LTB Halloween 3: Unterschied zwischen den Versionen

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==Inhalt==
==Inhalt==
===Schlacht um den Geldspeicher===
===Schlacht um den Geldspeicher===
*Story: [[Emanuela Negrin]] und [[Lucio Leoni]]  
{{I|I PM 224-1}}
*Zeichnungen: [[Emanuela Negrin]] und [[Lucio Leoni]]
*Originaltitel: Paperino e il fantasma dei Mari del Sud
*[[Storycode]]: I PM 224-1
*[[Comicautor|Story]] und [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Emanuela Negrin]], [[Lucio Leoni]]  
*[[Produktionsjahr]]: 1999
*Erstveröffentlichung: 01.02.1999
*Seitenanzahl: 30  
*Genre: Abenteuer, Horror
*Genre: Abenteuergeschichte
*Figuren: [[Onkel Dagobert]], [[Donald Duck]], [[Panzerknacker]], [[Opa Knack]], [[Baptist]], Flashback von [[Ducklas McDuck]]
*Seiten: 30
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
Die Panzerknacker buddeln auf den Antillen nach einem Schatz. Allerdings finden sie dabei den Geist des Piraten Gallbert Graus. Er wurde mit einem Fluch belegt und wird davon nur erlöst, wenn er einen letzten großen Raubzug erledigt und so kommen die Panzerknacker auf einen fürchterlichen Plan. Zusammen mit dem Geist entern die Panzerknacker den Geldspeicher, der zu diesem Zeitpunkt nur von Donald und Baptist bewacht wird. Dagobert ist alarmiert.  
Die Panzerknacker buddeln auf den Antillen nach einem Schatz. Allerdings finden sie dabei den Geist des Piraten Gallbert Graus. Er wurde mit einem Fluch belegt und wird davon nur erlöst, wenn er einen letzten großen Raubzug erledigt und so kommen die Panzerknacker auf einen fürchterlichen Plan. Zusammen mit dem Geist entern die Panzerknacker den Geldspeicher, der zu diesem Zeitpunkt nur von Donald und Baptist bewacht wird. Dagobert ist alarmiert.  


===Die Maulwurfsfalle===
===Die Maulwurfsfalle===
*Story: [[Rodolfo Cimino]]  
{{I|I TL 2449-3}}
*Zeichnungen: [[Maria Luisa Uggetti]]
*Originaltitel: Pippo e la zucca brontolona
*Storycode: I TL 2449-3
*[[Comicautor|Story]]: [[Rodolfo Cimino]]  
*Produktionsjahr: 2002
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Maria Luisa Uggetti]]
*Seitenanzahl: 7
*Erstveröffentlichung: 05.11.2002
*Genre: Gagstory
*Genre: Gagstory
 
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Minnie Maus]], [[Goofy]]
*Seiten: 7
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
Goofy hat ein Problem mit Maulwürfen und dagegen helfen eine Vogelscheuche und seine Geheimwaffe. Doch die versetzt die ganze Nachbarschaft in Angst und Schrecken.
Goofy hat ein Problem mit Maulwürfen und dagegen helfen eine Vogelscheuche und seine Geheimwaffe. Doch die versetzt die ganze Nachbarschaft in Angst und Schrecken.


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{{I|I PKC  18-1}}
{{I|I PKC  18-1}}
*Originaltitel: Paperinik e il giustiziere fantasma
*Originaltitel: Paperinik e il giustiziere fantasma
*[[Autor|Story]]: [[Carlo Panaro]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Carlo Panaro]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Di Vita]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Di Vita]]
*Erstveröffentlichung: 01.10.2006
*Erstveröffentlichung: 01.10.2006
*Genre: Superhelden
*Genre: Superhelden
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald]], [[Gustav]] und [[Daisy]]
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald Duck]], [[Gustav Gans]], [[Daisy Duck]]
*Seiten: 25
*Seiten: 25
*Nachgedruckt in [[LTB Ultimate 46]]
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
*Nachgedruckt in: [[LTB Ultimate 46]]


Daisy ist mit Donald auf einem Maskenball, wo er von Gustav fürchterlich erschreckt wird. Als Phantomias will er sich bei Gustav rächen und glücklicherweise hat Düsentrieb einen Apparat entwickelt, mit dem sich Donald unsichtbar machen kann. So spielt er dem eitlen Gockel noch den einen oder anderen Streich.
Daisy ist mit Donald auf einem Maskenball, wo er von Gustav fürchterlich erschreckt wird. Als Phantomias will er sich an Gustav rächen und glücklicherweise hat Daniel Düsentrieb einen Apparat entwickelt, mit dem sich Donald unsichtbar machen kann. So spielt er dem eitlen Gockel noch den einen oder anderen Streich.


===Der wahre Horror===
===Der wahre Horror===
*Story: [[Riccardo Secchi]]  
{{I|I TL 3180-02}}
*Zeichnungen: [[Francesco Barbieri]]
*Originaltitel: Il tunnel del’orrore
*Storycode: I TL 3180-02
*[[Comicautor|Story]]: [[Riccardo Secchi]]  
*Produktionsjahr: 2016
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco Barbieri]]
*Seitenanzahl: 1
*Erstveröffentlichung: 01.11.2016
*Genre: [[Einseiter]]
*Genre: [[Einseiter]]
*Figuren: [[Gundel Gaukeley]]
*Seiten: 1
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''


Gundel befindet sich in einem Gruselkabinett, doch die hartgesottene Hexe ist alles andere als ängstlich.
Gundel befindet sich in einem Gruselkabinett, doch die hartgesottene Hexe ist alles andere als ängstlich.


===Die Schatten der Finsternis===
===Die Schatten der Finsternis===
*Story: [[Casty]]  
{{I|I TL 3146-2}}
*Zeichnungen: [[Casty]]
*Originaltitel:  
*Storycode: I TL 3146-2
*[[Comicautor|Story]] und [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Casty]]
*Produktionsjahr: 2016
*[[Inker|Tusche]]: [[Michele Mazzon]]
*Seitenanzahl: 35
*Erstveröffentlichung: 15.03.2016
*Genre: Mystery
*Genre: Mystery
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Goofy]], [[Minni Maus]], [[Mortimer Maus]], [[Kommissar Hunter]], [[Rudi Ross]], [[Klarabella Kuh]], [[Cameo]] von [[Mack und Muck]]
*Seiten: 35
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''


Goofy hat eine Art GoPro auf dem Kopf und filmt alles was so geschieht. Die nimmt er auch auf eine nächtliche Feier mit, zu der alle Freunde geladen sind. Minnie ist aber noch nicht auf der Party, da sie mit Mortimer in ein anderes Lokal gegangen ist. Das ist noch nicht das Seltsamste, was an diesem Abend geschieht. Plötzlich gehen sämtliche Lichter der Stadt aus und die Bewohner verschwinden nach und nach. Im Laufe der Ermittlungen treffen Micky und Goofy auf Professor Lumex, der von Schattlern spricht, die sich in der Stadt ausbreiten. Die Schattler sollen laut dem Professor aus dem Weltraum kommen und nur in völliger Dunkelheit existieren. Aus diesem Grund bauen sie eine gigantische Kuppel um Entenhausen, um so die Nacht zu bewahren und leben zu können. Nun liegt es an unseren Helden, dem Einhalt zu gebieten.
Goofy hat eine Art GoPro auf dem Kopf und filmt alles was so geschieht. Die nimmt er auch auf eine nächtliche Feier mit, zu der alle Freunde geladen sind. Minnie ist aber noch nicht auf der Party, da sie mit Mortimer in ein anderes Lokal gegangen ist. Das ist noch nicht das Seltsamste, was an diesem Abend geschieht. Plötzlich gehen sämtliche Lichter der Stadt aus und die Bewohner verschwinden nach und nach. Im Laufe der Ermittlungen treffen Micky und Goofy auf Professor Lumex, der von Schattlern spricht, die sich in der Stadt ausbreiten. Die Schattler sollen laut dem Professor aus dem Weltraum kommen und nur in völliger Dunkelheit existieren. Aus diesem Grund bauen sie eine gigantische Kuppel um Entenhausen, um so die Nacht zu bewahren und leben zu können. Nun liegt es an unseren Helden, dem Einhalt zu gebieten.


===Spuk am Drehort===
===Spuk am Drehort===
*Story: [[Horace]]  
{{I|I TL 2598-5}}
* Zeichnungen: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*Originaltitel: Umperio Bogarto e la villa del brivido
*Genre: Kriminalgeschichte
*[[Comicautor|Story]]: [[Horace]]  
*Storycode: I TL 2598-5
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*Produktionsjahr: 2005
*Erstveröffentlichung: 13.09.2005
*Seitenanzahl: 24
*Genre: Kriminalgeschichte
*Genre: Kriminalgeschichte
*Figuren: [[Hubert Bogart]], [[Dussel Duck]]
*Seiten: 24
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''


Hubert und Dussel sollen an einem Filmset herausfinden, wer die Dreharbeiten zum neuen Horrorfilm sabotiert. Dabei stellen sie sich so dämlich an, dass sie selbst einiges zerstören.
Hubert und Dussel sollen an einem Filmset herausfinden, wer die Dreharbeiten zum neuen Horrorfilm sabotiert. Dabei stellen sie sich so dämlich an, dass sie selbst einiges zerstören.
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{{I|I PKC  29-1}}
{{I|I PKC  29-1}}
*Originaltitel: Paperinik e la villa stregata
*Originaltitel: Paperinik e la villa stregata
*[[Autor|Story]]: [[Bruno Sarda]]
*[[Comicautor|Story]]: [[Bruno Sarda]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Di Vita]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giorgio Di Vita]]
*Erstveröffentlichung: 01.09.2007
*Erstveröffentlichung: 01.09.2007
*Genre: Horror, Superhelden
*Genre: Horror, Superhelden
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald]], [[Dussel]] und [[Dagobert]]
*Figuren: [[Phantomias]], [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 24
*Seiten: 24
*Nachgedruckt in [[LTB Ultimate 46]]
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
*Nachgedruckt in: [[LTB Ultimate 46]]


Dagobert hat eine neue Geschäftsidee, er lässt ein Horrordinner in einer alten Villa stattfinden, während Donald und Dussel im Hintergrund mit technischer Hilfe einige Schauerszenarien durchführen. Doch dann gerät es aus dem Ufer, der Radscha wird überfallen und sein Turban mit einem Diamanten entwendet. Wenn Dagobert keine Pönale zahlen will, muss er dafür sorgen, dass der Turban wieder auftaucht. Jedoch haben die Übeltäter nicht mit Phantomias und seinem Spürsinn gerechnet.
Dagobert hat eine neue Geschäftsidee, er lässt ein Horrordinner in einer alten Villa stattfinden, während Donald und Dussel im Hintergrund mit technischer Hilfe einige Schauerszenarien durchführen. Doch dann gerät es aus dem Ufer, der Radscha wird überfallen und sein Turban mit einem Diamanten entwendet. Wenn Dagobert keine Pönale zahlen will, muss er dafür sorgen, dass der Turban wieder auftaucht. Jedoch haben die Übeltäter nicht mit Phantomias und seinem Spürsinn gerechnet.


===Das Gespenst aus dem Alpmahrtal===
===Das Gespenst aus dem Alpmahrtal===
*Story: [[Enrico Faccini]]  
{{I|I TL 3022-1}}
*Zeichnungen: [[Enrico Faccini]]
*Originaltitel: Topolino e il mistero di Borgospettro
*Storycode: I TL 3022-1
*[[Comicautor|Story]] und [[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Enrico Faccini]]  
*Produktionsjahr: 2013
*Erstveröffentlichung: 29.10.2013
*Seitenanzahl: 41  
*Genre: Historisches Abenteuer, Mystery
*Genre: Mystery
*Figuren: [[Micky Maus]], [[Minni Maus]], [[Goofy]], [[Kommissar Hunter]], [[Zenobia]], [[Schwarzes Phantom]], [[Gefährlicher Gregor]], [[Zwerg Zwetschge]]
*Seiten: 41
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''


Die Schweiz im 19. Jahrhundert. Goofy und Micky machen sich mittels Postkutsche auf zum Dorf mit dem Namen Alpmahr, um dort als Tierarzt zu arbeiten. Die Kühe in Alpmahr geben keinen Tropfen Milch mehr und so kann kein Käse mehr produziert werden, von dem die Einwohner abhängig sind. So gehen die zwei den mysteriösen Milchschwund auf den Grund und nehmen einige rätselhafte Erscheinungen wahr. Sie lernen dabei einige der Einwohner besser kennen und erfahren von der Legende eines blonden Knaben, der seit 100 Jahren im Dorf sein Unwesen treibt.
Die Schweiz im 19. Jahrhundert. Goofy und Micky machen sich mittels Postkutsche auf zum Dorf mit dem Namen Alpmahr, um dort als Tierarzt zu arbeiten. Die Kühe in Alpmahr geben keinen Tropfen Milch mehr und so kann kein Käse mehr produziert werden, von dem die Einwohner abhängig sind. So gehen die zwei dem mysteriösen Milchschwund auf den Grund und nehmen einige rätselhafte Erscheinungen wahr. Sie lernen dabei einige der Einwohner besser kennen und erfahren von der Legende eines blonden Knaben, der seit 100 Jahren im Dorf sein Unwesen treibt.


===Wie verhext===
===Die große Reise von Donald und Magowitz===
*Story: [[Stefano Ambrosio]]
*'''Deutsche Erstveröffentlichung'''
*Zeichnungen: [[Roberto Vian]]
==== Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 1 – Wie verhext ====
*Storycode: I TL 2762-3
{{I|I TL 2762-3}}
*Produktionsjahr: 2008
*Originaltitel: Il grande viaggio di Paperino e Papernova - Quel mago di Paperoga
*Seitenanzahl: 11
*[[Comicautor|Story]]: [[Stefano Ambrosio]]
*Genre: Gagstory
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Roberto Vian]]
*Erstveröffentlichung: 04.11.2008
*Genre: Magie, Gagstory, Horror
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Magowitz]], [[Megamago]], [[Madam Mim]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 11


Donald, Dussel, Habefix und Magowitz treiben so ihre Späße im Wald. Sie üben für eine Vorstellung, doch es gelingt nicht alles nach Plan. Dussel trifft im Wald zufällig Madame Mim, die ihn gleich in einen Frosch verwandelt. Dadurch kommt es zu einem Duell zwischen dem Megamago und Madame Mim.  
Donald, Dussel, Habefix und Magowitz treiben so ihre Späße im Wald. Sie üben für eine Vorstellung, doch es gelingt nicht alles nach Plan. Dussel trifft im Wald zufällig Madame Mim, die ihn gleich in einen Frosch verwandelt. Dadurch kommt es zu einem Duell zwischen dem Megamago und Madame Mim.  


===Der Mutsud===
==== Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 2 – Der Mutsud ====
*Story: [[Stefano Ambrosio]]  
{{I|I TL 2763-3}}
*Zeichnungen: [[Francesco D'Ippolito]]
*Originaltitel: Il grande viaggio di Paperino e Papernova - Tutti al Vesuvio
*Storycode: I TL 2763-3
*[[Comicautor|Story]]: [[Stefano Ambrosio]]
*Produktionsjahr: 2008
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Francesco D'Ippolito]]
*Seitenanzahl: 14
*Erstveröffentlichung: 11.11.2008
*Genre: Gagstory
*Genre: Magie, Gagstory, Horror
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Magowitz]], [[Gundel Gaukeley]], [[Nimmermehr]], [[Madam Mim]]
*Seiten: 14
 
Dussel ist noch immer eine Kröte und so reisen Donald, Megamago und der verzauberte Dussel zum Vesuv, in der Hoffnung, dass die ebenfalls in Sachen Magie bewanderte Hexe Gundel Gaukeley ihnen hilft. Mit einer List gelingt es ihnen, Gundel zur Mithilfe zu bewegen, aber der Zauber hat so seine Tücken. Am Ende ist Dussel zwar wieder er selbst, doch Magowitz ist noch immer ein zähneklappernder Hasenfuß, der sich vor der Finsternis fürchtet.


Dussel ist noch immer ein Frosch und so reisen Donald, Megamago und eben der Frosch zum Vesuv, in der Hoffnung, dass Gundel ihnen hilft. Mit einer List gelingt es ihnen Gundel zu überzeugen, aber der Zauber hat so seine Tücken.
==== Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 3 – Das Gold der Gespenster ====
{{I|I TL 2764-3}}
*Originaltitel: Il grande viaggio di Paperino e Papernova - Transilvania terra di fantasmi
*[[Comicautor|Story]]: [[Stefano Ambrosio]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*Erstveröffentlichung: 16.11.2008
*Genre: Magie, Gagstory, Horror
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Magowitz]]
*Seiten: 17


===Das Gold der Gespenster===
Magowitz hat seinen Mut verloren und so führt es unsere Helden nach Transsilvanien, wo der Vampir Dramula in seinem Schloss leben soll. Dort sollen sie laut eines alten Zauberspruches von Gundel Gaukeley die nötigen Mittel finden, um Magowitz wieder mutig zu machen. Doch bereits in der Herbege in der kleinen Stadt treiben angeblich Gespenster ihr Unwesen, was die drei Freunde vor eine Herausforderung stellt
*Story: [[Stefano Ambrosio]]
*Zeichnungen: [[Giuseppe Dalla Santa]]
*Storycode: I TL 2764-3
*Produktionsjahr: 2008
*Seitenanzahl: 17
*Genre: Gagstory


Megamago hat seinen Mut verloren und so führt es unsere Helden nach Transsilvanien (Siebenbürgen). Dort sollen sie in einem Schloss die nötigen Mittel finden, um Magowitz wieder mutig zu machen. Doch in dem Schloss treiben Geister ihr Unwesen, also gar kein so leichtes Unterfangen.
==== Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 4 – Das Geheimnis des Vampirs ====
{{I|I TL 2765-4}}
*Originaltitel: Il grande viaggio di Paperino e Papernova - Il segreto di Papervlad 
*[[Comicautor|Story]]: [[Stefano Ambrosio]]
*[[Comiczeichner|Zeichnungen]]: [[Marco Mazzarello]]
*Erstveröffentlichung: 16.11.2008
*Genre: Magie, Gagstory, Horror
*Figuren: [[Donald Duck]], [[Dussel Duck]], [[Magowitz]], [[Onkel Dagobert]]
*Seiten: 20


===Das Geheimnis des Vampirs===
Endlich im transsilvanischen Schloss angekommen, machen sich die Helden gleich auf die Suche nach der Bibliothek. Jedoch ist das Schloss ein Touristenort und vielleicht gar nicht der richtige Ort, nach dem sie gesucht haben. Die Angestellten des Schlosses sind den Dreien aber behilflich und können die Freunde das Geheimnis des verschwunden Grafen Dramula lüften und die Angst besiegen.
*Story: [[Stefano Ambrosio]]
*Zeichnungen: [[Marco Mazzarello]]
*Storycode: I TL 2765-4
*Genre: Gagstory
*Produktionsjahr: 2008
*Seitenanzahl: 20


Im transsilvanischen Schloss angekommen, machen sich die Helden gleich auf die Suche nach der Bibliothek. Jedoch ist das Schloss ein Touristenort und vielleicht gar das wonach sie gesucht haben. Die Angestellten des Schlosses sind den Dreien aber behilflich und so endet die Geschichte wie es sein soll.
== Weblinks ==
*[https://www.lustiges-taschenbuch.de/ausgaben/nebenreihen/halloween/band-3 Der Band] auf [[Lustiges-Taschenbuch.de]]
*[https://inducks.org/issue.php?c=de%2FLTBHA++3 Der Band] im [[Inducks]]


[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch Halloween|003]]
[[Kategorie:Lustiges Taschenbuch Halloween|003]]

Aktuelle Version vom 3. August 2025, 22:20 Uhr

Lustiges Taschenbuch Sonderband
Halloween
 
Band 3
 
(© Egmont Ehapa)

Erscheinungsdatum: 29.09.2017
Chefredakteur:

Peter Höpfner

Geschichtenanzahl: 12
Seitenanzahl: 260
Preis: 7,99 €
Besonderheiten:

teilweise erhabenes Cover

Weiterführendes
Liste aller LTB Sonderbände
Infos zur Ausgabe beim Inducks

Inhalt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Schlacht um den Geldspeicher[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I PM 224-1

Die Panzerknacker buddeln auf den Antillen nach einem Schatz. Allerdings finden sie dabei den Geist des Piraten Gallbert Graus. Er wurde mit einem Fluch belegt und wird davon nur erlöst, wenn er einen letzten großen Raubzug erledigt und so kommen die Panzerknacker auf einen fürchterlichen Plan. Zusammen mit dem Geist entern die Panzerknacker den Geldspeicher, der zu diesem Zeitpunkt nur von Donald und Baptist bewacht wird. Dagobert ist alarmiert.

Die Maulwurfsfalle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2449-3

Goofy hat ein Problem mit Maulwürfen und dagegen helfen eine Vogelscheuche und seine Geheimwaffe. Doch die versetzt die ganze Nachbarschaft in Angst und Schrecken.

Geistreiche Rache[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I PKC 18-1

Daisy ist mit Donald auf einem Maskenball, wo er von Gustav fürchterlich erschreckt wird. Als Phantomias will er sich an Gustav rächen und glücklicherweise hat Daniel Düsentrieb einen Apparat entwickelt, mit dem sich Donald unsichtbar machen kann. So spielt er dem eitlen Gockel noch den einen oder anderen Streich.

Der wahre Horror[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3180-02

Gundel befindet sich in einem Gruselkabinett, doch die hartgesottene Hexe ist alles andere als ängstlich.

Die Schatten der Finsternis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3146-2

Goofy hat eine Art GoPro auf dem Kopf und filmt alles was so geschieht. Die nimmt er auch auf eine nächtliche Feier mit, zu der alle Freunde geladen sind. Minnie ist aber noch nicht auf der Party, da sie mit Mortimer in ein anderes Lokal gegangen ist. Das ist noch nicht das Seltsamste, was an diesem Abend geschieht. Plötzlich gehen sämtliche Lichter der Stadt aus und die Bewohner verschwinden nach und nach. Im Laufe der Ermittlungen treffen Micky und Goofy auf Professor Lumex, der von Schattlern spricht, die sich in der Stadt ausbreiten. Die Schattler sollen laut dem Professor aus dem Weltraum kommen und nur in völliger Dunkelheit existieren. Aus diesem Grund bauen sie eine gigantische Kuppel um Entenhausen, um so die Nacht zu bewahren und leben zu können. Nun liegt es an unseren Helden, dem Einhalt zu gebieten.

Spuk am Drehort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2598-5

Hubert und Dussel sollen an einem Filmset herausfinden, wer die Dreharbeiten zum neuen Horrorfilm sabotiert. Dabei stellen sie sich so dämlich an, dass sie selbst einiges zerstören.

Von Geistern und Ganoven[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I PKC 29-1

Dagobert hat eine neue Geschäftsidee, er lässt ein Horrordinner in einer alten Villa stattfinden, während Donald und Dussel im Hintergrund mit technischer Hilfe einige Schauerszenarien durchführen. Doch dann gerät es aus dem Ufer, der Radscha wird überfallen und sein Turban mit einem Diamanten entwendet. Wenn Dagobert keine Pönale zahlen will, muss er dafür sorgen, dass der Turban wieder auftaucht. Jedoch haben die Übeltäter nicht mit Phantomias und seinem Spürsinn gerechnet.

Das Gespenst aus dem Alpmahrtal[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 3022-1

Die Schweiz im 19. Jahrhundert. Goofy und Micky machen sich mittels Postkutsche auf zum Dorf mit dem Namen Alpmahr, um dort als Tierarzt zu arbeiten. Die Kühe in Alpmahr geben keinen Tropfen Milch mehr und so kann kein Käse mehr produziert werden, von dem die Einwohner abhängig sind. So gehen die zwei dem mysteriösen Milchschwund auf den Grund und nehmen einige rätselhafte Erscheinungen wahr. Sie lernen dabei einige der Einwohner besser kennen und erfahren von der Legende eines blonden Knaben, der seit 100 Jahren im Dorf sein Unwesen treibt.

Die große Reise von Donald und Magowitz[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Deutsche Erstveröffentlichung

Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 1 – Wie verhext[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2762-3

Donald, Dussel, Habefix und Magowitz treiben so ihre Späße im Wald. Sie üben für eine Vorstellung, doch es gelingt nicht alles nach Plan. Dussel trifft im Wald zufällig Madame Mim, die ihn gleich in einen Frosch verwandelt. Dadurch kommt es zu einem Duell zwischen dem Megamago und Madame Mim.

Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 2 – Der Mutsud[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2763-3

Dussel ist noch immer eine Kröte und so reisen Donald, Megamago und der verzauberte Dussel zum Vesuv, in der Hoffnung, dass die ebenfalls in Sachen Magie bewanderte Hexe Gundel Gaukeley ihnen hilft. Mit einer List gelingt es ihnen, Gundel zur Mithilfe zu bewegen, aber der Zauber hat so seine Tücken. Am Ende ist Dussel zwar wieder er selbst, doch Magowitz ist noch immer ein zähneklappernder Hasenfuß, der sich vor der Finsternis fürchtet.

Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 3 – Das Gold der Gespenster[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2764-3

Magowitz hat seinen Mut verloren und so führt es unsere Helden nach Transsilvanien, wo der Vampir Dramula in seinem Schloss leben soll. Dort sollen sie laut eines alten Zauberspruches von Gundel Gaukeley die nötigen Mittel finden, um Magowitz wieder mutig zu machen. Doch bereits in der Herbege in der kleinen Stadt treiben angeblich Gespenster ihr Unwesen, was die drei Freunde vor eine Herausforderung stellt

Die große Reise von Donald und Magowitz: Teil 4 – Das Geheimnis des Vampirs[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

I TL 2765-4

Endlich im transsilvanischen Schloss angekommen, machen sich die Helden gleich auf die Suche nach der Bibliothek. Jedoch ist das Schloss ein Touristenort und vielleicht gar nicht der richtige Ort, nach dem sie gesucht haben. Die Angestellten des Schlosses sind den Dreien aber behilflich und können die Freunde das Geheimnis des verschwunden Grafen Dramula lüften und die Angst besiegen.

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]