, worauf sie von der Polizei festgenommen werden. Dies passiert gerade als Onkel Dagobert nach Hause kommt, denn er hat gespürt, dass ihm Geld fehlt. Und auch Daisy muss ihren Urlaub vorzeitig abbrechen und ist entsetzt, dass ihre Begonien fehlen. Donald erzählt allen die Wahrheit uns muss gemeinsam mit den Panzerknackern ins Gefängnis, wo er endlich auch seine Ruhe und Urlaub hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der Wind der Freiheit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo De Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Micky]] nimmt mit der Segeljacht Äolus von Baron von Windjammer am jährlichen Turnier teil um endlich die Gumpensunder, Champions der letzten Jahre, zu schlagen. Doch beim letzten Training am Tag vor der Regatta strandet das Schiff schwer beschädigt auf der Gefängnisinsel Alkaselz. [[Kater Karlo]], der dort einsitzt, sieht seine Chance zur Flucht gekommen, indem er mit den anderen Gefangenen das Boot in der Gefängniswerft über Nacht flottmacht, damit es wie geplant an der Regatta teilnehmen kann. [[Kater Karlo]] ist selbst begeisterter Segler und sein Opa hat für Entenhausen damals den Pokal durch ein geheimes Segelmanöver geholt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag nimmt das Schiff, wie geplant, an der Regatta teil und mit an Bord Kater Karlo, der so von der Gefängnisinsel geflohen ist.  Karlo bedroht die Mannschaft und übernimmt das Schiff, als [[Micky]] vom Großbaum am Kopf getroffen wird. Baron von Windjammer kann Karlo überreden die Regatta zu Ende zu fahren. Mit dem geheimen Segelmanöver von Opa Karlo gewinnt Entenhausen das Rennen. Als Micky zu sich kommt, ist er überrascht, verteidigt Karlo aber gegenüber dem Gefängnisdirektor, indem er vorgibt, dass sie Karlo gebeten hätten zu helfen. Denn [[Micky]] wusste, dass Karlo helfen würde, wenn etwas schiefgehen würde, um die Gumpensunder zu schlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Dussel am Strand ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2804-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dussel]] geht zum Strand und baut in der Nähe eines Umkleidehäuschens seinen Sonnenschirm und Badetuch auf. Er beobachtet wie mehrere Personen nacheinander in das Umkleidehäuschen gehen und wieder andere rauskommen, bis hin zu Postkutschen, Indianer, Eisenbahnen und Ufos. Er versteht die Welt nicht mehr und geht mehrmals nachsehen, erntet allerdings nur Ohrfeigen von den sich umziehenden Badegästen. Als er selbst aus dem Haus kommt, ist er verwirrt und geht schließlich selbst hinein. Dort findet er einen großen Hund und einen kleinen Hund, den er immer verscheucht hatte. Der große Hund dreht das Licht ab und was dann passiert kann der Phantasie des Lesers entspringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein guter Grund...===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sergio Cabella]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2851-02&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gustav]], [[Donald]] und [[Dussel]] stehen auf einer Klippe am See und diskutieren wer zuerst springt. Doch [[Onkel Dagobert]] kommt ihnen zuvor und springt elegant von der Klippe, denn am Grund des Sees liegt ein Goldtaler, den er sich damit holt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Agent DoppelDuck (28-31): Der olympische Code===&lt;br /&gt;
*Story: [[Francesco Artibani]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]], [[Paolo Mottura]], [[Francesco D&#039;Ippolito]], [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/T 2954-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[DoppelDuck]] und [[Kay-K]] werden für einen neuen Fall in die Agentur gerufen. Doktor Gizmo hat aus seinem Labor einen Koffer mit einem Gerät vom britischen Geheimdienst gestohlen, der zur Untersuchen im Labor war: Der olympische Code. Das Gerät gehört der Balgrovischen Botschaft und wurde abgefangen. Balgrovia ist bekannt wegen Waffenhandels, wurde aber durch den neuen Präsidenten immer mehr zur Demokratie, sodass sie an den olympischen Spielen in London teilnehmen dürfen. DoppelDuck und Kay-K sollen nach London um dort gemeinsam mit dem Secret Service MI6 herauszufinden wo Gizmo steckt und was es mit dem Olympischen Code auf sich hat. Dazu wird ihnen der beste Agent des MI6, Daniel Sinclair, zur Verfügung gestellt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im olympischen Dorf beobachtet DoppelDuck die Sportler von Balgrovia beim Training und kann feststellen, dass diese alle wohl trainiert und gut umsorgt sind. Kay-K ist währenddessen mit Sinclair auf der Suche, dieser hat aber nichts Anderes zu tun als ihr schöne Augen zu machen. DoppelDuck folgt einem der Schwimmer on Balgrovia, der sich mit Agenten der Organisation trifft. Da er eingreift, können die Agenten verschwinden und DoppelDuck und der Sportler geraten in die Schusslinie. Kay-K kann helfen und DoppelDuck kann den fliehenden Sportler verfolgen, der unglaublich schnell unterwegs ist. Im Kampf stürzen die beiden von der Brücke in die Themse und werden nie mehr gesehen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kay-K, der MI6 und Mr. Head-H versuchen dahinterzukommen, was der Schwimmer mit der Organisation zu tun hatte, vor allem da er geflohen ist. Doch Sinclair tut das Ganze als normale Flucht ab, als wäre nichts gewesen. Kay-K fährt daraufhin in die Stadt in eine geheime Wohnung der Agentur und trifft dort auf den gesunden DoppelDuck und den Sportler Rolf, der jetzt nicht mehr athletisch und durchtrainiert aussieht. Den beiden Agenten kommt es seltsam vor, dass Agent Sinclair bei Kay-K eine Wanze versteckt hat. Rolf erzählt vom olympischen Code, der eine Maschine steuert, die die Sportler mittels DNAthlet zu Übermenschen macht. Der Trainer der Sportler, Professor Popotchka, hat das Programm dazu selbst entwickelt, doch der Code wird benötigt um die Verwandlung dauerhaft zu machen. Ohne diesen müssen die Sportler laufend in die Maschine, damit sie stark und trainiert bleiben. Rolf wollte mit Hilfe der Organisation aussteigen und ein neues Leben beginnen. Doch der Code hat auch noch einen anderen Grund, denn mit DNAthlet sollte in Zukunft der ultimative Soldat erschaffen werden. Die Athleten waren nur Testlauf. Kay-K und DoppelDuck finden die Maschinen in der Umkleidekabine, werden aber vom Trainer und der Mannschaft überrascht und müssen fliegen. Kay-K wird dabei von Sinclair überrascht, der ihr zunächst hilft, sie dann aber selbst überwältigt. Sinclair, die Sekretärin Pennymoon, seine Geliebte, und Doktor Brain wollen den Code selbst nutzen um sich zu bereichern. Sinclair hat mittels Genmanipulator als Gizmo den Code gestohlen und Gizmo entführt, der den Code entschlüsseln sollte. DoppelDuck, Kay-K und Gizmo sind dem ganzen auf die Schliche gekommen und sollten beseitigt werden, doch sie können den Plan vereiteln und stattdessen Sinclairs Team verhaften und den Code zerstören. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Agentur ist stolz auf Ihre Agenten, die Olympischen Spiele sind gerettet und der Athlet Rolf bekommt endlich ein neues Leben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Das Geheimnis der Geisterkralle===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ettore Gula]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2847-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Pressekonferenz im Geldspeicher erklärt Dagobert Duck, dass Donald und Herr Düsentrieb das Geheimnis der Geisterkralle gelöst haben. Dagobert wurden über Nacht 3 Säcke mit Gold gestohlen, obwohl die Alarmanlage eingeschaltet und funktioniert hat und auch Herr Düsentrieb beim Systemtest keinen Fehler finden kann. Zuerst werden die Panzerknacker verdächtigt, die aber im Moment nachweislich hinter Schloss und Riegel sitzen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der nächsten Nacht halten Dagobert, Donald und Herr Düsentrieb wache und werden Zeuge wie eine Geisterkralle seelenruhig 2 Talersäcke auf Nimmerwiedersehen mitnimmt. Wieder besuchen die Herren die Panzerknacker im Gefängnis und Donald entdeckt etwas Seltsames bei IQ, der ein Kreuzworträtsel löst und einen Fehler gemacht hat, was diesem nie passieren würde. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durch die Anschuldigungen bekommen die Panzerknacker des Nachts Ausgang und spazieren zu einem Versteck im Wald, wo IQ mit den erbeuteten Talern wartet. Dieser hatte die Geisterkralle erzeugt und I-176 als seinen Vertreter ins Gefängnis geschickt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch durch den Fehler im Kreuzworträtsel wurden Donald, Dagobert und Herr Düsentrieb misstrauisch und haben die Panzerknacker mit der Polizei verfolgen lassen. Und diese hatten nichts Besseres zu tun, als gerade Wegs in die Falle zu laufen und sich verhaften zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_418&amp;diff=71774</id>
		<title>LTB 418</title>
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		<updated>2016-03-05T21:33:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_LTB |&lt;br /&gt;
LTBNR = 418|&lt;br /&gt;
LTBTITEL = ...Ferien!|&lt;br /&gt;
EDATUM = 26.07.2011|&lt;br /&gt;
CRED = [[Peter Höpfner]]|&lt;br /&gt;
UEB= |&lt;br /&gt;
NRGESCH= 9|&lt;br /&gt;
PREIS= € 4,99|&lt;br /&gt;
BES= keine|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB418.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gigantische Ferien|34 |[[Donald Duck]], [[Daisy Duck]] | Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Das Geistertaxi| 31| [[Micky Maus]], [[Goofy]]| Krimi }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Traumhafte Zustände|32 |[[Donald Duck]], [[Phantomias]] | Superhelden }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (17): Original und Fälschung|28 |[[DoppelDuck]]|Agentenstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Superrabe Nimmermehr|20 | [[Gundel Gaukeley]], [[Nimmermehr]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ausbruch mit Hindernissen|21 |[[Kater Karlo]], [[Trudi]], [[Klarabella]] |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die verlorenen Träume| 26|[[Dagobert Duck]] | Fantasy }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Nächtliche Geheimnisse| 22| [[Franz Gans]], [[Oma Duck]]| Krimi }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein rabiater Onkel| 34| [[Dagobert Duck]], [[Klaas Klever]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
=== Gigantische Ferien ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Laura und Mark Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-278&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Ferienauftakt bei den kleinen Leuten (LTB 417) sind [[Donald]] und [[Daisy]] auf einer Insel und genießen den Rest des Urlaubs, wobei Daisy eher langweilig ist und sie schon genug von der Insel hat. Sie würde gerne einen Ausflug zur Nachbarinsel machen, doch die Einheimischen verneinen, da die Insel tabu ist, und noch nie jemand davon zurückgekommen ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]] leiht sich ein Kanu der Einheimischen und paddelt aufs Meer um Daisys Gejammer zu entgehen, als ein Gewitter und ein Sturm losbrechen und ihn zur verbotenen Insel treibt. Dort trifft er auf Riesen, bevor ihn eine Welle mit dem Kopf voran auf die Steine schleudert und er ohnmächtig wird. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die beiden Riesenkinder schnappen [[Donald]] und bringen ihn zur Königlichen, die ihn gleich süß findet und als ihr Püppchen verhätschelt. Sie baut ihm ein Haus und kümmert sich um ihn bis er wieder zu sich kommt. Donald erinnert sich an nicht mehr, nicht mal mehr an seinen Namen und genießt das Verhätscheln in vollen Zügen. Daisy indes macht sich Sorgen und folgt ihm auf die Insel, wo auch sie vor Schreck bewusstlos wird und zur Königlichen gebracht wird. Sie freut sich, dass sie Donald gefunden hat, erkennt aber dass er durch einen Schlag auf den Kopf nicht mehr weiß wer er ist und sie mehr als Konkurrenz sieht, die es zu beseitigen gibt. [[Daisy]] glaubt ihn mit einem neuerlichen Schlag auf den Kopf zu kurieren und die beiden greifen sich immer wieder an und schlagen sich, bis Donald in Daisys Boot mit dem Kopf voran stürzt und Daisy sie von der Insel wegrudern kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Donald]] kommt dann wieder zu sich, gerade rechtzeitig als das Kreuzfahrtschiff anlegt, dass die beiden nach Hause zurück bringt. [[Daisy]] besteigt rasch und überglücklich dieses Schiff, und freut sich endlich nach Hause zu kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Geistertaxi ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo De Vita]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2815-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Micky]] ist mit [[Goofy]] in Nebelstein um über die Eiskunstlaufmeisterschaft für den Entenhausen Echo zu schreiben. Am Heimweg von der Veranstaltung zum Quartier ihrer alten Freundin Paula, streikt der Wagen und ein Taxifahrer nimmt sie mit. Doch bevor [[Micky]] bezahlen kann, fährt das Taxi wieder weg. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Paula klärt die beiden auf, dass sie vermutlich in das Geistertaxi von Thaddäus Toll gestiegen sind. Dieser hatte in einer nebligen Nacht einen Ganoven zum Flughafen gefahren und hat sich Zeit seines Lebens Vorwürfe gemacht und versprochen Gäste in nebeligen Nächsten kostenlos zu fahren, so wie er es bei Micky und Goofy gemacht hatte. Doch Micky kommt die Sache komisch vor und so beginnt er zu recherchieren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er beginnt bei Tom Treiber, dem Besitzer des Taxiunternehmens, der erzählt, dass er Thaddäus damals den alten Wagen überlassen hatte und Angst vor Gespenstern hat. An der Stelle wo ihnen das Taxi begegnet ist, kommen die beiden nicht weiter, so machen sie sich auf den Weg zu Thaddäus altem Haus. Dort finden sie Benzinkanister, ein Tagebuch, aber kein Taxi. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Tagebuch hilft [[Micky]] weiter und er begibt sich zu Tom Treiber, der gerade von Thaddäus bedroht wird und einen Schlüssel bekommt. Doch er kann sich nur kurzfristig freuen, denn die  Polizei wartet bereits. Denn es handelt sich um niemand anderes als den Ganoven Klunker Ede, den Thaddäus damals zum Flughafen gebracht hat, der sich als Gespenst ausgegeben hat um an seinen verlorenen Schlüssel zu kommen um die Diamanten aus ihrem Versteck zu holen. Klunker Ede wird verhaftet und die Diamanten wieder gefunden. [[Micky]] und [[Goofy]] können Nebelstein somit wieder verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Traumhafte Zustände  ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carol McGreal]] und [[Pat McGreal]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Freccero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: JD-2010-002&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] möchte gerade Fußball schauen als eine Nachricht kommt, dass Entenhausen von Robotern angegriffen wird. So muss er als [[Phantomias]] ausrücken und nachsehen was in der Stadt los ist. Er trifft auf einige Roboter und bekämpft diese tapfer, doch als er glaubt sie besiegt zu haben, zerstören sie sich selbst.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald wacht danach im Krankenhaus auf umgeben von der Verwandtschaft, die ihm erzählen, dass er die Treppe runtergefallen ist und sich den Kopf gestoßen hat. Zu Hause angekommen grübelt er wegen Phantomias nach und muss mit Entsetzen feststellen, dass es [[Phantomias]] gar nicht gibt, kein Geheimversteck, niemand kennt ihn und es gibt nur ein Comic von ihm. Hat sich Donald nur eingebildet ein Superheld zu sein? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wohl kaum, denn [[Phantomias]] wurde von Professor Somnambul in einen Traum versetzt, der die Roboter geschickt hat um ihn für immer in seiner Phantasie gefangen zu halten und die Herrschaft über Entenhausen zu erlangen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
In der Traumwelt ahnt [[Donald]] bald, dass hier ganz und gar nicht stimmt, denn die Jungs putzen gerne, Daniel Düsentrieb will der König der Erfinder werden und Dagobert schickt ihn nach Hause ohne Münzenpolieren. So denkt sich Donald sein Geheimversteck und kann sich als [[Phantomias]] auch von dem Traum des Professors befreien und diesen überwältigen. Phantomias ist und bleibt Entenhauseners Superheld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agent DoppelDuck (17): Original und Fälschung  ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Teresa Radice]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Stefano Turconi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] wird von der Polizei abgeholt, da er einen Kunstraub in Amsterdam verübt haben soll. Doch [[Kay-K]] fährt mit ihm im Polizeiauto zum Flughafen um mit dem Privatjet der Agentur nach Amsterdam zu düsen und herauszufinden warum Donald&#039;s Fingerabdrücke beim Raub von &amp;quot;Rat der Schollen&amp;quot; von Van Goch gefunden wurden. [[Kay-K]] soll den Fall lösen und [[DoppelDuck]] soll in ihrem Appartement in Amsterdam bleiben. [[Donald]] hält es aber nicht aus und mischt sich als Journalist getarnt in die Pressekonferenz, die vom Van Goch-Museum abgehalten wird. Dort behauptet ein Mann, dass das Gemälde eine Fälschung ist, die er angefertigt hat und er möchte wissen, wo das Original ist. Als Donald eine Frage stellen möchte, wird er erkannt, muss fliehen, wird von Kay-K gefunden und eine Verfolgungsjagd durch die Wasserstraßen von Amsterdam beginnt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kay-K überzeugt [[DoppelDuck]], dass er im Appartement bleibt. Dort genehmigt er sich mal eine Dusche und findet durch Zufall in der Zwischendecke einen Spezialhandschuh der Agentur auf dem sich digital jeder Fingerabdruck übertragen lässt, sowie das gestohlene Gemälde von Van Goch.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Gemälde versteckt findet er einen Mikrochip und wird sofort stutzig und möchte herausfinden, was hier los ist. Doppel-Duck macht sich auf den Weg zu dem Mann, der behauptet hat die Fälschung gemalt zu haben. &lt;br /&gt;
Er erzählt, dass er gleich zwei Gemälde an den Vizedirektor van den Velt übergeben hat und beschreibt [[DoppelDuck]] den Weg zum Privathaus des Vizedirektors. Dort wird er Zeuge wie van den Velt des Nachts ein Bild ins Museum bringt und im Büro des Museums abstellt und wieder geht. &amp;lt;br&amp;gt;Im Appartement von [[Kay-K]] trifft er auf diese, die erklärt, dass sie das Gemälde gestohlen hat, es aber eine Fälschung ist, von dem Mikrochip, den ihr DoppelDuck unter die Nase hält, wusste sie nichts. Doppel-Duck hat einen Plan: Er bringt das gestohlene Bild zum Direktor zurück und muss feststellen, dass der Direktor vom Mikrochip wusste und der Vater von Kay-K ist. Er erklärt ihm auch, dass van den Velt die Fälschungen beauftragt hat. Als er diesen zur Rede stellt, gibt er zu, dass er das Bild ausgetauscht hat, da er das Original verkaufen wollte, und es in der Nacht zurückgetaucht hat. Das Original wird wieder an seinen Platz im Museum aufgehängt, Kay-Ks Vater und van den Velt werden verhaftet. DoppelDuck verzeiht Kay-K Die List um ihn zum Ermitteln zu bringen.&lt;br /&gt;
Währenddessen kann ihr Vater sich aus dem Gefängnis befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Superrabe Nimmermehr ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Antonella Pandini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Luciano Gatto]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2205-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gundel]] ist wieder mal gescheitert um den Glückszehner in die Finger zu bekommen und macht sich auf den Weg zu einer alten Freundin um ein bisschen zu entspannen. [[Nimmermehr]] möchte [[Gundel]] helfen und blättert im Zauberbuch um ein Superrabe zu werden und den Glückszehner für [[Gundel]] zu stehlen. Nach anfänglichen Schwierigkeiten hat er auch den korrekten Zaubertrank gebraut und kann auch ungesehen in den Geldspeicher und bis zum Glückszehner vordringen. Er kann ihn auch stehlen, doch bevor er flieht reagiert die Alarmanlage, schließt automatisch die Fenster und fängt Nimmermehr in einem Netz. Doch den Alarm hat nicht er ausgelöst sondern Gundel, die wieder mal den Geldspeicher angreift und scheitert. [[Dagobert]] findet [[Nimmermehr]] und nimmt ihm den Zehner wieder ab. Enttäuscht fliegt Nimmermehr wieder zurück, denn er hätte es geschafft, wenn Gundel sich nicht eingemischt hätte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausbruch mit Folgen   ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Allessandro Perino]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2794-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trudi]] ist aus dem Gefängnis ausgebrochen und versteht sich auf der Flucht in Klarabella&#039;s Haus. [[Klarabella]] ist gerade eifrig am Putzen und bemerkt daher den ungebetenen Gast nicht. Als sie draußen von der Nachbarin aufgehalten wird, nutzt Trudi die Gelegenheit um [[Kater Karlo]] anzurufen, der [[Klarabella]] aus dem Haus locken soll. Das tut er indem er als Luxus-Boutique anruft und ihr von einem Sonderrabatt auf alle Kleider erzählt und das lässt sich Klarabella nicht zweimal sagen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen muss sich [[Trudi]] mit einem Vertreter abgeben und einer Dame, die sie für Klarabella hält und Maß für ein Kleid nimmt. Karlo taucht schließlich doch noch auf um Trudi abzuholen, sie werden aber von Klarabella überrascht und werfen diese gefesselt in den Kleiderschrank. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als [[Kater Karlo | Karlo]] [[Trudi]] in einem Wäschekorb versteckt nach draußen bringen möchte, wartet dort bereits die Polizei, denn der Vertretet hatte [[Trudi]] erkannt. [[Klarabella]] wird befreit und wundert sich Tage später über das Kleid der Schneiderin, das viel zu groß ausgefallen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die verlorenen Träume ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Guiseppe Dalla Santa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2842-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dagobert]] ist in der Talk Show &amp;quot;Trau, schau, wem!&amp;quot; und spricht über seinen Reichtum und en WUE, den Wahrscheinlich-Unergiebig-Ermittler. Diese Erfindung von [[Daniel Düsentrieb]] ermittelt ihm die Wahrscheinlichkeit eines Fehlschlags bei jedem Geschäft, wodurch er das Risiko bereits im Vorfeld kennt. Die Moderatorin fragt ihn ob er denn noch träumen kann und Dagobert muss dies verneinen, denn er träumt seit vielen Monaten nicht mehr. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er konsultiert einen Arzt für Schlafstörungen, einen Matratzenverkäufer und sogar einen Guru, doch außer Geld kommt er seinem Problem nicht näher. Selbst eine Geschichte vor dem Schlafengehen bringt ihn nicht zum Träumen. Doch [[Dagobert]] hat seit langem einen Traum: einen alten Claim, den er nie ausgebeutet hat und jetzt ist der richtige Zeitpunkt dazu. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zusammen mit [[Baptist]] macht er sich auf den Weg zu diesem Claim, doch er kann nicht zuschlagen, denn was wäre wenn er danach nicht mehr träumen kann. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dagobert]] befindet sich auf einmal wieder in der Talkshow, wo er anscheinend eingeschlafen ist und vom Claim geträumt hat. Er hat auch die Erkenntnis gewonnen, dass wenn man alles tut um seine Träume zu erfüllen, man irgendwann mal keine mehr hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dagobert]] bringt das WUE-Programm wieder zu Herrn Düsentrieb zurück, da er selbst denken und das Risiko abschätzen möchte. Stattdessen lässt er ein älteres Programm wieder aufleben, mit dem man Träume aufzeichnen kann. Diese Träume verkauft er auf DVD und macht damit sehr Gewinn. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als [[Dagobert]] mit [[Baptist]] nach einem Spaziergang zurück in den Geldspeicher kommt, sieht er eine Trappermütze und erinnert sich an seinen Traum mit dem Claim. Er konnte nicht zuschlagen, hat aber davon geträumt einer der reichsten Männer der Welt zu sein, während [[Baptist]] geträumt hatte der Butler dieses Mannes zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nächtliche Geheimnisse ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sandro Del Conte]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2833-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Oma Duck]] eine Halskette als Geschenk zu kaufen, nimmt [[Franz Gans]] einen zusätzlichen Job an und soll dabei in verschiedenen Betten schlafen und von seinen Träumen erzählen, die dann zu einem Buch zusammengefasst werden. Franz stimmt begeistert zu und arbeitet nachts für Tom, damit Oma Duck davon nichts mitbekommt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen bekommt auch Oma Duck Besuch von Cindy, die sie bittet sie im Kuchenbacken zu unterrichten, da sie selbst darin eine absolute Niete ist. So sind in den nächsten Tagen beide voll auf beschäftigt, bis Cindy eines Abends anruft, da sie Oma Duck&#039;s Hilfe braucht. Ihr Freund kommt von der Geschäftsreise zurück und der Kuchen ist total verbrannt und Oma soll ihr einen neuen backen, während sie ihren Freund vom Bahnhof abholt. Somit stiehlt sich Oma leise aus dem Haus und kurze Zeit später auch Franz. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Franz schläft eine Runde im Haus des Autors und wird dann von Hunger geplagt. Draußen auf der Straße riecht er den vertrauten Geruch von Kuchen und findet so Oma Duck in Cindys Haus. Sie erklären sich gegenseitig die Lage und Oma Duck bietet Franz Rhabarberkekse an, die Cindys Leibspeise sind. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen auf Oma Duck&#039;s Hof graben Cindy und Tom nach einem Schatz im Keller des Hofs, den sie auf einer Schatzkarte gefunden haben. Als sie fündig werden und gerade damit abhauen wollen, werden sie von der Polizei, [[Oma Duck]] und Franz schon erwartet. Denn Franz ist auf die Rhabarberkekse bei Tom gestoßen und so hat Oma Duck nur 1 und 1 zusammengezählt, dass die beiden zusammengehören und Oma und Franz vom Hof haben wollten. &lt;br /&gt;
[[Oma Duck]] bekommt den Schatz und [[Franz]] die Belohnung für die Ergreifung der beiden Ganoven, und den von Oma gebackenen Kuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein rabiater Onkel  ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Maria Muzzolini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Maurizio Amendola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: J-2771-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Dagobert Duck]] und [[Klaas Klever]] wollen von Herrn Green seine Insel Khidschi Island kaufen, blitzen aber ab, da Green nur an jemanden verkaufen möchte, der sich für den Erhalt der Natur und den Schutz der Ureinwohner einsetzt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tage später taucht bei [[Klaas Klever]] ein älterer Herr in alten Klamotten auf, der ihm von der Post gebracht wird und sich als sein Onkel Klaus-Kasimir Klefer vorstellt. Er war selbst mal Multimillionär und hat sich von allem losgesagt um auf Khidschi Island im Dschungel zu leben. Dort hat man ihn gefunden und zu Klever nach Entenhausen verfrachtet, gegen seinen Willen und er möchte wieder zurück. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert hat das ganze Treiben beobachtet und freut sich, da der alte Herr Klever vom Arbeiten abhält. Doch der mysteriöse Onkel hilft Klaas Klever zu mehr Gewinn und Ruhm gegenüber Dagobert Duck. Manchmal bedient sich Onkel Klaus auch seinen alten Bekanntschaften und unlauteren Methoden. Doch eine Sache steht noch aus, die Klaas Klever ordentlich Gewinn bringen würde: Der Kauf von Khidschi Island. Auch dabei hilft ihm Onkel Klaus und bringt Klever dazu ihm sein gesamtes Vermögen zu überschrieben, damit er als Millionär auftreten kann und Klever nicht im Vertrag vorkommt. Nach getaner Arbeit würde er das Vermögen wieder an Klever zurückgeben. Gegen den Einspruch aller überschreibt Klever sein Vermögen an den Onkel und wird auch gleich von diesem betrogen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Denn sein vermeintlicher Onkel hat alles gefälscht um an das Geld von Klever zu kommen und entpuppt sich Dank Dagobert Ducks Hilfe als Betrüger [[Laslo Lugheimer]]. [[Klaas Klever]] kann nicht glauben, dass ihm [[Dagobert Duck]] geholfen hat, ist aber sehr froh darüber. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Klaas Klever]] versucht aber trotzdem getarnt als sein Onkel die Insel Khidschi Island zu erwerben, wird aber von Herrn Green enttarnt, der seine Insel als [[Dagobert Duck]] verkauft, der sich mit allen Vertragsvereinbarungen einverstanden erklärt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_424&amp;diff=71773</id>
		<title>LTB 424</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_424&amp;diff=71773"/>
		<updated>2016-03-05T21:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 424&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Donalds Lieblinge&lt;br /&gt;
|EDATUM= 10.01.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB424.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Donalds Lieblinge|22|[[Donald Duck]], [[Daisy Duck]]|Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Mick Lee und die Unbesiegbarkeit|32|[[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Kater Karlo]] |Geschichte}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Genie und Wahnsinn|30|[[Daniel Düsentrieb]], [[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Science Fiction }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der Fluch des Ei-Wei|29|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]], [[Tick, Trick und Track]]|Abenteuer}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Jagdszenen in Japan|30|[[Donald Duck]], [[Dussel Duck]]|Geheimagenten }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Gefangen im Dornröschen-Zauber|28|[[Gundel Gaukeley]], [[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Alltagsgeschichten}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Woche der guten Tat|23|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Feind in Not|26|[[Micky Maus]], [[Indiana Goof]]|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Peinliche Pipeline-Panne|30|[[Dagobert Duck]], [[Donald Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Donalds Lieblinge===&lt;br /&gt;
*Story: [[Byron Erickson]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2011-080&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Donald mit Daisy beim Einkaufen ist, gibt sein alter 313 den Geist auf und er parkt ihn in einer Seitengasse um ihn später zu reparieren und abzuholen. Doch der Wagen wird ihm gestohlen und so muss Donald für die Fiesta-Party improvisieren. Er borgt sich kurzerhand einen Esel von Oma um mit Daisy detailgetreu dort hinzukommen. Doch der Esel macht ihnen einen Strich durch die Rechnung und versetzt beiden einen Tritt als er Daisys Stöckelschuhe sieht. Daisy ist stinksauer und hofft, dass Donald für ihren Geburtstag für bessere Motorisierung sorgt. Donald taucht mit einem alten Motorrad mit Beiwagen auf um mit Daisy an den See picknicken zu fahren. Doch die Bremsen des Motorrads versagen und sie stürzen kopfüber in den See. Daisy ist sauer und macht sich auf den Heimweg, wo sie Gustav begegnet, der sie mitnimmt. Sie klagt ihm ihr Leid und dass sie gerne für Donald ein neues Auto hätte. Gustav hilft mit seinem Glück nach und Daisy gewinnt für Donald einen Protzari, damit er sie gebührend ausführen kann. Donald ist perplex, kutschiert Daisy aber in die Stadt zum Einkaufen. Dort zieht der Wagen bewundernde Blicke und auch die Damenwelt auf sich, was Daisy gar nicht passt. Auf dem Heimweg versagt die Elektronik und der Motor des Wagens, als sie gerade eine Brücke überqueren und stürzt ins Wasser, als die Brücke sich für den Schiffsverkehr öffnet. Daisy ist entsetzt und untröstlich, da sie jetzt keine Mitfahrgelegenheit für ihr Geburtstagsessen mehr haben. Doch Donald überrascht sie, als er sie mit seinem 313 abholt, der nicht gestohlen sondern nur in eine Garage versetzt wurde, da er im Weg stand. Daisy ist begeistert und weiß Donalds alten 313 diesmal durchaus zu schätzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mick Lee und die Unbesiegbarkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Graziano Barbaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2867-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor langer Zeit in einem fernen Land werden in der Kampfschule vom weisen Meister Goo Fu die Schüler zum Kampf mit dem Geist ausgebildet. Doch einer ist davon nicht ganz überzeugt: Mick Lee, er möchte der beste Kämpfer werden um die Wehrlosen zu beschützen, doch er stößt dabei bei Meister Goo Fu auf taube Ohren. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es kommt mit Kat Ka Loo ein neuer Meister der Kampfkunst ins Dorf, der es auf die Schule von Goo Fu abgesehen hat, da es dort etwas Kostbares zu holen gibt. Mit ein paar Tricks kann er Mick Lee, der als Kämpfer seine Pläne vereiteln könnte, aus der Stadt verbannen. Ohne Ausweg irrt Mick Lee durch die Gegend und findet bei einer alten Frau, die Gemüse anbaut, und deren Nicht Min Ni Lin Unterschlupf. Min Ni Lin ist auch eine Kämpfern und gemeinsam trainieren die beiden ihre Kampfkünste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Währenddessen trifft im Dorf Kat Ka Loo auf Meister Goo Fu und verlangt von ihm das Geheimnis der Unbesiegbarkeit. Er vermutet es in der Figur des Nachdenklichen Drachens versteckt, wird aber enttäuscht, da die Statue leer ist. Goo Fu baut die zerstörte Statue neu zusammen und vergleicht sie mit dem Original. Dabei wird er von Kat Ka Loo beobachtet. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mick Lee, herbeigerufen von Fu&#039;s Schülern, kämpft gegen Ka Loo&#039;s Kämpfer, der trotzdem die Statue erhält. Doch auch diese ist zu seiner Enttäuschung leer. Zusammen mit Min Ni Lin kann Mick Lee die Gegner bezwingen und aus dem Dorf jagen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Goo Fu klärt Mick Lee auf, dass er tatsächlich das Geheimnis der Unbesiegbarkeit hütet und der Drache der Schlüssel zu einem geheimen Zimmer ist, wo die Schriftrolle mit dem Geheimnis aufbewahrt wird. Mick Lee und Min Ni Lin werden zum neuen Hüter des Drachen bestimmt und verlassen gemeinsam die Schule. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Genie und Wahnsinn ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Enna]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Corrado Mastantuono]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I/D-2009-011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daniel Düsentrieb ist mit seinen Kräften am Ende, denn Dagobert Duck verlangt in letzter Zeit sehr viel von ihm und bleibt ihm das Geld schuldig. &lt;br /&gt;
Donald will ihm helfen und geht als Phantomias zu Dagobert, der gerade von den Panzerknackern mit schwerem Gerät angegriffen wird. Phantomias hilft nur, wenn Dagobert verspricht Daniel Düsentrieb es Leistungen komplett zu entlohnen. Zähneknirschend stimmt Dagobert zu und Phantomias verhaftet die Panzerknacker. Er erfährt, dass diese die Geräte von einem verrückten, schlanken, schlaksigen Vogel erhalten haben, der ihnen angeschafft hat, den Geldspeicher anzugreifen. Phantomias ahnt Schlimmes, denn der Geldspeicher wurde komplett leer geräumt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Am nächsten Tag trifft er Daniel Düsentrieb, der nicht versteht, wie sein Sicherheitssystem überwunden wurde, denn das geht gar nicht, wenn man sich nicht auskennt. Doch es kommt für Dagobert noch schlimmer: Seine Bankkonten, seine Ölfelder, Geldtransporte, Minen und Fabriken werden beraubt oder zerstört von dem Unbekannten D. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert zieht bei Donald ein, der des Nachts von Blinklichtern geweckt wird und plötzlich ahnt, dass Helferlein im Tresor von Herrn Düsentrieb eingesperrt ist. Er befreit ihn und Helferlein zeigt ihm, dass sich Herr Düsentrieb durch eine seine Erfindungen in Destruktor, ein Genie der Zerstörung, verwandelt und nachts Dagobert Duck heimsucht. Er will Dagobert dazu bringen, dass er ihn anfleht sein Geld wieder zu bekommen. Phantomias greift ein und kann Herrn Düsentrieb dank Helferlein und einer gebauten Spezialwaffe stoppen und Destruktor von Herrn Düsentriebs Ich lösen. Doch Destruktor ist nicht ganz zerstört, er ist nur ein Schatten seiner selbst, der im Dunkeln auf seine Rache wartet.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Fluch des Ei Wei ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2773-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck erfährt von seinem Spion in der Wüste in der Karawanserei, dass die Legende vom Wächter Ei-Wei und dem Schatz von Klunkakhan doch war ist. Eine Karawane hat den Schrei des Ei-Wei in der Stachelsteppe gehört und ist vor lauter Angst geflohen. Dagobert wälzt zur Bestätigung in seinen Büchern und findet dort auch nochmals die Legende Klunkakhan und dem Wächter Ei-Wei. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie jedes Mal rekrutiert er Donald und Tick, Trick und Track für sein Abenteuer und er erzählt ihnen die 200jährige Legende. Auf dem Weg zur Stachelsteppe werden sie von Wüstenräubern überfallen, doch können ihren Weg fortsetzen. In den Dornenbüschen werden sich vom Ruf des Ei-Wei so erschreckt, dass sie in eine Oase in der Nähe flüchten. Dort lässt sich Donald für sich und die Kinder einen Vertrag vorsetzen, dass dieses Mal auch sie etwas vom Schatz bekommen und nicht wieder Gefälligkeiten für den Onkel erledigen mussten. Dagobert hat sich sicherheitshalber schon vor seiner Mission eine Kamelraupe in die Wüste senden lassen um die Räuber und den Ei-Wei abzuhalten sowie den Schatz zu bergen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieder in der Stachelsteppe hören sie erneut den Ruf des Ei-Wei und folgen ihm bis zu einer Höhle. Dort findet Dagobert den Schatz und beginnt ihn zu bergen. Die Höhlengänge erzeugen durch Wind die &amp;quot;Stimme&amp;quot; des Ei-Wei&#039;s.&lt;br /&gt;
Wieder zurück in Entenhausen will Dagobert natürlich nicht den versprochenen Anteil bezahlen, doch Donald hat vorgesorgt: Er stellt einen Lautsprecher vor Dagobert&#039;s Geldspeicher mit dem Ruf des Ei-Wei&#039;s ab und kann Dagobert so überreden, dass Geld zu bezahlen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jagdszenen in Japan ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2777-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert Duck ruft seine Agenten des Duck&#039;schen Geheimdienstes zu sich und übergibt ihnen einen neuen Auftrag: Professor Iadahatu Irridea aus Japan hat einen neuartigen Motor erfunden, der mit einem Treibstoff aus Tönen läuft, den Dagobert gekauft hat. Die MOB will diesen Motor und den Treibstoff in die Finger bekommen und das gilt es zu verhindern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So reisen Dussel und Donald nach Japan und treffen dort auch gleich auf Harro, einen Taxifahrer aus Entenhausen, der sie ins Hotel fährt. Von dort geht es ins Restaurant &amp;quot;Zum Mandelbaum&amp;quot; wo sie ihre erste Anweisung erhalten und sie machen sich gleich auf den Weg. Über die Sporthalle soll es zum Haus des Professors gehen, doch Harro, der sie wieder mitnimmt, entpuppt sich als Agent der MOB. Dank Herrn Düsentriebs Spezialausrüstung können sie entkommen und Kimiko, die Kellnerin aus dem Restaurant, hilft ihnen, denn sie wurde von Herrn Duck beauftragt die beiden zu beobachten. Bei der Villa des Professors finden sie das versteckte Auto mit dem neuartigen Motor, doch Harro und Kimiko, die als Doppelagentin arbeitet, fliehen mit dem Wagen. Mit viel Glück stoppen sie die MOB, doch das Auto wird dabei zerstört. Die Agenten der MOB sind entsetzt, aber genauso Dussel und Donald, die sich vor Dagobert fürchten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gefangen im Dornröschen-Zauber ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2879-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gundel]] ist außer sich vor Zorn, denn [[Dagobert]] stellt seinen Glückszehner aus und lädt die Reichsten der Reichen zur Ausstellung, nur Gundel nicht. Doch diese sammelt alle negative Energie in ihrer Batterie und plant Böses. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dagobert trifft ein Blitz mitten in seinem Geldspeicher, als er gerade beim Goldbaden ist. Dieser scheint etwas ausgelöst zu haben, denn eine neue Goldmine und Ölfelder versiegen und auch der Glückszehner strahlt nicht so wie er soll und brennt kurzfristig. [[Dagobert]] lässt [[Donald]] und die Kinder, [[Daniel Düsentrieb]] und [[Primus von Quack|Professor von Quack]] rufen. Die Experten sind sich einig: Der Dornröschen-Zauber liegt auf der Münze und die magische Energie muss auf ein Objekt abgeleitet werden, welches der Münze sehr nahe steht. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
So kommt es zu einem ungewöhnlichen Energietransfer zwischen Dagobert und der Münze bei dem Dagobert in den Dornröschen-Schlag fällt und mit ihm die ganze Stadt. Außerdem tauchen Ranken auf die den Geldspeicher umschließen und ein Drache, der den schlafenden Dagobert bewacht. Nur ein Kuss der Liebe kann [[Dagobert]] wieder wecken, doch [[Gitta]]s Küsse sind nutzlos. Erst ein aus Liebe geschenkter Geldsack holt [[Dagobert]] und die ganze Stadt aus ihrem Dornröschen-Schlaf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Woche der guten Tat ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2681-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Die Panzerknacker]] schwimmen gerade nicht auf einer Erfolgswelle, doch die Woche der guten Tat, ins Leben gerufen vom Bürgermeister, bringt sie auf eine Idee. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Per Losziehung werden die beiden Bürger gezogen, die sich eine Woche lang mit den guten Taten gegenseitig beweisen müssen: [[Dagobert Duck]] und [[die Panzerknacker]]. Es winkt eine Siegesprämie von 12.000 Talern, doch Dagobert ahnt nichts Gutes im Vorfeld und wird den Bürgermeister verantwortlich machen, wenn Geld fehlt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Regeln für den Wettkampf sind einfach: Bewertet wird wohlwollendes und übelwollendes Handeln und beide Parteien werden in dieser Woche viel Zeit miteinander verbringen.  Die Panzerknacker geben sich betont wohlwollend und freundlich und Dagobert ist wie eh und je misstrauisch und knausrig. Die Bewertung wird vermutlich entsprechend schlecht für ihn ausfallen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch in der letzten Nacht brechen die Panzerknacker in den Geldspeicher ein um Dagobert auszurauben, die Vorarbeit dazu haben sie die ganze Woche geleistet. Doch Dagobert und der Bürgermeister haben sie bereits erwartet. Der Bürgermeister ist entsetzt, dass Dagobert Recht hatte und die Panzerknacker haben damit dem Ruf der ganzen Stadt geschadet. [[Dagobert]] kassiert den Gewinn sowie eine Entschädigung der Stadt für die Nötigung der Teilnahme am Wettbewerb und viele andere Punkte. &lt;br /&gt;
[[Die Panzerknacker]] erwartet natürlich wieder Mal ihre Zelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ein Feind in Not ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Giorgio Figus]] und [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2741-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Indiana Goof]] hat mal wieder seinen Kollegen [[Krantz]] ausgestochen, als es um die sagenumwobene Statue der Gottheit der Wihdehoteken ging, denn Krantz hatte nur die Unnahbare bekommen, die dem Träger Pech bringt. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wieder zurück in Entenhausen werden [[Micky]] und [[Indiana Goof|Indiana]] von Kommissar Hunter gerufen, denn das Auto von Professor Krantz wurde ohne Besitzer vorgefunden, dieser ist verschwunden. In seinem Haus und Tagebuch werden sie fündig: Krantz ist auf der Suche nach den Schiffen der Atlanter, die über einen mechanischen Antrieb ohne Brennstoff verfügen. Im Gletscher Ghaldwhishau in Neuseeland wird so ein Schiff im Eis vermutet. Die beiden beschließen Krantz zur Hilfe zu eilen, wer auch immer ihn entführt hat. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch im Gletscher angekommen, werden sie von Krantz in die Falle gelockt, denn dieser wollte sich an Indiana wegen der falschen Statue rächen. Krantz hat ein Fundstück der Maori-Kultur entdeckt, welches er in Auckland ohne Indiana Goof präsentieren möchte. Die Eingesperrten können sich aus ihrem Gefängnis befreien und entdecken eine Grotte mit einem Schiff der Atlanter. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Krantz Präsentation tauchen beide damit auf und stehlen [[Krantz]] wieder die Schau, der wutentbrannt abzieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peinliche Pipeline-Panne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Donald]] fliegt mit [[Dagobert]] nach Alaska zur Eröffnung seiner Öl-Pipeline. Sie müssen sich sputen, da internationale Gäste erwartet werden und die Pipeline um 1 Uhr in Betrieb genommen werden muss, da sonst eine saftige Strafe fällig ist. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als Dagobert die Gäste gerade durch die Anlage führt, verliert Donald die Pillen für Dagobert im Rohr der Pipeline. Er muss alle Pillen einsammeln, bevor die Pipeline eingeschaltet wird, doch verläuft sich im Rohrgewirr. Dagobert eilt ihm zur Hilfe, doch das Öl wird bereits durch die Pipeline gepumpt und sie können gerade noch durch einen Notausstieg entkommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald hat einen warmen Mantel mit, den er Dagobert überlassen muss und wird dazu verdonnert Eisblöcke für ein Iglo zu schneiden. Dagobert zündet mit einem Bunsenbrenner ausgelaufenes Öl an, welches bis zur Pipeline führt und jagt diese durch ein Leck in die Luft. Bald darauf werden sie von [[Dagobert]]s Mitarbeitern gerettet, doch die Pipeline ist damit bis zur Reparatur außer Betrieb und die Strafe muss trotzdem bezahlt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>LTB 426</title>
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		<updated>2016-03-05T21:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 426&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Am Boden zerstört&lt;br /&gt;
|EDATUM= 06.03.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 9&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB426.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Werwolf gesucht|30|Donald Duck, Dussel Duck, Tick, Trick und Track|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Am Boden zerstört|26|Dagobert Duck, Donald Duck, Dussel Duck, Gustav Gans, Tick, Trick und Track |Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Dinosaurier|28|Goofy, Indiana Goof, Micky Maus|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Auf der anderen Seite?|30|Daniel Düsentrieb, Donald Duck|Superhelden}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Wenn zwei sich streiten...|32|Die Panzerknacker|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein Zeugnis wahrer Freundschaft|27|Donald Duck, Tick, Trick und Track, Primus von Quack|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Knastbruder des Jahres|24|Kater Karlo, Kommissar Hunter|Kriminalstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kurze Erfolgsgeschichte|25|Gitta Gans, Kuno Knäul|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Insel der güldenen Sonne|28|Dagober Duck, Donald Duck, Tick, Trick und Track|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Werwolf gesucht ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Lars Jensen]], [[David Gerstein]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-392&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Am Boden zerstört ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Bruno Sarda]], [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lino Gorlero]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2835-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Der letzte Dinosaurier ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Sisto Nigro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2819-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Auf der anderen Seite? ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Carlo Panaro]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Danilo Barozzi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-PK94-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wenn zwei sich streiten... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Riccardo Secchi]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Riccardo Secchi]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2864-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein Zeugnis wahrer Freundschaft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Niccolo de Mojana]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Marco Gervasio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2859-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Knastbruder des Jahres ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Asteriti]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2869-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kurze Erfolgsgeschichte ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Roberto Gagnor]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Valerio Held]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2814-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Insel der güldenen Sonne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: ID-2010-007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<title>LTB 427</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Total im Stress&lt;br /&gt;
|EDATUM= 03.04.2012&lt;br /&gt;
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|UEB= &lt;br /&gt;
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|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Die Welt der Zukunft|72|[[Micky Maus]],[[ Minni Maus]], [[Gamma]] |Abenteuer}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Klitzekleine Probleme...|28|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]]| Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Kampf um den Purpurprachtling|30|[[Dagobert Duck]], [[Die Panzerknacker]], [[Donald Duck]]|Abentauer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Sportlegende aus Versehen|30|[[Donald Duck]]|Gagstory}}&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 427&lt;br /&gt;
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[[Bild:LTB427.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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{{LTB-Inhalt|Wunderwerke der Technik|19|[[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]|Gagstory }}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Im Tunnel verschollen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Mark Shaw]] und [[Laura Shaw]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giorgio Cavazzano]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2008-298&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Welt der Zukunft ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Casty  ]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Casty]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2721-4P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Meister der Sparsamkeit ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rudy Salvagnini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giulio Chierchini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2607-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Eine grandiose Geheimwaffe ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Augusto Macchetto]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2914-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Wunderwerke der Technik ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Enrico Faccini]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2689-6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Klitzekleine Probleme... ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Alessio Coppola]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2733-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Kampf um den Purpurprachtling ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Romano Scarpa]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-459-A&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Sportlegende aus Versehen ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Paul Halas]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Flemming Andersen]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2009-182&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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	<entry>
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		<title>LTB 425</title>
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		<updated>2016-03-05T21:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Glückstaler und Pechkreuzer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 425&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Agent Doppel Duck: Extremer Einsatz&lt;br /&gt;
|EDATUM= 07.02.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB425.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz|103|Dagobert Duck, Daisy Duck, Jay-J, Donald Duck, Kay-K|Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Tag im Februar|24|Dagobert Duck, Daniel Düsentrieb, Gitta Gans |Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein seltsamer Gast|26|Goofy, Micky Maus, Kommissar Hunter, Mini Maus|Kriminalgeschichte }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Übers Ohr gehauen!|20|Dagobert Duck, Die Panzerknacker, Klaas Klever|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Rettende Bergflöten|32|Dagobert Duck, Donald Duck, Tick, Trick und Track|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Pizza-Panne|10|Inspektor Issel, Kommissar Hunter, Steinbeiß|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Glückstaler und Pechkreuzer|35|Dagobert Duck, Donald Duck, Gundel Gaukeley|Gagstory }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]], [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2867-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald wird seit Wochen von der Agentur angerufen, doch hebt er nicht ab, da er mit dem Agentenleben Schluss machen will. Doch was ihn noch mehr stört ist, dass er keine Erinnerung an seine ersten 3 Tage als Agent hat. Gemeinsam mit Gizmo und dessen neuer Erfindung PER dringen sie tief in Donalds Unterbewusstsein und Erinnerungen ein um die erste Mission von DoppelDuck wieder ans Licht zu bringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald wollte eigentlich nur ein Geburtstagsgeschenk für Daisy im Internetcafé ersteigern. Doch am Nachbarcomputer verhandelt gerade Agent Carver mit der Agentur um seinen Lohn. Durch eine Versehen landet Donald am falschen Computer und bald darauf nichtsahnend im Hauptquartier der Agentur, anstelle in einem Töpfergeschäft. Gizmo bescheinigt Donald ungewöhnliche Gehirnaktivitäten und Donald wird mangels Alternative, diese wäre Beseitigung unerwünschter Zeugen, zum Agenten und auf seine erste Mission geschickt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er soll herausfinden für wen der professionale Spieler Markovski im Kasino auf der „Insel“ ein Vermögen erspielen soll. Getarnt als Spielerlegende Hook soll Donald eine Einladung zu der Insel erhalten und eingeschleust werden. Dank Computerbrille kann er beim Black Jack ordentlich abräumen und so auch die Aufmerksamkeit von Markovski auf sich ziehen.  Die beiden unterhalten sich und Markovski wird neugierig wieso Hook immer gewinnt. Donald erzählt ihm eher leichtsinnig seinen Trick mit der Brille, woraufhin Markovski ihn schlafen legt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Croupière hilft Donald, da sie auch für die Agentur arbeitet und gemeinsam können sie Markovski und seinen Bewacher samt Boss überzeugen, dass nur Hook helfen kann die Kohle zu gewinnen. Doch er hilft nur, wenn er das Geld dem richtigen Boss der Organisation direkt übergeben kann. Mittlerweile sind neben Markovski, dessen Bewacher, dem Agenten Carver, der um sein Geld geprellt wurde, auch die Croupière hinter den gewonnenen Millionen her. Mit einem ordentlichen Verwirrspiel, wo DoppelDuck alle verdächtigt und gegeneinander aufhetzt, gelingt es ihm die Polizei zu rufen und die Kasinoinsel zu schließen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als er glaubt, dass die Agentur ihn abholt, wird er von dem Mann ins Meer gestoßen und später von Fischern gerettet. Der Mann war der Chef der Organisation. Doch DoppelDuck kann sich nicht mehr an sein Gesicht erinnern und auch in der Agentur ist der Mann ein Unbekannter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Donald jetzt seine Erinnerung wiederhat, möchte er doch weiterhin Agent bleiben um die Welt zu einer besseren zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der letzte Tag im Februar ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2727-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitta schleppt Dagobert jedes Jahr am letzten Tag im Februar ins traditionelle Faschingskonzert, wo sich die hiesige Society mit Rang und Namen jedes Jahr einfindet. Dieses Jahr hat Dagobert einen Plan, wie er Gitta davon abhalten kann, dass er mit ihr dorthin gehen muss. Am 28. Februar findet auch der Gartenwettbewerb G.U.R.G.E. statt und er legt ein paar Hinweise aus, dass Gitta und Kuno daran teilnehmen. Er hilft sogar mit einer alten Erfindung von Herrn Düsentrieb aus, die er den beiden getarnt verkauft: eine Ziehzylinder. Gitta und Kuno können den Ziehzylinder perfektionieren für die Zucht von Beeren und gewinnen sogar den ersten Preis. Dagobert ist verärgert und besucht trotzdem alle das Konzert, nur um zu merken, dass dieses heute nicht stattfindet. Abends taucht Gitta per Heißluftballon auf um ihm von ihrem Sieg zu erzählen und den Ziehzylinder zu verkaufen. Sie erklärt Dagobert, dass sie morgen gemeinsam zum Konzert gehen werden und sie sich schon freut. Dagobert ist ganz perplex, denn er hat nicht bedacht, dass es ein Schaltjahr ist und das Konzert somit am 29. Februar als letzten Jahr im Februar stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein seltsamer Gast ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2708-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky bekommt überraschend Besuch von seinem ehemaligen Schulkollegen Paul Proll, der sich gleich mehrere Tage wegen seiner Geschäfte bei Micky einquartiert. Er führt sich genauso auf, wie damals in der Schule: ist rücksichtslos, ein Angeber und benimmt sich außerdem sehr seltsam, was seinen Job betrifft. Als Kommissar Hunter Micky erzählt, dass sie einen Meisterdieb namens Genie jagen, der im Faustech-Labor eingedrungen und eine Laserwaffe gestohlen hat, keim in Micky der Verdacht auf, dass es sich dabei vielleicht um seinen Gast Paul handeln könnte.&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Goofy verfolgt er diesen in Industrieviertel und wird Zeuge, wie sich dort seine Nachbarin Lara Lauscher mit ein paar zwielichtigen Herren, sowie dem Genie und Paul trifft. Doch Paul wird in den Keller befördert und die Polizei kann die Diebe und Lara Lauscher hochnehmen, die der Kopf der Bande ist. Paul ist Spionageagent und war Lara Lauscher auf der Spur um sie zu überfahren und da er gesehen hat, dass sie Mickys Nachbarin ist, hat er sich dort gleich mal einquartiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Übers Ohr gehauen! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Daniele Vessella]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Lucci]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2746-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in der Verbrecherrangliste fast ganz unten angekommen, nur noch ein Punkt bleibt ihnen, hervorgerufen durch die erfolglosen Einbruchsversuche in den Geldspeicher. Doch Opa Knack hat einen Plan um die verlorenen Punkte wieder zurückzuholen. 3 Monate müssen sie mit anderen Raubzügen aushalten und den Geldspeicher meiden um ihre Punktekonto wieder voll zu bekommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleichzeitig vereinbaren Dagobert Duck und Klaas Klever eine Wette, wer in den nächsten Monaten am meisten Opfer von Verbrechern wird, der bekommt 10 Millionen Taler vom anderen. Dagobert Duck ist sich seinem Gewinn sicher, denn auf die Panzerknacker war bislang immer Verlass. Doch Klaas Klever versucht mit unlauteren Mitteln zu gewinnen, indem er Panzerknacker von außerhalb engagiert seine Unternehmen zu berauben. Doch die Entenhausener Panzerknacker halten still und berauben Dagobert nicht wie gewöhnlich, was dazu führt, dass er sie aufsucht und seine Probleme mit ihnen bespricht. Sie versprechen zu helfen, wenn sie dafür eine Belohnung von 4 Säcken bekommen. Dagobert willigt ein und Tage später, als schon fast Klever als Gewinner feststeht, kommen alle Panzerknacker aus Entenhausen und von weiter her zum Geldspeicher um ihn zu berauben. Bis auf die Entenhausener Panzerknacker werden alle abgewehrt, da sie die Fallen nicht kennen und sie bekommen die besprochenen 4 Säcke von Dagobert. Somit steigen die Panzerknacker wieder in der Verbrecherrangliste und Dagobert gewinnt den Wettbewerb und seine 10 Millionen Taler. Nur die Panzerknacker haben nichts gewonnen, denn die 4 Säcke waren nicht mit Gold gefüllt, sondern wertlosen Kronenkorken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Rettende Bergflöten ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Panarese]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2740-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert hat sich wieder zu äußerster Sparsamkeit entschlossen und Baptist, sowie Robbi, sein Sicherheitsroboter, müssen darunter leiden. Auch sein Geld befindet sich dieses Mal in Missstimmung und rumpelt immer vor Arbeitsbeginn und nach Arbeitsende, da es unter Arbeitsstress, lt. einem teurem Experten, leidet. Hierzu gibt es nur zwei Möglichkeiten das Geld zu kurieren: Entweder es wird täglich gelüftet um ihm die Enge des Speichers zu ersparen oder es wird im morgens und abends die heilsame Musik der Bergflöten vorgespielt. Da erstes nicht im Frage kommt, der Sicherheit wegen, bleibt nur der Weg nach Jottwedestan um die Hirten zu besuchen und die Bergflöten zu erwerben und zu hören.  Zusammen mit Donald, Tick, Trick und Track und Baptist macht sich Dagobert auf die beschwerliche und weite Reise um seinem Geld Frieden zu ermöglichen. Nach einer beschwerlichen Schiffsreise, einem kostenpflichten Aufstieg kommen die Abenteurer endlich bei den Hirten an. Doch es kann nur der auf den Flöten spielen, dem der ausgereifte Bergkäse, ein stinkiges Zeug, schmeckt. Dagobert opfert sich und bekommt für einen kleinen Obolus die Bergflöten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch zu Hause nutzt das Flötenspiel wenig, das Geld rumpelt weiter. Erst als Robbi um einen Kanister Öl bittet und Feinöl bekommt, sieht man sich des Rätsels Lösung auf der Spur. Denn es war nicht das Geld, sondern Robbi, dessen Gelenke vom Altöl morgens und abends immer so abscheulich geknirscht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Die Pizza-Panne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2637-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspektor Issel und sein Kollege Steinbeiß kommen hungrig von einem Einsatz zurück und verschlingen die angebotene Pizza, die sich im Revier befindet. Aber als ein Kollege von ihnen erklärt, dass die Pizza ein wichtiges beschlagnahmtes Beweisstück im Zusammenhang mit dem Tatverdächtigen Willi Winzel ist, müssen sich die beiden als Beweisvernichter etwas einfallen lassen. &lt;br /&gt;
Sie müssen zusehen, dass sie eine Pizza „Vier Jahreszeiten“ wiederbekommen, ohne dass es die Kollegen merken. Gar nicht so einfach, denn zuerst wird die falsche Pizza geliefert und dann als Kommissar Hunter noch eintrifft beschlagnahmt dieser die richtige Pizza Vier Jahreszeiten. Doch die Pleite geht weiter, denn die Kollegen haben Willi Winzel irrtümlich verdächtigt, denn dieser arbeitet seit neuestem bei einem Pizzadienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Glückstaler und Pechkreuzer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Michael T. Gilbert]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2007-076&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um gegenüber den anderen Hexen im „Klub der fatalen Frauen“ endlich gut dazustehen und es ihrer Erzfeindin Margo Maligo heimzuzahlen, schwört Gundel wieder mal den Glückszehner von Dagobert zu stehlen und sich endlich das mächtigste Hexenamulett herzustellen. &lt;br /&gt;
In Entenhausen besucht Donald wieder mal Dagobert um ihn um Geld anzupumpen, doch dieser gibt ihm einen Kreuzer ohne irgendeine Gegenleistung zu verlangend. Donald riecht den Braten und erfährt, dass es sich hierbei um den Pechkreuzer handelt, den Dagobert damals in Klondike gefunden hatte und ihm nur Pech und Verluste beschert hatte. Leider wird er ihn nicht mehr los und der Pechkreuzer findet immer seinen Weg zu ihm zurück. Da Donald sich nicht abwimmeln lässt, sieht Dagobert nach Fräulein Rührig, die ihn rauswerfen soll und findet diese gefesselt vor. Dagobert ahnt Böses, denn es handelt sich nicht um Donald, sondern um Gundel in dessen Gestalt, die erfolgreich den Glückszehner gestohlen hat.  Doch Gundels Triumph ist nur von kurzer Dauer, da ihr Margo auflauert und ihr den Glückszehner klaut um zu verhindern, dass Gundel die mächtigste Hexe wird und sie vor den anderen vorgeführt wird. Dagobert und Gundel werden ausnahmsweise zu einem Team um Margo das Handwerk zu legen und ziehen gemeinsam am Vesuv in den Kampf. Sie können sie austricksen und sie wirft anstelle des Glückszehners den Pechkreuzer in den Vesuv um ab jetzt vom Pech verfolgt zu werden. Gundel kann ihr alles Gemeine zurückzahlen und Dagobert hat wieder seinen Glückszehner gerettet. Doch en Pechkreuzer ist er wie sich zu Hause herausstellt leider immer noch nicht los, dieser hat wieder zu ihm zurückgefunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_425&amp;diff=71767</id>
		<title>LTB 425</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://de.duckipedia.org/index.php?title=LTB_425&amp;diff=71767"/>
		<updated>2016-03-05T09:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Michaela: /* Die Pizza-Panne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox LTB&lt;br /&gt;
|LTBNR= 425&lt;br /&gt;
|LTBTITEL= Agent Doppel Duck: Extremer Einsatz&lt;br /&gt;
|EDATUM= 07.02.2012&lt;br /&gt;
|CRED = [[Peter Höpfner]]&lt;br /&gt;
|UEB= &lt;br /&gt;
|NRGESCH= 7&lt;br /&gt;
|PREIS= € 5,50&lt;br /&gt;
|BES= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:LTB425.JPG|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Start}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz|103|Dagobert Duck, Daisy Duck, Jay-J, Donald Duck, Kay-K|Agentenstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Der letzte Tag im Februar|24|Dagobert Duck, Daniel Düsentrieb, Gitta Gans |Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Ein seltsamer Gast|26|Goofy, Micky Maus, Kommissar Hunter, Mini Maus|Kriminalgeschichte }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Übers Ohr gehauen!|20|Dagobert Duck, Die Panzerknacker, Klaas Klever|Gagstory}}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Rettende Bergflöten|32|Dagobert Duck, Donald Duck, Tick, Trick und Track|Abenteuer }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Die Pizza-Panne|10|Inspektor Issel, Kommissar Hunter, Steinbeiß|Gagstory }}&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt|Glückstaler und Pechkreuzer|35|Dagobert Duck, Donald Duck, Gundel Gaukeley|Gagstory }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LTB-Inhalt Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==LTB-Geschichten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Agent DoppelDuck (21-24): Extremer Einsatz ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]], [[Fausto Vitaliano]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Lorenzo Pastrovicchio]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2867-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donald wird seit Wochen von der Agentur angerufen, doch hebt er nicht ab, da er mit dem Agentenleben Schluss machen will. Doch was ihn noch mehr stört ist, dass er keine Erinnerung an seine ersten 3 Tage als Agent hat. Gemeinsam mit Gizmo und dessen neuer Erfindung PER dringen sie tief in Donalds Unterbewusstsein und Erinnerungen ein um die erste Mission von DoppelDuck wieder ans Licht zu bringen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Donald wollte eigentlich nur ein Geburtstagsgeschenk für Daisy im Internetcafé ersteigern. Doch am Nachbarcomputer verhandelt gerade Agent Carver mit der Agentur um seinen Lohn. Durch eine Versehen landet Donald am falschen Computer und bald darauf nichtsahnend im Hauptquartier der Agentur, anstelle in einem Töpfergeschäft. Gizmo bescheinigt Donald ungewöhnliche Gehirnaktivitäten und Donald wird mangels Alternative, diese wäre Beseitigung unerwünschter Zeugen, zum Agenten und auf seine erste Mission geschickt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er soll herausfinden für wen der professionale Spieler Markovski im Kasino auf der „Insel“ ein Vermögen erspielen soll. Getarnt als Spielerlegende Hook soll Donald eine Einladung zu der Insel erhalten und eingeschleust werden. Dank Computerbrille kann er beim Black Jack ordentlich abräumen und so auch die Aufmerksamkeit von Markovski auf sich ziehen.  Die beiden unterhalten sich und Markovski wird neugierig wieso Hook immer gewinnt. Donald erzählt ihm eher leichtsinnig seinen Trick mit der Brille, woraufhin Markovski ihn schlafen legt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Croupière hilft Donald, da sie auch für die Agentur arbeitet und gemeinsam können sie Markovski und seinen Bewacher samt Boss überzeugen, dass nur Hook helfen kann die Kohle zu gewinnen. Doch er hilft nur, wenn er das Geld dem richtigen Boss der Organisation direkt übergeben kann. Mittlerweile sind neben Markovski, dessen Bewacher, dem Agenten Carver, der um sein Geld geprellt wurde, auch die Croupière hinter den gewonnenen Millionen her. Mit einem ordentlichen Verwirrspiel, wo DoppelDuck alle verdächtigt und gegeneinander aufhetzt, gelingt es ihm die Polizei zu rufen und die Kasinoinsel zu schließen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Als er glaubt, dass die Agentur ihn abholt, wird er von dem Mann ins Meer gestoßen und später von Fischern gerettet. Der Mann war der Chef der Organisation. Doch DoppelDuck kann sich nicht mehr an sein Gesicht erinnern und auch in der Agentur ist der Mann ein Unbekannter.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nachdem Donald jetzt seine Erinnerung wiederhat, möchte er doch weiterhin Agent bleiben um die Welt zu einer besseren zu machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der letzte Tag im Februar ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Fabio Michelini]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Ottavio Panaro]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2727-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gitta schleppt Dagobert jedes Jahr am letzten Tag im Februar ins traditionelle Faschingskonzert, wo sich die hiesige Society mit Rang und Namen jedes Jahr einfindet. Dieses Jahr hat Dagobert einen Plan, wie er Gitta davon abhalten kann, dass er mit ihr dorthin gehen muss. Am 28. Februar findet auch der Gartenwettbewerb G.U.R.G.E. statt und er legt ein paar Hinweise aus, dass Gitta und Kuno daran teilnehmen. Er hilft sogar mit einer alten Erfindung von Herrn Düsentrieb aus, die er den beiden getarnt verkauft: eine Ziehzylinder. Gitta und Kuno können den Ziehzylinder perfektionieren für die Zucht von Beeren und gewinnen sogar den ersten Preis. Dagobert ist verärgert und besucht trotzdem alle das Konzert, nur um zu merken, dass dieses heute nicht stattfindet. Abends taucht Gitta per Heißluftballon auf um ihm von ihrem Sieg zu erzählen und den Ziehzylinder zu verkaufen. Sie erklärt Dagobert, dass sie morgen gemeinsam zum Konzert gehen werden und sie sich schon freut. Dagobert ist ganz perplex, denn er hat nicht bedacht, dass es ein Schaltjahr ist und das Konzert somit am 29. Februar als letzten Jahr im Februar stattfindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Ein seltsamer Gast ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Giampaolo Soldati]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2708-2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Micky bekommt überraschend Besuch von seinem ehemaligen Schulkollegen Paul Proll, der sich gleich mehrere Tage wegen seiner Geschäfte bei Micky einquartiert. Er führt sich genauso auf, wie damals in der Schule: ist rücksichtslos, ein Angeber und benimmt sich außerdem sehr seltsam, was seinen Job betrifft. Als Kommissar Hunter Micky erzählt, dass sie einen Meisterdieb namens Genie jagen, der im Faustech-Labor eingedrungen und eine Laserwaffe gestohlen hat, keim in Micky der Verdacht auf, dass es sich dabei vielleicht um seinen Gast Paul handeln könnte.&lt;br /&gt;
Gemeinsam mit Goofy verfolgt er diesen in Industrieviertel und wird Zeuge, wie sich dort seine Nachbarin Lara Lauscher mit ein paar zwielichtigen Herren, sowie dem Genie und Paul trifft. Doch Paul wird in den Keller befördert und die Polizei kann die Diebe und Lara Lauscher hochnehmen, die der Kopf der Bande ist. Paul ist Spionageagent und war Lara Lauscher auf der Spur um sie zu überfahren und da er gesehen hat, dass sie Mickys Nachbarin ist, hat er sich dort gleich mal einquartiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Übers Ohr gehauen! ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Daniele Vessella]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Andrea Lucci]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2746-3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Panzerknacker sind in der Verbrecherrangliste fast ganz unten angekommen, nur noch ein Punkt bleibt ihnen, hervorgerufen durch die erfolglosen Einbruchsversuche in den Geldspeicher. Doch Opa Knack hat einen Plan um die verlorenen Punkte wieder zurückzuholen. 3 Monate müssen sie mit anderen Raubzügen aushalten und den Geldspeicher meiden um ihre Punktekonto wieder voll zu bekommen. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gleichzeitig vereinbaren Dagobert Duck und Klaas Klever eine Wette, wer in den nächsten Monaten am meisten Opfer von Verbrechern wird, der bekommt 10 Millionen Taler vom anderen. Dagobert Duck ist sich seinem Gewinn sicher, denn auf die Panzerknacker war bislang immer Verlass. Doch Klaas Klever versucht mit unlauteren Mitteln zu gewinnen, indem er Panzerknacker von außerhalb engagiert seine Unternehmen zu berauben. Doch die Entenhausener Panzerknacker halten still und berauben Dagobert nicht wie gewöhnlich, was dazu führt, dass er sie aufsucht und seine Probleme mit ihnen bespricht. Sie versprechen zu helfen, wenn sie dafür eine Belohnung von 4 Säcken bekommen. Dagobert willigt ein und Tage später, als schon fast Klever als Gewinner feststeht, kommen alle Panzerknacker aus Entenhausen und von weiter her zum Geldspeicher um ihn zu berauben. Bis auf die Entenhausener Panzerknacker werden alle abgewehrt, da sie die Fallen nicht kennen und sie bekommen die besprochenen 4 Säcke von Dagobert. Somit steigen die Panzerknacker wieder in der Verbrecherrangliste und Dagobert gewinnt den Wettbewerb und seine 10 Millionen Taler. Nur die Panzerknacker haben nichts gewonnen, denn die 4 Säcke waren nicht mit Gold gefüllt, sondern wertlosen Kronenkorken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Rettende Bergflöten ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Rodolfo Cimino]] &lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Claudio Panarese]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2740-5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagobert hat sich wieder zu äußerster Sparsamkeit entschlossen und Baptist, sowie Robbi, sein Sicherheitsroboter, müssen darunter leiden. Auch sein Geld befindet sich dieses Mal in Missstimmung und rumpelt immer vor Arbeitsbeginn und nach Arbeitsende, da es unter Arbeitsstress, lt. einem teurem Experten, leidet. Hierzu gibt es nur zwei Möglichkeiten das Geld zu kurieren: Entweder es wird täglich gelüftet um ihm die Enge des Speichers zu ersparen oder es wird im morgens und abends die heilsame Musik der Bergflöten vorgespielt. Da erstes nicht im Frage kommt, der Sicherheit wegen, bleibt nur der Weg nach Jottwedestan um die Hirten zu besuchen und die Bergflöten zu erwerben und zu hören.  Zusammen mit Donald, Tick, Trick und Track und Baptist macht sich Dagobert auf die beschwerliche und weite Reise um seinem Geld Frieden zu ermöglichen. Nach einer beschwerlichen Schiffsreise, einem kostenpflichten Aufstieg kommen die Abenteurer endlich bei den Hirten an. Doch es kann nur der auf den Flöten spielen, dem der ausgereifte Bergkäse, ein stinkiges Zeug, schmeckt. Dagobert opfert sich und bekommt für einen kleinen Obolus die Bergflöten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch zu Hause nutzt das Flötenspiel wenig, das Geld rumpelt weiter. Erst als Robbi um einen Kanister Öl bittet und Feinöl bekommt, sieht man sich des Rätsels Lösung auf der Spur. Denn es war nicht das Geld, sondern Robbi, dessen Gelenke vom Altöl morgens und abends immer so abscheulich geknirscht haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Die Pizza-Panne ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Marco Bosco]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Sergio Cabella]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: I-2637-4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inspektor Issel und sein Kollege Steinbeiß kommen hungrig von einem Einsatz zurück und verschlingen die angebotene Pizza, die sich im Revier befindet. Aber als ein Kollege von ihnen erklärt, dass die Pizza ein wichtiges beschlagnahmtes Beweisstück im Zusammenhang mit dem Tatverdächtigen Willi Winzel ist, müssen sich die beiden als Beweisvernichter etwas einfallen lassen. &lt;br /&gt;
Sie müssen zusehen, dass sie eine Pizza „Vier Jahreszeiten“ wiederbekommen, ohne dass es die Kollegen merken. Gar nicht so einfach, denn zuerst wird die falsche Pizza geliefert und dann als Kommissar Hunter noch eintrifft beschlagnahmt dieser die richtige Pizza Vier Jahreszeiten. Doch die Pleite geht weiter, denn die Kollegen haben Willi Winzel irrtümlich verdächtigt, denn dieser arbeitet seit neuestem bei einem Pizzadienst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===  Glückstaler und Pechkreuzer ===&lt;br /&gt;
*Story: [[Michael T. Gilbert]]&lt;br /&gt;
*Zeichnungen: [[Massimo Fecchi ]]&lt;br /&gt;
*[[Storycode]]: D 2007-076&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Michaela</name></author>
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