Disney Universe: Unterschied zwischen den Versionen
Sonic (Diskussion | Beiträge) Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Videospiel | Titel = Disney Universe | Bild = Disney Universe.png | Beschreibung = Cover der deutschen Version (© Disney) | Entwickler = Eurocom | Publisher = Disney Interactive Studios | Release = 25.10.2011 20px<br>28.10.2011 20px | Systeme = PC, PS3, Xbox 360, Wii, | Genre = Action-Adventure }} '''Disney Universe''' ist ein Videospiel, welches weltweit im Oktober 2011 von Disney Interactive Studi…“ |
Sonic (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
Disney Interactive kündigte das Spiel rund einen Monat vor der Fachmesse E3 in einer Pressemitteilung am 26. Mai 2011 offiziell an.<ref>[https://www.nintendoworldreport.com/news/26410/disney-interactive-officially-announces-disney-universe Disney Interactive Officially Announces Disney Universe], nintendoworldreport.com</ref> Allerdings gelangten bereits zwei Wochen zuvor dank eines Eintrags auf der Versandplattform Amazon viele Einzelheiten des noch nicht angekündigten Titels an die Öffentlichkeit.<ref>[https://www.nintendoworldreport.com/news/26345/disney-universe-for-wii-discovered Disney Universe for Wii Discovered], nintendoworldreport.com</ref> Auf der E3, welche vom 7. bis 9. Juni 2011 in Los Angeles stattfand, war der Publisher mit einer spielbaren Demo-Version von ''Disney Universe'' vertreten.<ref>[https://www.ign.com/articles/2011/05/26/e3-2011-a-sneak-peek-at-disney-universe-2 E3 2011: A Sneak Peek at Disney Universe], ign.com</ref> | Disney Interactive kündigte das Spiel rund einen Monat vor der Fachmesse E3 in einer Pressemitteilung am 26. Mai 2011 offiziell an.<ref>[https://www.nintendoworldreport.com/news/26410/disney-interactive-officially-announces-disney-universe Disney Interactive Officially Announces Disney Universe], nintendoworldreport.com</ref> Allerdings gelangten bereits zwei Wochen zuvor dank eines Eintrags auf der Versandplattform Amazon viele Einzelheiten des noch nicht angekündigten Titels an die Öffentlichkeit.<ref>[https://www.nintendoworldreport.com/news/26345/disney-universe-for-wii-discovered Disney Universe for Wii Discovered], nintendoworldreport.com</ref> Auf der E3, welche vom 7. bis 9. Juni 2011 in Los Angeles stattfand, war der Publisher mit einer spielbaren Demo-Version von ''Disney Universe'' vertreten.<ref>[https://www.ign.com/articles/2011/05/26/e3-2011-a-sneak-peek-at-disney-universe-2 E3 2011: A Sneak Peek at Disney Universe], ign.com</ref> | ||
Nach Launch des Spiels wurden mehrere kostenpflichtige Add-ons zum Download angeboten. Diese Bündel enthalten verschiedene Level und Kostüme von [[The Walt Disney Company|Disney]]-Marken wie etwa ''[[Nightmare before Christmas]]'' oder ''[[Das Dschungelbuch]]''. | Nach Launch des Spiels wurden mehrere kostenpflichtige Add-ons zum Download angeboten. Diese Bündel enthalten verschiedene Level und Kostüme von [[The Walt Disney Company|Disney]]-Marken wie etwa ''[[Nightmare before Christmas]]'' oder ''[[Das Dschungelbuch]]''. Laut Eurocom ist der Grund dafür, dass kommende Disney-Filme einfacher integriert werden können, ohne dass ein eigenständiges Spiel von Beginn an produziert werden muss.<ref name="Gamedeveloper">[https://www.gamedeveloper.com/design/interview-on-i-disney-universe-i-s-world-merging-licensed-game-platform Interview: On Disney Universe's World-Merging Licensed Game Platform], gamedeveloper.com</ref> | ||
Für Eurocom war es das letzte Spiel in Zusammenarbeit mit Disney. Aufgrund wirtschaftlicher Probleme musste das Unternehmen 2012 Insolvenz anmelden. | Laut dem stellvertretenden Produzenten Mark Orgel war es für die Entwickler ein Hauptanliegen, möglichst viele Figuren in das Spiel zu integrieren. Bei der Umsetzung eines solchen [[Crossover]]s gab es jedoch weitreichende Restriktionen seitens Disney. So durften die Figuren beispielsweise nur in ihren etablierten Rollen auftreten und, ähnlich wie in der [[Universum#Kingdom Hearts|Kingdom-Hearts-Reihe]], nur untereinander interagieren. Diese Einschränkungen konnten umgangen werden, indem individuell anpassbare Avatare mit Kostümen, die auf den jeweiligen Disney-Charakteren basieren, als Ersatz geschaffen wurden.<ref name="Gamedeveloper" /> | ||
Beim Designen achtete man darauf, dass jede einzelne Welt eine eigenständige Atmosphäre und Inhalte vorzuweisen hat. So verfügen etwa die auf ''[[Alice im Wunderland (2010)|Alice im Wunderland]]'' basierenden Level über mehr Rätsel als andere Welten. Der Schwierigkeitsgrad wurde so gestaltet, dass Spieler mit unterschiedlichem Erfahrungslevel und Fertigkeiten gemeinsam spielen und sich gegenseitig unterstützen können. Laut Orgel holten sich die Entwickler Inspiration aus den [[Lego]]-Spielen von Traveller's Tales sowie aus Koop-Titeln wie ''Little Big Planet'' und ''New Super Mario Bros. Wii''. Da ''Disney Universe'' plattformübergreifend erscheint, entschieden sich die Verantwortlichen gegen systemspezifische Funktionen wie etwa Bewegungssteuerung.<ref name="Gamedeveloper" /> | |||
Für Eurocom war es das letzte Spiel in Zusammenarbeit mit Disney. Aufgrund wirtschaftlicher Probleme musste das Unternehmen 2012 Insolvenz anmelden. | |||
==Prämisse und Spielprinzip== | ==Prämisse und Spielprinzip== | ||
Version vom 28. September 2026, 19:19 Uhr
| Disney Universe | |
|---|---|
| Cover der deutschen Version
(© Disney) | |
| Entwickler: | Eurocom |
| Publisher: | Disney Interactive Studios |
| Release: | 25.10.2011 28.10.2011 |
| Systeme: | PC, PS3, Xbox 360, Wii, |
| Genre: | Action-Adventure |
Disney Universe ist ein Videospiel, welches weltweit im Oktober 2011 von Disney Interactive Studios veröffentlicht wurde. Das Action-Adventure wurde von Eurocom entwickelt und ist für damals alle gängigen stationären Plattformen erschienen.
Im Juni 2012 wurde das Spiel unter dem Titel Disney Universe – Ultimate Edition für die PlayStation 3 wiederveröffentlicht. In dieser Neuauflage sind alle herunterladbaren Inhalte enthalten, die bis dahin herausgekommen waren.
Entwicklung
Disney Interactive kündigte das Spiel rund einen Monat vor der Fachmesse E3 in einer Pressemitteilung am 26. Mai 2011 offiziell an.[1] Allerdings gelangten bereits zwei Wochen zuvor dank eines Eintrags auf der Versandplattform Amazon viele Einzelheiten des noch nicht angekündigten Titels an die Öffentlichkeit.[2] Auf der E3, welche vom 7. bis 9. Juni 2011 in Los Angeles stattfand, war der Publisher mit einer spielbaren Demo-Version von Disney Universe vertreten.[3]
Nach Launch des Spiels wurden mehrere kostenpflichtige Add-ons zum Download angeboten. Diese Bündel enthalten verschiedene Level und Kostüme von Disney-Marken wie etwa Nightmare before Christmas oder Das Dschungelbuch. Laut Eurocom ist der Grund dafür, dass kommende Disney-Filme einfacher integriert werden können, ohne dass ein eigenständiges Spiel von Beginn an produziert werden muss.[4]
Laut dem stellvertretenden Produzenten Mark Orgel war es für die Entwickler ein Hauptanliegen, möglichst viele Figuren in das Spiel zu integrieren. Bei der Umsetzung eines solchen Crossovers gab es jedoch weitreichende Restriktionen seitens Disney. So durften die Figuren beispielsweise nur in ihren etablierten Rollen auftreten und, ähnlich wie in der Kingdom-Hearts-Reihe, nur untereinander interagieren. Diese Einschränkungen konnten umgangen werden, indem individuell anpassbare Avatare mit Kostümen, die auf den jeweiligen Disney-Charakteren basieren, als Ersatz geschaffen wurden.[4]
Beim Designen achtete man darauf, dass jede einzelne Welt eine eigenständige Atmosphäre und Inhalte vorzuweisen hat. So verfügen etwa die auf Alice im Wunderland basierenden Level über mehr Rätsel als andere Welten. Der Schwierigkeitsgrad wurde so gestaltet, dass Spieler mit unterschiedlichem Erfahrungslevel und Fertigkeiten gemeinsam spielen und sich gegenseitig unterstützen können. Laut Orgel holten sich die Entwickler Inspiration aus den Lego-Spielen von Traveller's Tales sowie aus Koop-Titeln wie Little Big Planet und New Super Mario Bros. Wii. Da Disney Universe plattformübergreifend erscheint, entschieden sich die Verantwortlichen gegen systemspezifische Funktionen wie etwa Bewegungssteuerung.[4]
Für Eurocom war es das letzte Spiel in Zusammenarbeit mit Disney. Aufgrund wirtschaftlicher Probleme musste das Unternehmen 2012 Insolvenz anmelden.
Prämisse und Spielprinzip
Zu Beginn begrüßt VIC, ein sogenannter Virtueller Informationskubus, den Spieler und bietet ihm an, die Hauptrolle in einem Disney-Abenteuer in der digitalen Welt zu übernehmen. Während seiner Ausführungen stellt VIC entsetzt fest, dass die liebenswürdigen Cast-Bots, die als Reisebegleiter fungieren, aus ungeklärten Gründen Fehlfunktionen aufweisen und aggressiv werden. Es stellt sich heraus, dass hinter all dem eine mysteriöse Entität namens „Hex“ steht, die das System infiziert und die Macht übernehmen will. Nun liegt es am Spieler, wieder Ordnung in die digitale Welt zu bringen.
Disney Universe ist ein Action-Adventure, in dem Spieler allein oder im Team mit bis zu drei Mitstreitern Level erkunden und Gegner besiegen müssen. Kernaspekt des Spiels sind die anpassbaren Avatare, die mit Kostümen aus den verschiedenen Disney-Franchises verkleidet werden, wobei im Basis-Spiel 45 davon enthalten sind. Durch das Aufleveln der Kostüme erhält man mehr Vorteile und Kräfte. Jede Welt besteht aus drei Abschnitten mit jeweils drei Leveln.
Rezeption
Disney Universe stieß plattformübergreifend bei der Fachpresse überwiegend auf durchwachsene Resonanz.[5] Dennoch erwies sich das Spiel als finanzieller Erfolg für Disney. Insgesamt wanderten mehr als zwei Millionen Exemplare über die Ladentheke, wobei die Wii-Version mit über einer Million die meisten Verkäufe verzeichnen konnte.[6]
Trivia
Das Cover wurde für die verschiedenen Märkte angepasst und überarbeitet. Während in den USA Mike Glotzkowski und Prinzessin Jasmin das Motiv zieren, wurde Jasmin in einigen europäischen Ländern, darunter Deutschland, durch Simba ersetzt. In anderen Ländern sind Nemo oder Pumbaa zu sehen. Auf allen Covern sind außerdem unabhängig von der Region Stitch und Captain Jack Sparrow zu sehen.
Weblinks
Einzelnachweise
- ↑ Disney Interactive Officially Announces Disney Universe, nintendoworldreport.com
- ↑ Disney Universe for Wii Discovered, nintendoworldreport.com
- ↑ E3 2011: A Sneak Peek at Disney Universe, ign.com
- ↑ 4,0 4,1 4,2 Interview: On Disney Universe's World-Merging Licensed Game Platform, gamedeveloper.com
- ↑ Das Spiel bei Metacritic, metacritic.com
- ↑ Das Spiel bei VGChartz, vgchartz.com