Mickey’s Speedway USA: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 13. Mai 2000 präsentierte [[Rareware]] in Zusammenarbeit mit [[Disney Interactive]] das Spiel '''Mickey's Speedway USA''' auf der ''E³'' für den [[Nintendo 64]]. Das Spiel erinnerte sehr stark an ''Mario Kart 64'' für das N64. Dies verwunderte eigentlich niemanden, da Rareware mit ''Diddy Kong Racing'' vorher bereits einen Fun-Racer kreierte.  
Am 13. Mai 2000 präsentierte [[Rareware]] in Zusammenarbeit mit [[Disney Interactive]] das Spiel '''Mickey's Speedway USA''' auf der ''E³'' für das [[Nintendo 64]]. Das Spielprinzip ähnelt dem von Mario Kart 64, ein von Nintendo selbst entwickeltes Spiel. Auch Rareware selbst kreierte bereits 1997 mit ''Diddy Kong Racing'' einen sehr erfolgreichen Funracer für das Nintendo 64.
== Charaktere ==
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(© Disney/Rareware)]]
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Die Wiesel haben Mickys Hund Pluto entführt wegen seines mit Diamanten besetzten Halsband. Micky und seine Freunde müssen durch ganz Amerika rasen, um Pluto zu befreien. Aber auch Kater Karlo versucht alles um Pluto in seine Finger zu kommen.
Die Wiesel haben Mickys Hund Pluto entführt wegen seines mit Diamanten besetzten Halsband. Micky und seine Freunde müssen durch ganz Amerika rasen, um Pluto zu befreien. Aber auch Kater Karlo versucht alles, um Pluto in seine Finger zu kommen.


== Spielbeschreibung ==
== Spielbeschreibung ==
Man kann seinen Fahrer frei wählen. Außer den Wieseln und Pluto ist jeder der oben aufgeführten Fahrer wählbar. Nach der Auswahl der Spielfigur und des Schwierigkeitsgrades geht es in kleinen Gokarts los. Mit ihnen muss man wie bei ''Mario Kart 64'' als erster, zweiter oder dritter durchs Ziel kommen um weiterfahren zu können. Primus von Quack liefert nur die verrückten Fallen für die Gegner. Er hat sie extra in Tonnen gesteckt, die vom Spieler umgefahren werden können.
Man kann seinen Fahrer frei wählen. Außer den Wieseln und Pluto ist jeder der oben aufgeführten Fahrer wählbar. Nach der Auswahl der Spielfigur und des Schwierigkeitsgrades (Amateur, Halb-Profi und Profi) geht es in kleinen Gokarts los. Mit ihnen muss man wie bei ''Mario Kart 64'' mindestens als vierter durchs Ziel kommen um weiterfahren zu können. Primus von Quack liefert nur die verrückten Fallen für die Gegner. Er hat sie extra in Tonnen gesteckt, die vom Spieler umgefahren werden können, um so Vorteile im Rennen zu erhalten. Zusätzlich können während des Rennes sogenannte  ''Oomph Token'' gesammelt werden, die den Spieler beschleunigen.  
==Welten==


== Kleine Streckenauswahl==
* ''Traffic Troubles'': Indianapolis, San Francisco, New Mexico, Grand Canyon
 
* ''Motor Way Mania'': Los Angeles, Alaska, Las Vegas, Philadelphia
* Florida
* ''Freewayphobia'': Dakota, Seattle, New York City, Chicago
* Alaska
* ''Victory Vehicles'': Yellowstone, Washington, D.C., Everglades, Malibu
* Las Vegas
* ''Frantic Finale'': Hawaii, Oregon, Texas, Colorado
* Philadelphia


==Weitere Infos==
==Weitere Infos==

Version vom 1. Januar 2021, 21:06 Uhr


Mickey's Speedway USA
Titelbildschirm

(© Disney/Rareware)

Entwickler: Rareware
Publisher: Nintendo
Release: 13.11.2000
01.12.2000
21.01.2001
Systeme: Nintendo 64, Game Boy Color
Genre: Rennspiel


Am 13. Mai 2000 präsentierte Rareware in Zusammenarbeit mit Disney Interactive das Spiel Mickey's Speedway USA auf der für das Nintendo 64. Das Spielprinzip ähnelt dem von Mario Kart 64, ein von Nintendo selbst entwickeltes Spiel. Auch Rareware selbst kreierte bereits 1997 mit Diddy Kong Racing einen sehr erfolgreichen Funracer für das Nintendo 64.

Charaktere

Spielerauswahl (© Disney/Rareware)

Handlung

Ausschnitt aus einem Level (© Disney/Rareware)

Die Wiesel haben Mickys Hund Pluto entführt wegen seines mit Diamanten besetzten Halsband. Micky und seine Freunde müssen durch ganz Amerika rasen, um Pluto zu befreien. Aber auch Kater Karlo versucht alles, um Pluto in seine Finger zu kommen.

Spielbeschreibung

Man kann seinen Fahrer frei wählen. Außer den Wieseln und Pluto ist jeder der oben aufgeführten Fahrer wählbar. Nach der Auswahl der Spielfigur und des Schwierigkeitsgrades (Amateur, Halb-Profi und Profi) geht es in kleinen Gokarts los. Mit ihnen muss man wie bei Mario Kart 64 mindestens als vierter durchs Ziel kommen um weiterfahren zu können. Primus von Quack liefert nur die verrückten Fallen für die Gegner. Er hat sie extra in Tonnen gesteckt, die vom Spieler umgefahren werden können, um so Vorteile im Rennen zu erhalten. Zusätzlich können während des Rennes sogenannte Oomph Token gesammelt werden, die den Spieler beschleunigen.

Welten

  • Traffic Troubles: Indianapolis, San Francisco, New Mexico, Grand Canyon
  • Motor Way Mania: Los Angeles, Alaska, Las Vegas, Philadelphia
  • Freewayphobia: Dakota, Seattle, New York City, Chicago
  • Victory Vehicles: Yellowstone, Washington, D.C., Everglades, Malibu
  • Frantic Finale: Hawaii, Oregon, Texas, Colorado

Weitere Infos

Im März 2001 erschien zusätzlich eine Game Boy Color Version.

Weblinks