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Achtung, Baustelle! An dieser Seite wird noch gebastelt, wir bitten um Verständnis für unvollkommene Ansätze hinsichtlich von Layout und Inhalt. Wer sich mit dem Thema auskennt, ist herzlich eingeladen, mitzuhelfen.
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Inhalt
Tarzonald: Der Ruf der Wildnis
Der Schatz der Dogen
I TL 406-A
Abenteuer bis zum Abwinken
Schlaflos im Schlafsack
Die Vulkaninsel
Duckbad, der Seefahrer
Gränzlsteiner Kritzeleien
Die Sirene
Eine fantastische Reise
I TL 1923-D
Daniel Düsentrieb hat eine Maschine erfunden, mit der man in das Innere einer Münze reisen kann. Eher unfreiwillig werden er, Onkel Dagobert und Donald dann auch prompt in eine Münze hineinversetzt. Doch dort geht es nicht friedlich zu; es herrscht Krieg zwischen der Prinzessin Nickelia und ihrem Vater, König Nickelio. Nickelia wird allerdings von ihrem Berater Kupfero manipuliert, der die Macht an sich reißen will. Düsentrieb, Dagobert und Donald geraten mitten zwischen die Fronten des Krieges und in viele brenzlige Situationen, bis sie wieder zurückkehren können.
Schatz ohne Wert
Auf Kolumbus' Spuren
Siehe auch