Magical Tetris Challenge: Unterschied zwischen den Versionen

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Am 31. Dezember 1998 präsentierten [[Disney Interactive]] und [[Capcom]] das Spiel '''Magical Tetris Challenge''' in Japan für den [[Nintendo 64]]. Ab dem 14. Januar 1999 erschien es in den USA und in Europa. Neben der N64 Version erschien eine [[PlayStation]]- und [[Game Boy]] Color-Version. Außerdem hielt das Spiel in Spielhallen auf dem ''Seta Aleck 64'' Einzug.   
Am 20. November 1998 präsentierten [[Disney Interactive]] und [[Capcom]] das Spiel '''Magical Tetris Challenge''' in Japan für den [[Nintendo 64]]. Ab dem 14. Januar 1999 erschien es auch in den USA und in Europa. Neben der N64-Version erschien eine [[PlayStation]]- und [[Game Boy]] Color-Version. Außerdem hielt das Spiel in Spielhallen auf dem ''Seta Aleck 64'' Einzug.   


== Charaktere ==
== Charaktere ==
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* [[Donald Duck]]
* [[Donald Duck]]
* [[Goofy]]
* [[Goofy]]
* [[Minni Maus]]
* [[Minnie Maus]]
* [[Ede Wolf]]
* [[Ede Wolf]]
* [[Die Wiesel]]
* [[Wiesel]]
* [[Kater Karlo]]
* [[Kater Karlo]]
== Entwicklung ==
''Tetris'' wurde Mitte der 1980er Jahren vom russischen Programmierer Alexei Paschitnow erfunden. Im Jahr 1991 emigrierte er in die Vereinigten Staaten und gründete die Firma ''The Tetris Company'', die die weltweiten Lizenzen für das Spiel verwaltet. Anfang August 1998 gab Capcom die Entwicklung eines Ablegers von Tetris mit [[The Walt Disney Company|Disney]]-Charakteren bekannt. Das Spiel solle im Hinblick auf den 70. Geburtstag von Micky Maus sowie den 15. Jahrestag von [[Tokyo Disneyland]] erscheinen.<ref>[https://www.ign.com/articles/1998/08/08/more-details-on-mickey-tetris More Details on Mickey Tetris], ign.com</ref> Capcom war mit einer Demo-Version des Titels auf der European Computer Trade Show im September 1998 in London und im Oktober auf der Tokyo Game Show vertreten.<ref>[https://www.ign.com/articles/1998/09/10/ects-mickey-tetris-debuts ECTS: Mickey Tetris Debuts], ign.com</ref><ref>[https://www.ign.com/articles/1998/10/09/tgs-capcom-mickeys-with-tetris TGS: Capcom Mickeys with Tetris], in.com</ref>


== Gameplay ==
== Gameplay ==
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==== Der Storymodus ====
==== Der Storymodus ====


Micky Maus, Goofy, Donald oder Minni erleben jeweils eine eigene Geschichte in der sie gegen jeden obengenannten Charakter antreten müssen.  
Micky Maus, Goofy, Donald oder Minnie erleben jeweils eine eigene Geschichte in der sie gegen jeden obengenannten Charakter antreten müssen.  


==== Endlos Modus ====  
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Hier kann man entspannt die klassische Variante durchspielen.
Hier kann man entspannt die klassische Variante durchspielen.
== Informationen über Tetris==
In den 1980er Jahren wurde ''Tetris'' von ''Alexey Pajitnov'' aus Russland erfunden. 1989 brachte ''Nintendo'' das Spiel auf den Markt und Alexey Pajitnov wurde ein reicher Mann. Seit damals erschienen mehrere Hundert Versionen seines Spiels. Um die Rechte an seinem Spiel zu sichern, gründete er ''The Tetris Company'', die für jedes gute lizensierte Tetrisspiel ein Siegel vergibt. Dieses Siegel heißt ''Authentic Tetris Game''. Auch dieses Spiel musste zuerst von ''The Tetris Company'' geprüft werden.


== Kritikerstimmen ==
== Kritikerstimmen ==
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* [http://en.wikipedia.org/wiki/Magical_Tetris_Challenge Wikipedia-Eintrag]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Magical_Tetris_Challenge Wikipedia-Eintrag]
* [http://www.playthegame.de/test/magicaltetris.htm Review zum Spiel]
* [https://www.mobygames.com/game/75531/magical-tetris-challenge/ MobyGames-Eintrag]
 
==Einzelnachweise==
<references/>


[[Kategorie:Computer- & Konsolenspiele]]
[[Kategorie:Computer- & Konsolenspiele]]
[[Kategorie:N64-Spiel]]
[[Kategorie:N64-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]

Version vom 17. Oktober 2023, 19:48 Uhr


Magical Tetris Challenge
Titelbildschirm

(© Disney/Capcom)

Entwickler: Capcom
Publisher: Capcom
Release: 20.10.1998
1999
1999
Systeme: Nintendo 64, Game Boy Color, PlayStation
Genre: Puzzle


Am 20. November 1998 präsentierten Disney Interactive und Capcom das Spiel Magical Tetris Challenge in Japan für den Nintendo 64. Ab dem 14. Januar 1999 erschien es auch in den USA und in Europa. Neben der N64-Version erschien eine PlayStation- und Game Boy Color-Version. Außerdem hielt das Spiel in Spielhallen auf dem Seta Aleck 64 Einzug.

Charaktere

Entwicklung

Tetris wurde Mitte der 1980er Jahren vom russischen Programmierer Alexei Paschitnow erfunden. Im Jahr 1991 emigrierte er in die Vereinigten Staaten und gründete die Firma The Tetris Company, die die weltweiten Lizenzen für das Spiel verwaltet. Anfang August 1998 gab Capcom die Entwicklung eines Ablegers von Tetris mit Disney-Charakteren bekannt. Das Spiel solle im Hinblick auf den 70. Geburtstag von Micky Maus sowie den 15. Jahrestag von Tokyo Disneyland erscheinen.[1] Capcom war mit einer Demo-Version des Titels auf der European Computer Trade Show im September 1998 in London und im Oktober auf der Tokyo Game Show vertreten.[2][3]

Gameplay

Storyausschnitt (© Capcom/Disney)

Dieses Spiel ist schnell erklärt. Mit den verschiedenen Formen soll eine Linie erstellt werden. Hat man die meisten Linien, ist man der Sieger. Allerdings ist dies bei der Formgebung oft leichter gesagt als getan. Anders als beim normalen Tetris gibt es hier einige zusätzliche Formen die größer sind normal.

Die Modusauswahl

Magical Tetris

Der Storymodus

Micky Maus, Goofy, Donald oder Minnie erleben jeweils eine eigene Geschichte in der sie gegen jeden obengenannten Charakter antreten müssen.

Endlos Modus

Hier wird um jede Linie gekämpft
(© Capcom/Disney)

Man spielt solange Tetris, bis man die Decke erreicht. Dies kann mehrere Stunden dauern.

Updown and Classic Tetris

Auf und Ab Modus

Hier lohnt es sich, mehr als nur eine Reihe auf einmal abzuräumen. Denn gefährliche Formen können jeder Zeit von oben kommen.

Classic Tetris

Hier kann man entspannt die klassische Variante durchspielen.

Kritikerstimmen

Die Kritiker waren restlos begeistert, der Klassiker wurde mit einem besonderen Charme umgesetzt.

Weblinks

Einzelnachweise